DemonCrawl 评测
恶魔爬行》(DemonCrawl)是一款益智休闲游戏,它将令人上瘾的扫雷游戏玩法与数百种独特的物品、阶段和能力相结合!
应用程序 ID | 1141220 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Therefore Games |
出版商 | Therefore Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 统计数据 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 5 十一月, 2019 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

38 总评论
33 正面评价
5 负面评论
大多数好评 评分
DemonCrawl 已收集 38 条评测,其中 33 条好评,5 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 DemonCrawl 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2197 分钟
有点意思 不过有个小问题 到后期下面的状态栏会挡住一些格子导致游玩让我很不爽
p.s. 希望会有中文
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
8149 分钟
普通扫雷和道具的结合产生了很多有趣的玩法,值得去玩的游戏,英文渣渣有些看不懂,然后就是有些负面效果太过强力,中了一个这把基本就没法玩了,这比点雷炸了还搞心态。
另外结局精污警告,不知道有没有别的结局。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
31 分钟
不好玩。
本来冲着是一个带着奇幻皮有道具的扫雷来的,非要弄那么老些随机要素,然后这些要素又非常的迷惑,经常玩的时候会觉得这是啥,这是啥,这又是啥?这啥啥啥?
一大关里面有很多小关,死一次大关必须从头来,玩扫雷是来玩轻松愉快机关算尽的,不是来承受压力的。。。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
25168 分钟
800多种道具,所有难度通关一遍还只解锁了其中的400多种。
玩法强调的是道具之间的搭配,组合效果,平均来说一局同时需要考虑10多种效果,每走一步都精打细算,找到了当年玩杀戮尖塔 《出一张牌想10分钟》的高智商味道。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1062 分钟
非常上头且打发时间的优质像素风格rogue-like元素扫雷游戏,有极其丰富的道具职业,让很单调的扫雷游戏变给人一直刷刷刷动力。
btw,对扫雷苦手不友好
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
27161 分钟
游戏是好游戏,可是暂时不推荐。游戏难度与道具平衡方面有待调整,有些关卡的负面效果过于困难,冰冻不能看到数字,还有不能标记雷这些感觉非常反人类,本来运气成分就很高,如果装备不是很好过关机会渺茫
这游戏越更新感觉越来越猜猜乐
越后期越容易触发奇奇怪怪的BUG
too many bugs
we need Chinese
👍 : 6 |
😃 : 3
差评
游戏时间:
2469 分钟
=======大小=======
✓ 百兆小游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
☐ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
=======图像=======
✓ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐赏心悦目
☐很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
✓ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
☐ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
✓ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?(这炸弹要爆炸的音效令我绝望)
=======受众群体=======
✓ 儿童
✓ 青少年
✓ 成人
☐ 仅限成人
=======配置要求=======
✓ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐ 入门配置
☐ 一般配置
☐ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光
=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
✓ 得动动脑子
☐上手快精通难
☐ 烧脑
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
✓ 10-30小时
☐ 30-50小时
☐ 50-100小时
☐ GMOD
☐ 我觉得我能比它先去世
=======游戏粘性=======
☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏)
☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下
☐ 通关2-5次(很不错的游戏)
✓ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!)
☐ 通关10-20次(你出不出3?嗯?我就问你出不出三?)
☐ 通关20-50次(死忠粉专属选项)
☐ 通关∞次(????)
=======操作=======
✓ 你家的宠物也能玩
☐ 简单
☐ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
=======肝=======
✓ 护肝
☐ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝
=======肾=======
✓ 护肾
☐ 需要短暂休息了
☐ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽
=======故事情节=======
✓ 故事?什么故事?
☐ 文字或语音剧情
☐ 平庸
☐ 还行
☐ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生
=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
✓ 短小精悍
☐ 中等
☐ 较长
☐ 卧槽!天亮了!
=======联机=======
✓ 孤独患者(但是有其他孤独患者的在线建筑)
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 2-5人
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
✓ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
☐ 自带汉化!
