Recensioni di Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition

Soulstorm combina il gameplay di un intenso platform d’azione e avventura con la storia bizzarra di una società sull’orlo della rivoluzione, in cui le scelte di gioco che compi attimo dopo attimo influenzano il risultato e l’esperienza ha più finali possibili.
ID applicazione619390
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Oddworld Inhabitants
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Supporto completo per controller, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Azione, Avventura
Data di uscita21 Giu, 2022
Piattaforme Windows
Lingue supportate French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Spanish - Latin America, Czech, Polish, Portuguese - Portugal

Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition
2 Recensioni totali
2 Recensioni positive
0 Recensioni negative
Negativo Punteggio

Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition ha ricevuto un totale di 2 recensioni, con 2 recensioni positive e 0 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Negativo".

Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1971 minuti
Abe è tornato
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1578 minuti
Bello rivedere Abe , nn hanno rovinato la formula ottimo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 161 minuti
Dopo più di un anno dal suo rilascio e dopo aver preso la mazzetta dall'Epig Fail Store il gioco è ancora in uno stato pessimo, ci sono ancora un sacco di bug, le impostazioni grafiche sono 3 in croce e nonostante abbia una grafica mediocre il gioco è di una pesantezza mostruosa! Quindi allo stato attuale non lo consiglio.
👍 : 5 | 😃 : 1
Negativo
Tempo di gioco: 2682 minuti
gioco molto carino come passa tempo. storia non molto intrigata ma gioco che ti fa passare in leggerezza delle ore
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1608 minuti
Finalmente arrivato su steam quest’ultimo capitolo della famosa, e spesso sottovalutata, saga di Oddworld. Un buon capitolo, non eccessivamente dissimile dai suoi predecessori, ma che non preclude a qualche piccola e interessante introduzione, come la creazione di oggetti utili a salvare i poveri Mudokon (sempre se non vogliate massacrarli nei modi più terrificanti) o la componente stealth. Qualche bug grafico e nei comandi non precludono la godibilitá, e tralasciando qualche sezione abbastanza frustrante (i fan di lunga data sapranno di cosa parlo) e una grafica non proprio sensazionale il titolo è dannatamente divertente, e saprà intrattenere con gusto, soprattutto se si è fan di questo brand. Consigliato
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2599 minuti
Oddworld è un gioco che ha segnato la mia infanzia (avevo forse 15 anni quando ho giocato al primo titolo – Abe's Odyssey). Non sono mai stato un fan dei giochi di piattaforma, ma ho sempre apprezzato i puzzle impegnativi che distinguono questo franchising. Sono felice che abbiano realizzato il sequel di New N Tasty, davvero molto carino, nonostante qualche bug fastidioso, a cominciare dall'IA degli alleati e altri difetti che rendono il gioco più difficile di quello che è. Anche la storia poteva essere un filino più lunga. Nonostante ciò, se sei fan della serie, sono certo che apprezzerai le mille sorprese offerte da questo titolo. Intrattenimento e divertimento allo stato puro (solo preparati a morire centinaia di volte... ^^)!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1567 minuti
Trama interessantissima a livello di cutscene, A livello di gameplay è piuttosto deludente, in particolare il finale (sempre gameplay). Che schifezza Contattai gli sviluppatori ma fui ignorato (:D)
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 476 minuti
Qualche bug lo ha e non sono così gravi, hanno aggiunto qualche cosa interessante, ci si può nascondere, creare mine stordenti, creare zone buie ed altro, il doppio salto all'inizio non lo gradivo al 100% ma mi ci sono abituato anche se continuo a non gradirlo completamente, ci sono più dialoghi e di conseguenza si sente Abe parlare (non come i precedenti che parlava ma era un racconto), alcune volte i salti non funzionano bene e può capitare che tra una cosa ed un'altra tiri 2 bestemmie Se ci mettete più di 12 ore nel completare una partita in sto gioco siete più incoerenti di zeb89
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1765 minuti
