War for the Overworld
89

Oyun İçi

80 😀     11 😒
78,19%

Değerlendirme

War for the Overworld diğer oyunlarla karşılaştırın
$5.99
$29.99

War for the Overworld İncelemeler

Zindanları istila etmekten bıktınız mı? Kendi zindanınızı inşa etmenin zamanı geldi! War for the Overworld, RTS ve Tanrı Oyunu türlerinin en sevdiğiniz yönlerini kullanan bir Zindan Yönetim Oyunudur. Zindanınızı oluşturun ve Overworld'ü fethedin!
Uygulama Kimliği230190
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Brightrock Games
Kategoriler Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Çok oyunculu, PvP, Çevrimiçi PvP, Çapraz Platform Çok Oyunculu, Steam Lider Tabloları, Steam Takas Kartları, Steam Atölyesi, Seviye düzenleyici içerir, Altyazılar mevcut
Türler Bağımsız Yapımcı, Strateji, Simülasyon
Çıkış Tarihi2 Apr, 2015
Platformlar Windows, Mac, Linux
Desteklenen Diller French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Polish

War for the Overworld
91 Toplam Yorumlar
80 Olumlu Yorumlar
11 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Pozitif Puan

War for the Overworld toplamda 91 inceleme aldı. Bunların 80 tanesi olumlu, 11 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Pozitif" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, War for the Overworld için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 3994 dakikalar
Closest to Dungeon Keeper 2
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 255 dakikalar
bi oyunun açılması neden bu kadar uzun sürebilir ????????
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatif
Oynama Süresi: 4686 dakikalar
oyun eski ama eğlenceli sürükleyici
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 14580 dakikalar
eski bie DK2 fanatiği olarak dk2 kadar komık olmasa da beğendim. 10/8
👍 : 4 | 😃 : 2
Pozitif
Oynama Süresi: 1544 dakikalar
Küçükken oynadığım ilk oyunlardan olan Dungeon Keeper 2'yi tekrar nostalji için oynadıktan sonra devam niteliğinde olan bu oyunu buldum, Grafikleri çıkış yılına göre hala bana göre iyi durumda ayrıca DK2 özünü bozmamış olması hoşuma gitti. İşin özü oynadığım süre boyunca bana güzel vakit geçirtti.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 5040 dakikalar
Tavsiye ediyorum. (Türkçe dil yaması istiyorum ilgilenen arkadaşlara duyrulur) Bu oyunu Türkçe yapıp Türk topluluğuna özenli şekilde tanıtsan elden düşmez.
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1853 dakikalar
Dungen Keeper sevenler için harika bir oyun, bazı kısımları çözmesi ve anlaması biraz zor olabiliyor, her şeyi anlayana kadar oyunu bitirmek üzere olabiliyorsunuz ama atmosferi çok güzel bir oyun. Tavsiye ederim. 50TL'ye aldım. Pişman değilim.
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 3492 dakikalar
Bu tarz çok oyun yok. Türe aşına olanların başka secenegi yok zaten. Vakit geçirmek, çok fazla kafa patlatmadan RTS oynamak isteyenlere ideal. ( her ne kadar espirilerin çogunu anlamasamda ) Eğlenceli bir oyun . Bir nevi şehir yapma bir nevi düşmana tuzaklar kurma bir nevi esir yakalama ve bir nevi ordu kurup düşmana saldırma karışımı bir oyun.
👍 : 0 | 😃 : 1
Pozitif
Oynama Süresi: 3170 dakikalar
This game is evolved from DUNGEON KEEPER Series.Old True Gamers Know that Dungeon Keeper is the best strategy game ever for newbies this game is awesome strategy game.You born as a owner of a dungeon and too many rooms you can build.Every room has different combination ( ? x ? ) to summon new units.You have too many spells and chance to win troop too.For fan of Dungeon Keepers This game has good graphics with an old DUNGEON KEEPER Fun Style. :) DoNT SToP BUY İT.
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 5289 dakikalar
Dungeon Keeper bilmeyen ve bu oyunun neye benzediğini merak edenler 1. bölümü okuyabilirler. Dungeon Keeper serisini bilenleri ilgilendiren notu 2. bölüme yazdım, direkt oraya bakabilirler. [h1][b]1. BÖLÜM[/b][/h1] Dungeon Keeper isminde eski bir strateji oyunu serisi var, ilk oyunu 90'ların sonunda çıktı. Zindan yönetme temalı bir sim-strateji oyunu. İşte, o oyunun 3.sü çıkacakken iptal edildiği duyuruldu ve fanatikleri olarak yıkılmıştık. Dungeon Keeper'ın fanatik oyuncuları o denli sevdi ki bu oyunu, yıllar boyunca internet üzerinden sohbet etmeye, dosya alışverişi yapmaya devam ettiler. Ve sonunda 3. oyunu oyuncular birleşip kendileri yaratmaya karar verdiler. 2010'ların başında ilk sinyaller verildi. Geleneğe sadık kalacağız ama üstüne bir şeyler de ekleceğiz minvalinde açıklama yapılıyordu. Tam olarak öyle yapmışlar. Oyunun hikayesi şöyle, yer altında bir çeşit enerjiyle canlı kalan bir kötülük efendisini canlandırıyorsunuz. Dungeon Keeper "kötü olmak iyidir" mottosuyla ortaya çıkmış bir oyundu, en iyi bu açıklar sanırım. Yer altında bir medeniyet kurmak, ardından yer yüzüne açılıp dünyaya kötülüğü yaymak amacınız. İyiliği temsil eden insan imparatorluğu da size sürekli asker yollayarak sizi var eden enerjiyi ve dolayısıyla sizi yok etmeye çalışıyor. Her bölümde amacınız güçlenerek bu iyileri yok etmek. Bazen diğer kötülük efendileriyle taht kavgalarına da girişiyorsunuz tabii. Bunu da şöyle yapıyorsunuz, bulunduğunuz bölgeyi kötü yaratıklar için bir cazibe merkezi haline getiriyorsunuz. Siz onların ilgisini çekecek odaları hazırlıyorsunuz, yaşamalarını sağlayacak koşulları sağlıyorsunuz ve onlara maaş veriyorsunuz, onlar da sizin için düşmanınıza karşı sizin yanınızda saf tutuyorlar. Her yaratığın farklı katkısı var yönettiğiniz zindana. Büyü araştıran, tuzak yaratan, esirlere işkence eden, savaşan askerlerinize heal yapan, ortalamanın üstüne savaşma gücüne sahip olan, uzaktan destek atan vs. bir sürü farklı farklı özellikler. Buna mukabil hepsinin konfor koşulları, maaşları, savaş yetenekleri de değişiyor. Ne kadar dengeli ve işlevsel bir zindan kurarsanız hayatta kalma olasılığınız o kadar fazla. Oldukça keyifli ve özgün bir oyundur, gameplay vidyolarına ve Dungeon Keeper serisine bakın, beğenirseniz indirimde direkt gömün, düşünmeyin diyorum ben. [h1][b]2. BÖLÜM[/b][/h1] [b]Olumlu değişimler:[/b] + Öncelikle bu geleneği sürdürmeleri, günümüz teknolojisine uygun grafiklerle yeniden yaratmaları o kadar güzel ki. Bu benim çocukluk hayalimdi, buraya 5 sayfa övgü yazsam içim soğumaz bu güzellik karşısında. Oyun yapımcılarına da mail atarak teşekkür ettim zaten. Dungeon Keeper'ı karşılıklı övebileceğim insan varsa lütfen eklemekten çekinmesin sabaha kadar övebiliriz oyunu. + 1990'ların sonunda çıkmış bir oyunun 2010'larda tekrar yapılması, teknolojinin gelişmesinin sağladığı imkanlarla birlikte, oyunun ölçeğini büyütmüş. Haritalar daha büyük mesela. + Oynanışı kolaylaştırıcı/düzenleyici bir sürü şey eklenmiş: ---> Araştırmalar oyunun kendi belirlediği doğrusal bir şekilde ilerlemiyor, size "sin" puanı veriyor ve siz kendiniz seçiyorsunuz neyi önce açacağınızı. ---> Call to Arms, yaratıkları grup grup ayırma imkanı sunuyor. ---> Imp'lere yanlışlıkla kazdırdığınız duvarın yerine toprak doldurtabiliyorsunuz. Yanlışlıkla aldığınız kareyi alınmamış haline çevirebiliyorsunuz. ---> Treasure Room(burada 'Vault')a uzak olan altın kaynaklarının dibine "gold vortex" denilen şeyi dikiyorsunuz, o iletiyor altınları. ---> Imp'ler düşman toprağında yere düşen yaratıkları da toplayabiliyor, eskisi gibi sizin toprağınızda olması gerekmiyor. ---> Portal(Gateway)'in cezbetme sistemi dengelenmiş. Bir odanın büyüklüğüne oranla cezbetme sayısı değişiyor. Portal kendi kendine sürekli üretmiyor yani. ---> Düşman toprağında savaşan yaratığınızı çekip alamıyorsunuz. Bu başta sinir bozucu gelse de aslında adil olan bu bence... Imp'leri istediğiniz her toprağın üstüne bırakamıyorsunuz, sizin tarafınızdan alınmış olması lazım. Toprağınızda olmayan yaratığınızı geri çekebilmek için büyü kullanmanız lazım artık, bu büyü savaş sırasında işlemiyor vb. bir sürü