=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
☐ 值这个价
✓ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
☐ 信仰无价
=======游戏整体评分=======
☐ ?- ?分(暂时无法评定分数)
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
☐ 65-80分(算是个不错的游戏了)
✓ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)
=======Bug=======
✓ 几乎没有
☐ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6800 分钟
这个游戏吧 当年对新手不是很友好,虽然我是学会了扫雷才来玩的
后来不知道什么时候更新了新手难度 可以一试
请注意这个游戏比较耐玩,随机性很高,较肝,你可以rage quit但不过多久就还会回来玩
比较慢热
[h1]重点,一定要有足够词汇量否则根本玩不了,纯英文[/h1]
再给开发者们提个建议
[h1]WE NEED CHINESE!SUPPORT WORKSHOP PLZ!![/h1]
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2280 分钟
英语6级478分,说实话开始玩的有点吃力,
前期:很多道具看不懂,即使看懂了也不知道怎么用。
中期:通过尝试懂了大部分道具,很多东西配合起来玩法很丰富。
后期:还没玩到那程度,15小时刚刚过了第二个图。
感想:很有意思的游戏。25元绝对值得,让我们感谢蝙蝠吧。很多道具可以搭配个人技能使用更爽(不过获得起来也挺困难,需要
的运气成分,运气不好真就是当成扫雷玩,甚至遇到debuff头疼的不行,甚至直接放弃(有一个333秒防止debuff的真的
爽)。很想知道如果包裹满了还能不能拿到debuff。
玩这个游戏还能练习一下英语还是不错的。
评分:9/10(作为一个喜欢扫雷,英语还说的过去的玩家)
建议:众所周知:我们需要中文!中文!中文!中文!
advice:we do need Chinese!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
477 分钟
Demon Crawl是一款rl扫雷游戏。扫雷本身就是十分具有乐趣的游戏,配合作者非常广的脑洞,大量的机制和道具,这个游戏能够给玩家提供大量的新鲜感。吸引玩家不断地去玩,是不可多得的佳作。
好了,接下来说缺点。
这个游戏的缺点仅有一个,那就是随机要素过大。这里并不是指rl的随机要素,随机获得道具关卡随机属性啊什么的,这里指的是扫雷的随机要素。
很多时候,扫雷被迫要进行二择或者猜。
本身的扫雷虽然有这个问题,但是一局的时间短,就算猜错了最多也就是懊恼一下。然而Demon Crawl的这个缺点被无限放大。
首先我讲解一下这个游戏的机制。每次踩到怪,也就是雷的时候,会被怪物根据当前关卡的力量值攻击。然后这个游戏的每一大局由差不多七八个关卡线性构成,随着关卡的深入,地图越来越大,怪越来越多,力量越来越高。
这就是问题所在。玩过windows扫雷的大家都明白,小和中难度的扫雷猜测的情况是相当少的,而高难度几乎把把要猜。Demon Crawl也是这样,前几关往往不需要猜,而且就算错了也就伤个1-2血(初始满血5),无关紧要,捡捡心就回满了。而随着关卡的深入,要猜的情况越来越多,敌人的攻击也越来越不讲道理。很多时候猜错两次就能把人满血打死,而一张400+格子的图要猜测两次及以上并不是多么少见的事情。一次任务的最后要连着打3-4张这样的图。
常规扫雷猜错只是输了这一把,而这个游戏如果你死亡,你整个任务都算作失败,你需要从最开头重新打起,而且你不会获得任何通关奖励(解锁职业之类的)。
这使得这个游戏有时候非常有挫败感。
当然了,这个游戏有道具,那么道具能不能解决这个问题呢?我明确说,是能的。但是仅有部分能。
大范围和多个开视野道具,很高的护甲,很高的血量或者超高的回复能力,都可以比较方便地处理猜测的情况。但是你如果一个都没拿到呢?如果你拿到了但是遇到了非常过分的诅咒,比如说三回合看不到数字,那你又要怎么办呢?
就我个人的经历来说,有超过50%的情况玩家达不到能轻松应对这种情况的条件。我至今还没过第五个任务,就是因为我有一次12血到倒数第三图,遇到一个需要猜测的情况。我当时开视野道具cd,自己也没有护甲,身上还有一个下次受伤三倍的诅咒。于是我二择猜错了,被直接打到了-6血。我努力了半个小时的这一局就此泡汤了。
这实在是会给玩家带来巨大的挫败感。我当时一直都在怀疑我为什么要玩这个游戏。
这只是游戏的一个缩影。后期关卡二择或者猜失败被直接秒杀是这个游戏非常常见的死法。而且这不像其他游戏。以撒,tome4,elona等大量有rl要素的游戏你都可以通过一定的操作或者说经验避免大部分的运气事件(真的脸黑还是没救的),但是这个游戏,你再怎么技术高超,我敢说都有一半几率翻车。
那么有人要说了,这游戏不是还有休闲模式吗,休闲模式可以保证每张图一定不需要猜就可以扫出来。
那确实是的,但是休闲模式通关无法解锁职业,我认为职业是这个游戏相当重要的一部分,当然愿意不解锁我也没话说。
综上所述,这个游戏(尤其刚上手时)拥有大量的新鲜感和乐趣,但是一旦过了这个阶段,玩家必然会感受到猜错被即死的无力。而且这个阶段将会持续很久,因为我没搞错的话这游戏还有更高的两个难度以及“超越任务”。
因此,我绝对不推荐这个游戏。曾经我还以为自己能忍受这游戏的节奏,目前来看是不可能的。
Over.
👍 : 18 |
😃 : 1
差评