The Red Lantern
图表
7

游戏内

828 😀     173 😒
78,63%

评级

将 The Red Lantern 与其他游戏进行比较
$4.99
$24.99

The Red Lantern 评测

The Red Lantern is a narrative, dog sledding game about survival. You play as the Musher who, along with her team of 5 sled dogs, must find her way home. Care for your dogs, discover their stories, and learn how to navigate the unknowns of the Alaskan wilderness and prepare for your new life.
应用程序 ID1053710
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Kepler Interactive
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险
发行日期8 十二月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English

The Red Lantern
1 001 总评论
828 正面评价
173 负面评论
大多数好评 评分

The Red Lantern 已收集 1 001 条评测,其中 828 条好评,173 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Red Lantern 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 340 分钟
oh it's very nice to play.but at the start of the game you need to try several times to take more tools and experience, just be patient. the scenery in game is worth viewing
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 220 分钟
主要就是围绕主角带着狗狗们找新家的剧情展开,途中要避免一些突发情况。玩法较单一,总体还不错,画风比较吸引我,狗狗们也很可爱。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 187 分钟
音乐很好,风景很好,狗狗也很可爱 可是为什么非得停下来才能吃东西啊?就不能路边停吗好几次包里还有一堆肉结果主角自己饿死
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 123 分钟
不错风景很舒服,玩法偏向 故事选择向 休闲 可惜就是没有汉化,非常有意思的小故事哦狗狗都很可爱。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1301 分钟
先说说缺点,含轻微剧透 1.初期难度较高,后期重复度较高。游戏中存在一个日志系统,即每种野生动物有若干条日志,意味着你需要多周目重复刷到该动物的事件,并作出对应选择触发(具体有哪些条目可查询游戏社区英文指南帖)。为了扩充物资储备和日志条目,需要反复体验多周目(一周目很难通关,而在不中途死亡的情况下一次通关大约需要20分钟),导致游戏后期体验重复度较高; 2.其中一个成就为日志内容全部完成,而个别动物的特定日志条目非常难刷取,另外还会出现触发事件后不计入日志的情况[spoiler](个人卡在海狸条目2)[/spoiler],导致全成就非常看脸。当然如果不追求全成就的话,可无视此条; 3.游戏无汉化,主角略话痨(鼠标左键可跳对话),但整体而言游戏对白和词汇难度相对友好。 接下来是优点 1.可以撸狗!!!一共9条性格各异的狗子,[spoiler]除了Chomper是主角自己从城里带来的,每周目强制入队,其余狗子可在收养后自由搭配队伍。[/spoiler]每条狗子都有自己专属的剧情线和成就,记得触发狗子剧情后扎营时一定要挼一挼它,才能确保顺利触发后续剧情; 2.画风简洁但很漂亮,有点类似漫漫长夜,音乐也很不错,很可爱很治愈,是一部合格的步行模拟休闲游戏。 整体体验尚可,个人评价7/10,原价80入较贵,建议等打折。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 664 分钟
狗狗很可爱,配音很自然,美术也好看,不过... 内容不值原价这么多 建议打折入 流程玩法只有1小时左右 路上的事件是随机发生的 一共有9只狗狗的故事可以完成 前期不能一次跑完,可以通过完成事件得到更多开始补给和辅助道具 后期就是重复玩法完成每只狗狗的剧情,然后就能解锁外观装备 事件很有限 久了会有些枯燥
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 142 分钟
是的,安静的游戏。我已经好几年没有遇见过这么智障无语的臭傻逼主角了。以及那恶心人到极致的交互。我靠。甚至不如一个黄油交互人性化。故事也就那样,很短,过了也就过了。但是主角智障的让我不自在。剧情也没什么剧情,为了拉长故事线强他么的加故事。遇见狼还在他么的哈喽狼朋友,被他嘛的狼顶上还在说我不知道该怎么办。枪是摆设是吧我日你妈的臭傻逼外国佬的脑回路简直令人发指。开一枪很难吗?遍地都是松树日你妈的没引火物?遍地都是动物日你妈的只能等动物送上门才能打个猎?一头鹿够尼玛6只狗吃他妈的一个月的你只给我4块肉?一边玩一边在想贝爷要是在这里怕是当场把制作组给活烤了让他们知道知道什么是他嘛的取之不尽的猎物