değişim. + Odalar, büyüler, tuzaklar, yaratıklar; her şey elden geçirilmiş. Eskisine çok benzeyenler de var, fonksiyonları değiştirilenler de. Sıfırdan yaratılanlar da var, oyundan tümden çıkartılanlar da. Hepsi başarıyla dengelenmiş. Birkaç basit örnek: ---> Goblin, Beetle gibi zamanla işlevini kaybedenler burada yok. Gnarling ile campaign başlarında tanışıyoruz ama campaign'in son bölümünde de işe yarıyor mesela. ---> "Titan" denilen bir yaratık sınıfı getirilmiş, anlatılmaz yaşanır. ---> Prison'daki esirler "Blood Money" büyüsü ile altına çevrilebiliyor. ---> Dungeon Keeper 1'deki "Ghost" revize edilip tek bir işleve indirgenerek geri getirilmiş. ---> "Arena"(eski Combat Pit) odasında kimi yaratıklar diğerlerini size ihtiyaç duymadan eğitiyor. ---> "Rampart" denen bir trap var, bombard'a baricade giydirmek gibi. Bu değişimler o kadar fazla ve o kadar güzel ki, yazmak istediklerim buraya sığmıyor, yazmayı denedim sınıra takıldı :) + "Shrine" sistemi eklenmiş, eski oyundaki "mana vault", "gem rock" gibi şeylerin gelişmişi gibi düşünülebilir. Mana Shrine var, büyüleri mana points harcamalarını yarıya düşürerek yapmanızı sağlıyor. Gold Shrine, eski Gem Rock'ların aynısı. Workshop(Foundry), Library(Archive) işlerinde yardımcı olacak Shrine'lar var. + Yeni bonuslar eklenmiş oyuna. "Ritual" sistemi, "Potion" sistemi falan var. Örneğin: Ritual ile haritadaki artefact'lerin yerlerini bulup, Potion ile yaratıklarınızı bir süreliğine hızlandırabiliyorsunuz. Bir sürü bonus var böyle. + Mentor(Mendichaus), tarz olarak DK2'dekine benziyor ama onu aşmış bence. Bildirim çeşitliliği artmış, espriler ve drama oldukça başarılı. + Hikayesi ve diyalogları oldukça tatmin edici. Müzikleri 2 oyunun arasında bir yerde. Campaign dışındaki map'lerde renk, Dungeon Heart(Core) teması, duvar teması, imp'lerin kozmetiği falan gibi şeyler seçilebilir kılınmış. + Eski oyunlara çok gönderme var ve yakalayınca çok keyifli oluyor. + Oyunun yapımcıları oyunu düzenli olarak güncelliyor: Oyundaki hataları ayıklıyor, ücretli/ücretsiz yeni içerikler ekliyorlar ve oyuncu topluluğu ile dostane bir ilişki içerisindeler. Sosyal medya sayfaları üzerinden onlara ulaşmak mümkün. [b]Olumsuz değişimler:[/b] - Dungeon Keeper serisi nispeten rahat bir atmosfer sunuyordu. Daha yavaş ve bohem bir oyundu, özellikle Dungeon Keeper 2'nin kontrolü rahattı. War for the Overworld yer yer aşırı agresif. Düşman çok fazla saldırıyor bazen. DK 2 serisindeki salına salına gezegen yaratıklara alışan oyuncular için başlarda zorlayıcı gelebiliyor. - Haritaların büyük olması, imp'lerin her işe yetişememesine neden olabiliyor. Ve imp'ler hala gerizekalı. Düşman toprağına aptal saptal girerek kendilerini öldürüyorlar. Oyunun şanından herhalde bu da :D - Optimizasyonla ilgili sıkıntıları var. Bilgisayarınızın gücünden bağımsız olarak kasabiliyor bazen. - Yaratıklar bazen mantıksız davranabiliyor.(Bu "değişim" sayılmaz ama..) Not: Her olumsuz özelliği ortadan kaldıramamış olabilirler. Ortada çok ciddi bir adanmışlık ve çalışma olduğu için olumsuzluklara çok takılmadım. Ama almak isteyenler bilsin diye yazdım yine de. [h1][b]Sonuç[/b][/h1] İlgimi çeken temel değişimleri yazmaya çalıştım ama sığdıramadığım çok şey vardır. Oyunun birkaç eksiğine rağmen Dungeon Keeper'ı tutkuyla sevenler kesinlikle oynamalı. Bu geleneğin mirasçısı olacağı beklenen ya da buna benzetilen çoğu oyunu oynadım; Dungeons, Overlord, Dwelvers vs. bunun yanından geçemez Dungeon Keeper'ı anımsatmak açısından. Zenginleştirilmiş ve değişimlere rağmen özünü kaybetmemiş bir neo-Dungeon Keeper var karşımızda. Türe ilgisi yeni depreşenlere ilk önce DK1&DK2'yi ek paketleriyle oynayıp, ardından bunu almalarını öneririm, öylesi daha keyifli olacaktır. [b]İncelemeye 2020 eki: Oyunla ilgili rehber yazdım ilgilenenler bakabilirler;[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038302249
👍 : 47 | 😃 : 0
Pozitif
Dosya yükleme