F.E.A.R. 2: Project Origin
81

Oyun İçi

34 😀     6 😒
73,56%

Değerlendirme

F.E.A.R. 2: Project Origin diğer oyunlarla karşılaştırın
$14.99

F.E.A.R. 2: Project Origin İncelemeler

Rutin göreviniz Alma Wade'in gazabına karşı hızla bir hayatta kalma mücadelesine dönüşürken Özel Kuvvetler Çavuşu Becket rolünü üstlenin. Alma'nın korkunç gücü kontrolden çıktıkça, ekibiniz onu nasıl yok edeceğine dair ipuçlarını aramak için kıyamet gibi bir manzarada savaşmak zorunda kalıyor!
Uygulama Kimliği16450
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment
Kategoriler Tek oyunculu, Çok oyunculu
Türler Aksiyon
Çıkış Tarihi12 Feb, 2009
Platformlar Windows
Desteklenen Diller English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Czech, Hungarian, Polish

F.E.A.R. 2: Project Origin
40 Toplam Yorumlar
34 Olumlu Yorumlar
6 Olumsuz Yorumlar
Genellikle Pozitif Puan

F.E.A.R. 2: Project Origin toplamda 40 inceleme aldı. Bunların 34 tanesi olumlu, 6 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Genellikle Pozitif" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, F.E.A.R. 2: Project Origin için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 15 dakikalar
çöp
👍 : 0 | 😃 : 1
Negatif
Oynama Süresi: 441 dakikalar
Serinin en iyisi bence. Oynanış, mekanlar ve atmosfer gerçekten çok iyi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 604 dakikalar
[h1] F.E.A.R. 2 : Poject origin [/h1] [h2] hikaye ve anlatım: [/h2] fear2 hikayesi ilk oyunun bitmesine yakın bir zamanda işlenmiştir. Yani şöyle diyebilirim ki ilk 2 oyun benzer zaman diliminde ele alınıyor. Çok spoiler vermek istemiyorum sadece hikayeyi tam anlamayan biri olduysa diye bunu yazdım. hikaye ATC askeri teknolojiler hakkında araştırma yapan bir şirketin ( tesla robot üretmesi gibi yada bilirseniz Amerikanın yaptığı MKultra deneyleri gibi işler) yöneticisini korumak için gönderilen timin başındaki bir asker ve ekibinin ATC genel yönetim merkezine girip yöneticisini koruma altına almasıyla başlıyor. ekip operasyon başlangıcında binaya girince bir şeylerin ters gittiğini anlıyor ama operasyonun devam etmesinden dolayı yapacak bir şey yok deyip operasyonu devam ettiriyorlar. Yöneticinin peşindeyken alma (serinin maskotu ve hikayenin tam ortasında olan sevimli kızımız) doğa üstü güçleri ile karşılaşır ve bir anda ortalık karışır. bu sırada yakınlarda patlayan bir nükleer bomba (ne alaka derseniz serinin bir önceki oyuna bakın) ile operasyon ve hikaye bir anda 56'ya döner. ekibimiz patlayan nükleer bombanın şiddeti ile bir anda bilinçlerini kaybeder. ekip lideri (yani biz) uyandığımız anda şaşkına döneriz çünkü kendimizi bir anda şirketin sakladığı bir sır ile karşı karşıya geliriz. şimdilik hikaye için verebileceğim bilgi buraya kadar hepsini verirsem oynamanın ne anlamı kaldı :D hikaye şimdi böyle iştahlı anlatsam da hikaye çokta güzel değil. Çünkü serinin bu oyununda bir öncekisi kadar hikaye belirsiz anlatılmıyor. ekip ile habire açıklayıcı bir diyalog ve bir önceki oyununda gösterilen kız alma daha belirsiz daha gizemli bir şekilde gösteriliyordu ama burada alma götle don olduğun arkadaşın gibi habire karşına çıkıyor buda hikayenin anlatımını baltalıyor. Bu saydıklarımın yanında iyi ve kötü yan karakterler çok sığ anlatılmış. Yani şimdi sorsanız bu karakterlerin adı ne hikayede ne gereği var derseniz hiç bir cevap veremem [h2] Atmosfer ve Yan Unsurlar: [/h2] [h3] korku unsurları:[/h3] bu kısım için şunu söyleyebilirim korkutmak için kullandıkları unsurlardan çok çatıştığımız düşmanlar sizi daha çok gerecek ki onlarda en fazla ne kadar gerebilir ki? :D. Aşağılamamın sebebi yapımcıların elinde onca malzeme olması ama bunları değerlendirememe. oyun elimize verdiği