Edge Of Eternity İncelemeler
Tutkulu JRPG severlerden oluşan küçük bir ekip tarafından yaratılan bu büyük umut ve fedakarlık hikayesinde Daryon ve Selene'i her şeyi tüketen Corrosion'a bir çare bulma arayışlarında takip ederken destansı sıra tabanlı savaşlar yapın.
Uygulama Kimliği | 269190 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Midgar Studio |
Yayıncılar | Dear Villagers, Maple Whispering Limited |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları, İstatistikler, Steam Atölyesi |
Türler | Bağımsız Yapımcı, Strateji, Aksiyon, RYO, Macera |
Çıkış Tarihi | 8 Jun, 2021 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Spanish - Latin America, Japanese, Russian |

22 Toplam Yorumlar
15 Olumlu Yorumlar
7 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
Edge Of Eternity toplamda 22 inceleme aldı. Bunların 15 tanesi olumlu, 7 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Edge Of Eternity için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
251 dakikalar
Oyunun dünyası güzel duruyor ama biraz optimizasyon sorunu var gibi. Sıra tabanlı JRPG oyunlarını şu her düşmanda dövüşe girme ve çıkma ekranını sürekli görmek zorunda kaldığımızdan hiç sevemesem de oyunun dövüş sisteminin taktiksel olması kısmını sevdim. Oyunun şu an erken erişimde olmasından ötürü bazı sorunlarla karşılaşmanız olası ama JRPG türünü seviyorsanız bence hazır indirimdeyken kaçırmayın.
👍 : 8 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
48 dakikalar
Oyunun atmosferi ve dünyası çok güzel düşünülmüş ama harbiden savaşma sistemi sıra tabanlı olması bir RYO oyuna göre çok patates bir durum ayrıca kılıçla fln da dev mecha lara dalmamız ve bu hasarların yapmacıklığı da beni hayal kırıklığına uğrattı.
Eleman gidiyor lazer fln atıyor sen diyosun ki kılıcım var yaaaa hak diyorsun bu nece mantıktır kardeşim puh.
Benim gibi sıra tabanlı oyunları sevmiyorsanız hiç alıp yüklemek için ve iade etmek için hiç uğraşmayın gerek yok.
Sıra tabanlı bir oyun oynamak istesem Darkest Dungeon oynarım RYO oyuna da bu zulmü yapmazsın.
----Geliştiriciye cevap kısmı-----
*Zaten oyunu heyecanından eden nokta da sıra tabanlı olmasında tam böyle hikaye güzel gidiyor ,grafikler güzel,atmosfer harika,tam savaşa giriyorum hoop sıra tabanlı onun yerine karakterler arasında hızlı geçişli, rakibimi yuvarlanarak veya geri çekilerek saldırısını savuşturduğum bir oyun olsa derdim ki. İşte oyun böyle olur!
**Oyun zaten kötü değil de bir oyuna bu kadar uğraşıp bu noktasına eğilmemeniz tuhaf olmuş.
***Oyuna bakıyorum diyorum ki geliştirici bunu niye böyle yapmış diyorum belki bütçesi yetmemiştir tamam diyorum.
****Oyuna bakıyorum hikayeye bile uğraşılmış ara sahnelere uğraşılmış neden oynanışa da eğilmediler diyorum sonra da içeriği geliştiriciler ya beleşe getirdi ya da kendi/kendileri gönüllü yaptı o zaman diyorum incelememde örnekte verdiğim gibi "Darkest Dungeon" oyunu da sıra tabanlı bir oyun fakat bu oyun oynaya kişiye harika bir dünya güzel grafikler vaat etmiyor ayrıca oyun 2D bir oyun o yüzden sırıtmıyor ama 3D bir oyunda da karakterimi yönlendiripte savaşa gelnice oyunun masa oyununa dönemsini istemem açıkçası.
