STHELL İncelemeler
STHELL is a fast-paced, roguelite arena shooter that takes you to a forgotten swamp that was a test site of Kiratron Industries. Take on hordes of machines left to rust for years. It's a battle you probably won't win, but make a stand and your resilience will be etched in their memory chips forever.
Uygulama Kimliği | 1604280 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | CC ARTS |
Yayıncılar | Hyperstrange |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Steam Lider Tabloları |
Türler | Aksiyon |
Çıkış Tarihi | 11 Mar, 2022 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | English, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Latin America |

94 Toplam Yorumlar
71 Olumlu Yorumlar
23 Olumsuz Yorumlar
Puan
STHELL toplamda 94 inceleme aldı. Bunların 71 tanesi olumlu, 23 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, STHELL için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
299 dakikalar
[b]STHELL[/b], pek beklentiye girmeden aldığım zaman öldürmelik [i]arena shooter[/i]'lardan biriydi. Beklentiye girmedim. Çünkü tek kişinin yaptığı, Unreal Engine sayesinde iyi görünen fakat "totalde dandik oyun" havasını çok uzaktan sezebiliyordum. Nitekim öngörülerim haklı çıktı. Zamanında [b]Armored Head[/b]'i oynayıp, olumsuz inceleme bıraktığıma pişman oldum açıkçası. En azından o oyun [i]playtest[/i]'i yapılmış, bariz kusurları bulunan bir oyun değildi. İçeriği kısıtlı olsa da keyifli bir oynanışı vardı. Zaten çok küçük bir oyun olduğundan madde madde eleştirmek daha doğru olur:
[list]
[*] [b]Erişilebilirlik[/b] opsiyonları çok kısıtlı. Oyun, deneyimi iyileştirecek ayarlardan yoksun. FPS oyunlarının klasikleşmiş *quick weapon swap* özelliğini bile eklememişler. [i]Upgrade[/i] yapmak için her seferinde ana menüye dönmeniz gerekiyor. Ayrıca silah değişimi sırasında hangi numaralı tuşta hangi silahın olduğunu gösteren bir arayüz öğesi (CS'deki gibi) olmaması zaman kaybettiriyor. Kısaca, oyun deneyimini çok minik değişikliklerle daha eğlenceli ve daha az can sıkıcı hale getirebilecekleri hiçbir geliştirme yapmamışlar. Oyunu hiç kimse [i]playtest[/i] etmemiş derken bunu kast ediyorum. Acemice bir iş olduğu buradan belli oluyor.
[*] [b]Hareket sistemi[/b] bana fazla hızlı geldi, aslında düşmanlar da hızlı olduğu için bazen yetersiz bile hissettirebiliyor. Oyunun hız dengesi iyi ayarlanmamış. O arena shooter'ların düşmanları çalım manyağı yapan ana karakter hissiyatı bu oyunda yakalayamıyorsunuz. Eninde sonunda karakterin hızına alışıyorsunuz ancak hız dengesi iyi oturtulmadığından çalım manyağı etmekten ziyade mahalle sakinleri tarafından kovalanıyormuşsunuz gibi bir şey deneyimliyorsunuz . [i]Dash[/i] yeteneğiniz var ama o da bir garip çalışıyor. Kullanması keyifli değil.
[*] [b]Düşmanlar[/b] fazla güçlü, zaten bir önceki maddede hızlarının çok fazla olduğundan bahsetmiştim. Bu, düşmanların sürü sürü geldiği bir oyun için yeterince büyük bir problem teşkil ediyor zaten. Üstüne şu uçan o. evladı drone'ları vurması çok zor. Bu arkadaşların mermileri [i]dodge[/i]'luyor olması oldukça can sıkıyor. Bunun da üstüne bitmek bilmeyen bir mermi yağmuruna tutuyor oyuncuyu. Yani her açıdan bozuk bir düşman bu drone'lar. Oyunun en basit düşmanlarından olmasına karşın en güçlülerinden birisi. Olur da 3-5 tanesi birikirse işiniz bitiyor. Diğer düşmanlar ise ne çok iyi ne de çok kötü. Zaman ilerledikçe gelen boss ve düşmanların tasarımları hoş.
[*] [b]Gunplay[/b] biraz karışık. Mesela pompalı tüfek aşırı zayıf. Mermileri çok fazla saçılıyor. Saçılmasın istiyorsanız aim almalısınız ve bu sadece pompalı için geçerli değil. [i]aim down sight[/i]'ın varlığı ultra gereksiz. Zaten deli dana gibi koşturduğumuz bir oyun bu, aim almak demek anında pataklanmak demek. Hadi arada sırada aim aldık diyelim onda da silah ekranın yarısını kapladığı için görüş kısıtlanıyor. hoplayıp zıplayınca daha da kısıtlanıyor zemindeki düşmanları, mayınları falan hiç göremiyorsunuz. Arena shooter abi bu, oyunun doğasıyla bu derece zıtlaşan bir özellik niye eklenmiş? Silahların aim alma yerine kesinlikle ikincil fonksiyonu olmalıydı. Silah sayısı fazla fakat zamanla gelenler eskileri geride bıraktığı için tabanca, pompalı gibi silahları sadece oyunun başında kullanıyorsunuz. Ancak her şey berbat değil. Özellikle makineli tüfekleri kullanması çok keyifli, bağımlılık yapıyor. Silahın tepmesini falan iyi ayarlamışlar. Her silah için geçerli olduğunu söyleyemem ancak makineliler baya iyi.
[*] [b]Upgrade sistemi[/b] sığ. O kadar işte, pek konuşacak bir şey yok bu konuda.
[*] Arada sırada atabildiğiniz [b]özel yetenekler[/b] var. Bunları tıpkı [i]upgrade[/i] alır gibi mağazadan alıyorsunuz. Ama bu yetenekler pek iyi dengelenmemiş. Birkaç tanesi diğerlerini gölgede bırakıyor. Ve bu kullanımları oyunda önemli bir yer kaplamıyor.
[*] [b]Görseller[/b] ilk başta güzel gibi görünse bile oyunun, estetik gözü olmayan bir programcı tarafından yapıldığı kısa sürede anlaşılıyor. Oturmuş bir sanat stili olmadığı gibi [i]visual clarity[/i]'si de zayıf. Bu kadar hızlı oynanan bir oyunda görsel netliğin önemi büyük.
[*] Çok basit bir oyun olmasına rağmen [b]optimizasyonu[/b] kötü. İyi bir sisteme sahip olduğumdan kasma falan yaşamadım. Fakat FPS limiti koymama rağmen fanların uçuşa geçmesi rahatsız etti. Hiç yaz günü oynanacak bir oyun değil.
[/list]
[b]Kısaca[/b] dandik olmasını beklediğim ancak bu kadarını da beklemediğim bir oyun [b]STHELL[/b]. Eğer benim gibi [i]arena shooter[/i]'ları seven biriyseniz deneyi— yok yok, denemeyin. Yani elinizde hiç oyun kalmadıysa falan deneyebilirsiniz. Dengesiz, eksik, özel bir tarafı olmayan bir yapım bu. Geliştiricinin ilk oyunu, sanıyorum ki tek başına çalışmış. Acemilik kokuyor oyunun her tarafı. Oynanmayacak kadar kötü olmasa da daha iyisi varken bakılacak bir iş değil yani.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatif