Отзывы Project CARS 3
Пройдите путь от воина выходного дня до легенды гонок и испытайте острые ощущения и эмоции настоящих гонок. Владейте, модернизируйте и персонализируйте сотни автомобилей, настраивайте своего водителя, подбирайте любые параметры и играйте так, как вам хочется, в игре YOUR Ultimate Driver Journey.
ID Приложения | 958400 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Slightly Mad Studios |
Издатели | Bandai Namco Entertainment |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Полная поддержка контроллера, Поддержка VR, Карточки обмена Steam |
Жанры | Гонки |
Дата релиза | 27 Авг, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |

3 469 Всего отзывов
1 887 Позитивные отзывы
1 582 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Project CARS 3 получил в общей сложности 3 469 отзывов, из которых 1 887 положительные и 1 582 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Project CARS 3 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
9595 минут
Клепают игры без изменений с теми же самыми багами и недоработками. Все что они сделали это новую менюшку. И выпустили nfs3 на новом движке. Все остальное полностью скопировано.
- Элементарно не показывается положение руля в начале гонке, если твой руль смещен на один оборот.
- Нет опции заводские настройки. Теперь ты должен угадывать есть ли в машине абс и другие помощники.
- Сложность неадекватная. Если быть точно нет такого понятия как сложность вообще. Т.к. она тупо зависит от каждого конкретного случая. В одной гонке ты их делаешь ботов как стоячих. В другой у ботов включается турбо и они тебя делают на прямых просто за счет мощности. Вопрос где соревновательная часть? (вопрос не в том что я по разному знаю трассы а именно в поведении ботов. Когда на прямых они тебя обгоняют и ты ничего не можешь с этим сделать)
- Если ты прокачал более крутую тачку - про менее мощные можешь забыть. Боты подстраиваются под самую крутую тачку в твоем гараже соответствующей категории. Вопрос зачем нужен автопарк, если боты не подстраиваются под текущую машину?
- У ботов есть зоны где они поддаются и зоны где они неуязвимые и едут тупо быстрее тебя и в режиме танка, в прямом смысле слова.
- Обгон ботом по траве с последующим выпихиванием вас с вашей же траектории. Как вам такое?
- Если ваша машина ведет себя неадекватно - посмотрите в зеркала. Может быть бот решил потереться об ваш бочек или задницу. С чего бы это вдруг? Может кому то это доставляет удовольствие?
- В начале гонки боты могут перекрыть все движение и ехать медленно (почти всегда).
- При попытке обгона по краю трассы ботов которые заняли всю полосу движения - тебе выключают управление и напишут что ты срезал. Самое смешное что ты можешь полностью всем корпусом выехать и ничего. А вот одним колесом немного задел пределы трассы - все ты злостный нарушитель.
- К предыдущему пункту добавьте когда тебя боты выпихивают за пределы трассы и тебе вдобавок дают штраф.
- Лужи проезжать без включенных помощников нереально. Что бы ты не делал тебя будет бросать в отбойник. Бросает даже на малых скоростях 30-40 км/ч. Альтернативный вариант путем проб и рестартов запоминать где лужи и объезжать их. Ну либо при дожде включать помощники.
- Физика... Игра все время хочет тебя направить в противоположную сторону твоего направления движения. Проще говоря развернуть. Я бы сказал что во многих случаях без причины. В реальных симуляторах нечто подобное проскальзывает на автомобилях с урезанной длинной корпуса с расположением двигателя посередине. С такой компоновкой если ты после разгона сразу начнешь тормозить - распределение массы на передние колеса не произойдет и твоя задница начнет ехать быстрее чем перед. Двигатель как бы подталкивает и тебя разворачивает. Тут это реализовано на каждом автомобиле. Прежде чем тормозить - нужно приспустить газ что бы центр массы сдвинулся вперед. И тогда можно начинать торможение. В противном случае тебя разворачивает и ты целуешь отбойник. Так же присутствует необоснованное виляние из стороны в сторону после прохождения поворота. В зависимости от рельефа трассы. Проще говоря - сразу после выхода из поворота ты хочешь перейти из крайнего левого положения в крайнее правое, игра это не позволит сделать - тебя развернет. Т.к. после выхода из поворота тебе нужно сначала "устоканить" центр массы и только после этого маневрировать. Но это смешно если я вышел из поворота с разгоном - почему меня расшатывает из стороны в сторону и разворачивает? И это особо критично если повороты идут один за другим. Добавьте к физике ботов-танков и получите не забываемые ощущения. Когда исход зависит от рандома нежели от тебя.