ODDWORLD SOUL STORM il remake di Abe 2 che di Abe 2 non ha nulla. Se pensavate che i titoli di Oddworld fossero difficili...beh... HAHAHAHAHAHA Questo gioco è letteralmente fatto per gente sadica e che vuole incazzarsi, iper complesso con crafting e altra roba mai vista negli altri titoli, in compenso hanno tolto rutti e scorregge, e Abe può letteralmente dire solo Ciao e Fermo, il che secondo me è satata una scelta molto stupida dato che il "parlato" era la caratteristica più bella e unica di tutti i titoli con Abe protagonista. Detto ciò, ha una grafica pazzesca (se avete una scheda video potente dovete giocarlo al massimo e vedrete che è davvero carino) le atmosfere sono più aride e mosce degli altri titoli per ora, gli slig hanno un botto di armi e attrezzature come in Munch Odissey e possono sparare anche in alto o in basso, il che li rende meno stupidi e più interessanti. avrei apprezzato un doppiaggio italiano grafica bellissima e anche la giocabilità, con un sacco di funzioni nuove tipo crafting e ced... ma a livello di storia e ambientazioni è orrendo, il peggior capitolo di oddworld mai fatto... storia noiosa, gli unici mobs oltre i mudokon sono slig e slog... pessimo
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 1296 minuti
[h1]Oddworld Soulstorm: The Requel[/h1] [b]Oddworld Soulstorm[/b] riparte dalla strada solcata da [b]New 'n' Tasty![/b] che, con un budget più sostanzioso prova a strizzare l'occhio a un pubblico più ampio tra qualche compromesso...prendendo anche però inevitabilmente, le distanze dalla sperimentalità. Con questa premessa non bisogna gettarsi nello sconforto. Soulstorm è sempre un gioco che sembra partire dalla difficoltà Hard. Lo stealth è la componente prevalente e Abe rimane un debole protagonista. [quote=PICCOLO DISCLAIMER] Non avendo praticamente mai toccato i capitoli originali anni '90 non posso e di conseguenza non farò paragoni. Il mio metro di riferimento rimane New 'n' Tasty! [/quote] [b]COSA (e SE) PROVA A CAMBIARE ?[/b] Quello che prova a fare [b]Soulstorm[/b] nel bene e nel male è prendere le distanze da una via più sperimentale di [b]New 'n' Tasty![/b] e affermarsi con un gameplay più "prudente" (?) dando l'impressione di volersi aggiornare per un pubblico più generico. L'hardcore stealth viene allungato con l'Action-Platform e meccaniche di Loot/Crafting. Non ho sentito queste nuove aggiunte come invasive, ma forse erano necessarie? Voglio dire, Oddworld poteva rimanere il gioco che era, perchè era unico nel suo genere: un Puzzle-Stealth in cui la risoluzione degli eventi mette spesso in risalto quanto potente potesse essere il controllo comunicativo. Purtroppo il così detto "Gamespeak" in [b]Soulstorm[/b] è praticamente inesistente: [i]"Seguimi"[/i] e [i]"Stop"[/i] sono gli unici comandi disponibili... [b]OSSERVANDO SOULSTORM[/b] Se gli elementi più atipici sono stati quindi ascritti in favore di una sfida più skill-based, questa richiede parecchia attenzione perchè oltre a crescere rapidamente per un ostico level design, è anche contaminata da un pò di bug che, non rendono il gioco ingiocabile, ma ne appesantiscono l'esperienza: L'IA potrebbe aggiungere qualche spunto interessante, ma non risponde come dovrebbe. Il Platform non sempre riesce a sposarsi con la macchinosità voluta e dovuta di Abe. Infine il sistema di Checkpoint sostituisce il QuickSave; che ci starebbe, ma non è ben congegnato e quindi a volte risulta scomodo. La storia è intrigante e mantiene il suo lato oscuro, ma procede con una narrativa un pò fiacca venendo però slanciata da sequenze cinematiche che fanno desiderare una trasposizione filmica (forse la miglior soluzione in questo momento). L'aspetto estetico fa trasparire il massimo impegno da [i]Oddworld Inhabitants[/i], e rende davvero godibile lo scenario in 4K sempre fluido con animazioni al top, che gira sul 2.9D ideato ad hoc. [b]COMPRO-ASPETTO-NON SI TOCCA?[/b] [b]Soulstorm[/b] ha scelto di seguire una strada che porta al Platform moderno, mantenendo ancora una parte del suo DNA. Provando qualcosa di diverso, in realtà si è finiti un pò in un appiattimento generale ma è lontano ancora dal meritarsi una valutazione negativa in quanto ha dimostrato di saper ancora lasciare il segno. Capisco quanto possa essere facile accendere facili discussioni al quinto episodio della serie che commette un pò più di passi falsi del previsto, ma sarebbe anche un delitto fermarsi qui perchè penso abbia sempre del potenziale da mostrare. Forse l'approccio migliore a questo gioco non starebbe nello schierarsi da "Fan" o "Hater"; ma accettare che a volte si possa stare nel mezzo...come [b]Oddworld Soulstorm.[/b]
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
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