👍 : 13 | 😃 : 14
好评
游戏时间: 154 分钟
玩起来很令人放松的游戏,每只狗子都个性鲜明、有自己的小剧情故事,狗子们的音效很细致很可爱,神态做得真的好!旅程有一定的随机性,感觉体验比较接近肉鸽,但难度不高,还是比较休闲的。前两个小时的游戏体验会很好,但受限于随机事件的数量和人物较快的成长速度,游戏后面会越来越简单,而且重复度会比较高。建议打折的时候购入,这个游戏内容量相对原价格来说有些偏少。 优点: 狗非常好! 每只狗子的独立剧情都很治愈 游戏画面好看,风景好 操作难度低,整体游戏体验比较轻松 主角的配音有代入感,个人很喜欢 缺点: 人物成长有点简单粗暴,导致游戏难度下降得比较快 随机事件量偏少,游戏后期重复度有点高 推荐打折的时候买,小狗万岁!
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 463 分钟
我喜欢互动小说,狗狗,还有这样的美术风格。 但游戏过程让我满腔怨气,首先本游戏流程不是一推到底的,你必须失败3至4次才能收集到通关必要的加成道具。此外游戏内一半的选择都十分反玩家直觉,让人充满挫败感。并且我讨厌游戏营造了十分轻松向上的氛围,前几次游玩时必要资源却十分紧缺,当我正发愁没资源时主角还在逼逼赖赖说什么“我不需要这么多”,有没有注意到你的饥饿条就剩一格了呢,等下就饿死在雪橇上了。 好的方面是狗狗都很可爱,它们甚至还有自己专属的小剧情,每个狗狗的剧情完成之后还能解锁狗狗帽子狗狗衣服,太可爱了🥰 如果你很喜欢狗狗就玩吧!但是准备好面对我说的这些,希望你玩的开心!
👍 : 38 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 255 分钟
- 超级可爱的游戏,文本量不大,没有中文也推荐大家玩。 - 画面和音乐很有步行模拟器的美感,狗狗们的性格是至今为止玩过的游戏中做的最好的(不同品种性格的狗子任君选择。 - 游戏中有很多小目标,除了完成旅行到达新家,还可以选择完成每个狗子的故事,发现、观察和接近阿拉斯加的野生动物,培养野外生存的技能等等,推荐多周目游戏。 - 缺点是随机事件比较重复。 下面涉及剧透,边玩边补充: [spoiler] - 鼠标滚轮切换选项,左键确认,Tab显示物资,M打开地图,E屏气,C扎营。 - 狗子是有可能去世的,不忍心的话考虑 1在设置中关掉动物死亡 2每一次失败的旅行只是一场噩梦(主角在想象中进行了模拟)。 - 不要怕试错,第一轮是几乎不可能达到终点的,游戏更像是周目制,每一轮根据死亡方式(和/或是死亡次数?)和解锁的装备,在下一轮开始时的物资会有所不同。截至个人第一次通关,开局物资从2食物1木材3子弹1急救包变成了4食物2木材5子弹1急救包(急救包的数量没有变化可能是因为至今没有重伤死亡过)。装备也从无变成了拥有斧子、点火器、捕兽夹和鱼竿。 - 装备共有5个:斧子(获得木材不消耗精力+发现动物尸体时多获得1食物)、点火器(点篝火不消耗木材)、捕兽夹(在营地睡觉前设立,睡醒后可以获得1食物,有较长缓冲期)、鱼竿(可以在冰面上钓鱼,获得3食物)和红提灯(作用不详)。已拥有的装备可以在下周目被继承,前四个装备的获得方式为随机事件(自我安慰法拿走无主的东西),红提灯在第一次通关后自动获得。 - 狩猎要在光点进入光圈时点击鼠标左键,按E屏气降低光点移动速度,需要一定的预判能力。第一次通关后可以和狗子玩抛接游戏练习狩猎,两者游戏方式相同。 - 钓鱼要求尽可能使鱼钩处在光圈范围内,点击鼠标左键鱼钩上升,松开左键鱼钩下降。 - 除确定方向外的每个动作都会消耗主角1格精力(扒桦树皮,探索等),且主角只能通过吃烤熟的食物恢复精力,因此在发现点火器之前且木材不足时不建议过度探索,很容易饿死。汪汪队的精力可以通过扎营时喂食恢复,在随机事件中捕猎小型动物也能恢复1-2格精力(Chomper猎捕松鼠,汪汪队猎捕松鸡等)。 - 每隔一段距离会出现红色的地标,在路过地标时如汪汪队和主角的精力为最低值则失败(然后主角从噩梦中醒来)。受伤状态也会导致失败,但具体触发条件不清楚,个人猜测是如果未能解除受伤状态又再次受伤则失败。 - 第一次通关后可以在新家与狗子玩耍,重新开始旅途,更换汪汪队队员,为完成故事的狗子换装。 - 游戏种可能需要的词汇:mush on(前走),haw(左转),gee(右转),birch(桦树),weasel(鼬),moose(驼鹿),bald eagle(白头海雕),caribou(驯鹿),porcupine(豪猪),skunk(臭鼬),elk(麋鹿),ptarmigans(松鸡),musk ox(麝牛),wolverine(狼獾),beaver(海狸)。 - 汪汪队成员介绍: Chomper:唯一固定成员,汪汪队队长。喜欢追逐小型动物,第一次遇到松鼠时如果放任Chomper,他的猎取动力会使他在之后的旅途中不听指令去追逐小动物,后续发展待补充。 Barkly:会咬人的狗不叫(bushi)。对主人的保护欲很强(扎营时都寸步不离),在主人被动物袭击时,比起通过吠叫赶走敌人会直接冲上去撕咬。Barkly的事件(找到他的声音)大概为:被狼袭击时Barkly为了保护主人受伤,主人希望他以自身安全为重学会用声音赶走敌人→Chomper不听指令追逐松鼠,Barkly杀死松鼠,主人训练他吠叫→被熊袭击时Barkly用声音将熊赶走 Iggy:永远不会丢弃同伴。在队伍被麝牛袭击时对上麝牛而受伤,后续发展待补充。 Bodega:护食。Bodega的事件(吃点零食)大概为:在鼬夫妇配合试图偷盗时守护了食物,主人发现Bodega护食,奖励食物→被熊?(忘记了,待补充)袭击时不愿放弃食物,主人告诉她食物不会短缺,奖励食物。 Slayer:经常不安。害怕麋鹿,在遇见麋鹿后会不听指令跑开,后续发展待补充。[/spoiler]
👍 : 66 | 😃 : 1
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