Making History: The First World War
9

游戏内

12 😀     3 😒
66,98%

评级

将 Making History: The First World War 与其他游戏进行比较
$12.49
$24.99

Making History: The First World War 评测

一战回合制大战略游戏。赶紧装备新式现代武器,在可怕的消耗战中生存下来。加入这个时代大国之间的全球冲突,为自由或暴政建立新的世界秩序。
应用程序 ID959150
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Factus Games
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器
流派 独立, 策略, 模拟
发行日期5 三月, 2021
平台 Windows, Linux
支持的语言 English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish

Making History: The First World War
15 总评论
12 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分

Making History: The First World War 已收集 15 条评测,其中 12 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Making History: The First World War 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1094 分钟
战争节奏缓慢,种地节奏更加缓慢,很消磨人的意志。
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 14 分钟
虽然现在官方自带中文了,但有时候部分模块的中文会出现乱码,影响游戏体验,已申请退款
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 358 分钟
政治经济系统都比较简单,一般。主要歌曲和图画比较有艺术
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 20071 分钟
哈哈 终于更新有中文了 有没有好玩得MOD推荐的啊
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4279 分钟
更新中文了!!! ===================================== 希腊变身拜占庭,现沉迷于划分加(傀)盟(儡)国与新秩序 ====================================== MH系列的核心玩法一致,但细节与延伸一直是愈来愈好。世界视角的一战游戏非常少,大部分都仅限于欧洲,而这款游戏让我们可以体验到更加多元的1914年——如果历史不再固定,历史将会如何演进?在我试玩的第一局中,日本加入了同盟国并在一战就开始进攻中国,美国没有干涉欧洲,这非常有意思,这意味着你除了军事冲突以外还必须要注意自己的外交影响(虽然我不太确定捐钱对AI的好感影响有多大?AI对战争行为与主权争议问题倒是很敏感),不然在我扮演奥匈帝国进攻塞尔维亚时,保加利亚甚至可能会加入了协约国而不是同盟国。好玩的国家不仅仅是欧洲列强。一战是防御大于进攻的时期,机枪、堑壕与火炮开始发挥它的作用,但科技的突飞猛进却因大国长久的和平导致战术思想的发展有所断层,进攻的代价非常可怖却丝毫没有被立刻意识到,以至于战局总是趋向于胶着,,,, 在游戏里,一个比较标准的进攻套路是集中火炮轰击后再派人趁虚而入。但请注意,尽量不要丢地,不然用以重新夺回阵地的兵力让人无限抓狂
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4987 分钟
很好,事件比the great war多了不少,许多设定也更合理了,不过玩到后期还是会出现out of memory
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6078 分钟
改钱存档,打开Making History GWG\content\saves\TBW - 华夏帝国\save.xml, {F4搜索 } 可以改成1000000000
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 10379 分钟
This is ridiculous. You spend a few turns not being able to do anything for lack of resources. Then your nation splinters into multiple rebel nations, and you fight yourself till you are defeated. Not for me. Perhaps with some editing this would be playable.
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 12469 分钟
游戏运行流畅,细节和画面有了改进,增加新兵种和地区。目前剧本每回合都有多个事件弹出,美术风格更加丰富,玩法和上代差不多,与3代没有本质差别。兵种的进攻和防御属性做了进一步平衡,期待64位升级和更多剧本的发布。 游戏群讨论:879747939
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 714 分钟
总体来说保留了创造历史系列一贯的风格,傀儡国、保护国的ai也更加智能,相较于前几代有了明显提升,回合计算速度也更快了,买得不亏 下面提几个缺点: 1、游戏节奏太慢了,进攻和防守惊人的比例导致总是要等ai来主动进攻才打得过; 2、土地资源升级、兵源管理和工厂管理太费时间了,能否设计几个一键按钮; 3、后期军队太多,可以加上一个框选范围内的军队吗,或者给他们指派将军什么的,有时候只想沉浸在一个方向的战争; 4、ai过于好战了,我更希望这会成为一个综合国家治理游戏,而不是战争模拟器; 5、希望可以通过宣称改变宗教信仰和意识形态,有时候并不想使用保护国和傀儡国; 6、战争求和系统希望可以更为透明,这样好知道ai为什么会拒绝我,该朝什么方向努力;
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
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