Making History: The First World War
9

Играют сейчас

1 😀     1 😒
50,00%

Рейтинг

Сравнить Making History: The First World War с другими играми
$12.49
$24.99

Отзывы Making History: The First World War

Пошаговая гранд-стратегия Первой мировой войны. Спешите вооружиться новым современным оружием и выжить в страшных битвах на истощение. Присоединяйтесь к глобальному конфликту между великими державами эпохи и установите новый мировой порядок в пользу свободы или тирании.
ID Приложения959150
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Factus Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Мастерская Steam, Включает редактор уровней
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы
Дата релиза5 Март, 2021
Платформы Windows, Linux
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish

Making History: The First World War
2 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Making History: The First World War получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 1 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Making History: The First World War с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 781 минут
pls add the russian language
👍 : 29 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 357 минут
достаточно интересная и не чересчур сложная стратегия
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 6860 минут
Не играйте в эту игру, не теряйте время. При серьёзном замесе будет стабильно вылетать с ошибкой "Out of memory". Вот так качаешься качаешься армию собираешь, а потом "Out of memory". Несколько часов игры коту под хвост. Ошибка никак не лечится, движок игры 32 битный и видит 1 ядро процессора. Файл подкачки можете поставить хоть на петабайт, делу не поможет. Патчей ждать не стОит, на игру успешно положен болт. Про Вторую Мировую игра более стабильная.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 20512 минут
Напишу для тех кто играл в предыдущие две части. Какие появились интересные, на мой взгляд, изменения/нововведения.1. Мобилизация. Тут есть и изменение и нововедение. а) Теперь юниты(выбранная армия целиком), может быть мобилизованной или нет. Сами юниты теперь требуют не 2 МП, а 4, и соответсвенно, не мобилизованный требует 2, а мобилизованный 4, ну и сила соответствующая, плюс старые штрафы готовности. Все армии автоматически мобилизуются при выборе готовности "General Mobilization", но эту функцию можно включать/выключать и отдельно для каждой армии. В мире на найм юнита уходит по 2 мп и тут главное не забывать, что недостающее мп при мобилизации будет как обычно браться с провинций, что может сказаться на экономике) б) Появилась функция мобилизация резервов, двигаем ползунок "Manpower Reserves", т.е. выбираем сколько МП будет натренированно, и при полной мобилизации можем запустить мобилизацию этого резерва, по стране, автоматически, начнется найм юнитов по рекрутский центрам, пехота или ополчение в зависимости от уровня постройки, ну и наниматься они будут быстрее чем обычно. Функция очень похожа на сбор резерва в Параходовской Виктории. 2. Можно устанавливать мины с помощью специальны кораблей. В морской провинции появился счетчик мин в процентах. Есть функции: установка мин, снятие мин, снятия своих мин, снятие чужих мин. И появляются сообщения когда кто-то на них подрывается. 3. Можно менять цвет нации через новое меню прямо во время игры. Так же там появилась копка аннексии зависимой страны, т.е. теперь не только для марианетки, но и для колонии и протектората, раньше было не очень удобно. 4. На вкладке технологии на каждой технологии появился значек к какой группе она относится, типо: промышленная, научная, пехотная, морская и т.д. 5. Добавили провинций, хоть и немного, но это конечно важно, в сравнении с параходовкими стратегиями здесь они и так слишком крупные. 6. При найме юнитов теперь видно сколько МП для него нужно, а то вот в последней части не очень было понятно, что к примеру для танков надо 1 МП. 7. У верфи появилась новая функция, Coal Supply, получение угля на халяву, как ответил мне разраб в офф дискорде, это что-то типо верфь собирает уголь с невидимых кораблей, решение может и немного страное, но думаю правильное в целях баланса, угля постоянная нехватка, а так его хоть немного можно получить, количество зависит от работающего МП на на верфи, тоесть как бы от уровня, но тут другое важное изменения, о чем в следующем пункте. 8. Самое важное на мой взгляд изменения экономического баланса. Теперь заводы требуют на 10-15-20... МП, а 1-5-10-15. Завод первого уровня требует всего 1 МП. ВО первых это конечно балансируется увеличенный количество МП для юнитов. Но самое важное другое, я бы даже сказал, что это гениальное решение. Раньше постройка завода вообще было решение спорное, особенно зя небольшую страну, 10 МП, могли бы к примеру работать на закрытой ферме и при налогах 50% давать 150 чистой прибыли, плюс собственно производство пищи. А попробуйте получить 150 чистого дохода с завода, даже если что-то найти, то на рынке просто может не оказаться ресурсов, соответственно для небольших стран часто постройка заводов губила экономику, теперь им намного легче, можно спокойно застраивать все заводами и не оказаться в большом минусе. Ну а для крупный страх это не будет каким-то уж большим усилением. В игре есть конечно и другие изменения, особенно если сравнивать с The Great War, из важного это например рост мп в провах о насела, а не от свободного мп, и затраты МП для работы на шахтах. Так что если нравилась первая их игра, советую поиграть, эта стала намного лучше. Хотя пока рановато, всего один сценарий и баланс хромает. Можно подождать, хотя не думаю что они когда нибудь ослабят артиллерию в игре, которая может за один ход например вынести всю вражескую артиллерию, или просто большое количество войск, видимо разрабы как то по особенному к ней относятся. Да и флот больно быстро строится, в прошлой игре стандартный линкор 30 ходов, а тут Дредноут всего за 22.
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 8926 минут
Играл 2-ю часть в Making History II: The War of the World мне понравилось решил купить и эту часть посмотреть что изменилось и мне понравилось изменение. Но было бы классно если бы добавили бы ассимиляцию народа. И было бы отлично если бы был русский язык. Без него русско говорящим новичкам будет тяжелей нежели уже опытным игрокам из их серии игр. Рекомендую эту игру.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла