Willy Morgan and the Curse of Bone Town 评测
十年前的一封信,错综复杂的谎言等待你揭穿,一道谜题等你解开。探索非同寻常的海盗城镇,嵌入过去,收集各类物件,寻找线索,帮助维利查清他爸爸的下落…
应用程序 ID | 1097110 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | imaginarylab |
出版商 | WhisperGames, Leonardo Interactive |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 11 八月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English |

31 总评论
25 正面评价
6 负面评论
评分
Willy Morgan and the Curse of Bone Town 已收集 31 条评测,其中 25 条好评,6 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 Willy Morgan and the Curse of Bone Town 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
138 分钟
[h2]谁家小孩会把自行车拆的七零八落放在家里各处然后留个车架挂在仙人掌上?[/h2]
比较短的一款指向点击解谜游戏,2.3小时通关,我认为是比较快的了,主要还是在道具谜题联想上面卡了一会。
故事就是很普通的冒险家后代寻亲(总感觉这些搞考古的父母辈不是失踪就是早逝),但塑造嘛……说实话还是很贫瘠的,当你玩到后面,见到那个传说中的“冒险加利号”,你就会发现——
标题里的“the Curse of Bone Town”更像是某种噱头,因为游戏的主舞台“骷髅镇”根本就没有那么阴暗,单纯是一座跟不上时代发展而破败的普通小镇,玩家能在镇上遇见的NPC大多都是“冒险加利号”船员的后代,而且他们完全没有想同主角威利·摩根产生对峙的意思,结尾也结束的过于仓促,但故事的整体基调还是比较轻松惬意的。
OK,谈下玩法。由于“骷髅镇”场景众多,需要的道具散布各地,对于联想能力要求是比较高的,而且地图如此开放,流程也就没有被固定死,玩家可以把潜在的道具一一收集齐全,再奔向各处完成谜题。因此,每一个玩家推进流程,获取所有地图碎片的顺序可能都不一样。有些解谜还是非常有创意的,比如[spoiler]用3D打印机复制手枪偷梁换柱[/spoiler]以及[spoiler]运用纸片假眼睛混过“不眨眼”测试[/spoiler]等等,但其中也不乏逻辑不明的互动,像[spoiler]用酒瓶的酒启动投球机的引擎[/spoiler]以及[spoiler]把酒杯当成炮弹从大炮轰出去就能帮自己老爹恢复理智[/spoiler]什么的,初次遇见只能说没有一点头绪,最终也是拿着各种道具互动个遍。
最后呢,还是想吐槽究竟为什么会发生这种惨状——自行车架挂在仙人掌上,车轮做成捕梦网,齿轮被当作浴缸的滤网,小猪储钱罐里还有齿轮,车把手来顶住冰箱的层架,车铃被安在了闹钟上面。
也太折腾这辆自行车了吧,在“骷髅镇”门前报废或许是它最好的结局了。
RIP Bicycle
👍 : 16 |
😃 : 2
好评