Marvel's Guardians of the Galaxy
图表
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游戏内

36 857 😀     2 301 😒
92,30%

评级

将 Marvel's Guardians of the Galaxy 与其他游戏进行比较
$59.99

Marvel's Guardians of the Galaxy 评测

在漫威游戏《银河护卫队》中,您将体验到一场横跨宇宙的狂野之旅。在这款动作冒险游戏中,你将扮演星爵,带领变幻莫测的银河护卫队从一个混乱的爆炸点到下一个爆炸点。你懂的。也许吧
应用程序 ID1088850
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Eidos Interactive Corp.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 动作, 冒险
发行日期26 十月, 2021
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, Arabic, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America

Marvel's Guardians of the Galaxy
39 158 总评论
36 857 正面评价
2 301 负面评论
非常好评 评分

Marvel's Guardians of the Galaxy 已收集 39 158 条评测,其中 36 857 条好评,2 301 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Marvel's Guardians of the Galaxy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1268 分钟
后面的打斗有些重复,其他都不错
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1275 分钟
好评,5个话痨的逗逼冒险旅程,一路上BBBB,原地站着,几个人可以自己聊半小时。服吗!玩法也还可以,缺点:BUG有点多,引导做的也很查,但是不影响,剧情不错,比电影强。打折入神作
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 265 分钟
剧情挺好的,战斗系统一般,是款好游戏,需要耐下心来玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1888 分钟
战斗一般,剧情演出和对白很不错,对白非常丰富包含各种背景故事和插科打诨,甚至有很多对白需要停下来慢慢听到全部说完才不会错过,总体值得一玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1998 分钟
很不错的游戏,喜欢这种交互式的风格,打斗我都是XJBD,有技能就放,痛快就完事了。其他没啥,记得要交罚款🤣!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1190 分钟
相当出色的漫改游戏,比电影要好看和合理的太多了,战斗和剧情双双舒爽平滑,线性叙事的流程又可以托底保证玩家不会错过绝大多数好玩的内容,唯一缺点是pc适应做的不太好,有些时候缺乏提示容易卡关,需要适当参考b站全流程攻略。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1097 分钟
个人评分:8.5,看电影对银护无感,但玩完开始喜欢银护的每一员了,推荐所有玩家游玩 优点:剧情精彩,人物刻画优秀,长度适中,游玩过程很少感觉乏味 缺点:部分字幕缺失,按键提醒还是PS手柄显示,如果有中文语音,游玩过程应该会更流畅
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1222 分钟
剧情真的不错,对话内容丰富,音乐带感,战斗有些繁琐但是较为简单,结合电影和漫画情怀满满。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1228 分钟
85/100 优点 1. 视听:即时演算+预渲染衔接几乎无痕,分镜与配乐同步率极高,太空场景的色彩分级十分优异 2. 剧本:12 章结构完整,无 MCU 束缚后,角色弧光更完整——德拉克斯不再是个只知道暴力的蠢货,游戏中多了许多冷幽默;mantis也没了电影的那股蠢劲,更多地展现她预知能力带来的古灵精怪;而卡魔拉,不再是为了和星爵拉郎配的冷血杀手工具人。游戏里展现出了她更多的个性魅力;喜欢收集玩偶,会喜怒哀乐,有幽默感,还新增了“杀手/姐姐/普通女孩”三层反差 3. 互动:对话树影响队友士气与战斗数值,虽非 CRPG 级分支,但至少让选择“有意义”。游戏内基本无时无刻团队都在唠嗑个不停,基本每个场景稍微停留一会儿就会蹦出来一段插科打诨的有趣对话,走得太快反而会丢失很多乐趣 缺点 1. 战斗: ‑ 指令 CD 全队共享,导致输出循环单一; ‑ 环境互动判定窄,击飞/冰冻等状态常被地形吞掉; ‑ Boss小兵 模板复用,后期三场几乎换皮,后期除了堆怪没有新的敌人模板,打起来相当枯燥 2. 成长:技能树深度≈独立游戏水平,星爵升级后我甚至很难感觉到自己变强了 结论 《银河护卫队》用高完成度的叙事和角色刻画弥补了系统深度不足。如果你把“战斗”看作调剂而把“互动电影”当主体,它会给你超出预期的回报;若冲着硬核 ARPG 来,请调低期待或直接选最低难度当 16 小时长线电影
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1204 分钟
缺点很多,数不清的字幕bug,被卡墙里三四次,老套的剧情标准爆米花电影,血量超厚的小兵,略显无聊的战斗玩法和羸弱的打击感。但这仍然是我近几年玩过最满意的线性游戏了,满级的演出效果,绝佳的环境景色,细腻的人设,尬舞模式配合着bgm和一些慢动作电影感拉满。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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