
1
Oyun İçi
139 😀
12 😒
82,78%
Değerlendirme
$6.99
Creepy Shift: Roadside Diner İncelemeler
Beş parasız genç bir adam, yol kenarındaki bir lokantada gece vardiyasında çalışmaya başlar. Kanlı ayın ışıltısında, rutin görevler hayatta kalma mücadelesine dönüşür. Bir dizi kurtarma kuralına sahip karanlık bir ürpertici hikayeye dayanan birinci şahıs korku.
Uygulama Kimliği | 2955590 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Night Shift Team |
Yayıncılar | Night Shift Team |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları |
Türler | Bağımsız Yapımcı, Aksiyon, Simülasyon, Macera |
Çıkış Tarihi | 28 Oct, 2024 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Polish, Russian |

151 Toplam Yorumlar
139 Olumlu Yorumlar
12 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan
Creepy Shift: Roadside Diner toplamda 151 inceleme aldı. Bunların 139 tanesi olumlu, 12 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Creepy Shift: Roadside Diner için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
47 dakikalar
İkinci oyunu daha keyifli ve oynanış bakımından daha sürükleyici. Maalesef bu oyunu yeterli bulmadım, müzik kutusuna mı koşalım? Yoksa bulaşık makinesindeki tabakları mı çıkaralım? Senkronizasyon çok karışık ki hikaye de geri planda kalıyor. Raflara un yerleştiriyoruz sonra çekmeceden bir ailenin kaybı ile ilgili not çıkıyor karışık yani. Market simülasyon oyunundan öteye geçememiş bence.
--
The second game is more enjoyable and more engaging in terms of gameplay. Unfortunately, I didn't find this game sufficient. Should we run to the music box? Or should we take the dishes out of the dishwasher? The synchronization is very confusing, and the story takes a backseat. We place flour on the shelves, and then a note about a family's loss comes out of the drawer—it's confusing. I don't think it goes beyond a market simulation game.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif