Cally's Caves 3 İncelemeler
Cally's parents have been abducted, as her arch-enemy Herbert has taken control of the Caves to perform his evil experiments. Join Cally and her friends in this action-packed run and gun platformer, conquering insane bosses, exploring to find secrets, and levelling up EVERYTHING.
Uygulama Kimliği | 418120 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | VDO Games |
Yayıncılar | VDO Games |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları |
Türler | Bağımsız Yapımcı, Aksiyon, RYO, Macera |
Çıkış Tarihi | 5 Jan, 2016 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | English |

544 Toplam Yorumlar
441 Olumlu Yorumlar
103 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Pozitif Puan
Cally's Caves 3 toplamda 544 inceleme aldı. Bunların 441 tanesi olumlu, 103 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Cally's Caves 3 için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
736 dakikalar
Piksel 2D platformer ve kötü değil.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
990 dakikalar
Zaman geçirmek için güzel bir oyun.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
199 dakikalar
2d platform kontrolleri iyi ama çabuk sıkıyor
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
282 dakikalar
Detaylı İnceleme
------------------------------------------------------------
GİRİŞ
------------------------------------------------------------
Bu incelemede Cally's Caves 3 adlı oyunu detaylı ve yüzdeli olarak inceleyeceğim. Okumak istemeyenler aşağıda basit olarak fikirlerimi sunduğum ''Özet'' adlı başlığı okuyabilirler. Bu incelemedeki yüzdeler oyunun odağını gösteriyor. Yüzdeleri oyunun size ne sunmak istediğini ve benim puanlamamı neye göre yaptığımı daha net anlayabilmeniz için yazıyorum.
-------------------------------------------------------------
Oyunsal özellikler ve Mekanikler (%80)
-------------------------------------------------------------
Cally's Caves 3 adlı oyuna 3. oyundan giriş yapmış bulundum. Oyun temel olarak ''16 bit'' tarzında hızlı bir 2D platformer-adventure oyunu. Oyunumuzda geriye dönüş ve karakteri geliştirme gibi imkanlar ve hatta aslında girilmesine gerek olmayan ama girilip puan kazanabilecek düz oyun çizgisinin dışındaki bölgelerde olduğu için çok minik birer Açık Dünya ve RPG öğesi barındırıyor kendi içinde. Bunun dışında oyunumuz farklı haritalardan oluşan ve her haritanın sonunda bir boss olan klasik bir 2D Adventure oyunu. Oyunda bölüm tasarımları güzel ama birazcık tembel yapılmış. Bölüm derken oyunu bazıları için zor kılabilecek bir unsur var karşımızda. Her bölüm bir ''Check Point''* değil. Bazı bölümler check point özelliği taşıyor ve oraya gelmeden ölürseniz gerçekten sinirlenebilirsiniz. Oyunda kullanabildiğimiz yeterli sayıda önümüze gelen düşmanları öldürdükçe gelişen silahlarımız var. Daha doğrusu baya bir silah ve bir tane kılıcımız var. Bu silahların haritalarda kullanımlarıda mevcut. Yani silahınızı değiştirip haritada gerekli olan bölgeyi o silahın getirmiş olduğu mekanikle geçmeniz gerekiyor. Fakat bölüm tasarımlarında bahsettiğim tembellik burda devreye giriyor malesef. Bu gelen silah mekanikleri oyunda 15 bilemedin 20 kez karşımıza çıkıyor ve çok bariz yerlerde. Daha güzel bir şekilde ve zekice bölüm tasarımlarıyla yedirilebilirdi diye düşünüyorum. Bunun dışında düşmanlarımızın çeşitliliği ortalama düzeyde. Düşmanların ''pattern''* leri tamamen basmakalıp olmasada çok farklı farklı da değil. Oyunda karşımıza çıkan Boss sayısı gayet yerinde ve yeterli fakat ''Boss Fight''* ları birazcık basit ve kalitesiz buldum. Bunların dışında oyunda bazı bölümlerin arasında market denilebilecek bölgeler ve bu bölgelerden alınabilecek itemler var. Bu itemler temel olarak can doldurma, fazla vurma gibi kısa süreli tüketilebilir itemlerin dışında kılıcınızı geliştirebildiğiniz veya başka şeyler yapabildiğiniz pasif etkilerde içeriyor. Bu itemleri oyun içinde topladığınız para ile satın alıyorsunuz. Oyunun savaş mekanikleri çok klasik ve akıcı. Gerçekten çok keyifli ve hızlı insanı baya bir eğlendiriyor. En sağlam yanınında bu olduğunu düşünüyorum. Platformer adına ise basit zıplamalar dışında birşey yok.
---------------------------------------------------------
Grafikler, Müzikler ve Sanatsal Tasarım (%15)
---------------------------------------------------------
Oyunumuz görsel olarak canlı renklere sahip basit bir renk paleti kullanmış. Nostaljik desen değil, Yeni desen oda değil tadında bir yapısı var grafiklerin. Oyunun sesleri ve müzikleri bence gayet başarılı. Bu tarz bir oyunda olması gerektiği gibi hızlı,keyifli ve gaz müzikleri. Efektler de bu tarz bir oyun için retro ve kaliteli olmuş diyebilirim.
----------------------------------------------------------
Senaryo ve Hikaye Anlatımı (%5)
---------------------------------------------------------
Burda yüzdedende anlayacağınız gibi pek bir şey yok elimizde. Oyun üzerinde durmamış yani pek. Basit, detaysız olması gerektiği için olan bir hikaye var elimizde. Anlatım yazılardan oluşuyor ve basit bir dil kullanılmış. Anlatmak istediği şeyde çok klasik bir çocuk hikayesi.
---------------------------------------------------------
Özet
--------------------------------------------------------
Özetle oyunumuz oynaması keyifli, hızlı, çeşitliliği fena olmayan, sıkıntıları olan fakat çokta hissetirmeyen, tatlı grafiklere sahip, hızlı müzikleriyle tempoya destek bir oyun var. Oyunun mekanikleri cidden güzel. Sizi pek sıkmayacağını düşünüyorum ve ortalamanın üstü bölüm dizaynları ve üstüne serpilmiş açık dünya ve RPG öğeleriyle karşımızdaki çerezlik keyifli bir oyun.
--------------------------------------------------------
"50" puanı ortalama olarak kabul edersek puanım; 70/100
Notlar:
1*: Oyunlarda oyunun otomatik olarak kayıt olduğu nokta. Yani öldüğümüzde veya oyuna tekrar girdiğimizde başlayacağımız nokta.
2*: Oyunlarda herhangi bir yapay zekaya bağlı karakterin yaptığı haraketler bütünü ve karakterin tasarımı.
3*: Bölüm Sonu Canavarı ile yaptığımız kavga.
👍 : 7 |
😃 : 0
Pozitif