A New Beginning - Final Cut
5

游戏内

1 475 😀     500 😒
72,17%

评级

将 A New Beginning - Final Cut 与其他游戏进行比较
$9.99

A New Beginning - Final Cut 评测

新的开始》是一部以图画小说的形式表现的电影冒险惊悚片。
应用程序 ID105000
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Daedalic Entertainment
类别 单人游戏, Steam成就
流派 独立, 冒险
发行日期11 十二月, 2012
平台 Windows, Mac
支持的语言 Italian, Spanish - Spain, English, French, German, Russian, Polish

A New Beginning - Final Cut
1 975 总评论
1 475 正面评价
500 负面评论
大多数好评 评分

A New Beginning - Final Cut 已收集 1 975 条评测,其中 1 475 条好评,500 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 A New Beginning - Final Cut 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 224 分钟
剧情还行 解密有点无聊 不会有什么成就感 反而觉得咋这样烦人 节奏慢 可能我就不太适合这种了 玩着犯困 画面也不吸引人 没有中文要费劲理解英文 有点玩不下去了 没玩过这类 不确定自己喜欢这类的 并不推荐
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 818 分钟
通关忍不住要评一下,游戏真的非常棒,除了没有中文汉化有些费劲,需要查意思之外,音乐、剧情、画面、对白都没有毛病,而且在过场动画过程中,你可以用空格暂停,尽情欣赏。开头你可能会感觉有些平淡,但是从直升机降临的那一刻起,真正的故事就由此展开了。 通篇玩下来,就像观看一部由漫画改编的电影,电影感是我十分喜欢。 片头、开端、发展、高潮、结尾、片尾彩蛋,这种感觉太棒了,也对得起游戏名字里带有final cut。而且游戏成就也并不难收集,里面的小游戏可以贴心的跳过,如果想收集成就,谜题的解法也有前人铺路。 总之,是一次愉快的游戏体验,也希望制作组可以尽快更新中文汉化,那将是更完美的体验。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5 分钟
剧情中规中矩,B站视频通关过了,这个版本没汉化,早期版本晚上还可以找到汉化版,但是据玩过的说Bug居多,还是D社一贯的风格,不过不知道原版和剪辑版有什么区别,另外菜单的漫画分格式UI设计倒是出乎意料地让人眼前一亮
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 87 分钟
没有中文只能全英文的长对话半解谜类游戏? 题材可能是:末日穿越找解决方法拯救世界? 真的英文剧情长,才两个剧情成就我就撑不住了,生词对于我来说还是有点多。。。 画风、剧情、多语言及配音,很好!不强求中文配音(因为九成不会好听,但是希望有中文字幕 个人觉得游戏操作的指示性不够明显,因为我是真的没想到 物品栏里面的东西还可以独立操作,但是现在还不知道能不能组合技 所以,在完成不了主线任务的话,是一款很探索性的游戏?(因为根本不知道下一步要干个嘛 没有中文指南,课业轻一点的时候应该会通关然后写个操作指南?[strike](这个人明明还有一篇 说要写到现在还没有写的小游戏指南[/strike] 嘛,玩的开心
👍 : 4 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 883 分钟
更新:只卖几块钱不是没原因的,虎头蛇尾的剧情,结尾处理太平庸了水的就像在看西部世界第三季,草草了事 配音真的敷衍,尤其是英文就完全是捧读,德语还有情感点,还没打完先评价到这儿。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 342 分钟
通关撒花:新的开始最终剪辑版。未来人类回到现在拯救地球的故事,主题是反核。 游戏共8章,过场动画以格子漫画的形式展现,比较特别。在游戏中,2500年的地球面临毁灭,而根源就是在2050年发生的核电厂大爆炸。为了拯救地球,未来人类派出了一个小队利用时光穿梭机回到核电厂设立之前,试图阻止这一切。一位科学家提出以蓝藻的生长能量作为新能源,但却不被当时的人们所重视,可是来自未来的人们知道,这位科学家的研究成果对于全人类的意义,因此他们找到了这位科学家,希望和他一起拯救地球。 按空格出现热点提示,物品间可以组合。难度不高,网上也有攻略。很喜欢女主的性格,集聪明机智勇敢于一身,危机关头从不掉链子。男主一生都献给了科学,也是一个很伟大的人,值得尊敬。
👍 : 17 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 167 分钟
这个游戏讲的是一个时空跳跃的故事,为了挽救岌岌可危的地球母亲的生机,几个团队跳跃回过去,但是时间不对,需要再次进行跳跃。游戏的剧情听上去就有点老套,玩了发现真的不是很有意思,剧情进展非常慢== 关键是谜题和操作鼠标的方式,真的是很诡异不方便。有时候会点不到需要互动的东西,而且长按再选择,完全反人类==谜题方面,遇到一个是组装一个仪器,好和失散的小队得到联系,我完全搞不懂怎么摆上面那些方块。使用跳过功能后(竟然也能拿到成就),发现其他的小队都--,这时去找自己小队的报告情况,结果--然后费了好大劲到处点才弄明白接下来怎么做-- 总之,游戏过程中,剧情不算有趣(比较严肃),人物不吸引人(不够特别,虽然普通人也是种魅力),配音(真的很搞,人都死了还没什么真情实感),但对我来说,最大的问题是解谜过程和方式。 但我想我最终会完成它的……虽然好久没再开了。毕竟买了也不能白买嘛。所以其实也不算太糟糕。 把这款游戏推荐给喜欢真正谜fans,不是像我这种喜欢轻松讨喜的剧情和随便点点的简单解谜的‘叶公好龙’者。:) 最后,最好打折再购买
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 612 分钟
虽然和《The Whispered World》一样是2010年的作品,但本作算是Daedalic点点点系列里口碑最差的一作。本作制作之差,简直让人怀疑是不是他家亲儿子。不过本作最大的意义还是建立了他家的科幻分支,著名的Deponia系列也相当于对本作世界观的延展(没错……本作和Deponia一样,也是Poki 和Kevin Mentz 合作作品)。游戏本身可能只有60~65/100 的水平,不过看在90 OFF的份上给个好评吧。 这篇评测需要大概打个分,否则各位读者会觉得我在无脑黑/蜜这个游戏/公司= = 画面:75/100。由于走的是写实路线,因此除了个别场景之外都是灰扑扑的美漫风。这种不太讨喜的画风虽然没有他家其它作品那样色彩绚丽,但是场景设计上没什么可以指摘的地方。由于是比较早的作品,因此美工的上色技巧依旧有所欠缺,不过和《The Whispered World》时期相比还是有进步的。剧情的进展用类似美漫的方式展示,个人觉得很有创意;但是作为一只用16:9 屏幕的生物,表示全屏玩一个4:3的游戏看着竖长条的剧情动画很累……而且漫画分镜的水平也有待提高。还有一个槽点是字幕太小,并且在动画的时候会挡住动画自带的大字幕,这也是设计不用心的地方。 音乐与配音:45/100。我对音乐没什么大意见,大概能给个65及格分,严重差评的就是配音。本作的英文配音被玩家骂成狗不是没有道理的,至少于我而言,这配音完全是天朝人民念英语课本的感觉:毫无感情变化,也没什么语气节奏。尤其是一些领便当的环节,别人都领便当了,配音还是一副邻居家丢了颗白菜的样子,超级差评。 剧情:65/100。撇开有重要角色便当不谈,本作的剧情本身是论环保的重要性,在情节展示上则是论画面的重要性。和Daedalic其它作品一样,本作也是相当慢热的类型,大概要打过前三章剧情节奏才能上来。但不幸的是本作没什么别的元素能吸引玩家的注意力,因此许多人在灰扑扑的未来世界一怒之下放弃游戏也是可以理解的。不过熬过前面几章之后剧情开始变得紧凑,最后甚至还有神展开,并且重要剧情的铺垫也是一如既往的细致完整,因此整体来说还算不错。但是细究一下本作槽点相当多,而且作为主线的 “凤凰计划” 最后也有一种wtf 的感觉。最后,Bent爷爷线……[spoiler] 这种白忙活一场的设定好坑啊! [/spoiler] 操作和解谜:50/100,操作30解谜70。本作的操作依旧延续了《The Whispered World》的鬼畜风格,在物品上长按左键开启菜单,再在相应选项上放开左键执行操作。这种毁手毁鼠标的操作相当反人类,而且除了使用or观察之外的选项用处也不大……幸好之后的游戏里改掉了。解谜部分中规中矩,虽然有一定难度,但是对解谜老鸟来说不算很难(我个人喜欢把相机打开之后再放进箱子,以及打牌的谜题);小游戏除了最后一章的逗比照相机(第一个提示是屏幕上的一个数字,最后的ABCD=1234)之外难度也都还可以接受,给个好评吧。 其它扣分项:本作没什么大Bug,但是有时候物品操作会出现俄文;而且有些小地方的操作明显没有经过测试(比如Bent基地的那栋楼,上下层居然是点相应层的门)。并且,作为2.5D(不好意思,是部分场景3D)游戏,将近6个G的大小导致运行的时候有些卡,这也是个扣分项。 总体来说,《A New Beginning - Final Cut》是一部有点实验性质,也有些赶工痕迹的作品。不做特别推荐,不过打折的时候入一个,在游戏荒的时候花10h左右的时间,看看这种类似美漫的故事还是可以的。P.S.本游戏没卡有成就,全成就很好刷。
👍 : 15 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 1330 分钟
就在我快忘了库里还有这个游戏的时候,一时兴起玩玩看却一发不可收拾,三天内用了20小时全成就通关——鉴于成就并不难,可以说[b]这个游戏就是初见20h的体量[spoiler](对上电波了应该最快15h)[/spoiler],谜题和剧情都很精彩,门槛是英语[/b]。 重玩的一开始,因为已开了一个过了教程的档,所以点任何地方都没反应让我很困惑,前往商店评论页面寻找解决办法的同时,我意外地又重新拾起当初购买入库的理由:大部分中英评论都在说解谜需要理工科专业知识是多么荒谬,然而这正是激起我兴趣的点。作为从小学到大学毕业有十四年解谜游戏史的狂热分子,在亲身经历过该游戏一番后,我可以负责地声明: [b]除了比point&click复杂点的操作和重要道具容易隐藏在背景中,游戏中的解谜只需要耐心和一点点生活经验而不是你去上两年机械学校的知识,况且较硬核的谜题都可以选择跳过[/b]。 至于为什么有些朋友会觉得这些谜题让他痛苦,我认为是因为该游戏的谜题密集且具有逻辑和生活气息,这不关乎智商或作者恶意,只能说我们目前接触到的解谜游戏环境还是大多游戏谜题设计都比较唯心,只有少数凤毛麟角,也许朋友们只需要做的是多探索和筛选,提高上限。 [b]但如果真的有地方让你分外痛苦的话,推荐攻略:[/b][url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_713ad1410100s5cp.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_713ad1410100s5cp.html[/url]。 我一直将解谜游戏的剧情看作是解开谜题的奖赏,所以个人对剧本的质量也很看重[strike](我也是一个对离奇故事痴迷的人hhh)[/strike],但是为了不剧透,我就简单总结一下: [b]这是一个后期有反转的中上等故事,漫画的叙述方式很戳我,不知道你喜不喜欢[/b]~ 前面说到谜题密集,所幸剧情也密集,除非哪里卡关了不然不会轻易感到枯燥。 至于英语的门槛,我想有心人应该都有解决办法: [b]学英语 or 打汉化补丁[/b]。 我得坦白一通下来我学了好多单词,也因为英语不够熟练导致我对剧情的理解还是存在偏颇…… 头一次写了这么长的测评[strike](也没有那么长嘛)[/strike],作为一个小小的解谜游戏爱好者感叹一下游戏环境。 flash时代陨落了,无数优秀的无名解谜游戏就此被封存,只在我脑中留下震撼的印象;而现资本当道的世代让潜在优秀解谜游戏的开发更是难上加难…… 但我仍然还是看到了许多令人惊喜的解谜新作!所以我对解谜游戏领域的志同道合者永远充满期待!我知道相似的人们对从独特机制、故事、画风和媒介中寻求惊喜是多么渴望,充分的积累后升起的表达欲也是多么醒目和振奋人心,也许有一天我会从尝试开发一些微型的解谜游戏开始~ [spoiler]说一些题外话:Fay长发好好看!站立的时候姿势很奇怪大概是因为骨盆前倾?可能是军队训练导致的hhh[/spoiler]。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 850 分钟
不推荐大家玩这款游戏,有几点要进行说明:1、找关键物品非常浪费时间;2、有些地方的解谜设计为难而难,当解题步骤一般想不到,要你通过反复尝试枚举出来;3、如果你没有一定的(或者说玩过大量解谜游戏)硬核解谜游戏,在加上没有汉化,我个人认为是在浪费时间;4、如果以上三点你觉得我说得不对,那我可以告诉你如果你不看攻略走完全流程,应该是没有成就感的,因为你很多东西都是试出来的
👍 : 19 | 😃 : 0
差评
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