MagiCat
Grafikler
2

Oyun İçi

584 😀     61 😒
84,76%

Değerlendirme

MagiCat diğer oyunlarla karşılaştırın
$4.99

MagiCat İncelemeler

MagiCat, 16-bit döneminin retro oyunlarından esinlenen bir yandan kaydırmalı platform oyunudur. Oyunda sevimli büyülü bir kedi, her biri 7 dünyaya yayılmış benzersiz patron savaşına sahip 63 seviyede maceraya atılıyor.
Uygulama Kimliği656970
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Neon Doctrine, Toge Productions
Kategoriler Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Steam Lider Tabloları, Steam Takas Kartları, Telefonda Uzaktan Oynama, Tablette Uzaktan Oynatma
Türler Bağımsız Yapımcı, Aksiyon, Macera
Çıkış Tarihi22 Aug, 2017
Platformlar Windows, Mac
Desteklenen Diller English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Russian

MagiCat
645 Toplam Yorumlar
584 Olumlu Yorumlar
61 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan

MagiCat toplamda 645 inceleme aldı. Bunların 584 tanesi olumlu, 61 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, MagiCat için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 1608 dakikalar
so cute
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 269 dakikalar
kartları satıp kar edersınız
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 106 dakikalar
oturun gamepad takın sarıyo
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 116 dakikalar
2d pplatform fena değil kontroller biraz zor ama alışınca normal geliyor
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1289 dakikalar
[h1]Özet[/h1]Büyük küçük demeden herkesin oynaması gerektiğini düşündüğüm yeni neslin kedili Super Mario'su. Daha açıklayıcı olacaksam her bölümde farklı bir mekan dinamiği, kısmen el becerisi isteyen toplanabilir eşyalar ve bir sürü keyifli mini Boss ile büyük Boss'lar! İçinde Super Mario oynama isteği olan ama oynayamamış veya tekrar oynamak isteyen herkes bu oyuna dalabilirler. :3 [h1]Miyavlı ve Belirsiz Senaryo[/h1]Senaryo çok değinilmesi gereken bir şey değil aslında bu tür oyunlarda ama özetlersek, büyücü kedimiz değerli ve büyülü bir kristali korumakla görevli. Bir ara kristalin ışıltısından gözünü alamayan büyülü kedimizin, dikkatsizliğini fırsat bilen maymunun teki (hayvan olan maymun), kristali kendi kötü emelleri için kaçırıyor. Biz de büyülü kedi olarak bizden çalınanı geri almak için engelleri aşarak onunla yüzleşmeye gidiyoruz. Gördüğümüz kadarıyla senaryo bu fakat arada diyaloglar geçse de bunlar "Meow maow mew" şeklinde olduğu için ne dedikleri belli değil. :D Eğer oyunu bitirdikten sonra New Game Plus modunda tekrar oynarsanız bu diyaloglar anlaşılır kelimelere dönüşerek senaryoyu tam öğrenebilirsiniz. Sonunda minik bir kaç gizeme sahip. [h1]Bütün platform imkanlarını kullanan keyifli oynanış![/h1]Oyunumuz platform-action türünde zorlayıcı olmayan tatlı bir oyun. Temel hareketlerimiz zıplama ve zıplamayı tutarsanız havada hafif çırpınarak süzülmek (aynı Super Mario World 2 Yoshi's Island 'da ki Yoshi gibi), eğimli giden saldırımız pati topu, atılım (dash), eğilmek ve eğilerek yürümek. Bölümlerden ve haritada gizli olan mücevherlerden yeteri kadar toplarsanız satıcılardan yukarı atılım yapmanızı ve canınızı doldurmanızı sağlayan iki yetenek daha alabiliyorsunuz. Her bölüm için konmuş üç mücevher, toplanabilir para, yeteneklerinizi kullanmanızı ve kayıt noktalarını (checkpoint) aktif etmeyi sağlayan mavi iksirler bulunuyor. Eğer yüz para toplarsanız size Pati Parası veriyor oyun. Pati Parası ise bölüm içinde öldüğünüzde tekrar canlanmanız için kullanabiliyorsunuz. Ayrıyeten bölüm seçme haritasında satıcılardan aldığınız yetenekler ile Pati Para harcayarak bazı minik engelleri