
2
Oyun İçi
3 493 😀
1 607 😒
67,07%
Değerlendirme
$39.99
Shadow Warrior 3: Definitive Edition İncelemeler
Shadow Warrior 3'ün yeni özelliklerle dolu Definitive Edition'ında efsanevi bir Japon diyarında adrenalin dolu bir yolculuğa çıkın ve hızlı tempolu silahlı oyun, keskin yakın dövüş ve muhteşem serbest koşu hareketinin ultra vahşi bir karışımının tadını çıkarın.
Uygulama Kimliği | 1036890 |
Uygulama Türü | GAME |
Geliştiriciler | Flying Wild Hog |
Yayıncılar | Devolver Digital |
Kategoriler | Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları |
Türler | Aksiyon, Macera |
Çıkış Tarihi | 1 Mar, 2022 |
Platformlar | Windows |
Desteklenen Diller | Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |

5 100 Toplam Yorumlar
3 493 Olumlu Yorumlar
1 607 Olumsuz Yorumlar
Karışık Puan
Shadow Warrior 3: Definitive Edition toplamda 5 100 inceleme aldı. Bunların 3 493 tanesi olumlu, 1 607 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Karışık" elde edilmiştir.
İnceleme Grafiği
Yukarıdaki grafik, Shadow Warrior 3: Definitive Edition için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.
Son Steam İncelemeleri
Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.
Oynama Süresi:
504 dakikalar
Görsellikler önceki oyunlar gibi şahane fakat hala ilk oyunun üstüne birşey koymayı becerememişler ve bu oyun bence öncüllerine göre kısa. Şimdi anlıyorum neden insanlar bu oyunda hakkında karışık düşüncelerinin olduğunu. Yine de ben öneriyorum. Kısa olmasının bir artısı da hızlı bitirip tekrar tekrar oynanabilir olması.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi:
273 dakikalar
Önceki oyunlardan sonra buna bakınca nasıl bir düşüş olduğunu görüyorum. Hikaye kesinlikle güzel devam ettirilememiş. Mekanikler zayıflamış, yani savaşmak rahatlatmaktan ziyade yoruyor. En önemlisi bu denli çeşitlilik varken neden bu kadar küçülmeye gidilmiş. Tekrar çizgisel hikayeye geçmelerini sevdim ama iyi işlenememiş. Sanki çok uzun bir oyunun demosunu oynamış gibi hissettim. Ellerindeki potansiyeli çok güzel harcamışlar. Yine de beni eğlendirdi sadece daha iyi olabileceğini bilipte böyle oynamak beni üzdü.
(Looking at this one after the previous games, I see the decline. The story definitely wasn't well-executed. The mechanics are weak, meaning combat becomes tiring rather than relaxing. Most importantly, why was it reduced so much when there was so much variety? I liked the return to a linear story, but it wasn't executed well. I felt like I was playing a demo of a very long game. They wasted their potential. Still, it entertained me, but it was disappointing to play it like this, knowing it could have been better.)
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozitif