Tokyo Necro İncelemeler
Dünya bir buzul çağına sürüklendi ve hayatta kalan şehirler yeni bir tehditle karşı karşıya: Necromancer'lar; açıklanamaz biyoteknoloji kullanarak cesetleri yeniden canlandıranlar. Şimdi iki belalı Yaşayan Ölü Avcısı So'un ve Ethica, bu heyecan verici bilimkurgu görsel romanında Tokyo'yu kurtarmak zorunda!
Uygulama Kimliği | 2183070 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Nitro Origin |
Yayıncılar | JAST |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Cloud |
Türler | Basit Eğlence, Macera |
Çıkış Tarihi | 13 Mar, 2023 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | English, Simplified Chinese |
Yaş Kısıtlamalı İçerik
Bu içerik yalnızca yetişkin izleyicilere yöneliktir.

181 Toplam Yorumlar
161 Olumlu Yorumlar
20 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan
Tokyo Necro toplamda 181 inceleme aldı. Bunların 161 tanesi olumlu, 20 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Tokyo Necro için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
2992 dakikalar
[h1] Hunharca S.x [/h1]
Oyunun steam versiyonu aşırı sansürlü (dövüş sahneleri bile çıkarılmış) olduğu için sansürsüz versiyonunu oynadım, haliyle s.x sahneleri olacaktı ama bu kadar yersiz olması serinin tüm potansiyelinin içine s.çmış. Gereksiz dediğim s.x sahneleri hakkında ufak spoiler var ama hikayeye katkıları 0 olduğu için gönül rahatlığıyla bakabilirsiniz.
Öncelikle oyun 4 ending ve 1 true ending den oluşuyor. Hepsini yapmış biri olarak mitsumi rotasını oynamak yeterli olur diye düşünüyorum. Şayet böyle yaparsınız oyunun hikayesinin büyük bir kısmını kaçırmış ve cevaplanmamış bir sürü sorunuz olacaktır yine de diğer sonları açmaya değer bulmuyorum. Bunun iki sebebi var; ethica karakterinin berbatlığı (oyunun yarısını onun gözünden oynadığımız için bu büyük bir etken) ve gereksiz s.x sahneleri.
Ethica dan başlarsam, tek kelime ile mal. Tüm oyun boyunca onun konuşmalarını geçseniz dahi hiçbir şey kaybetmezsiniz. Ya testeresinin onun baş kaldırışının işareti olduğunu yada random bir kızı nasıl s.kmek istediğini söylüyor. Bazı ending lerde ki son birkaç sahneyi saymazsak bu tavrı hiç değişmiyor, ilginç bir hikayesi var ama bu salak yüzünden o kadar kötü işleniyor ki vermesi gereken etkiyi veremiyor. Daha fazla detay vermek istesem de ağzından s.x ve testere harici bir şey çıkmadığı için veremiyorum, okumadan ne kadar berbat bir karakter olduğu anlaşılamaz.
Gelelim oyunun en büyük sıkıntısına, gereksiz s.x sahneleri. Kaldı ki bu olayda da ethica malının büyük etkisi var. Sansürsüz versiyonu oynadığım için s.x sahnelerinden hayıflanmak kulağa saçma gelse de, işin aslı öyle değil. İlk sahne hariç (onun salakça olsa da bir sebebi var) gördüğünüz tüm s.x sahneleri gereksiz.
İlk olarak amachi denen or.spu evladına değinmek lazım. Bu ve fortress ı her kim yazdıysa onun ölmüşlerini s.keyim. Bu moruk robotlardan oluşan bir kerhane sahibi ve mottosu "I love s.x", ıhh a.ına koyayım. Ayrıca robotların her bir karakter özelliği gerçek insanlardan alınma, yumruk yediğinde canı yanmış gibi davranmak için aynı durumdan geçmiş bir insanın davranışlarını kopyalayıp yazıyorlar. Ve bu durum hikaye ile hiçbir bağlantısı olmayan bir t.cavüz sahnesine sebep oluyor. Olayın başında ethica yetişiyor ama yardım etmek yerine oturup izliyor meşrebini s.ktiğim, sanki tüm sahne bir sn de olmuş gibi olay bitince de charge layıp saldırıyor, zeka s.kişi.
