
623 941
Oyun İçi
2 037 143 😀
461 826 😒
81,15%
Değerlendirme
Ücretsiz
Steam Mağazasında ücretsiz uygulama
Dota 2 İncelemeler
Her gün dünya çapındaki milyonlarca oyuncu yüzden fazla Dota kahramanından birisiyle savaşa giriyor. İster 10 isterseniz 1000 saat oynamış olun; gelen güncellemelerle Dota'daki özellikler, oynanış ve karakterler sürekli değişip geliştiğinden, her zaman keşfedilecek yeni şeyler bulabilirsiniz.
| Uygulama Kimliği | 570 |
| Uygulama Türü | GAME |
| Geliştiriciler | Valve |
| Yayıncılar | Valve |
| Kategoriler | Çok oyunculu, Kooperatif, Uygulama İçi Satın Alımlar, Steam Takas Kartları, Steam Atölyesi, Valve Anti-Cheat etkinleştirildi, SteamVR Koleksiyonları |
| Türler | Strateji, Aksiyon, Oynaması Ücretsiz |
| Çıkış Tarihi | 9 Jul, 2013 |
| Platformlar | Windows, Mac, Linux |
| Desteklenen Diller | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese, Greek, Russian, English, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Turkish, Finnish, Korean, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai, Vietnamese |

2 498 969 Toplam Yorumlar
2 037 143 Olumlu Yorumlar
461 826 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan
Dota 2 toplamda 2 498 969 inceleme aldı. Bunların 2 037 143 tanesi olumlu, 461 826 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Dota 2 için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
3559 dakikalar
5 Yılık Oyuncuyum
YENİ DOTA 2
6.87 Güncellemesi
Valve oyunu yavaş yavaş değiştirmeye başladı. Artık zekâ ile büyü hasarını artırabiliyoruz. Bu miktar çok az olsa da diğer gelen hasar değişiklikleriyle birlikte yeni şeylere hazırlıklı olalım. Bana göre biraz İMBA olarak tabir edilen hâle geldi. Takım, etki alanı ve destek kahramanlarına oldukça fazla sayıda güçlendirme geldi. Turnuvalardan da bunu görebiliyoruz. Gücü azaltılan kahraman sayısı oldukça az olmasına karşın kahramanların yarısından fazlası güçlendirildi. Valve seviye sistemine de el atarak daha yavaş seviye atlamamızı ve kulvar yaratıklarının sağlıklarını daha da artırarak tek yetenekle gelen yaratık dalgasını öldürmemizi önledi. Oyuna yeni eşyalar getirmesi oldukça hoş ancak bizler artık yeni kahramanlar istiyoruz. Oynamak istediğimiz kahraman havuzumuz artık çok oynadığımız için azalıyor ve güncellemeler bile ortaya çıkan sıkıntımızı gidermeye yetmeyebiliyor. Çok uzun bir süre oldu yeni kahraman eklenmeyeli ve Pitlord'un sunucu içinde her şeyi hazır ancak bir türlü yayınlayamadılar. Bir sonraki güncellemede onu göreceğiz. Görünen o ki Dota 2 ofisinin içinde Dota 2 Reddit sayfasını sürekli kontrol eden bir grup sayesinde Reddit topluluğunun istekleri yerine getiriliyor ve buldukları hatalar gideriliyor. The International için daha güzel bir güncelleme bekliyorum.
İlkbahar Temizliğimiz de geldi.
Gerçekten inanılmaz. Valve verdiği sözü 5 yıl sonra tutarak sonunda kahramana özel yetenek tuşu atamasını getirdi. Artık her kahraman yeteneği için istediğimiz tuşu atayabileceğiz. Bunun yanında öne çıkan onlarca güzel değişiklik var tabii. Oyuna yeni başlayacak olanlar için gelen göstergeler, kamera için konum kaydı, farenin orta tuşları için atama ve daha güzel şeyler. Daha fazlasnıı öğrenmek istiyorsanız dota2.com 'dan bakabilirsiniz.
Mart 2016-
Özel Oyunlar için Bilet-
Valve artık özel oyun geliştiricilerini desteklemek, cesaretlendirmek için topluluk tarafından öne çıkan belirli oyunlar için bir bilet yayınlayacak. 1 dolar değerinde olacak bu biletle özel oyunlarda diğer oyunculara nazaran biraz daha fazla ek özelliğe sahip olacağız. Tabii ki bu artık özel oyunlar paralı hale geldi anlamına gelmiyor. Bileti olan özel oyunlar dahil olmak üzere bütün özel oyunlar ücretsiz olmaya devam edecek ancak hem biz oyuncular, geliştiricilere destek ve yaptıkları işe devam etmeleri sağlayarak ve topluluğu canlı tutarak biraz da ayrıcalıkla oyunlarımızı oynamaya devam edeceğiz. Özel oyunun geliştiricileri Steam'de satılan diğer oyunlarda olduğu gibi aynı geliri alacaklar.
Valve bu son işiyle biraz olsun gönlümüzü kazanmayı başardı. Çünkü biliyoruz ki; emeğin devamlılığı ve kalitesi için takdir etmek ve destek sağlamak çok önemlidir.
(Ocak 2016 Güncellemesi)
Ocak 2016-
Valve şu an için reddit'ten çıkmıyor gibi. Kendi geliştirici forumundaki sorunlar bir yana dota 2 reddit anasayfasında görünen sorunları ertesi gün çözüyor.
Valve, oyuncularına oldukça adil davranarak bir mücadele bileti yayınladı. Bu biletle diğer dergilere nazaran 50 seviye olup birçok hazine ve özel eşyaya hiç para harcamadan ulaşmak mümkün hale geldi. Dönem içi yaptığı etkinliklerle de oyunculara oyun içi görevlerle farklı bir yaklaşım getirerek oyuncuları farklı oynanış şekilllerini ve farklı kahramanları denemelerini sağlayarak oyun içi tecrübelerini artırdı ve oyundan alınan zevki de artırdı. Oyun tek düzelikten birazcık olsun sıyrılmış oldu."
-
Yeni kozmetik eşyalar yayınla
6 ayda bir güncelleme yayınla
Bunca yıldan sonra bile tam olarak betadan çıkama
Dota 2 yayınlandığından beridir oynuyorum bu oyunu ve oyuna dair birçok şey gördüm. Öncelikle belirteyim ki oyun bundan 3 yıl önce daha çok zevk veriyordu ve oyunun verdiği heyecan daha fazlaydı. Neredeyse her ay yeni karakterler yayınlanır ve yeni özellikler eklenirdi, tabi bu artık yapabileceklerini yaptılar artık daha ne yayınlasınlar anlamına gelmiyor. Hala eklenmemiş kahraman var ve yeni karakter umudumuz neredeyse sıfır. Herkes 3 yıl önceden yayınlanmış olması gereken kahramanları bekliyor yeni kahraman falan artık hikaye bile değil. Eskiden dota forumunda insanlar yeni karakter önerilerinde bulunurdu ve Icefrog'da değerlendirirdi. Oyun tamamen kozmetik öğe doldu ve işin garibi hep aynı kahramanlara geliyor bu öğeler, bazı kahramanların daha kozmetik öğeleri bile yok.
Valve verdiği sözleri çok geciktiriyor, verdiği sözü tutması nereden baksanız 4-5 ay sürüyor. Anlamıyorum şu dota yapımcıları ne işle meşguller ki Valve'a tutamayacağı sözler verdiriyorlar. Oyun yeni motorda yayınlandıktan sonra işler daha çok sarpa sardı. Eski sürümünde bulunan özeliklerden bazıları bulunmuyor mesela. Daha önce yazdığım canlı oyunu geri sarma Ocak ayı güncellemesiye çok geçte olsa tekrar oyuna geri döndü ancak hala birçok özellik eksik. O kadar ay geçti ama hala eklemediler neden? Kozmetik!
Uzun süredir beklenen şey geldi sonunda: Özel Oyunlar
Valve artık insanları Dota'dan sıktığını fark etti ve özel oyunların yayınlanmasını sağladı. Dota'dan sıkılan, ara vermek isteyen, eski özel oyunları özleyen insanlar için çok iyi oldu. Valve özel oyunlara sürekli destek sağlıyor ve yapımcıların artmasına ve gelişmesine olanak sağlıyor. Bu yaptığı gerçekten güzel çok güzel! Umarım yakın zamanda karakter modellemeleri için de olanak sağlarlar da belirli kalıpların dışına çıkmış oluruz. Özel oyunlar bize ne kazandırıyor peki? Neredeyse istediğimiz her şeyi! İstediğimiz eşyaları yapabiliyoruz, yetenekleri değiştirebiliyoruz, haritayı düzenleyebiliyoruz... Yakın zamanda çok daha iyi yeniliklerin gelmesi ümidiyle.