- Некоторые задания в гонке рассчитаны на перепрохождение. Например обгоните 10 машин. Извините но у меня впереди всего 5- 6 авто. То есть я должен затормозить. Пропустить еще 4 машины а потом уже обгонять.
- Многие обгоны не засчитываются. Обогнал ты на прямой 6 машин - в конце поворот. Боты занимают все пространство. Ну извините я врезаюсь в последнего бота что бы он подвинулся и дал себя обогнать. В конце гонки смотришь а ты вообще ни одного автомобиля не обогнал "чисто". Мда..
- Достигните скорость 155 мил/ч. Беру самую крутую доступную мне тачку выкачиваю до макс уровня. Иииии я не могу разогнаться до 155 миль в час. Но придумал лайф хак. На самой длинной прямой едешь прямо игнорируя поворот. И вуаля с 1-2 попытки макс скорость 154, с третьей попытке 155(достигается уже когда ты почти по песку в отбойник летишь). Но вопрос это так задумано? Что бы вместо прохождения поворотов ты летел в отбойник со всей скоростью лишь бы достичь скорости в 155? Думаю нет. Там просто есть автомобиль который доступен на 4 уровне пилота. У которого достаточно(скорее всего) характеристик что бы побить эту скорость. Но у меня только 3-ий уровень. Короче игра заставляет тебя перепроходить некоторые ивенты, когда ты откроешь и накопишь на более крутую тачку. Другими словами тут не твой скил решает а авто и его прокачка.
- Последняя капля. Перепроходил одну и ту же гонку раз 20. Заканчивалась гонка всегда так же. Просто где то в начале, а где то перед финишом, в тебя просто врезается бот - и тебя разворачивает. Вот и весь игровой процесс. Подарок от разработчиков. Все дело в том что у меня отключены все помощники. И в этой ситуации ты элементарно не можешь тормозить и поворачивать одновременно. Тебе нужно сначала снизить скорость а потом уже поворачивать. За это время тебя догонят и врежутся. Без включенных помощниках сложно отловить машину, а если учесть что боты едут один за другим тебя будет бросать как пингпонг из стороны в сторону. Это так разрабы издеваются над теми кто хочет играть без помощников. На те тебе ботом в задницу на последнем круге что бы тебя развернуло. Видно что разработчики в свою игру не играют. Иначе задумались бы об адекватности.
👍 : 10 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
112 минут
[h1]Аркадное уныние[/h1]
⭐
Первое что нужно уяснить, это аркада, имеющая общее с прошлыми частями только название. Аркадные гонки должны развлекать. Чуда не произошло, я ждал именно хорошую аркаду, а в итоге получил недоаркаду с хвостом симулятора. Симуляторы заняли: GTS, ACC и iRacing, аркады: Forza Horizon 4, NFS.
Но рыбку съесть, и нахй сесть стало непосильной задачей для Slightly Mad Studios.
👍Плюсы:
● режимы онлайна;
● звуки автомобилей.
👎Минусы
● даунгрейд графики, так еще не отключаемое мыло;
● гоночные трассы (при этом у нас нет питстопа и износа шин), вместо красивых живописных заездов;
● очень скучные AI боты;
● физика автомобилей;
● нет зеркала заднего вида?;
● нет регулировки управления для геймпада, за счет чего мне в ПК2 и то управление казалось удобнее;
● ужасный интерфейс как меню, так и во время гонки;
● песенные композиции только в меню игры, в самой гонка однотонная электронная музыка;
● вопросы к оптимизации, хоть у меня (4790K+GTX1070) стабильно 110 FPS, то у друга на AMD: "в ночних гонках зависає";
● нельзя вместе с другом заходить в один быстрый заезд;
● нет отображения результатов заезда твоих друзей;
● нет возможности создать турнирные заезды;
● дикий дисбаланс по автомобилям в мультиплеере;
● в гонках на время читеры ставят нереальные результаты;
● динамическая погода очень странно работает, дождь только начинается, вся трасса уже мокрая и с лужами;
● цена.
[b]ИТОГ: Брать на распродаже по очень хорошей скиде[/b]
👍 : 24 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
4131 минут
Абсолютно ебанутый баланс игры... Ты покупаешь тачки, которые на треках, идущих по порядку - просто не едут.... Чтобы ехать - их надо апгрейдить, но если их апгрейдишь - они вылетают за пределы группы МГНОВЕННО.
Покупаешь тачку группы B, ставишь покрышки - и она уже в группе А, которая для тебя пока что закрыта.
Внимание - берёшь например старую Mitsubish Lancer VI и со ВСЕМИ апгрейдами - она, сука, гиперкар! НО, если ты попробуешь выехать на этом, с позволения сказать, "гиперкаре" на классе гиперкара - первая же, почти неапгрейженная Ламба усвистит в далёкие дали так, что хер ты её догонишь.... Да, ты будешь держаться на треке и почти не дрифтить, сохраняя импульс двигателя чётко в движение вперёд, но нахер тебе это надо, если компьютернный оппонент НЕ УХОДИТ В ДРИФТ НИКОГДА? То есть в принципе на скоростях 160+ несмотря на поверхность - они не скользят, а держатся на треке как приклеенные... ТЫ - скользишь, а они НЕТ. Сука!!!
Идём дальше - ты прошгёл до класса А и хочешь покатать вперёд, но не можешь, этого, сука сделать ,потому что тачки дальнейшей линейки дорогие, а выпроходить все трассы на 100 процентов - это реально надо задрачивать.... И тут какой то светлой головушке пришла мысль - а давайте посмотрим балет на льду?
Собственно почему я про это пишу - уровень А, чемпионат на McLaren vs Ferrari - начинается на СНЕЖНОЙ ТРАССЕ! Ты вкладываешься в покрышки, немножеко двигателя и коленвал, но ВСЕ тачки компьютерного оппонента просто делают тебя как стоячего! Пока ты скользишь на 180+км/ч на прямой тыкаясь с заносом (на прямой, сука!!!) из борта в борт - тебя обгоняют даже слоупоки у которых - в принципе нет заноса!
👍 : 7 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
45 минут
Аркада, в которую без проблем можно играть с клавой. Что это вообще такое? Хорошо, что я её купил по сейлу, но даже этих денег жалко. Shift2 был идеален в плане баланса аркадности и закоса под симулятор. Это какая-то погремушка типа NFS. Просто, человек, если ты это читаешь и надеешься на хорошую и забористую игру - просто забудь.
👍 : 15 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4934 минут
Requiem aeternam dona eis, Domine
Моё знакомство с серией игр от Slightly началось с NFS Shift, эта игра попала прямо в меня. До того я играл в NFS и подобные ему "аркадные гоночки", но тут о чудо, реальная физика! Тогда я был далёк от автоспорта, кольцевых гонок, идеальной траектории и.т.д. но кажись именно этого мне и не хватало в "обычных NFS". Ну а Shift 2 стал для меня, и остаётся любимой "гоночкой".
И вот выходит Project cars, я с восторгом и ожиданиями запускаю её и начинаю играть, и понимаю что разрабы пошли по пути реализма. Игра в сравнении с Shift 2 стала "душной", и скучноватой.
В Project cars 2 я поиграл совсем немного, так как не имел руля, а играл с клавиатуры. Она стала совсем уж зубодробительным автосимулятором с кучей правил, квалификации и прочие очень долгие и муторные процессы, которые затягивались часами. И тут я понял что моя шкала реализма в гонках находится как раз по середине между аркадой а автосимулятором. Хотя игра была довольно качественной. Было весело смотреть её на Ютубе, но играть нет.
Наконец то разработчики одумались и вернулись корням! Project cars 3 это по сути Shift 3 c блекджеком но без шлюх, и вот почему. Shift 1 и 2 это пожалуй лучший пример того как нужно нести в массы нишевый продукт. EA знают как, много продавать! Упростить жёсткие автоспортивные правила, сделать заезды короткими, убрать питстопы, добавить интересную кампанию с постепенным покорением всё более и более быстрых классов гоночных машин. И всё это есть в Project CARS 3. Но всё же не хватает бодрости и веселья. Она технически очень крутая. Физика, лужи, дождь всё есть. Новые машины, электрокары. И благо тут нету дрифта (гори он в аду). И самая главная причина скуки в этой игре это то что она МЕРТВАААА!!! Да разработчики слишком круто завернули, и их впечатало в отбойник! Они поменяли концепцию, от симулятора до чего то промежуточного с аркадой. И мне это очень нравится, но таких как я видимо мало. Когда твой издатель EA и ты делаешь игру под легендарной маркой NFS то игру так или иначе купят, но если ты делаешь нишевый продукт то таких манёвров публика не простит. О чём и говорит около нулевой онлайн.
Игра хороша но в неё некому играть.
Аминь.
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
870 минут
Slightly Mad Studios давно говорили о том что они планируют выпустить Shift 3, чем собственно и является данная игра, а точнее пародией на неё. Но никто и не думал что будет так ужасно. Начнём пожалуй. 1)Первое и основное что бросается в глаза, это отвратительная мыльная графика (у меня rx 570 8Гб), карта жутко греется, хотя было бы из - за чего. Графика значительно уступает второй части этой франшизы, а так же Shift 2 (кто не в курсе, SMS делали и её). 2) Карьера, и постоянный гринд игровой валюты. Как не крути, а гриндить придётся, на машины, их тюнинг и открытие новых соревнований. Да да, не удивляйтесь, но теперь, не набрав нужное количество выполненных целей (Если можно так выразиться) в заездах, вы можете и не попасть дальше по карьере.
В принципе 2 основных минуса я назвал, хотя их куда больше, например та же физика, отсутствие адекватного управления на клавиатуре (в аркадной то гонке), сложность прохождения многих этапов (физически не реально проехать например за определённое время, даже с включенными помошниками), и тд.
Итог:НЕ РЕКОМЕНДУЮ ПОКУПАТЬ. Игра могла быть гораздо лучше, но что то пошло не так как говорится, поиграть можно, но чисто пару заездов и бросить, и тратить для такого удовольствия 2к деревянных, слишком жирно.
👍 : 15 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
191 минут
Это какой то позор...
Минусы:
- Графика: я не поверил даже, что хуже чем у предыдущей части и это на ультрах.
- FFB: худший из всех игр что я пробовал, одним словом - пластмасса и пустота.
- Физика: ее нет. Откуда ей взяться если температура трека, резины, окружения, тормозов - не введена в игру. Резина - универсальная, износ не учитывается... А знаете, проще сказать что учитывается - универсальный коэффициент сцепления с трассой - это вся физика PCARS 3.
- Музыка: уц-уц-уц-уц-уц-уц-уц-уц... музыка без музыки, только ритм, от которого звенит в голове уже минут через 7.
Плюсы:
- Много машинок, но на них больно смотреть и не приятно ездить.
- Скорее всего на джое/клаве будет не так плохо как на руле.
Что делать?
Играть в Форзу, любую, и машин побольше, и графон на уровень выше, и управление/физика/FFB приятны, и по скидке в microsoft store стоит дешевле.
ЗЫ: впечатление что игру делали для мобилок, но решили также и с ПК пользователей собрать денег.
ЗЫ2: и да, с названием они конкретно ошиблись...
