
9
Играют сейчас
1 😀
1 😒
50,00%
Рейтинг
$12.49
Отзывы Making History: The First World War
Пошаговая гранд-стратегия Первой мировой войны. Спешите вооружиться новым современным оружием и выжить в страшных битвах на истощение. Присоединяйтесь к глобальному конфликту между великими державами эпохи и установите новый мировой порядок в пользу свободы или тирании.
ID Приложения | 959150 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Factus Games |
Издатели | Factus Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Мастерская Steam, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 5 Март, 2021 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish |

2 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Making History: The First World War получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 1 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Making History: The First World War с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
781 минут
pls add the russian language
👍 : 29 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
357 минут
достаточно интересная и не чересчур сложная стратегия
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6860 минут
Не играйте в эту игру, не теряйте время.
При серьёзном замесе будет стабильно вылетать с ошибкой "Out of memory".
Вот так качаешься качаешься армию собираешь, а потом "Out of memory".
Несколько часов игры коту под хвост. Ошибка никак не лечится, движок игры 32 битный и видит 1 ядро процессора. Файл подкачки можете поставить хоть на петабайт, делу не поможет. Патчей ждать не стОит, на игру успешно положен болт. Про Вторую Мировую игра более стабильная.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
20512 минут
Напишу для тех кто играл в предыдущие две части. Какие появились интересные, на мой взгляд, изменения/нововведения.1. Мобилизация. Тут есть и изменение и нововедение. а) Теперь юниты(выбранная армия целиком), может быть мобилизованной или нет. Сами юниты теперь требуют не 2 МП, а 4, и соответсвенно, не мобилизованный требует 2, а мобилизованный 4, ну и сила соответствующая, плюс старые штрафы готовности. Все армии автоматически мобилизуются при выборе готовности "General Mobilization", но эту функцию можно включать/выключать и отдельно для каждой армии. В мире на найм юнита уходит по 2 мп и тут главное не забывать, что недостающее мп при мобилизации будет как обычно браться с провинций, что может сказаться на экономике) б) Появилась функция мобилизация резервов, двигаем ползунок "Manpower Reserves", т.е. выбираем сколько МП будет натренированно, и при полной мобилизации можем запустить мобилизацию этого резерва, по стране, автоматически, начнется найм юнитов по рекрутский центрам, пехота или ополчение в зависимости от уровня постройки, ну и наниматься они будут быстрее чем обычно. Функция очень похожа на сбор резерва в Параходовской Виктории. 2. Можно устанавливать мины с помощью специальны кораблей. В морской провинции появился счетчик мин в процентах. Есть функции: установка мин, снятие мин, снятия своих мин, снятие чужих мин. И появляются сообщения когда кто-то на них подрывается. 3. Можно менять цвет нации через новое меню прямо во время игры. Так же там появилась копка аннексии зависимой страны, т.е. теперь не только для марианетки, но и для колонии и протектората, раньше было не очень удобно. 4. На вкладке технологии на каждой технологии появился значек к какой группе она относится, типо: промышленная, научная, пехотная, морская и т.д. 5. Добавили провинций, хоть и немного, но это конечно важно, в сравнении с параходовкими стратегиями здесь они и так слишком крупные. 6. При найме юнитов теперь видно сколько МП для него нужно, а то вот в последней части не очень было понятно, что к примеру для танков надо 1 МП. 7. У верфи появилась новая функция, Coal Supply, получение угля на халяву, как ответил мне разраб в офф дискорде, это что-то типо верфь собирает уголь с невидимых кораблей, решение может и немного страное, но думаю правильное в целях баланса, угля постоянная нехватка, а так его хоть немного можно получить, количество зависит от работающего МП на на верфи, тоесть как бы от уровня, но тут другое важное изменения, о чем в следующем пункте. 8. Самое важное на мой взгляд изменения экономического баланса. Теперь заводы требуют на 10-15-20... МП, а 1-5-10-15. Завод первого уровня требует всего 1 МП. ВО первых это конечно балансируется увеличенный количество МП для юнитов. Но самое важное другое, я бы даже сказал, что это гениальное решение. Раньше постройка завода вообще было решение спорное, особенно зя небольшую страну, 10 МП, могли бы к примеру работать на закрытой ферме и при налогах 50% давать 150 чистой прибыли, плюс собственно производство пищи. А попробуйте получить 150 чистого дохода с завода, даже если что-то найти, то на рынке просто может не оказаться ресурсов, соответственно для небольших стран часто постройка заводов губила экономику, теперь им намного легче, можно спокойно застраивать все заводами и не оказаться в большом минусе. Ну а для крупный страх это не будет каким-то уж большим усилением. В игре есть конечно и другие изменения, особенно если сравнивать с The Great War, из важного это например рост мп в провах о насела, а не от свободного мп, и затраты МП для работы на шахтах. Так что если нравилась первая их игра, советую поиграть, эта стала намного лучше. Хотя пока рановато, всего один сценарий и баланс хромает. Можно подождать, хотя не думаю что они когда нибудь ослабят артиллерию в игре, которая может за один ход например вынести всю вражескую артиллерию, или просто большое количество войск, видимо разрабы как то по особенному к ней относятся. Да и флот больно быстро строится, в прошлой игре стандартный линкор 30 ходов, а тут Дредноут всего за 22.
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8926 минут
Играл 2-ю часть в Making History II: The War of the World мне понравилось решил купить и эту часть посмотреть что изменилось и мне понравилось изменение. Но было бы классно если бы добавили бы ассимиляцию народа. И было бы отлично если бы был русский язык. Без него русско говорящим новичкам будет тяжелей нежели уже опытным игрокам из их серии игр. Рекомендую эту игру.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная