Space Pirates and Zombies
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游戏内

2 812 😀     281 😒
87,27%

评级

将 Space Pirates and Zombies 与其他游戏进行比较
$4.99
$9.99

Space Pirates and Zombies 评测

探索一个随机生成的银河系,这里充满了派系、敌人、任务和物品,每次游戏都能为您带来独特的体验。
应用程序 ID107200
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 MinMax Games Ltd.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, 统计数据
流派 独立, 策略, 动作, 角色扮演
发行日期15 八月, 2011
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Space Pirates and Zombies
3 093 总评论
2 812 正面评价
281 负面评论
非常好评 评分

Space Pirates and Zombies 已收集 3 093 条评测,其中 2 812 条好评,281 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Space Pirates and Zombies 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 455 分钟
就是个刷刷的游戏……嗯……不是很对我胃口……不过,偶尔休闲一下,也不错……
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 593 分钟
没什么特别让人耳目一新的游戏体验,这只是个杀时间的小游戏。偶尔打打还可以,这个游戏稍微有点过时了ლ(′◉❥◉`ლ)挖矿,打飞船,冲破星门 然后循环。我个人觉得这个游戏不值得推荐
👍 : 4 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 2618 分钟
玩了2又来玩1,还是好玩到爆炸。汉化自己百度3DM的。就是内容太少,我觉得完全可以继续出DLC么。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3470 分钟
这是我所玩过的最好的2D太空冒险题材游戏。 战斗有趣,飞船丰富,挑战繁多,难度适中。 8/10 -1分:因为互相坑的AI以及最后结局封锁宇宙中心杀僵尸的拖延游戏时间的做法。 再-1分:因为部分任务完全是坑你没商量,而且游戏的平衡性设计有问题,比如炮塔船明显比直射的船只有优势的多。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3218 分钟
相当好玩的太空题材游戏,前中期的舰队搭配和武器搭配非常自由化。只是到了后期任务也好战斗也好武器选择也好略感乏味,只想快速通关。队友电脑的AI也比较弱,需要不断切换小船修理,专家的设定比较鸡肋,游戏赚钱赚人口也比较麻烦,货舱容量也小,如果有自由贸易就好了。当然如果可以专心爽快战斗,不需要考虑资源之类的就更好了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8 分钟
如果你英语一般也不想使劲儿研究这个玩意儿的话 就建议你先别买
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 96 分钟
没找到1的汉化 ,网上全是2的 ,然而2已经有官中了,还有那些说三大妈有汉化的 ,我看了下三大妈这游戏的学习版都是英文的
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 14956 分钟
自从win10前几天更新了一下补丁也不知道什么原因 一打开就黑屏。。什么操作都没反应,任务管理器打不开,待机再开也一样,不显示待机重启的登陆界面…… 用管理员模式启动,调低色彩,重安装显卡,使用兼容模式,都没效果……我得重装嘛。。 我玩了24个小时了出了这么个问题………… 后来去贴吧看到有外国友人做的mod,似乎最大的是fight for space,很大程度的增加了各种武器。推荐大家玩玩。就是想知道官网在哪
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3062 分钟
因为我方数量少和怕战损的原因,控制系的地雷基本没用,得走高盾甲高输出快速击破路线,所以航母利用免费小飞机分担伤害流也不好用 5级装甲不防质量武器,对小飞机和粒子炮不行,还是得升8级,8级也轻便很多 8级盾还是比5级硬多了,5级盾只适合导弹或者航母流不需要瞄准可以放飞风筝用 8级引擎加速能力比5级强,转弯困难的飞机可以安,可有可无 在另外一个用户篇评论的基础上: 3.8级质量炮无视装甲,相当于无视对方一半的HP很好用,先让小飞机冲上去破盾,盾一破就切质量炮秒杀 5.小僵尸,自己一直往前飞他跟不上,战斗完了切6及粒子炮清的飞快 7.鱼雷远距离打大型飞船命中率不错
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 9447 分钟
终于通关了,累死了,来说点心得。 1,网上有汉化补丁的能搜到。 2,新的船是赏金猎人的,每个等级两艘,DPS是真的高,不愧是一群亡命之徒,我的僚机都是赏金猎人的船,因为AI不会风筝,所以僚机首堆DPS和护盾, 3,技能树,护盾最优先,前期用一级光束就够了,努力把六级火炮(粒子加农炮)给解锁了,输出神器。导弹和火炮都是初始不咋地,加满很嗨皮。炮塔科技升到5级解锁三基炮塔就够了,那些高级防御平台就是拿来娱乐的,输出也不高,最主要能装的船都很垃圾。炸弹机雷无人机虽然敌人用很恶心,自己用就很废了。反应堆8级解锁超载反应堆就行了,除非遇到水蛭激光,超载反应堆是一直满格的,引擎5级推进引擎是最好的,护盾5级快充护盾最好,但护盾依然要点满。在拥有粒子加农炮以后,激光就是个废物,离子激光和水蛭激光都是娱乐的,高级激光手太短,最多给僚机用,自己用是真难受。火炮8级解锁的质量加速器也是废物,DPS目测和粒子加农炮差不多,但对付小型单位,各种打不到,而且僵尸船也是有盾的。中型装甲基本就够了,高级装甲给僚机用也太浪费了。船体船员子系统等遇到僵尸以后再加,稍微点一点,等火炮导弹护盾反应堆引擎点满了再加。 4,武器的面板伤害是个基础值,炮口尺寸大小会影响武器的伤害射程和子弹口径,设计得真细致,插槽大小还会影响增幅插件的增幅效果。 5,点防御系统还是有点用的,可以对付机雷导弹无人机小僵尸等各种阴险恶心的玩意儿,尤其在你和敌舰互撸的时候。 6,武器蓝图最好在进入进入黑洞以前把需要的买齐了,飞船图纸不需要刻意收集,后期僵尸船什么种类都有。 7,普通导弹就好,百发百中,鱼雷只有打基地有用, 8,我的最终主舰船就是航母,8个导弹仓,7个是普通导弹,一发是重力导弹,无限导弹无间隔得不停往外射,炮台改三炮口用粒子加农炮,2个巨型前炮口不放武器用来放增幅插件(护盾和导弹)无人机仓也不放飞机用来放引擎插件,留一个牵引光束,再加一个点防御系统。僚机清一色的粒子加农炮,导弹仓全用重力导弹,把敌人控到死,插槽全部是护盾,配合快充护盾,战损非常低。
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
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