-
Sonuç
Uzun süredir oynuyorum ve oynamaya da devam edeceğimi düşünüyorum. Oyunla o kadar ilgiliyim ki Türkçe çevirisini dahi yapıyorum. 5 sene geçti ve Valve çok şey kaybetti bu süreçte. Oyun oynanabilir, eğlenceli ve gerçekten ne olacağı belli değil. Kahramanlarınıza güvenir ve takımınızla işbirliği yaparsanız büyük geri dönüşler yapabilirsiniz. Sanırım oyunu da bu özelliği oynanabilir kılıyor. Oyunu tavsiye etmiyor olarak görünmemin sebebi Valve tarafından oyuncuya yapılan haksızlıklardır. Kanaatimce bu son ilkbahar güncellemesiyle Valve kendini bizlerin birazcık olsun gönlünü aldı ancak bu Dota 2'yi çok daha güzel hale getirebilecekken bunu yavaşça yapması bizleri üzüyor.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
264211 dakikalar
Dota diger mob oyunlarından farklı olarak yaş kitlesi olarak yüksek(ruslar hariç :) ) bi oyun çünkü dota oynamak diger mob oyunlarını oynamaktan ♥♥♥ daha zordur bu yüzden ciddi bi oynanışı oldugu icin dotayı yüklemenizi öneririm pişman olmazsınız
👍 : 4 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
49719 dakikalar
Eğer oynamayı düşünüyorsanız ve kararsızsanız kesinlikle oynayın. en uzun süre oynadığım online oyunlardan birisidir. ve heyecan hep aynı oluyor.
👍 : 4 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
76610 dakikalar
Her gün farklı bir buildle içimizden geçselerde DOTA is forever
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
27233 dakikalar
Yardım edin lütfen bana kalkamıyorum başından kafayı yemek üzereyim günde 16 saaten fazla oynuyorum ne okul hayatım nede sosyal hayatım kaldı,bırakamıyorum bırakınca ellerim titriyiyor hemen oynamak istiyorum.
Sırf bırakayim diye interneti kapattım 10dk sonra kendimi internet cafede buldum.
👍 : 6 |
😃 : 2
Pozitif
Oynama Süresi:
55 dakikalar
Merhaba arkadaşlar,
Ben uzun zamandır DOTA tarzı MOBA oyunlar oynayan biriyim.Öncelikle şunu belirtmek isterim.Daha önce başka bir MOBA oynadıysanız, bu oyun hiçbirine benzemiyor.Gerçekten çok zor ve öğrenilmesi zaman isteyen bir oyun.Çoğu yeni oyuncudan şu cümleleri duyabilirsiniz: HERKES TEK ATIYOR BU NE!-OYUN ÇOK DENGESİZ BU İTEMLAR NE!-BEN BU KARAKTERDEN HİÇ BİŞİ ANLAMADIM NE OLUYOR!.Evet arkadaşlar bunlar tamamen tecrübesiz ve düşüncesiz yorumlar.Oyun kesinlikle güzel bir oyun.Gerçekten yapılabilecek çok fazla ve değişik şey var.En çok duyduğum konulardan biri oyunun dengesiz olduğu.Arkadaşlar oyun gayet dengeli ve güzel ayarlanmış bir oyun sadece sizin bu dengeye ayak uydurmayı öğrenmeniz gerekiyor.Aksi taktirde yukarda belirttiğim düşüncelere kapılabilirsiniz.Oyunu anladıktan ve öğrenmeye başladıktan sonra sıkılmayacağınıza kesinlik veriyorum.Uzun lafın kısası oyunu herkese öneririm.Kesinlikle denemelisiniz arkadaşlar.
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
22948 dakikalar
Dota 2 istemcisinde izlemek size kamerayı kontrol etme imkânı ve hatta profesyonel oyuncuların bakış açısıyla bakabilmenizi sağlar. Mücadele Bileti sahipleri ayrıca oyun içi Mücadele Tahminleri yaparak fazladan Mücadele Puanı kazanabilme şansına sahip olacaklar. Canlı grupları ve turnuva takvimini İzle sekmesinin altındaki Öne Çıkanlar bölümünde bulabilirsiniz.
