Murder by Numbers 评测
解开像素谜题,寻找线索。利用这些线索审问证人。努力查明真相......揭开数字谋杀案的神秘面纱!
应用程序 ID | 1140290 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Mediatonic |
出版商 | The Irregular Corporation |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 6 三月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |
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1 558 总评论
1 307 正面评价
251 负面评论
非常好评 评分
Murder by Numbers 已收集 1 558 条评测,其中 1 307 条好评,251 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Murder by Numbers 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2356 分钟
剧情量大够足,中规中矩(有时候觉得犯人很蠢)
立绘不是很能吸引我。主角表情不多做几个么?从头到尾苦大仇深的样子,不太舒服
英语不算难懂,但最好还是要个中文
音效不错,音乐有点吵
说实话我是冲着数织去的,比起看剧情更宁愿玩数织。
不过不能随时存档、人物对话有时候没看完就跳过之类的小BUG还是挺烦的
希望能不断改进吧
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2445 分钟
好玩!后期难度略高,可以接受。玩法顺手故事线完备!目前还差最后一个记忆一部分没解锁。推荐给喜欢类似数独,nonogram,上色,填字游戏的玩家。目前不支持中文,不过英语都是对话,记住人名少有困难,对话理解不太难,不过感觉有四级水平才能看的比较流畅吧,因人而异。一个最大的问题:存档!有自动存档但是建议手动在第二格存个备用,前期操作不明白被清了两次,影响心态。总之,打折入的,物超所值,如果出dlc或者续作我绝对入!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1294 分钟
已通关,回忆部分懒得玩了。
如果有中评就给中评了。
理念—— 6/10
在推理视觉小说中插入数织,很有趣的设计,和剧情融合得也不错,可惜这个设计本身就注定不会很成功。进入数织部分的时候很容易破坏掉的心流体验,以至于整个游戏流程下来,很难很好的融入剧情(也有其他原因)。
人设——9/10
很有趣,很鲜明,服装设计很捉人眼球,我很喜欢。
剧情——2/10
剧情部分多少有些幼稚了,前两个案子似乎是为了凸显主角的成长,剧情上比较糟糕,倒是也突出了“业余”的特点。但是、在第二个案子中,主角团犯了件非常、非常、愚蠢的、常识性的错误。不剧透了,但是这绝对是一大败笔。第三个案子的开头还让我以为这游戏要开始政治正确了,好在并未向那个方向倾斜。
谜题——7/10
数织,及格,好玩的。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1802 分钟
剧透就不剧透了(毕竟我写这篇评测的时候第三章没打完)
美术人设音乐都挺不错的(听说音乐有幽灵诡计的人参与?待考证)问询和举证环节也确实有点逆转味道,但数织和推理剧情结合的形式实在是有点……胃疼,我感觉做数织的时间远大于看剧情的时间,节奏感实在太稀碎了,不能说玩的很开心吧,只能说你别想一口气通关更别想爽得起来(除非数织部分全抄作业)
如果你是单纯想买个游戏玩玩数织那你可以入,量和质至少都摆在那,但如果是冲着侦探游戏的话那我建议快跑.jpg
然后手柄适配也有bug,没提示鬼知道你按Y是向人举证……然后用手柄切地图还会有概率高亮消失导致没法选地点,只能又坐起来用鼠标点,体验不是很好【
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1329 分钟
首先,这部作品早在第一章开始,就有LGBTQ+的成分。如果对LGBTQ+不能接受的朋友慎入。
然后,在第二章也有一定的问题。[spoiler]就是关于凶手的处置问题,凶手被羞辱了整整二十年,但是杀了人以后却嫁祸给无辜的人,这点让人觉得有待商榷。但是女主直接在本章结尾的地方说“正义得到了伸张”一类的话,未免也有点太没神经。[/spoiler]
第三章还没开始玩
👍 : 9 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1950 分钟
全劇情通關!~全成就解鎖~這遊戲劇情太棒了,剛玩第一章的時候完全沒想到會埋三條線,以女主角失業之後的故事為主線,女主角的PUA前夫和神秘機器人的身世為兩條隱藏線,看似毫無關聯的四個案子卻在第四章結尾層層揭曉其中的聯繫,劇情扣人心弦差點讓我昨晚通宵解謎了!強烈推薦!(可能是我近些年最暢快的英文閱讀體驗了)(快出個漢化啊!)
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
625 分钟
玩起来蛮开心的,英语很简单,但是推理部分很弱,CASE 1 的凶手还挺明显的,而且关键是选项没什么自由度,就算一开始就知道正确凶手,还是会让你错误,走流程。流程很死,但是!!Scout太太太可爱了!!!!!