kaldırıp, kendinize köprü yaparak diğer bölümlere daha erken erişebilirsiniz. Küçük ve tatlı bir özgürlük. Temelleri anlattık, gelelim bölüm tasarımı ve bölüm mekaniklerine. Toplam 63 bölüm var ve yaklaşık 45-50 kadar bölüm kendi içinde farklı bölüm mekaniğine sahip. Mesela bir bölümde sizi geri ve ileri iten yağmur mekaniği var. Yıldırım çaktığında, tutunabilir demir objeler anlık yıldırım etkisinde kalıyor ve bu yüzden zıplamak gerekiyor. Bu mekanik sadece o bölüme özgü ve başka hiç bir bölümde yok. Bir bölüm patlayıcı kutular bulunuyor. Bir bölüm kanca atma mekaniği kullanılıyor. Bir bölüm yer çekimi olmadan süzülerek oynuyorsunuz, kısmen aynı mekaniği suyun içinde yapabildiğiniz bir bölümde mevcut. Bir bölüm pacman gibi bir şeye bile dönüşebiliyorsunuz ki o bölümün teması da legolar ve minik yaratıklar. Normal yaratıkların üstüne basınca yaratığın canı azalsada bu miniklere basınca legoya basmış gibi bizim canımız gidiyor.. :D Mesela ilk birkaç bölüm zıplatan platformlar mevcut ve ileride bir daha zıplatan platformlarla karşılaşmıyorsunuz. Bir bölümde kullanılan basit bir platform mekaniği bile tekrar nadiren kullanıyor. Bu sayede her bölüm farklı, her bölüm renkli ve her bölüm merak uyandırıcı. Hiç bir zaman tekrara düşmüyor ve keyif kaçırmıyor. [h1]Düşmanlar ve Boss'lar[/h1]Bu oyunda eksi olarak verebileceğim şeylerden biri "görsel" tasarım olarak düşman çeşitliliği. Görsel çeşitlilik olarak dört tip düşman var. Farklı varyasyonlarıyla karşılaşsakta görsel olarak çok fark etmediği için göze batıyor. Bölümler için olan farklılıklara gelirsek çeşit çeşit yapmışlar. Aynı bölüm mekaniklerinde olduğu gibi bol bol çeşidi mevcut ama bölüm mekaniklerinde ki gibi bölüme özgü olanlarda var, tekrarlı kullanılmış olanlar da var. Genellikle sağa sola veya aşağı yukarı gibi basit hareket yapan düşmanlar tekrarlı kullanıma sahip. Hayalet olanlar, takip eden mermi atanlar, mermileri zıplanabilir olanlar, lazer kullananlar, yer çekimine karşı koyanlar, bölünebilenler, minik olanlar gibi gibi bölümün yapısına uygun tasarlanmış bolca düşman mevcut. Boss'lar ve Mini Boss'lar içinde kısmen aynı şeyi söyleyeceğim. Mini Boss'lar görsel olarak beş tipten oluşuyor. Her bölüm sonunda, bölüm içinde yüzleştiğimiz düşman veya bölüm mekanikleriyle benzerlik taşıyan bir şekilde karşımıza çıkıyor. Mini Boss'lar da çok çeşit olsa da bazı Mini Boss'lar hem görsel hem de yapısal olarak benzerlik taşıyorlar. Çoğu farklı ama 56 tane Mini Boss olduğunu düşününce tekrara düşmesi kaçınılmaz. Tam olarak eksi diyemeyeceğim. Tekrarlı Mini Boss'larda ufak tefekte olsa fark mevcut. Genel olarak kapışması hepsi keyifli, geçilmeyecek kadar zorlu değiller. World 5 'den sonraki Mini Boss'lar kısmen zorlamaya başlıyor. Bir de her World'un dokuzuncu bölümünde karşımıza çıkan Boss'lar var. Bu Boss'lar görsel tasarımı ve saldırı biçimleri farklı. Hepsi de birbirinden keyifli. Özellikle World 5 Boss'u favorim. Fakat bu Boss'lar da şöyle bir sıkıntı var. Boss'u alt etme yöntemi hepsinde aynı. Her Boss'da aynı hareket etme ve alt etme yapısına sahip. Sadece saldırı biçimleri farklı. World sonu Boss'u diyince daha farklı olmasını düşünüyorum, buna eksi veriyorum bu yüzden. [h1]Zorluk ve Toplanabilir Eşyalar[/h1]Bu oyuna zor diyenin alnını karışlarım. Bu oyun çocukların oynayacağı seviyede bitirebilmesi için World 6 ve 7 haricinde kolay tasarlanmış, eğer ki zorluk yaşarsa diye de canlanma mekaniğine, bolca Pati Parası ödüllendirmesine ve bölüm içi kayıt noktasına (checkpoint) sahip. Time Trial modu ile Pati Parası toplanıyor bolca. Zorluğu anlatabilmem için toplanabilir eşya olan mücevherden bahsetmeliyim. Oyunda toplanabilir eşya olarak mücevherlerden her bölümde üç tane mevcut. İlk bölümlerde mücevherleri toplamak zorlayıcı olmasa da yaklaşık World 3'den sonra daha zorlayıcı ve kendine has bulmacaları oluyor. Kimisi zamanında düşman öldürmek, eşya toplamak, kapı kapanmadan yetişmek gibi tekrarlı, kimisi de etraftaki düşmanlar ve objelerden yardım alarak ulaşmak, kimisi de hızlı el becerisi istiyor. Nadiren de duvarın içinde bir yerde gizli oluyor. El becerisi isteyenler çoğu zaman zorlayıcı bulmacaya sahipler. Özellikle World 5'ten sonrakiler zor, orası kabul ama kolaylık sağlayan atılım (dash) gibi bir mekaniğimiz mevcut. Bu bazen cevher toplamayı çok kolaylaştırıyor, bazen de hiç uğraşmanıza gerek kalmıyor. Burada oyunun zorluk ve özgürlük kısmı giriyor devreye. Oyun size atılım kullanarak o zorlu yapısını düşürmeniz gibi bir imkan sunmuş fakat atılım kullanarak topladığınız mücevherler size daha az puan vericek. Bu da daha az Pati Parası demek. Bir de tabloda farklı bir biçimde gözükecek mücevher sembolü. Atılım kullanarak kolay yoldan da yapabilirsin yada atılım kullanmadan zor yoldan da yapabilirsin. Farkı, başarınızı niteleyen mücevher sembolu ve daha fazla Pati Parası. Aynı durum Mini Boss ve Boss'larda da mevcut. Bir Boss'u ölmeden hatta hasar almadan bitirmek daha fazla Pati Parası ve başarınızı gösteren yıldız olarak geri dönecek. Ölmeden bitirmek zorlu olmasa da hasar almadan bitirmek çoğu Boss'da bir hayli zor ve heyecanlı. [h1]Son Değerlendirme[/h1]Görsel ve müziklere pek değinmedim doğrusu. Görsel olarak şikayet edilcek bir yanı yok, her yerinden sevimlilik fışkırıyor. Kedimizin de yedi farklı rengi var. Saldırı topununda şeklini değiştiriyor. Çok tatlılar. Müzikler akılda kalıcı değil ama rahatsızda etmiyorlar. İki tane minik bug rastladım ama büyük sorun denecek kadar değiller yine de bir eksi puanı hakediyor. Bu tatlış oyun, zorluğunu ister yetenekle kolay yoldan, ister çabayla zor yoldan ulaşılabilen toplanabilir eşyalar fikriyle ve elindeki platform fikirlerini çoğunu kullanarak her bölüm de farklı keyif ve deneyim sunmayı başarmasıyla muhteşem bir platform oyunu. Kırdığım üç puanla, bu oyun platform türünü seven herkesin denemesini öneriyorum. [b]Puanım 97/100 Miyav![/b]
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1177 dakikalar
7 dünya var daha 3. de haşatımı çıkardı, çok pis sinirlendim. geçene kadar tavsiye etmiyorum. sihirli kediymiş hah, cadı kedinin ta kendisi. kedi dediğinin 9 canı olur bunun 4 canı var ölüp durur. mario bu kadar zor değil kendine gel aptal oyun. güncelleme: ne sinirim geçti ne bölümü geçebildim... almayın boşa, sakın, hayattan bile soğutur!
👍 : 0 | 😃 : 1
Negatif
Oynama Süresi: 671 dakikalar
Oyuna olumlu oy verdim ama aşırı beğendiğimi söyleyemem. Oyun bir bölümü seç, bölümü bitir ve sonrakine geç şeklinde ilerliyor yani metroidvania tarzı değil. Oyun hemen hemen her bölümde yeni bir mekanik sunuyor ve bu da tekdüzeliği kırıyor ama yine de bir yerden sonra çok fazla şey sunamıyor ve baymaya başlıyor, dünyaların sonundaki bosslar mekanik olarak birbirine çok benziyor; hasar ver dokunulmaz olunca sonraki faza geçsin hasar verebilmeye devam edebilmek için 3 kere üstünde tepin, son faza gelince üstünde tepinebilmek için bölümün özel mekaniğini kullanmak gereksin. Düşman ve bulmaca çeşitliliği var her bölümde isteğe bağlı 3 elmas topluyorsunuz challange isteyenler için güzel bazı elmasları alabilmek için süreli challangeler var ama bir yerden sonra sırf zor yapmış olmak için zor yapılmış hissiyatına kapılıyorsunuz ve ne yalan söyleyeyim biraz bayıyor ama yine de bir yere kadar güzel vakit geçirmeniz mümkün Puanım: 6/10
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozitif
Dosya yükleme