👍 : 6 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
331 dakikalar
DotA efsanesi, Eul adlı harita yapımcısının eski StarCraft haritası Aeon of Strife’dan (Çatışmanın Sonsuzluğu) esinlenerek yaptığı Warcraft III haritası ile başlıyor. İki takıma dağılan her oyuncunun birer kahraman seçerek karşı tarafın kadimini (ancient) yok etmeye çalıştığı bu harita, Eul’un haritayı Warcraft III: Frozen Throne için güncellememesi üzerine sahipsiz kalıyor ve birden fazla türevi oluşuyor. Steve “Guinsoo” Feak tarafından geliştirilen DotA Allstars zamanının ve günümüzün en popüler DotA haritası haline geliyor. Daha sonra Guinsoo tarafından IceFrog’a devredilen DotA, günümüzde hem Warcraft III haritası olarak hem de Dota 2 olarak hala geliştirilmeye devam ediyor.
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
200968 dakikalar
[b]Merhaba,[/b]
4000 saatimi verdiğim, başlarda sevdiğim fakat sonunda nefret ettiğim Dota 2'yi tüm yönleriyle inceleyeceğim. Grafiklerden seslere, oynanıştan eşleştirme sistemine ve topluluk sorunlarına kadar her şeyi detaylı bir şekilde ele alacağım. Hazırsanız, başlayalım.
[b]Grafik:[/b]
Valve, Dota 2'nin grafiklerini yıllar içinde güncel tutmayı başardı. Nvidia 30 ve 40 serisi ekran kartlarıyla harika bir uyum yakalarken, AMD desteği de mevcut. Sis efektleri, çevre tasarımları, karakter modelleri ve yetenek animasyonları oldukça etkileyici. Detaylara gösterilen özen, oyunun görsel zenginliğini ortaya koyuyor. Yeni güncellemelerle gelen iyileştirmeler, özellikle çevre görsellerinde gözle görülür bir fark yaratmış. Oyunun görsel kalitesi, özellikle yüksek ayarlarda, gerçekten etkileyici.
[b]Ses:[/b]
Ses tasarımı, önceki sürümlere göre ciddi anlamda iyileştirilmiş. Karakter seslendirmeleri çeşitlenmiş ve oyunun içine mükemmel bir şekilde entegre edilmiş. Ses efektleri, ortamın atmosferini güçlendiriyor. Müzikler de oldukça başarılı, her şey birbiriyle uyumlu. Eskiden var olan bazı rahatsız edici sesler de giderilmiş. Dota 2'nin ses tasarımı, oyun deneyimini zenginleştiren önemli bir unsur.
[b]Oynanış:[/b]
Dota 2, strateji ve takım çalışması üzerine kurulu derin bir oynanış sunuyor. Her biri kendine özgü yeteneklere sahip 100'den fazla kahraman arasından seçim yapabilir, farklı rollerde oynayabilir ve kendi stratejinizi geliştirebilirsiniz. Ancak, eşleştirme sistemi ve topluluk sorunları, oyun deneyimini olumsuz etkiliyor.
[b]Kötü Yönler:[/b]
[list]
[*][b] Eşleştirme Sistemi (Dereceli):[/b] Dereceli eşleştirme sistemi rezalet. Dengesiz eşleşmeler yüzünden kazanmak çok zor. Takım dengesi çok kötü, genellikle tek bir oyuncu tüm takımın yükünü taşımak zorunda kalıyor. Malesef ki buna yönelik bir çözüm adımı atılmıyor. Dereceli maçlarda adil bir rekabet ortamı sağlanamıyor. Kazananın kazandığı, kaybedenin ise kaybetmeye mahkum olduğu bir sistem var. Eşleştirmede takım dengesi çok kötü. Her şey, o kazanan oyuncunun sırtında! Bu sistemde kazanmak gerçekten çok zor, çünkü dengesiz eşleşmeler yapılıyor ve sonuçta bir kişi tüm takımın yükünü taşıyor.
[*][b] Eşleştirme Sistemi (Normal):[/b] Normal eşleştirme, dereceliye göre biraz daha oynanabilir ama hâlâ sıkıntılar var. Takımınıza daha iyi oyuncular gelebiliyor, bu yüzden çok büyük farklar olabiliyor. Eskiden Rus oyuncularla karşılaşıyorduk, şimdi ise Arap oyuncularla karşılaşmak daha yaygın. Ancak, bu da başka bir kabus. Ping sıkıntısı var, ingilizce bilmiyorlar, sadece küfür etmek ve takımı aşağılamak üzerine kurulu bir oyun tarzları var. Bu kadar toksiklik, insanı deli edebiliyor. Elindekinin kıymetini bilmeyen, elden gidince anlar. demişler, Rus'lara laf ederdik ama Araplari görünce yemin ediyorum maça Rus gelsin diye Dua ediyorum! Normal maçlarda da dengesizlik ve toksisite sorunları devam ediyor.
[*][b] Topluluk:[/b] Dota 2 topluluğu, oyun dünyasının en toksik topluluklarından biri. Küfür, hakaret ve aşağılama, neredeyse her maçta karşılaşılan bir durum. Bu da yeni oyuncuların oyundan uzaklaşmasına neden oluyor. Fakat rakibi League Of Legends ile kıyaslarsak daha iyi kalıyor onuda söyleyim. Toksik oyuncular, oyun deneyimini zehir ediyor.
[/list]
[b]Genel Yorum:[/b]
Dota 2, görsel ve işitsel olarak başarılı bir oyun. Ancak, berbat eşleştirme sistemi ve toksik topluluk, oyunun keyfini kaçırıyor. Valve, bu sorunları çözmezse, Dota 2'nin geleceği tehlikede. Senelerce oynadık ve gördüm ki çözmüyorlar, çözmek istemiyorlar... Sonuç ne oldu? Ben bıraktım, siz de iki kere düşünün. Eskiden oyunlarda, oyuncuya değer olurdu. Şimdi firmalar kapitalist sisteme ayak uyduruyorlar.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
239263 dakikalar
Merhaba arkadaşlar,
Ben uzun zamandır DOTA tarzı MOBA oyunlar oynayan biriyim. Öncelikle şunu belirtmek isterim. Daha önce başka bir MOBA oynadıysanız, bu oyun hiçbirine benzemiyor. Gerçekten çok zor ve öğrenilmesi zaman isteyen bir oyun. Çoğu yeni oyuncudan şu cümleleri duyabilirsiniz:
HERKES TEK ATIYOR BU NE!
OYUN ÇOK DENGESİZ BU İTEMLAR NE!
BU KARAKTER HİÇ BİR İŞE YARAMIYOR!
BU KARAKTER DURDURULAMAZ HERKESİ KESİYOR!
Evet arkadaşlar bunlar tamamen tecrübesiz oyuncuların yaptığı türde yorumlar. Gerçekten yapılabilecek çok fazla ve zor şey var ve bunları bilip uygulayan oyuncular çok fark açtıkları için sanki oyunda denge yokmuş gibi duruyor ki bu en çok duyduğum şikayetlerden bir tanesi. Arkadaşlar oyun gayet dengeli ve güzel ayarlanmış bir oyun sadece sizin bu dengeye ayak uydurmayı öğrenmeniz, alışmanız gerekiyor. Aksi taktirde yukarıda belirttiğim düşüncelere kapılabilirsiniz.
(Oyunu anladıktan ve öğrenmeye başladıktan sonra sıkılmayacağınıza garanti veriyorum.Öğrendikçe keyif alacaksınız. Oyunu herkese öneririm, kesinlikle denemelisiniz arkadaşlar).
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3500' uncu satimden selamlar, parantez icindeki kismi revize etmek isterim. Kesinlikle baslamayin. Sans eseri es, dost, birileri; kucukken baslatmadiysa, kesinlinkle baslananacak bir oyun degil. Evet inanilmaz iyi ve bencede rekabetci anlamda en keyifli olan MOBA oyunu. Dedigim gibi sadece rekabetci anlamda ki bu rekabetin tadini alabilecek duzeye gelmek yuzlerce saat istiyor, aci dolu yuzlerce saat....
Kisacasi fazla zor bir oyun, pozitif yanlarina ragmen baslamanizin hayatiniz uzerinde ciddi negatif efektleri olacagini dusunuyorum. Bunu kendinize yapmamanizi oneririm.
👍 : 65 |
😃 : 7
Pozitif