Возврат однозначно!
R.I.P.
👍 : 54 |
😃 : 4
Отрицательная
Время игры:
2316 минут
[b]Я честно не хотел ъуъcукабляtь ситуацию, но это просто невыносимо.[/b]
1. Карьера состоит из событий, в которых нужно зарабатывать очки, и победить в гонке это не достаточное условие. Оно конечно повышает реиграбельность, но не удовольствие от игры.
2. Сами гонки разбавлены заездами на время, заездами на время по три круга и разрушением. С первыми двумя всё понятно, остановлюсь на третьем: этот выблядский режим и заставил поставить игре отрицательную оценку - некоторые из раундов пройти на максимум очков на руле просто нереально т.к. нужно практически моментально менять направление движения, играть в это с видом из кабины невозможно т.к. блоки которые необходимо разрушать мешают обозревать трассу. К тому же движение по трассе даже быстрое и аккуратное не приводит к победе, нужно знать где стоят блоки с наибольшим количеством очков. В общем прохожу я игру на руле, но чтобы пройти этот режим мне приходится менять вид, включать помощники, а в особо запущенных случаях переключаться на геймпад. Хоть один обдолбаный геймдизайнер сам это всё пройти на руле пробовал?
3. Сама карьера весьма примитивна и напоминает таковую у Forza Motorsport 7 (но там важны были именно гонки) и Grid 2019 (а там вообще уныние).
4. Они убрали возможность просмотреть повтор сразу после заезда. Его нужно сначала сохранить, потом перейти в профиль пилота, там загрузить и потом можно посмотреть.
(╯ ° □ °) ╯ ┻━┻
5. Ну и самое важное - в этой игре нет ощущения автоспорта. Есть ощущение натягивания аркадных механик на симулятор.
[b]Есть ли что хорошего? Есть:[/b]
1. Физика всё та же. Я вторую играл на руле, и третью (в основном) играю на руле. Никакой разницы, но зачем-то убрали профили обратной связи. Они им чем мешали-то?
2. Трассы. Загородные дороги это просто класс. Вспомнил ранние части NFS. Шикарные виды, быстрые машины, копы... хотя не, это уже въетнамские флешбеки.
3. Машины в основном всё те же. Это не особо плюс, но спасибо хоть что перенесли.
4. Есть дополнительные чемпионаты как в прошлой части - по приглашению и производителей. Там только гонки.
[b]Вывод:[/b] Эту игру можно взять попробовать или в коллекцию только по скидке.
[spoiler]Ходили слухи что в 4-й части вернутся к истокам. Но это было до того как EA купили Codemasters. Теперь надежда угасла ((([/spoiler]
👍 : 16 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
7410 минут
Есть предыдущие 2 части. Эту часть покупал только из-за того что есть VR, с надеждой на лучшую графику и геймплей.
Но разработчик испортил всё впечатление от ожидания продукта. Правильно было писать - "Игра в ооочень раааааннем доступе" и определить стоимость раз в 10 ниже. Но нет, время зарабатывать, а не думать о потребителе.
Я не понимаю, КАК?? можно это продавать?? Доделай игру и на продажу.
Впечатление было бы совершенно иным и у данной игры есть потенциал, но столько недочетов это кошмар.
Перечислять недостатки просто лень, уже об этом написали тонну слов.
На данное время, без массы обновлений, НЕ РЕКОМЕНДУЮ К ПОКУПКЕ даже за 600р, не говоря уже о полном ценнике.
И не слушайте сранных ютуберов поющих славу во имя этого страдания.
👍 : 43 |
😃 : 4
Отрицательная
Время игры:
4347 минут
Отдельный котёл в Аду уготован для "Гения" решившему что погонять на Гиперкарах по снегу - это отличная идея, вот тока тупорылые боты едут как по рельсам, так что даже на самой легкой сложности вся игра превращается в боль, ни джойстик, ни руль, ни какие либо помощники ситуацию не меняют!
👍 : 43 |
😃 : 3
Отрицательная