Generals & Rulers
图表
1

游戏内

243 😀     147 😒
60,27%

评级

将 Generals & Rulers 与其他游戏进行比较
$11.99

Generals & Rulers 评测

如果将所有苦差事、所有无聊和烦人的操作从游戏中去除,只留下战略和战术,那会是怎样一种战略类游戏呢?出于好奇,我们制作了Generals & Rulers。立即体验一下吧!
应用程序 ID1076920
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Hamsters Gaming
类别 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 策略, 大型多人在线
发行日期31 五月, 2019
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Turkish, Ukrainian, Polish

Generals & Rulers
390 总评论
243 正面评价
147 负面评论
褒贬不一 评分

Generals & Rulers 已收集 390 条评测,其中 243 条好评,147 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Generals & Rulers 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 168 分钟
这游戏 太无聊了,一直点点研究,征兵,出兵就可以了......需要策略吗??!!完全没有互动性,没有突发事件,还有国家 名字没有汉化,这非常难受......
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 95 分钟
这个游戏的自动存档就是摆设吗?游戏途中频繁卡死,恭喜你,请重头再来过,因为没有自动存档这一说。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 312 分钟
及其无聊,容易卡死,连续两局卡死,且没有自动存档,要是准备统一大陆卡死了,就要从头再来。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 293 分钟
游戏体验3.5/10,价格6元。打折22元,都觉得亏。言过其实。有这时间,玩玩欧陆战争之类的,比这好玩多了。 小国(4星和4.5星的)根本没得打,即使前期抗住了,打到最后15个国家左右,也扛不住大国的攻击。邻国无脑攻击。总的来说,大鱼吃小鱼,小鱼没啥做的,坐吃等死。还有优化差的要死,玩FM2020电脑都不带发热的,这种小游戏电脑还老发热。还有动不动看不到国家面积,不看敌国就找不到敌人。打着打折,谈个图片选项出来,连个字也没有有,都不知道啥意思。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 61 分钟
比较枯燥,乏味,玩中等或者大国家太简单,玩最小的国家又特么难度飙升的过分,而且只要过了前期后面快速出火器了基本就是平推。安卓上也有几个类似的游戏,但除了非历史地图外非常有意思,这种类型也许出生都是小国然后扩展也许会比较有意思。历史上的国家博弈如果抛弃了其他因素,单纯的这种模式就很容易出现就那么几个大国强的一批分分钟就吞并其他地方了。建议出自定义模式或随机沙盒,AI的外交需要改善。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 153 分钟
玩法简单,后期就两步: 1.去研究界面点可用研究 2.去总部界面挨个分配兵力 关于游戏玩法: 初期科技优先升级税收,利润,人口,叛徒,免费部队,杀手 然后多买点科学家 然后憋兵,然后就是挨个宣战周围的小国, 战斗系统很迷,但是先派免费的杀手,然后再大军压境就行 后期沦为了点科技,分配兵力的无聊游戏 关于宣传片的后两个地图,在现在的版本已经删除了 我去把他的后两个旧版本都下载下来,研究如何进入,但是没用,怀疑后2个所谓的世界地图根本不存在 在歌作品甚至作为研究历史资料都没有价值
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 619 分钟
一般来说从入门到精通只需要2-3场游戏,很好入门,但难度太低了,即使使用最高难度的国家获胜也无非是多十几分钟的时间而已,这导致游戏玩过几把之后就是按照之前的套路无聊的点点点,导致游戏时间很短,但开始摸索的阶段依然很有趣,消磨时间的话还算可以的
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 670 分钟
消磨时间的好游戏,本体不大,难度极低,比较有趣,推荐打折入手。 (不知道是不是电脑的问题,菜单界面右下角的屏幕为无信号花屏;游戏到后期经常无缘无故无响应或者自动闪退,考虑到游戏没有自动保存机制,建议玩一段时间后自行退出到菜单界面进行保存)
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 307 分钟
与文明时代极为相似 但是不乏自身的优点 有神作小游戏的潜质 优点 有中国 自带简体中文不是机翻 配乐很好 比文明时代优化好 界面和玩法一目了然 缺点 1.界面ui可以设计得更有历史底蕴一些 2.希望能够加入一些cg或者立绘增加代入感 3.内政系统被过于简化了,其实内政也可以简单而好玩 4.兵种过少,每个国家没有特色 5.建议增加每回合金币收支和人口变化等的数值显示 6.作为一个刷地图的游戏,地图可以好看一点 7.国家名称没有汉化 8.突然就胜利了不能占领全图 9.被宣战,提示不明确,如果不注意被灭了都不知道 10.每回合都弹出报告很烦 11.内容容易乏味,玩了两把后捡不起来了,40块都贵了
👍 : 10 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 516 分钟
买下来马上就玩了八小时,讲真的,简直逼死强迫症啊 先说说过程,第一场玩的1207年耶路撒冷王国,先出兵,打下中东几块地儿后开始攀科技,刷几个出兵的科技后,才发现这个科技不平衡啊。然后不说了,统一欧洲了 第二场,大宋,苟了6年,把所有科技升满了,瞬间军力国力第一,然后又苟了数十年,把国内的人民-水货们(儒家)憋到了2-3亿人,想用人口埋了世界,刚打下几块佛教的地儿,天啊,国内95%的人改信佛教,读档,打菲律宾-异教,天啊,国内95%的人改信异教, 逼死强迫症了,儒家-水货们不能独尊儒术,我决定去维多利亚重温下童年了 说起来,这个游戏还是不错的,但是这个系统,无脑攀科技就等于爆兵(兵没有日常补给消耗,也就是没有上限,马耳他一直是除玩家以外的第一军事强国) 你这个宗教系统我很迷,耶路撒冷王国可以全欧洲基督教,大宋出门就全民改信,虽然儒家非教,是出世的学问,但你要说主流也该是道教(对于西方迷之观点其实和儒教合并我也觉得没啥),就算改信佛教,那也是儒释道,能理解,你打个异教都能全民改信 你这宗教系统果然是奇葩“脚”本,对于玩这类游戏的国内玩家普遍的强迫症心态来说,你这个还不如不要 最后一个说优化,后期下回合会出现卡死,这个是一个问题 我觉得该有这些个变化: 1,科技爆兵降低点,增加一个阈值,与经济相关的最高供给上限(可以和战力相关) 2,宗教增加一个官方法定宗教,而不只有主流宗教,这个会影响叛军,也可以设置宗教推广,而且,宗教人口数量不能太过剧烈变化 3,后期卡死的问题,我宁愿慢点,也比卡死好,那样我只能读档,能把电脑的行动分段的话,我觉得就好多了 4,细节上还有不少不符合玩家习惯的地方,这个略过; 总的来说,构思不错,但确实大概是这类游戏需要全面的历史知识,简单化处理更是需要对历史和社会有深刻的理解,片面化的解读反而失去了这类游戏的精华,不同操作的取舍应该决定于作者对历史各个要素的认知 这个游戏还是值得期待的
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
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