*****(Oyunuz güzel ve incelememi dikkate aldığınız için yaptığınız işe saygınız olduğunu düşünüyorum bunları bir eleştiri değil sadece bir bakış açısı olarak alınız lütfen.)
👍 : 6 |
😃 : 6
Negatif
Oynama Süresi:
1192 dakikalar
Güzel oyun fakat bir yerde düşman bizim için yenilmez zorluğa geçiyor.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
1363 dakikalar
Hikayemiz uzaylı güçlerin kahramanımızın yaşadığı Heryon adlı dünyaya gelerek dünyadaki insanlarla savaş çıkarmasıyla başlıyor. Ayrıca uzaylı güçler Corrosion adlı hastalığı dünyaya bulaştırarak insanların üzerinde deneyler yapıp onları canavarlara dönüştürmeye çalışıyor. Kahramanımız ise uzaylı güçlere karşı mücadele ederken kardeşinden aldığı mektupta annesinin hastalığa yakalandığını öğrenir ve eve giderek kardeşiyle birlikte annesinin hastalığına çare aramak için dünyayı dolaşmaya karar verir.
+ Grafikler indie oyuna göre aşırı kaliteli. Dünya tasarımı büyük bütçeli yapımlara taş çıkarır cinsten. Tabi bu kadar renk cümbüşü bir dünyaya da alışmak zaman alıyor.
+ Hikayesi ilgi çekici ama pek bana hitap etmedi ama fantastik dünyayla teknolojiyi birbirlerine bağlamalarını çok sevdim.
+ Oynanış olarak sıra tabanlı klasik jrpg. Yeteneklerin mücevherlerden alınması ufakta olsa karakterler üzerinde strateji yapmanıza olanak sağlıyor.
+ Craft sistemi beklenmedik derecede çeşitli. Herşeyi üretebiliyorsunuz. Tek sıkıntılı tarafı satılan craft eşyalarının her satıcıda olmaması. Mecbur istediğiniz eşya için onun çıktığı haritaya ışınlanıp oradan almanız lazım.
+ Zorluk seviyenizi istediğiniz gibi ayarlayabiliyorsunuz. Level Scaling sistemini bile ayarlayabiliyorsunuz.
- BUG. Bana mı denk geldi bilmiyorum da sinir edici buglar var. Savaş ve ya sinematik bitimi ses buglanıyor, savaşın içinde görüntü bugu oluyor, haritada köprü gözüküyor ya da herhangi bir şey gittiğimde yok. Köprü gözüken yerde denizin içinden karşıya geçiyorum. Oyunu başlatırken bile birkaç defa da olsa menü gelmiyor bomboş resim gözüküyor.
- Karakter animasyonları çok kötü. Tamam indie oyun ama bari hareket etselermiş. Hele yüz animasyonları..
- Seslendirme ve müzikler. Seslendirme çok ruhsuz. Sırf seslendirme yüzünden oyuna kaptıramadım kendimi. Müzik zaten hissetmiyorsun. Sıkıcı 10-20 dolara satılan jrpg oyun müzikleri paketi almış da koymuşlar gibi.
- Optimizasyon önerilenlerin üstünde olmama rağmen sabit 60 fps oynayamadım. 40-50 arası hep.
- Oyunun yan görevleri hiç koyulmasa daha iyiydi. Size hiçbir faydası yok. Verdiği ödüller görevi yaparken kestiğiniz canavarların verdiğinin çeyreği bile değil.
- Oyunun sonlarına doğru oyunun uzatmak için konulmuş bir ton savaş var. Bitmiyor ha şimdi ha birazdan derken o savaşlar seni sıkmaya başlıyor.
- Oyunda görünmez duvarlar çok var. Ayağın kadar yüksekte taşlı tepe var ama geçemiyorsun çünkü oyun senden onun gösterdiği yerden çıkmanı istiyor. Haritada yürünebilir yer olarak gözüken yer oyun içinde görünmez duvarlar sayesinde gidilmiyor.
Fiyatına göre 23 saat hikayesi oldukça yeterli duruyor ama siz bilirsiniz.
Puan tablom ise;
50 < Oynanmaya değmez
51 - 59 = Çok Kötü
60 - 69 = Kötü
70 - 79 = İdare Eder
80 - 89 = İyi
90 - 95 = Çok iyi
96 - 99 = Mükemmel
100 = Yok öyle bir oyun.
PUAN = 75
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
193 dakikalar
valla büyük heba olmuş bir oyun evreni olsun,geçtiği dönem fln sslere bakarak alamyın 20tl değebilir türünü seven vardır diye.Ama çok büyüj hayal kırıklığı
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi:
2493 dakikalar
Edge of Eternity bir sıra tabanlı JRPG oyunu.
Oyun 2015 yılında Kickstarter'dan 44 bin dolarlık bağış hedefiyle yola çıktı ve kısa sürede toplamda 166 bin dolar topladı. Oyun 2 yıldır uzun süren bir geliştirme sürecine sahip. Şu ana kadar 8-12 saatlik bir oynanışa sahip. Chapter 3 ise yakın zamanda yola geliyor. Peki ama nedir bu Edge of Eternity?
Edge of Eternity son savaştan sonra büyük bir yıkıma giden halkın savaştan kalan veba tarzı Corrosion adlı hastalık korkusuyla yaşadıkları bir Dünya'da geçen iki kardeşin bu hastalığa şifa bulma amacıyla yola çıktıkları bir oyun. Buna en büyük sebep olan da bizzat annelerinin Corrosion'a kapılmasıdır.
Bu hikayede ilerlerken birçok büyüklü küçüklü hayvan avlayacak, köylülerin görevlerini yapacak, büyük bir haritayı keşfedecek, Nekaroo adlı çok tatlı, kediye benzeyen bineği sürecek sağda solda koşuşturacak, zindanları temizleyecek ve büyük silahlar bulacaksınız. Bu yolda ilerlerken eski Final Fantasy ve Tactics Ogre gibi oyunların sıkça kullandığı sıra tabanlı stratejiyi kullanacaksınız.
Bu oyunu klasik sıra tabanlı oyunlardan ayıran en önemli özellik savaştığınız mekanın çok önemli olması. Heal Totemine yakınsanız 5 raundda bir can kazanırsınız. Strength Totemine yakınsanız statlarınız yükselir vesaire. Oyun sadece atağa yönelik savaşlardan oluşmuyor kısacası. En iyi yeri tutmak da oyunun önemli kısımlarından.
Ana karakterimiz Daryon atağa yönelik tek atımlık bir vuruşa sahipken kız kardeşi Selene cast time'a sahip bir büyücü. Kısacası Selene ile bir düşmana büyü castlayıp Daryon ile diğerlerini öldürmeye çalışacaksınız. Ayrıca karakterinize eklediğiniz gemler ile birlikte yetenekler kazanabilir, düşmanlarınızın zayıflık çektiği elementi uygulayıp kolayca temizleyebilirsiniz.
Oyun hüzünlü bir atmosfere sahip çoğunlukla. Müzikler bunu çok iyi hissettiriyor. Ancak komik hikayeler de hazırlamışlar. Yan görevlerin bu noktada güzel olduğunu söyleyebilirim.
Oyun bütün haritayı oyuna girdiğiniz anda renderden geçirdiği için yükleme süresi diye bir şey yok. En büyük dezavantajı ise FPS değerlerinin düşük olması olacaktır. Oyunun en düşük AMD R9 290 istekmesinden bunun ne denli büyük bir oyun olduğunu siz anlayın. Grafikler şahane. Açık dünya çeşitli. Bununla birlikte iyi bir sistem gerektiriyor.
Oyunu Final Fantasy hayranıysanız veya sıra tabanlı strateji oyunu seviyorsanız almanızı öneririm
👍 : 9 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
530 dakikalar
Oyun RPG olarak çok ilgimi çekti hikayesi güzel grafik ve efektler güzel mücadelelerdeki sıralı seçimler güzel olmuş . Görev sistemi ve oyun içi birkaç eksik var ama bunları giderip güncelleme getirmeye devam ediyorlar tavsiye ediyorum oyunu . Eklenebilecek özelikler Türkçe dil desteği olabilir ,bazı görevlerde hızlı geçişler olabilir .
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
95 dakikalar
~ Noldoist TV Steam Küratör Sayfam: https://store.steampowered.com/curator/32256332/ ~
Chrono Trigger'ın bestekarı Yasunori Mitsuda adının projede yer aldığını görünce Edge of Eternity'e olan bakışım 'tipik bir early access JRPG denemesi'nden, 'gelecek vadedebilecek bir oyuna' dönüşmüştü. Dünyaya sığınmak amacıyla gelen uzaylı bir ırkın insanlığı binlerce yıl ileriye taşıması, ancak çıkar çatışmasıyla başlayan bir savaşın ortasında kalan Daryon ve Selene kardeşlerin diyarı yok etmekle tehdit eden veba sonucunda annelerini iyileştirmeye çalışmalarıyla başlayan hikaye, her geçen gün oyuncuların geri dönüşleriyle birlikte gelen güncelleme, yama ve hotfixler ile gelişmeye devam ediyor.
https://youtu.be/piqtVXeqTo8
👍 : 17 |
😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi:
1226 dakikalar
[b] ARTILAR [/b]
+ Hikayesi ilgi çekici ve merak uyandırıcı.
+ Grafikleri kesinlikle nefes kesiyor.
+ Eşya çeşitliliği ve özelleştirmeler.
+ Oynanış dinamikleri tatmin edici.
+ Arayüz anlaşılabilir ve detaylı.
+ Kişiye göre özelleştirilebilen zorluk.
+ Karakterinin gelişimini hissettirmesi.
+ Yerel fiyatlandırması efsane.
[b] EKSİLER [/b]
- Yan görevler içerik olarak boş.
- Zıplama mekaniğinin bulunmaması can sıkıcı.
- Taktiksellik açısından daha iyi olabilirmiş.
- Oyun süresini uzatma amaçlı sonlarda gereksiz savaşlar.
- Öğrenebildiğimiz yetenek sayısı daha fazla olabilirdi.
- Karakterlerin modellemesi bir garip duruyor açıkçası.
- Otomatik kayıt sisteminin olmaması sıkıntı çıkarıyor.
- Türkçe dil desteği olmaması.
[b] PUAN %74 [/b]
👍 : 22 |
😃 : 8
Pozitif
Oynama Süresi:
2985 dakikalar
Oyunu an itibari ile bitirememiş bulunuyorum.
Aslında başlarda oyunun sahip olduğu potansiyel ilgimi çekmişti ve ne kadarını kullandılar acaba diye oynamaya devam ettim. Oynarken yan görevler, görev panosu ne varsa hepsini yapıyordum fakat bir yerden sonra fight a girmek sıkıcı bir hal almaya başladı malum her şey tek yiyordu. Ancak oyuna olan ilgim halen devam ettiği için mücevherleri spesifik olarak dizayn etmeyi bıraktım, görev panolarını yapmamaya başladım, kullandığım itemleri değiştirmek için etrafta plan aramadım derken fight lar sonunda zevk vermeye başlamıştı. Ta ki son boss a kadar, burada zorlukla gtlük birbirine karışmış. Bu son boss 5 aşamadan oluşan bir kanser silsilesi. Elimdeki ekipmanlar ile yenemeceğimi anladığım an (yaklaşık 3 saat sonra) etrafta dolaşıp plan,mücehver aramak yerine zorluğu en kolaya aldım ve öyle başladım ama değişen bi bok olmadı. Zordan kolaya alınca, boss a tek atar hikayeyi bitirir ve akıl sağlığımı kazanırım diyordum ama olmadı. Yaklaşık 1 saatte öyle denedikten sonra oyunu kapatıp youtube dan son sahnesini izledim. İşin özü oyunun zorluk sistemi ciddi anlamda rahatsız edici.
Elbette oyunu beğenmeme sebebim sırf bu değil. Hikaye, karakterler vb. özelliklerinden başlarsam; kapıştığımız dünya dışından gelen mecha lara karşı parıltılı taşları olan kılıçlar ile saldırmak pek göze hoş gözükmüyor. Ayrıca karakterler ve işlenişleri oldukça kötü, başlarda daryon karakterinin esprileri, konuşma şekli filan güzel gelirken zamanla beyinsiz bir andavala dönüşüyor, selene nin aşırı mükemmel tavırları ise zaten yeteri kadar sinir bozucu, skypirate ablayı es geçersek (pek fazla konuşma fırsatı tanınmıyor genelde daryon ın triplerine cevap veriyor) ysoris aralarındaki en düzgün karakter ve zamanla daha da ilginçleşen oyundaki tek unsur. Oyunun hikayesi genel olarak ilginç başlamış olsa da (mecha vs kılıç göz ardı edilirse) zaman içinde oldukça berbat bir klişeye dönüyor ve [spoiler] oboros [/spoiler] un peki sizin çözümünüz ne sorusuna verdikleri cevap bktan bir shounen animede duyabileceğiniz en klişe laflardan biri. Ek olarak [spoiler] oborosu oynadığımız [/spoiler] yerde etkisiz olsa da bir seçim yapıyoruz ama keşke seçimi yapmadan önce ne işe yaracağını söyleselermiş. Oyunun hikayesi hakkında pek bahsetmeye gerek yok malum tuttuğunuz yer elinizde kalıyor. Ayrıca hangi akla hizmetle [spoiler] oboros fight ına ana karakterlerin annesini soktunuz ki; bu kadın burada ne yapıyor, bir şekilde buraya gelse bile ne yapabilir, nasıl yapabilir gibi soruları hiç mi düşünmediniz. [/spoiler]
Oyunun manzara tasarımları ise hoş ancak bir şey eksikmiş gibi hissettiriyor, tam olarak duyguyu veremiyor aynı şekilde müzikleri de oldukça sönük kalıyor. Seslendirmeler güzel olmasa bile zamanla alışılılıyor. Görsellik, seslendirmeler ve müziklerin vasat olması yüzünden oyunda vurucu etkiye sahip olması gereken sahneler oldukça sıradan duruyor. Ayrıca oyunun sonlarındaki gereksiz bir şekilde oynama süresini uzatmaya çalışmalarda insanın gözüne batıyor.
Daha fazla detaya inmeden bahsedebileceğim iki olay daha var biri oyunun sonu, diğeri zorunlu olarak kaybettiğiniz fight lar. Oyunun sonu tamamen boş, tatmin edici herhangi bir cevap yok sadece oyun bitsin diye yapılmış bir son gibi; zorunlu olarak kaybetmemiz gereken durumlar ise oldukça can sıkıcı, genel olarak bu tarz şeyleri sevmezken sıra tabanlı oyunlarda daha itici oluyor.
Başlangıçta bahsettiğim potansiyel ise genel olarak; [spoiler] daryon nun zaman büyüsü, corrosion nın sebebi, savaşın sebebi, oboros un haklı olma durumu, ysoris in yaşadıkları ve maskeli amcanın olayı gibi düzgün işlenmemiş veya hiç bahsedilmemiş yığınla ilginç olaylardan oluşuyor. [/spoiler]
Uzun lafı kısası bu oyun hikayesinden müziklerine kadar hiçbir şeyi doğru yapamamış aynı kurgu daha güzel işlenseydi ortaya oldukça kaliteli bir oyun çıkabilirmiş ama bu haliyle sadece içler acısı.
👍 : 15 |
😃 : 0
Negatif