MagiCat
3

Играют сейчас

32 😀     2 😒
78,99%

Рейтинг

Сравнить MagiCat с другими играми
$4.99

Отзывы MagiCat

MagiCat - милый сайд-скроллер платформер, вдохновенный ретро-играми с 16ти-битовой эры. Ты принимаешь роль милой волшебной кошки, скачущей через 63 уровня которые распространены по 7ми мирам, каждый со своим уникальным боссом.
ID Приложения656970
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Neon Doctrine, Toge Productions
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза22 Авг, 2017
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Russian

MagiCat
34 Всего отзывов
32 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

MagiCat получил в общей сложности 34 отзывов, из которых 32 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о MagiCat с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 635 минут
Милую игру про котика испортили дисбалансом. Сам по себе платформер не сказать, что сильно сложный - сложность начинается на моменте сбора кристаллов Первое - убийство врагов на время. Тебе не дают поблажек, таймер выставлен так, чтобы ты закончил челлендж секунда в секунду - быстрее редко когда удаётся. И по итогу ты начинаешь снова и снова, либо пока не поймёшь, что от тебя хочет разработчик, либо не плюнешь на это. На некоторых локах приходится перезапускать уровень/этап с чекпоинта, если промахнулся и сделал сбор крисстала невозможным - не везде, но часто это бывает. Кристаллы, в свою очередь, нужны для прокачки, поэтому просто пропустить можно, но вам же хуже. По самим уровням странное нарастание сложности: этот уровень ты мог пройти так, как будто ты перешёл на сложность easy, а следующий будет уже insane+, и он идёт следом, а не находится на следующей локации + порой на каждом уровне свои механики взаимодействия. Не сказать, что это сильно необходимо, но новому игроку может быть затруднительно без обучения - какое-то окошечко с пометкой, какие особенности у этого уровня, не помешали бы. К примеру, есть уровень в небе, где проваливаясь вниз, твой котик падает сверху, и так без конца летает туда-сюда. На прошлых уровнях такого не было. Понять это легко, но почему бы не дать подсказку перед началом уровня? Или то, что бронированных врагов можно бить в спину? Про воздушные шары? Но это не настолько критично, как сбор кристаллов. К сожалению, только этот аспект вынуждает бросить игру не пройденной. На данный момент только 5% игроков прошло игру - это что-то говорит о том, насколько людям хочется проходить игру до конца. Возможность выбирать уровни сложности НАМНОГО улучшило бы впечатление от прохождения - пусть игроку будет доступен выбор, хочет он страдать или нет, и на сбор кристаллов будет дано больше времени. Тем более, что игра напрашивается на то, что в неё можно играть детям, но у детей на это тем более нервов не хватит. Плюс: очень милый котик, очень милые диалоги, этого не отнять. Минус: необоснованная сложность в некоторых моментах геймплея. Можете взять, если нравится что-то челленджевое, а если пришли за красивым котиком - сомнительное решение даже пытаться начинать.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла