
4
Oyun İçi
387 😀
191 😒
64,46%
Değerlendirme
$39.99
Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition İncelemeler
Oyun içinde anbean yaptığınız seçimlerin sonucu etkilediği ve yaşanılacak birden fazla olası sonun olduğu Soulstorm, devrimin eşiğindeki bir toplumun çalkantılı hikâyesi ile yoğun aksiyon macera platform oyun deneyimini harmanlıyor.
Uygulama Kimliği | 619390 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Oddworld Inhabitants |
Yayıncılar | Oddworld Inhabitants |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları |
Türler | Bağımsız Yapımcı, Aksiyon, Macera |
Çıkış Tarihi | 21 Jun, 2022 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Spanish - Latin America, Czech, Polish, Portuguese - Portugal |

578 Toplam Yorumlar
387 Olumlu Yorumlar
191 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition toplamda 578 inceleme aldı. Bunların 387 tanesi olumlu, 191 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
597 dakikalar
Türkçe:
Eski oyunların verdiği keyfi hâlâ arıyorum. İtiraf etmeliyim ki, bugün çıkan oyunlar, aynı isimleri taşısalar bile, o eski tatları vermekten çok uzaklar. 1998 yılında, sadece dokuz ayda tamamlanan Oddworld: Abe's Exoddus, zamanına göre sunduğu görüntü ve ses efektleriyle beni büyülemişti. O günkü deneyimim hâlâ aklımda; ekrandaki her sahne, her ses parçası bana bambaşka bir dünyanın kapılarını aralamıştı.
Yıllar sonra çıkan Oddworld: Soulstorm için büyük bir beklentiye kapıldım. İçten içe, Exoddus'un modern bir yeniden yapımı olacağını umuyordum. Ama dürüst olmak gerekirse, Soulstorm'un Exoddus'la uzaktan yakından alakası yok. Yepyeni bir hikâye yazılmış, grafikleri elbette daha parlak hale getirilmiş, oynanışa bolca aksiyon ve parkur eklenmiş... Fakat bunların hiçbiri bana eski tadı vermedi. Üstelik oyun, teknik hatalarla (buglarla) doluydu. Ana menüye girdiğim anda bile "bad key" gibi anlamsız seçenekler karşıma çıktı ve oyunun aceleye geldiği hissini daha ilk dakikada verdi. İlk çıktığı günden bu yana bu problemler düzeltilmedi bile.
Yine de, bunca yıl bekledikten sonra, merakıma yenik düştüm ve oyunu sonuna kadar oynadım. Belki de eski günlerin hatrına, belki de içimdeki o küçük umutla… Ama açıkçası, yaşadığım hayal kırıklığını gizleyemem.
Öte yandan Oddworld: New 'n' Tasty gibi örnekler de var. O oyun tam anlamıyla bir yeniden yapım nasıl olur, nasıl eskiye sadık kalınır ve yine de günümüz standartlarına uygun hale getirilir, çok güzel göstermişti. Oddworld Soulstorm ise, maalesef bu konuda sınıfta kaldı. Belki de bazen geçmişi olduğu gibi bırakmak, sadece anılarda yaşatmak daha doğru oluyordur.
English:
I'm still looking for the joy of the old games. I have to admit that today's games, even if they have the same names, are far from giving me that old taste. In 1998, Oddworld: Abe's Exoddus, completed in just nine months, mesmerized me with its visual and sound effects for its time. I still remember my experience that day; every scene on the screen, every sound track opened up a whole new world for me.
Years later, I had high expectations for Oddworld: Soulstorm, secretly hoping that it would be a modern remake of Exoddus. But to be honest, Soulstorm has nothing to do with Exoddus. A brand new story has been written, the graphics have been polished, of course, and a lot of action and parkour has been added to the gameplay... But none of this gave me the old flavor. Moreover, the game was full of technical bugs. Even as soon as I entered the main menu, I was presented with meaningless options like “bad key”, giving me the feeling that the game was rushed in the very first minute. These problems haven't even been fixed since the first day of release.
Still, after waiting all these years, I succumbed to my curiosity and played the game to the end. Maybe for old times' sake, maybe with a little hope in my heart... But honestly, I can't hide my disappointment.
On the other hand, there are examples like Oddworld: New 'n' Tasty. That game showed very well how a remake can be a complete remake, how to be faithful to the old and still bring it up to today's standards. Oddworld Soulstorm, unfortunately, failed in this regard. Maybe sometimes it's better to leave the past as it is and just keep it alive in memories.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatif