The Wizards - Dark Times: Brotherhood 评测
在《巫师》续作中直面世界末日。这款广受好评的 VR 魔法师将带着基于手势的系统、具有挑战性的敌人、宏大的冒险和永远诙谐的旁白回归。
应用程序 ID | 1103860 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Carbon Studio |
出版商 | Vertigo Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 仅限VR |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 4 六月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean |

9 总评论
7 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
The Wizards - Dark Times: Brotherhood 已收集 9 条评测,其中 7 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Wizards - Dark Times: Brotherhood 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
310 分钟
总算打完了。。。。。这就是我打完的时候的感想。。。。。
但是总体来说还行,关卡还是比较丰富的,有几个关卡的场景很漂亮,设定也还蛮有意思的。虽然一个骷髅弓箭手从第一关就射我射到最后一关了hhh
最后的boss战拉了,打完都没有打完的感觉,能看出来应该是钱不够了hhhh
建议打折入~
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
97 分钟
进了游戏一切正常 但是人物像是悬空一样 双脚离地的感觉。但是SteamVR的地面高度是正常的 那位大佬能知道什么原因(跪谢)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
43 分钟
虽然是少有的手势施法游戏,但游戏体验确实很差。
①关卡设计并不符合VR交互设计原则,三路十八弯一直跑图,一直转向,不一会就晕了。
②画面效果很差,模型粗糙,很糊,估计是为了要适配oculus商店吧,不像是PC端能表现的画面,感觉玩的一体机版似的。
③采用的并不是动作识别系统,而是逻辑匹配系统,因此释放自己想要的法术的成功率并不是很高。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
76 分钟
Quest2完美运行。
手势施法太帅了,感觉我就是法师!不容错过的一款游戏,已经开始期待新作了。
每种法术除了战斗,也有对应的解密交互。
提供了定位、摇杆、瞬移3种移动方式,很舒服;而且走路速度、转向角度可调整也非常好评,再加上走路时遮蔽视野两侧的设计太妙了,有效降低了眩晕感。
关卡障碍上也很有冒险感:攀岩、奥术破壁、清除岩壁的藤曼后转动机关…
目前还没明白高个子冰女怎么打才效率更高,这血也太厚了,硬生生乱丢法术刮死的-.-
=================================================================================
然后提一个意见: 中文字幕可以加上换行? 目前有2个问题:
1. 过长的句子会超出视野显示范围
2. 过长的句子字号的缩放过小,完全看不清
=============================================================================
就评论数来看,不知道为什么看起来卖的份数并不是很多,并且不少人都在给差评,这分明是个很棒的游戏,希望开发组不要灰心,尽快推出下一代,出必买
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
338 分钟
难度设置及其不合理,施法前摇太长,简单难度下体现不出来,剧情啊操作啊都有亮点,但是困难模式下就能体现出来,特别是精英怪技能都是瞬发的,像是冰精英怪,控的你简直动不了,白瞎这个题材跟操作了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
95 分钟
想知道游戏开头怎么开始啊?进去就是一堆树杈,正面一个布帘,没有任何菜单啊。
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
269 分钟
等待了有一段时间了,今天终于如约而至。非常推荐,简体中文很贴心。
画面较上一代有了很大的提升,场景很漂亮,魔法很炫酷。各种手势召唤出不同魔法开始战斗,巫师感很强。非常有可玩性。相比上一代召唤魔法更加灵敏。新增魔法奥术脉冲击飞近身敌人非常爽快。熟悉各魔法后,配合交替使用一定很爽。盾除了格挡还可以飞出去,效果也很拉风。游戏加入了各种攀爬乐趣多多。玩了一阵未觉头晕。好评!
发挥了VR的优势,让我过了把巫师瘾!
👍 : 7 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
27 分钟
想知道游戏开头怎么开始啊?进去就是一堆树杈,正面一个布帘,没有任何菜单啊
👍 : 15 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
347 分钟
游戏确实还算不错,玩法很有新意,但缺点胜过优点了
优点
1.爽快的手势施法玩法,体验真正当巫师[spoiler] (不是猎魔人) [/spoiler]的感jio
2.难度相对前作有明显的降低,魔法更强怪物更菜,手残党只要比划比划就可以体验到花式虐怪的爽快感
3.画面明显提高(但在当下也就标准线)
4.唯一一个魔法之间的组合:你可以把敌人冻住然后用推力将其轰成渣渣
缺点
1.游戏中文字幕存在BUG。对话字幕只能显示开头几个字,默认英文还能看懂个大概,改成中文后反而只能靠英语听力了解剧情
2.游戏流程极短。整个流程最多也就2小时[spoiler] (勉强凑够退款时间,蛤?) [/spoiler]
3.法术释放方法过于公式化。5种元素魔法的进阶释放模式全都是双手在中间抓住后往两边一扯,知道的我在释放魔法,不知道的还以为我在撕鸡腿[spoiler] (好一个威风凛凛的李状元呀) [/spoiler]
4.游戏内容比前作空洞很多。流程就是一个一个的收集法术,收集全以后再往前走两步打个小怪换皮的BOSS就通关了,前作结算时获得经验来加点的系统直接整没了(自然通过调整难度增加或减少结算时所得经验的操作也没了),咒语学会的那一刻就是它的最终形态了,不用想像前作附加上什么火球拿久了威力更大,飞弹每次会随机强化两个之类的这种拓展操作了。而且那么大个据点唯一的作用居然只有给手套染色[spoiler] (哦,还能选关,说起这个就不得不说说下面这点了) [/spoiler]
5.选关系统蜜汁操作。选关的操作非常别扭,选关水晶插上以后转来转去我发现只能从每个地图的最开始处开始,路上那么多存档点也没给个回某个存档点找宝箱(垃圾)的机会,而且最重要的是:如果你不小心把水晶拧反了拧到了第一张地图之前的位置,那恭喜你,再也不要想着能拧动这该死的水晶了,卡BUG了,退出重进吧[spoiler] (直接像前作一样想选哪关就放哪关的雕像上去,不好吗?) [/spoiler]
6.敌人种类单一。游戏中敌人算上BOSS,敌人种类只有4种,怕玩家觉得单调,制作组还贴心的给敌人换了个肤色,其中女巫直接涂黑变成最终BOSS[spoiler] (女巫:我特么谢谢你啊) [/spoiler]
7.过于鸡肋的收集系统。看见像战神4一样画着三个标记的宝箱,满心欢喜的四处摸索找到三个标记,打碎后高高兴兴的回来把箱子一开,卧槽!手套染色剂?!卧槽!只能拿起来丢出去没有任何卵用的玩具?!刚才我到处找标记是为了点啥?
总结:本作玩法在现在突突突砍砍砍的VR游戏里确实是一股清流,但游戏内容还太少,最多算个前作的DLC(真的会有流程不到两小时的DLC吗?)如果你对这个题材感兴趣或者砍累了射累了想尝试点新鲜的VR游戏,趁现在打折+之前买过前作,本体也就才50多块钱,也就不要什么自行车了,但如果原价88买个一个多小时游戏时间的游戏那可真是血亏,希望官方后续会更新游戏内容[spoiler] (看着不是EA阶段本以为完成度很高,结果可能只是制作组忘了设置吧?不会真就这点东西吧?不会吧不会吧) [/spoiler]
👍 : 23 |
😃 : 10
差评
游戏时间:
162 分钟
各种魔法玩着挺爽,画面也非常不错,解密和战斗各方面都有新战神的感觉,自带中文。
小派头显无法使用的话,可以按照下面方式临时解决下
1.打开 C盘用户文件夹\AppData\Local\HMDProject\Saved\Config\WindowsNoEditor\
2.使用记事本打开Game.ini
3.添加以下内容:
[OverideSetting]
HMD=VivePro
Controllers=Wands
如果手柄是指虎的话,就把Wands替换成Index。
👍 : 34 |
😃 : 0
好评