Space Pirates and Zombies 评测
探索一个随机生成的银河系,这里充满了派系、敌人、任务和物品,每次游戏都能为您带来独特的体验。
应用程序 ID | 107200 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | MinMax Games Ltd. |
出版商 | MinMax Games Ltd. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, 统计数据 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 15 八月, 2011 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

3 093 总评论
2 812 正面评价
281 负面评论
非常好评 评分
Space Pirates and Zombies 已收集 3 093 条评测,其中 2 812 条好评,281 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Space Pirates and Zombies 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
455 分钟
就是个刷刷的游戏……嗯……不是很对我胃口……不过,偶尔休闲一下,也不错……
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
593 分钟
没什么特别让人耳目一新的游戏体验,这只是个杀时间的小游戏。偶尔打打还可以,这个游戏稍微有点过时了ლ(′◉❥◉`ლ)挖矿,打飞船,冲破星门 然后循环。我个人觉得这个游戏不值得推荐
👍 : 4 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
2618 分钟
玩了2又来玩1,还是好玩到爆炸。汉化自己百度3DM的。就是内容太少,我觉得完全可以继续出DLC么。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3470 分钟
这是我所玩过的最好的2D太空冒险题材游戏。
战斗有趣,飞船丰富,挑战繁多,难度适中。
8/10
-1分:因为互相坑的AI以及最后结局封锁宇宙中心杀僵尸的拖延游戏时间的做法。
再-1分:因为部分任务完全是坑你没商量,而且游戏的平衡性设计有问题,比如炮塔船明显比直射的船只有优势的多。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3218 分钟
相当好玩的太空题材游戏,前中期的舰队搭配和武器搭配非常自由化。只是到了后期任务也好战斗也好武器选择也好略感乏味,只想快速通关。队友电脑的AI也比较弱,需要不断切换小船修理,专家的设定比较鸡肋,游戏赚钱赚人口也比较麻烦,货舱容量也小,如果有自由贸易就好了。当然如果可以专心爽快战斗,不需要考虑资源之类的就更好了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8 分钟
如果你英语一般也不想使劲儿研究这个玩意儿的话
就建议你先别买
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
96 分钟
没找到1的汉化 ,网上全是2的 ,然而2已经有官中了,还有那些说三大妈有汉化的 ,我看了下三大妈这游戏的学习版都是英文的
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
14956 分钟
自从win10前几天更新了一下补丁也不知道什么原因
一打开就黑屏。。什么操作都没反应,任务管理器打不开,待机再开也一样,不显示待机重启的登陆界面……
用管理员模式启动,调低色彩,重安装显卡,使用兼容模式,都没效果……我得重装嘛。。
我玩了24个小时了出了这么个问题…………
后来去贴吧看到有外国友人做的mod,似乎最大的是fight for space,很大程度的增加了各种武器。推荐大家玩玩。就是想知道官网在哪
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3062 分钟
因为我方数量少和怕战损的原因,控制系的地雷基本没用,得走高盾甲高输出快速击破路线,所以航母利用免费小飞机分担伤害流也不好用
5级装甲不防质量武器,对小飞机和粒子炮不行,还是得升8级,8级也轻便很多
8级盾还是比5级硬多了,5级盾只适合导弹或者航母流不需要瞄准可以放飞风筝用
8级引擎加速能力比5级强,转弯困难的飞机可以安,可有可无
在另外一个用户篇评论的基础上:
3.8级质量炮无视装甲,相当于无视对方一半的HP很好用,先让小飞机冲上去破盾,盾一破就切质量炮秒杀
5.小僵尸,自己一直往前飞他跟不上,战斗完了切6及粒子炮清的飞快
7.鱼雷远距离打大型飞船命中率不错
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9447 分钟
终于通关了,累死了,来说点心得。
1,网上有汉化补丁的能搜到。
2,新的船是赏金猎人的,每个等级两艘,DPS是真的高,不愧是一群亡命之徒,我的僚机都是赏金猎人的船,因为AI不会风筝,所以僚机首堆DPS和护盾,
3,技能树,护盾最优先,前期用一级光束就够了,努力把六级火炮(粒子加农炮)给解锁了,输出神器。导弹和火炮都是初始不咋地,加满很嗨皮。炮塔科技升到5级解锁三基炮塔就够了,那些高级防御平台就是拿来娱乐的,输出也不高,最主要能装的船都很垃圾。炸弹机雷无人机虽然敌人用很恶心,自己用就很废了。反应堆8级解锁超载反应堆就行了,除非遇到水蛭激光,超载反应堆是一直满格的,引擎5级推进引擎是最好的,护盾5级快充护盾最好,但护盾依然要点满。在拥有粒子加农炮以后,激光就是个废物,离子激光和水蛭激光都是娱乐的,高级激光手太短,最多给僚机用,自己用是真难受。火炮8级解锁的质量加速器也是废物,DPS目测和粒子加农炮差不多,但对付小型单位,各种打不到,而且僵尸船也是有盾的。中型装甲基本就够了,高级装甲给僚机用也太浪费了。船体船员子系统等遇到僵尸以后再加,稍微点一点,等火炮导弹护盾反应堆引擎点满了再加。
4,武器的面板伤害是个基础值,炮口尺寸大小会影响武器的伤害射程和子弹口径,设计得真细致,插槽大小还会影响增幅插件的增幅效果。
5,点防御系统还是有点用的,可以对付机雷导弹无人机小僵尸等各种阴险恶心的玩意儿,尤其在你和敌舰互撸的时候。
6,武器蓝图最好在进入进入黑洞以前把需要的买齐了,飞船图纸不需要刻意收集,后期僵尸船什么种类都有。
7,普通导弹就好,百发百中,鱼雷只有打基地有用,
8,我的最终主舰船就是航母,8个导弹仓,7个是普通导弹,一发是重力导弹,无限导弹无间隔得不停往外射,炮台改三炮口用粒子加农炮,2个巨型前炮口不放武器用来放增幅插件(护盾和导弹)无人机仓也不放飞机用来放引擎插件,留一个牵引光束,再加一个点防御系统。僚机清一色的粒子加农炮,导弹仓全用重力导弹,把敌人控到死,插槽全部是护盾,配合快充护盾,战损非常低。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评