The Wizards - Dark Times: Brotherhood
2

游戏内

7 😀     2 😒
63,89%

评级

将 The Wizards - Dark Times: Brotherhood 与其他游戏进行比较
$24.99

The Wizards - Dark Times: Brotherhood 评测

在《巫师》续作中直面世界末日。这款广受好评的 VR 魔法师将带着基于手势的系统、具有挑战性的敌人、宏大的冒险和永远诙谐的旁白回归。
应用程序 ID1103860
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Vertigo Games
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 仅限VR
流派 动作, 冒险
发行日期4 六月, 2020
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean

The Wizards - Dark Times: Brotherhood
9 总评论
7 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分

The Wizards - Dark Times: Brotherhood 已收集 9 条评测,其中 7 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Wizards - Dark Times: Brotherhood 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 310 分钟
总算打完了。。。。。这就是我打完的时候的感想。。。。。 但是总体来说还行,关卡还是比较丰富的,有几个关卡的场景很漂亮,设定也还蛮有意思的。虽然一个骷髅弓箭手从第一关就射我射到最后一关了hhh 最后的boss战拉了,打完都没有打完的感觉,能看出来应该是钱不够了hhhh 建议打折入~
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 97 分钟
进了游戏一切正常 但是人物像是悬空一样 双脚离地的感觉。但是SteamVR的地面高度是正常的 那位大佬能知道什么原因(跪谢)
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 43 分钟
虽然是少有的手势施法游戏,但游戏体验确实很差。 ①关卡设计并不符合VR交互设计原则,三路十八弯一直跑图,一直转向,不一会就晕了。 ②画面效果很差,模型粗糙,很糊,估计是为了要适配oculus商店吧,不像是PC端能表现的画面,感觉玩的一体机版似的。 ③采用的并不是动作识别系统,而是逻辑匹配系统,因此释放自己想要的法术的成功率并不是很高。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 76 分钟
Quest2完美运行。 手势施法太帅了,感觉我就是法师!不容错过的一款游戏,已经开始期待新作了。 每种法术除了战斗,也有对应的解密交互。 提供了定位、摇杆、瞬移3种移动方式,很舒服;而且走路速度、转向角度可调整也非常好评,再加上走路时遮蔽视野两侧的设计太妙了,有效降低了眩晕感。 关卡障碍上也很有冒险感:攀岩、奥术破壁、清除岩壁的藤曼后转动机关… 目前还没明白高个子冰女怎么打才效率更高,这血也太厚了,硬生生乱丢法术刮死的-.- ================================================================================= 然后提一个意见: 中文字幕可以加上换行? 目前有2个问题: 1. 过长的句子会超出视野显示范围 2. 过长的句子字号的缩放过小,完全看不清 ============================================================================= 就评论数来看,不知道为什么看起来卖的份数并不是很多,并且不少人都在给差评,这分明是个很棒的游戏,希望开发组不要灰心,尽快推出下一代,出必买
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 338 分钟
难度设置及其不合理,施法前摇太长,简单难度下体现不出来,剧情啊操作啊都有亮点,但是困难模式下就能体现出来,特别是精英怪技能都是瞬发的,像是冰精英怪,控的你简直动不了,白瞎这个题材跟操作了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 95 分钟
想知道游戏开头怎么开始啊?进去就是一堆树杈,正面一个布帘,没有任何菜单啊。
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 269 分钟
等待了有一段时间了,今天终于如约而至。非常推荐,简体中文很贴心。 画面较上一代有了很大的提升,场景很漂亮,魔法很炫酷。各种手势召唤出不同魔法开始战斗,巫师感很强。非常有可玩性。相比上一代召唤魔法更加灵敏。新增魔法奥术脉冲击飞近身敌人非常爽快。熟悉各魔法后,配合交替使用一定很爽。盾除了格挡还可以飞出去,效果也很拉风。游戏加入了各种攀爬乐趣多多。玩了一阵未觉头晕。好评! 发挥了VR的优势,让我过了把巫师瘾!
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 27 分钟
想知道游戏开头怎么开始啊?进去就是一堆树杈,正面一个布帘,没有任何菜单啊
👍 : 15 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 347 分钟
游戏确实还算不错,玩法很有新意,但缺点胜过优点了 优点 1.爽快的手势施法玩法,体验真正当巫师[spoiler] (不是猎魔人) [/spoiler]的感jio 2.难度相对前作有明显的降低,魔法更强怪物更菜,手残党只要比划比划就可以体验到花式虐怪的爽快感 3.画面明显提高(但在当下也就标准线) 4.唯一一个魔法之间的组合:你可以把敌人冻住然后用推力将其轰成渣渣 缺点 1.游戏中文字幕存在BUG。对话字幕只能显示开头几个字,默认英文还能看懂个大概,改成中文后反而只能靠英语听力了解剧情 2.游戏流程极短。整个流程最多也就2小时[spoiler] (勉强凑够退款时间,蛤?) [/spoiler] 3.法术释放方法过于公式化。5种元素魔法的进阶释放模式全都是双手在中间抓住后往两边一扯,知道的我在释放魔法,不知道的还以为我在撕鸡腿[spoiler] (好一个威风凛凛的李状元呀) [/spoiler] 4.游戏内容比前作空洞很多。流程就是一个一个的收集法术,收集全以后再往前走两步打个小怪换皮的BOSS就通关了,前作结算时获得经验来加点的系统直接整没了(自然通过调整难度增加或减少结算时所得经验的操作也没了),咒语学会的那一刻就是它的最终形态了,不用想像前作附加上什么火球拿久了威力更大,飞弹每次会随机强化两个之类的这种拓展操作了。而且那么大个据点唯一的作用居然只有给手套染色[spoiler] (哦,还能选关,说起这个就不得不说说下面这点了) [/spoiler] 5.选关系统蜜汁操作。选关的操作非常别扭,选关水晶插上以后转来转去我发现只能从每个地图的最开始处开始,路上那么多存档点也没给个回某个存档点找宝箱(垃圾)的机会,而且最重要的是:如果你不小心把水晶拧反了拧到了第一张地图之前的位置,那恭喜你,再也不要想着能拧动这该死的水晶了,卡BUG了,退出重进吧[spoiler] (直接像前作一样想选哪关就放哪关的雕像上去,不好吗?) [/spoiler] 6.敌人种类单一。游戏中敌人算上BOSS,敌人种类只有4种,怕玩家觉得单调,制作组还贴心的给敌人换了个肤色,其中女巫直接涂黑变成最终BOSS[spoiler] (女巫:我特么谢谢你啊) [/spoiler] 7.过于鸡肋的收集系统。看见像战神4一样画着三个标记的宝箱,满心欢喜的四处摸索找到三个标记,打碎后高高兴兴的回来把箱子一开,卧槽!手套染色剂?!卧槽!只能拿起来丢出去没有任何卵用的玩具?!刚才我到处找标记是为了点啥? 总结:本作玩法在现在突突突砍砍砍的VR游戏里确实是一股清流,但游戏内容还太少,最多算个前作的DLC(真的会有流程不到两小时的DLC吗?)如果你对这个题材感兴趣或者砍累了射累了想尝试点新鲜的VR游戏,趁现在打折+之前买过前作,本体也就才50多块钱,也就不要什么自行车了,但如果原价88买个一个多小时游戏时间的游戏那可真是血亏,希望官方后续会更新游戏内容[spoiler] (看着不是EA阶段本以为完成度很高,结果可能只是制作组忘了设置吧?不会真就这点东西吧?不会吧不会吧) [/spoiler]
👍 : 23 | 😃 : 10
差评
游戏时间: 162 分钟
各种魔法玩着挺爽,画面也非常不错,解密和战斗各方面都有新战神的感觉,自带中文。 小派头显无法使用的话,可以按照下面方式临时解决下 1.打开 C盘用户文件夹\AppData\Local\HMDProject\Saved\Config\WindowsNoEditor\ 2.使用记事本打开Game.ini 3.添加以下内容: [OverideSetting] HMD=VivePro Controllers=Wands 如果手柄是指虎的话,就把Wands替换成Index。
👍 : 34 | 😃 : 0
好评
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