silah ile çaresizlik hissiyatını öldürüyor. yani RE oyunları gibi yap mermi ihtiyacına düşür ışıklandırmayı biraz daha iyi yap bu oyun işte ozaman bir korku oyunu olur ama bunu söylemenin ne faydası var oyun çıkalı 17 sene olmuş :D [h3] Çevre Dizaynı ve görsellik:[/h3] korku kısmı sönük kalması geri kalan atmosferi yermeye yetmez sonuçta fear bir korku oyunu olduğu kadar bir aksiyon oyunu. serinin bu oyunu ilki kadar iyi korku veremese de çevreyi dönemine göre oldukça güzel hazırlamış yani çok iyi olmasa da çatışmaya girilen ve çatışma harici ( korku vermek için hazırlanan kısımlar) gayet güzel tasarlanmış ama dost karakterler için aynısını söylemeyeceğim. karakterler çok düz tasarlanmış. Yani cod 2 deki yan karakterlerin tasarımı bile (kendisinden 2 sene önce çıkan bir oyun) daha iyi. düşman karakterlerinin tasarımını az buldum ama hepside gayet güzel tasarlanmış. [h2] Silahlar ve Fizik: [/h2] [h3] Silahlar: [/h3] silahları ayrı değerlendirmemin sebebi beni oyunu değerlendirirken çok arada bırakması. Çünkü silahlar çok az sayıda ama eğlendirmesi. 1 hafif makinalı 1 saldırı tüfeği 2 farklı pompalı 1 keskin nişancı tüfeği 1 tabanca 4 farklı özelliklere sahip ağır silah ve 1 çeşit monte edilmiş ağır makineli tüfek bulunmakta. çeşitlilik bu kadar azken savaş ortamı güzel oluşu ve az beklenti ile girmem sevmeme sebep oldu. ayrıca oyunda kullandığımız dev ve hantal mechler oldukça zevkliydi oynarken aklımda kalan 3-5 kısımdan birisi oldu. [h3] Fizik unsuru ve Yapay Zeka:[/h3] oyunun hikaye anlatımı ve korku unsurlarının yanında sevmediğim bir başka tarafı ise bu kısım. Oyunda çok fazla bug var ve yapay zekası bayıla bayıla oynadığım ilk oyunun yakınından bile geçememiş. en ufak tahta parçasına bile takıldığımız arada aptallaşıp üzerimize doğru koşan düşmanlar oynama hevesimi söndürüyordu. ayrıca kaldığı siperden ayrılmaması, atılan bombada aniden aptallaşması cabası oldu. son olarak oyundan gereksiz bir başka unsur ise bullet time mekaniği. O kadar gereksizki oyunu bitirdikten sonra fark ettim ve çatışma halinde yada hikayeye hiç gerekli olmadığına karar verdim [h2] Genel değerlendirme ve puanlama: [/h2] fear 2 dönemine göre iyi bir oyun değil iyi bir korku yada iyi bir aksiyon oyunu da değil. bir HL kolonu gibi dursa da bütün bu düşünceleleri geriye bırakıp sıkılarak fps oyunu arıyorsanız doğru tercih. hikayesini unutup bir boomer shoter gibi oynarsanız oyundan keyif alabilirsiniz. incelemenin sonuna gelecek olursak puanlamam şu şekilde olacaktır. [b]Hikaye:[/b] 6/10 [b]Atmosfer:[/b] 8/10 [b]Karakterler:[/b] 3/10 [b]Oynanış:[/b] 8.5/10 [b]Grafikler:[/b] 6.5/10 [h1][b]GENEL:[/b][/h1] 6.5/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 335 dakikalar
İlk oyunun hikayesi ve yapay zekâsı çok daha iyi, ama bu oyun da fena değil.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 202 dakikalar
Oyunu daha bitirmedim, fakat oynadığım kadarıyla oyun beni çok sıktı. İlk oyunun hikayesini ve korku öğelerinin azlığından şikayetçiydim, ama muazzam bir gameplayi ve grafikleri olduğundan bu kadar dert etmemiştim. Bu oyun ilk oyunun aksine çok yavan bir oyun, dümdüz askeri taktikal shooterdan ibaret. İlk oyundaki bullet spraylerin aksine Halo 1'deki gibi dümdüz tarıyorsunuz adamları. Peekleme tamamen kaldırılmış. Zamanı yavaşlatma özelliği ilk oyuna göre çok daha kötü. Hikaye de oynadığım kadarıyla bomboş, zaten ilk oyunun da iyi değildi bence ama en azından elde tutulur bir hikayesi vardı. İlk oyunun iyi yaptığı her şeyi bu oyun vasat veya vasatın altı seviyesinde yapıyor, ki bu iyi bir şey değil. Oyunu daha oynar mıyım bilmiyorum ama bitirmeye tenezzül dahi edemeyeceğim herhalde. 4.5 / 10
👍 : 1 | 😃 : 0
Negatif
Dosya yükleme