Blind Fate: Edo no Yami İncelemeler
Uygulama Kimliği | 1294880 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Troglobytes Games |
Yayıncılar | 101XP |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği |
Türler | Aksiyon, Macera |
Çıkış Tarihi | 15 Sep, 2022 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, Russian, Catalan |

169 Toplam Yorumlar
108 Olumlu Yorumlar
61 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
Blind Fate: Edo no Yami toplamda 169 inceleme aldı. Bunların 108 tanesi olumlu, 61 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Blind Fate: Edo no Yami için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
124 dakikalar
Oyunu youtube üzerinden gördüm, klibi dikkatimi çekmişti. Hikaye tarzında bi şey olduğunu düşünerek indirdim ve pişman olmadım.
Oyun gerçekten çok güzel oynanışı kolay ve eğlenceli. Grafikler ve animasyon çok yaratıcı ve değişik. Ses ve müzik de çok başarılı.
Genel değerlendirmem çok iyi, Türkçe dil desteği de eklenirse daha da iyi olacak.
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
42 dakikalar
Bu oyunu görür görmez bugüne kadar hayal ettiğim her şey bu oyunda!! diyerek satın aldım.
Antik bir Samurayın Cyperpunk bir Japonya'da neler yapabileceği konsepti size de çok ilginç gelmiyor mu? Abi her şey harikaydı, oyunun başında dedim ki ben bu oyunu TÜM HERKESE OYNATMALIYIM. Ama sonradan o saçma sapan oyun klişesini yapıp tüm güçlerimi elimden aldı. Oyunun kombatı o kadar sıkıcı ki, bir cyberpunk samuray oyunu ne kadar sıkıcı olabilir?!?!? diyorsanız gelin anlatayım.
Öncelikle oyunun atmosferi harika ama oyun günümüzde popüler olmayan yavaş ve oturaklı savaş sistemlerinden birini tercih etmiş bu süper, Hollow Knight ve Ori tarzı hoplayıp zıplamak bize yakışmaz biz samurayız diyerek benimsedim. Fakat siz düşmanlarınıza normal şekilde hasar veremiyorsunuz, bir bar dolduruyorsunuz ve onunla beraber bir ağır saldırı yapıyorsunuz. Oyunun başındaki en basit düşmana bile en az 2 tane ağır saldırı yapmanız gerekiyor. Bu ağır saldırılarda öyle B ye bastım oldu değil, oyunda bir sensör sistemi var düşmanınızın açığını o sensör sistemlerinden seçip öyle saldırıyorsunuz. He bu arada da oyun duruyo ve ufak bi mini game var. Tamamen soğudunuz dimi? 42 dakika boyunca yalnızca 8 tane düşman kesebildim. Yine oturaklı olsaydı dövüş sistemi ama oyun sürekli durmasaydı ya da bu ağır saldırıyı çat diye yapabilseydik keşke. Ha bir de bu sistem yeterince sıkıcı değilmiş gibi düşmanlarınız görünmez geliyor, yeterli data toplayınca görünür oluyorlar ve oyunun easy modu bile çok zor. 42 dakika da 8 düşman,,,
Arkadaşlar ben hep yeniliği savundum, 12. Stardew Valley klonu yerine yeni bir şeyler denesin developerlar ben desteklemeye hazırım. Bu oyun gerçekten kalbimi kırdı, bu kadar harcanmış bir potansiyel. Yoksa antik bir samurayın, yapay zekalarla dolu bir dünyada neler yapabileceğini kim görmek istemez. Belki ileride açılıyordur veya rahatlıyordur oyun ama okuduğum yorumlara göre ilk 6 saat böyleymiş, ALTI SAAT!
Neyse, bu oyuna verdiğim paradan asla pişman değilim. Her yenilik deneyen geliştiricleri destekleyeceğim. Umarım bir sonraki oyunda daha iyi bir gameplay ile karşımıza gelirsiniz Troglobytes Games!
👍 : 23 |
😃 : 1
Pozitif