玩法方面,我觉得要是喜欢数独和扫雷的朋友,应该也会很喜欢这个玩法,剧情整体很活泼可爱,大家互动也很好玩,画风我也很喜欢,可惜没配音,要是有配音就更好了。
👍 : 16 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
206 分钟
剧情虽然无聊,内置的数字小游戏却相当有趣
推理元素很弱,主要玩法还是numbers,但是立绘不错,可以在玩numbers的同时顺便破一下案子
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3731 分钟
有天进谜叔直播间看到他在玩数织,本数织爱好者好开心啊心想这数织界面我没见过我得瞅瞅是啥,然后就买了这游戏,意外的是剧情还蛮不错的,对话也好生动好好玩,成就还挺少的就很体贴我这种成就废物2333就是有点可惜没有汉化,要不然我就能推给更多的小伙伴了,这个真的画面也好看,剧情也不差,数织难度也不高,真的蛮不错
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
4127 分钟
数字杀人犯是一款互动小说+Picross的游戏,后者是类似数独或者扫雷那样的算术填色游戏。
冲着85%+的好评率来这个游戏,结果发现评分明显虚高。
画面:人设比较不错,立绘人物都很有个性,CG比较精致,但数量极少,大概每章有1到2张吧。
声音:音乐音效都非常一般,没有亮点。无配音。
玩法:大致流程是到一个地方,搜索热点,找到后开始一局小游戏,完成小游戏可以拿到一个证据,拿到所有证据后找NPC对话,说完所有话出示完所有证据,新的地点解锁,去新地点搜索热点玩小游戏拿证据对话,循环往复。
这种嵌入式设计完全不新奇,也不乏成功的先例(比如很多三消游戏),但是在这款游戏里由于制作组简单粗暴的作风产生了非常机械的结果。
小游戏除了最开始的第一章有一些比较简单的不同形状的盘,从第二章后期一直到第四章结尾基本上都是15 x 15的盘,而光第四章的小游戏数量就有将近40场,所以15 x 15的盘整个游戏里玩家怕是要玩上近百场,这还不算游戏附加的“Scout(机器人主角)的记忆”中70场左右的各种难度的小游戏。这种游戏本来是用来消耗碎片时间的,而本游戏的剧情是侦探犯罪风格的,需要非常紧凑的叙事,穿插小游戏过多会拖慢剧情节奏,打个比方就好像猎魔人每次遇到NPC系统都强制你先打一局高难度的昆特牌才能正常对话。后期一局小游戏基本上要10分钟,而且每局其实都差不多,非常容易让玩家在重复作业之下产生疲劳和厌烦感。那么小游戏之间的剧情有多长呢?大概每章的高潮部分能有一段到两段7、8分钟的剧情,剩下小游戏之间的对话基本上2-5分钟就能走完,所以你玩填色的时间大概是看剧情时间的二到三倍,所以其实并不是剧情里插小游戏,而是小游戏之间插对话。
系统UI:这也是游戏做得非常差的一点。UI非常不人性化,或者可以说制作组在UI方面经验不足犯了很多低级错误。比如作为互动小说,游戏里不能查看对话记录(设想你玩了半小时小游戏出来,发现忘了之前角色要干什么或者忘了他们说的某个人是谁的情况),也不能快进(包括重新选择通过的章节也不能快进)。
点开菜单里的读档选项之后你不能取消,必须要选一个档来读(虽然游戏自动保存频率很高,但这错误也太基础了吧)。
在强制剧情期间(也就是非自由活动时间,或者约等于上面提到过的“每章高潮部分一段到两段7、8分钟的剧情”)你甚至不能打开主菜单,有急事要出门的话只能Alt+F4。
另外,“Scout的记忆”部分必须要对应章节达到S评价才能解锁,也就是每场小游戏都不用系统帮助(Hint不算,随机填5个空和帮助查错才算)完成。但是如果你中间有一场没有完美,就必须把这一章从头到尾再打一次,我再说一次,[B]不能快进[/B]。
剧情:最后说说剧情,作为侦探剧来说,大概是柯南一千集之后的水平,你不认真动脑子吧勉强能过得去,稍微想一想就有不少降智和悬浮的地方。幕后黑手不意外,最后高潮也没有什么翻转和特色。大部分人物刻画比较潦草,前面两章弄得跟家庭伦理剧一样。第三章有一些LGBTQ+的内容,不过不影响剧情。
总结:如果你是数独/扫雷/填色这种逻辑算术游戏的疯狂爱好者,一天做上几十题都不过瘾,然后又不介意粗糙一些的剧情,可以考虑买这个游戏。对其他大多数玩家,我是真心不推荐。
👍 : 3 |
😃 : 0
差评