İkinci olarak işkence/sorgulama olaylarına değinmek lazım. Neden seride ki hiçbir karakter s.kmek harici bir yöntem bilmiyor amk? Özellikle [spoiler] rorschach sorgusunda mantığın sınırlarını zorladılar, bir iki tırnak söktükten sonra t.cavüzün mental olarak onu kıracağına karar verdiler. Eli s.kinde gezen mal or.spu evladı, sen bu kadını yaşlanmıyor diye tanıtırken aynı zaman da 100 küsür yıl boyunca güç sahiplerinin kölesi olduğunu da söylemedin mi, sence 100 küsür yıl bunlara dayanmış biri 2 saatlik s.x seansı sonrasında konuşur mu ?[/spoiler], bu kısım oyunun ana hikayesi üzerinde etkisi olmasa da bir başka karakterin geçmişi hakkında spoiler içeriyor. Bir diğer sorgulama seansı da bu kadar salakça; ilk s.kiyorlar baktılar mental olarak kendini bu tarz sorgular için güçlendirmiş (çip vb b.klar) konuşmuyor, gidip bir başka yol tabi ki de denemiyor kafasını s.ktiklerim onun yerine s.x i 5 duyu organıyla çok daha yoğun hissedebilmesini sağlayacak ilaç verip bir daha s.kiyorlar, ya bunu gerçekten yazarken ne düşündüler çok merak ediyorum.
Üçüncü olarak ethica nın sorgu odası sahnesi, yav nöronlarını patlattığım niye bir karakter sorguya gelmişken bir anda azıp s.kişmeye başlar. Yada con su nun "ödeme" sahneleri, duş alırken bir anda azan ethica nın ryoko yu s.kmesi, tokitaka nın ryoko nun g.tüne sniper mermisi sokması, [spoiler] so'un ve tokitaka nın eğitim adı altında ryoko yu s.kmesi, ikkatsu nun yönledirmesi ile birlikte [/spoiler] (bomboş bir spoiler, hikaye olarak hiçbir önemi yok), eli s.kinde gezen arkadaş bunları yazarken ne düşündü bilmiyorum ama oyunun hikayesine s.çmak dışında hiçbir etkileri yok bu sahnelerin.
Bu saydıklarım oyunun kötü olmasının başlıca sebebi ama bunlar dışında berbat işlenen olaylar da mevcut; sırf evrene/atmosfere uysun diye yapılan negatif iq hareketler, plot hole lar ve bazı karakterlerin amacı/geçmişi. Ama bu bunlar saydığım iki temel nedene kıyasla çok sönük kalıyor.
Sevdiğim kısımlarına değinecek olursam, menünün dizaynı ve hikaye ile bağlantılı olması, mitsumi rotasında iria nın bu kadar olgun davranması, true ending in mantığı (eş derecede de sevmiyorum), ilginç evren tasarımı, ethica gang hariç geri kalan karakterlerin düzgün işlenmiş olması, her bir sonun birbirinde bu kadar farklı işlenmesi hoşuma gitmişti. Eli s.kinde gezen bir amip tarafından değil de normal bir insan tarafından yazılsaydı bu oyunun çok daha iyi olacağını düşünüyorum.
Dediklerimi özetlersem, bir grup abaza or.spu evladınını içine s.çtığı bir oyun olmuş. Oyunun potansiyelini çöpe atmakla kalmayıp oyunun kendisini çöpe atmışlar. Eğer amacınız p.rno izlemekse yanlış yerdesiniz, eğer amacınız hikayeli oyunsa yine yanlış yerdesiniz. Yok ben de eli s.kinde kabilesinin bir üyesiyim diyorsanız o zaman bu oyunu sevebilirsiniz.
👍 : 5 |
😃 : 0
Negatif