
328
Oyun İçi
7 748 😀
860 😒
87,39%
Değerlendirme
$49.99
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE İncelemeler
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE - Bu saygıdeğer klasik, şimdi PC için ilk kez tamamen yeniden düzenlenmiş, yepyeni ve geliştirilmiş bir oynanışla geri dönüyor.
Uygulama Kimliği | 595520 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Square Enix |
Yayıncılar | Square Enix |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları |
Türler | RYO |
Çıkış Tarihi | 1 Feb, 2018 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Japanese |

8 608 Toplam Yorumlar
7 748 Olumlu Yorumlar
860 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan
FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE toplamda 8 608 inceleme aldı. Bunların 7 748 tanesi olumlu, 860 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
13489 dakikalar
Fran addict
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
15959 dakikalar
Seneryosu kesinlikle film yapılmalı.
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
706 dakikalar
Oynanışı ile hikayesi ile sunumuyla yapılmış en iyi FF.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
3420 dakikalar
Tartışmasız en iyi FF oyunu ... Oynamayan çok şey kaybeder. Herşeyi ile başyapıt FF12....
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
4489 dakikalar
Sağlam ve uzun soluklu oyun arıyorsanız bu oyun at kendisi.jrpg diye ön yargılı olmayım.oynanışı çok esnek ve oyun akıyor resmen.ister turun base mantığında oynayın isterseniz Gambit sistemini kavrayarak sadece izleyin be gerekli yerlerde müdahale edin.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
5443 dakikalar
Oyunu ps2 zamanında ilk kez oynamıştım çok hoşuma gitmişti tekrar pcde oynamak nasip oldu yine çok güzel eğlenceli ama eklenen yeni silahların görünmez olması ve oyunun ps2 versiyonundan çokta bir farkı olmaması beklentilerimin altında kaldı.
Modlarla oyuna bir nebze eğlence katılabilir.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
6932 dakikalar
Steam’e geldiği ilk zamanlarda alıp oynamıştım, gayet zevkliydi oynaması. Ama hikayesi biraz zayıf ve şu an hakkında ne hatırlıyorsun diye sorarsanız kem kümden başka bir şey çıkmaz ağzımdan 😅 Balthier’ın seslendirmesi de çok başarılıydı 😄
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
5196 dakikalar
[b]-SPOILER İÇERİR, SPOILER GÖRMEK İSTEMEYENLER SONA BAKABİLİR!-[/b]
[b]-Biraz Uzun Oldu Ancak Okumanızı Öneririm :)-[/b]
[h1]Serinin İçinde Bir İnci[/h1]
FFXII hakkında bir inceleme yazmıştım ancak onu beğenmedim o yüzden daha düzenli şekilde bir daha yazacağım. PS2'de 10-15 kez bitirip, PC'ye çıkınca bir kez de burada bitirip başarımları tamamladım. Sıra sıra özetlemeye çalışacağım.
[h1]Hikaye[/h1] - 90/100
-Hikayemiz, Vaan ismindeki bir gencin, kraliyet görevlisi olan kardeşi Reks'in cinayete kurban gitmesinin perde arkasını öğrenmeye çalışmasıyla başlıyor. Tabii aynı zamanda da geçim derdinde olduğumuz için elimiz de uzun. Pazardan meyve, nöbetçilerden para derken günü geçiriyoruz.
Yine aşırma maceralarımızdan birisindeyken, karşımıza Balthier ve Fran karakterleri çıkıyor. Balthier karakteri 'sky-pirate' denilen bir korsan, Fran ise farklı bir ırk. Sarayın odasından çaldığımız şeyi bizden geri almaya çalışırken, bulundukları kente saldırı düzenleniyor ve savaş patlak veriyor. Bu kargaşada çalıntı eşyayı unutup üçü birlikte oradan ayrılıyorlar ve tam kaçacakken araçları hasar alıp yerin altındaki tünellere düşüyorlar. Tabii gel zaman git zaman ekip arkadaşı oluyorlar ve birlikte Reks'in katilini bulmaya çalışıyorlar.
Tüm bunlar olurken o tünellerde hapsedilip kendisine işkence edilen birisine rast geliyorlar, onu kurtardıklarında ise aradıkları katilin o olduğunu öğreniyorlar. Her ne kadar o kişi (Basch) katilin kendisi olmadığını, tam aksine ikizi olduğunu söylese de Vaan Basch'a karşı büyük bir kin besliyor.
E tabii sonrasında tüm olayları Basch'ın ikizi Gabranth'ın gözünden izliyoruz ve katilin Basch değil Gabranth olduğunu öğreniyoruz ve onun peşine düşüyoruz.
Tabii kardeşimizin katilini ararken, bir yandan da büyük kraliyet ülkeleri çıkıyor karşımıza. Hikayenin sonunda da kraliyet üyelerinden olan Vayne'in Rabanastre halkı üzerine düzenlediği saldırıyı savunuyoruz.
Aslında daha neler neler var, bu özetin de özeti. :)
[h1]Oynanış[/h1] - 100/100
[b]Combat[/b]
-Final Fantasy oyunlarını bilen bilir, düşmanla karşılaşınca başka bir yere ışınlanırsınız, sırası gelen saldırır ya da her yeteneğin bir saldırı puanı vardır sıraya koyarsınız ve yine sırası gelen saldırır(13. oyun gibi). Final Fantasy 12 ise çok farklı, her karakterin bir 'Action Bar'ı var, o bar dolunca saldırıyor ve büyü yapıyorsunuz(dolma hızını ayarlayabiliyorsunuz). Tüm bu süreç içerisinde istediğiniz gibi hareket edebiliyor, isterseniz çatışmanın yarısında gidebiliyorsunuz. Tabii tüm bunlar bulunduğunuz yerde gerçekleşiyor. Yani bir düşmanla çatışırken, farklı türden düşmanlar da saldırabiliyor size. Bu durum size o özgürlük hissini çok başarılı şekilde veriyor.
-Silah çeşitliliği olarak da zengin bir oyun, tek elli tüfeklerden tutun, el bombasına kadar, değnekten tutun çift elli kılıcına kadar her türlü silah bulunmakta ve işin güzel yanı, her karaktere istediğiniz silahı verebilirsiniz. Kısıtlama yok yani.
-Karakterlerimiz yalnızca canavar keserek seviye atlıyor, o yüzden birazcık grind isteyebiliyor oyun. Yani birine gidip görev kabul edeyim bana tecrübe puanı versin diye bir olay yok oyunda. Eğer aşırı azimliyseniz oyunun ilk 10 saatinde 99 seviye bile olabilirsiniz yani.
[b]Gambit System[/b]
-Final Fantasy 12'de 'Gambit System' isminde bir sistem bulunmakta. Kısa cümlelerle ifade etmek gerekirse, şayet sağlam bir 'Gambit System' oluşturursanız, çatışma esnasında hiçbir şey yapmayıp izleyebilirsiniz. İki örnek vermek gerekirse, herhangi bir karakterin canı azalınca(oranını siz belirliyorsunuz %10, %20 vs.) şifa basılmasını ve düşmanın zayıf olduğu elementlere göre büyülerin kullanılmasını (suya karşı zayıfsa su büyüsü vs.) ayarlayabiliyorsunuz, ayrıca bunları çatışma esnasında da değiştirebiliyorsunuz, yani çatışmaya girdin ulaşamazsın gibi bir kısıtlama yok. Böyle tonla seçenek var, aşırı uzamasın diye kısa kısa yazmak zorundayım. :)
[b]Quickenings & Magicks[/b]
-Oyunda her karaktere ait üç adet 'Quickening' mekaniği bulunmakta. Bunlar, aşırı güçlü sihirler olup art arda kullanılabiliyor. Yani A karakteriyle kullandıysanız, B karakterininkini de arkasından devam ettirebiliyorsunuz.
-Magick'ler hakkında tek bir şey diyeceğim, o kadar fazla sihir var ki, hepsini kullanacak yer bulamıyorsunuz. :)
[b]Job System[/b]
-Oyunda PS versiyonundan farklı olarak 'Job System' var. Her karakter için iki farklı rol seçebiliyoruz, misal A karakteri hem White Mage hem de Monk olabiliyor, böylelikle hem tüm White Magickleri hem de tüm Mızrakları kullanabiliyor. Son gelen güncellemeyle bunları değiştirme seçeneği de eklendi sanırım, artık çok daha esnek bu sistem.
[h1]Görevler & Yan Görevler[/h1] - 95/100
-Ana görevler bir yana, oyundaki yan görev ve mini game'ler çok güzel oluşturulmuş. Oyunda büyük canavarları avlayabilme şansımız var, yani ufak çaplı bir Monster Hunter'ı adamlar oyuna eklemiş. Ana oyundan sıkılırsanız, gidip canavar kontratları alıp, av peşine düşebiliyorsunuz. Bunun yanında avladığımız her canavar için yeni bir rank ve ödül elde ediyoruz. Rank atladıkça da mağazada yeni yeni ekipmanlar alabilme şansımız oluyor.
-Yan görevler de, kimi zaman karşımıza çıkan, genelde bazı karakterler hakkında bilgi aldığımız görevler. Yani sahilde yatan birisini görüyoruz, onun hikayesini öğreniyoruz bize bir anahtar veriyor, o anahtarı alıp oradaki olayları çözüyoruz vesaire.
[h1]Kontroller[/h1] - 10/10
-Kontroller konusunda herhangi bir sorun yaşamadım, hem klavye hem de oyun koluyla oynadım ve ikisi de oldukça başarılıydı, 80 saat boyunca tuşa bastığım zaman basmamazlık falan yaşamadım hiç.
[h1]Ufak Bir Kaç Şey & Genel Puanlama[/h1]
-Diğer FF oyunlarından sıkıldıysanız bunu almanızı öneririm, pişman olmazsınız.
-Hikaye işlemesi ve müzikler gerçekten çok güzel.
-Evet profil resmim de oyundaki Balthier. Karakter tasarımları çok başarılı. :)
-Bence tam fiyatını da hak eden bir oyun ama indirimdeyken 80 küsür liraya düşüyor, bence 80 saatlik oynanış için değer. Eğer başarım kasmıyor, sadece hikaye için oynuyorsanız da 80 lirayı hak ediyor.
-Kesinlikle önerilir, pişman olmazsınız.
[b]Hikaye[/b] - 90/100
[b]Oynanış[/b] - 100/100
[b]Görevler & Yan Görevler[/b] - 95/100
[b]Kontroller[/b] - 10/10
[b]ORTALAMA[/b] - 95/100
👍 : 9 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
2122 dakikalar
Vagrant Story'nin yapımcılarının ortaya çıkardığı FF 12, old school denilebilecek son FF oyunu. Zaten sonrasında daha çok aksiyona döndü ve FF 16 ile birlikte artık tam aksiyon oldu. O yüzden bu oyunun değerini bilmek gerekiyor. İlk çıkan haline nazaran çok güzel eklemeler var. 2. sınıf seçimi, hızlandırma modu, hd grafikler vs.
Oyunda sadece teknik olarak eleştireceğim iki şey var. Birincisi seslendirmeler, çok kötü, sanki banyoda yapmışlar seslendirmeyi. Oyun ile bütünleşik değil.
İkinci eleştirim de ara sahneler için. Alt yazı bandını bu ara sahnelerde de görüyoruz, en azından ara sahnelerde alt yazı bandını kaldırabilirlerdi, üşenmişler.
👍 : 4 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
1438 dakikalar
~ Noldoist TV Steam Küratör Sayfam: https://store.steampowered.com/curator/32256332/ ~
~ Noldoist TV YouTube Kanalı: https://www.youtube.com/channel/UCnwJMGgDEDSC5VFHs2OrScQ
Final Fantasy XII The ZODIAC AGE, Final Fantasy'e başlamak için en uygun oyunlardan birisi denebilir. Rahat oynanış yapısı, level veya para grind'ını kısaltacak mekanikler, canlı ve eşsiz bir dünya ile Final Fantasy XII The Zodiac Age dönüp dolaşıp oynamasını sevdiğim bir JRPG olarak da kendisini sunuyor. Hikaye ve de karakterler açısından eleştirilerim olsa da, yine de oynaması rahat bir sandbox-JRPG deneyimini içeriyor.
Final Fantasy Tactics ve yine FFT Advance'den tanıdık olduğumuz Ivalice haritasını, daha önce pek de alışık olmadığımız bir Final Fantasy konsepti ile sunarken, 6 oynanabilir karakterle bir 'direniş' macerasını da işliyor. Dalmasca Krallığı'nın çöküşü ve Archadia İmparatorluğuna karşı verilen mücadele sırasında, bir hırsız, 2 gökyüzü korsanı, adı lekelenmiş bir şövalyenin buluştuğu bir macerayı oyuncuya sunduğu özgür bir oynanış tarzıyla deneyimletiyor.
https://youtu.be/0ulU0DJVm0s
https://www.youtube.com/watch?v=YwdKEVS4Nyc
👍 : 23 |
😃 : 1
Pozitif