Infinitode 2 - Infinite Tower Defense
Графики
221

Играют сейчас

3 354 😀     320 😒
87,80%

Рейтинг

Сравнить Infinitode 2 - Infinite Tower Defense с другими играми
Бесплатно
Бесплатное приложение в магазине Steam

Отзывы Infinitode 2 - Infinite Tower Defense

Infinitode 2 - стратегия в жанре Tower Defense, в которой игроку предстоит строить башни, чтобы защитить свою базу от бесконечных волн врагов. В игре представлены огромные карты, множество башен, шахтеры, дерево апгрейдов и редактор карт.
ID Приложения937310
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Prineside
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Включает редактор уровней
Жанры Инди, Стратегии, Бесплатные
Дата релиза6 Май, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish, Vietnamese

Infinitode 2 - Infinite Tower Defense
3 674 Всего отзывов
3 354 Позитивные отзывы
320 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Infinitode 2 - Infinite Tower Defense получил в общей сложности 3 674 отзывов, из которых 3 354 положительные и 320 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Infinitode 2 - Infinite Tower Defense с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 43877 минут
Я очень долго залипал в эту игру на телефоне, а как увидел в стиме, недолго думая купил и ни капли не жалею ))) Лучшая интерпретация простого ТД. Очень много вариантов прокачки башен и тактики.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3799 минут
[h1]10/10[/h1] Игра хорошая стратегическая и интересная,в ней есть малый сюжет,и обновления выходят часто,рекомендую попробовать. :)
👍 : 5 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 3972 минут
лучшая игра в стиле Tower Defense!!!! новая обнова 1.8.1 просто сказка! Убрали время открытия ящиков и крафта! Боже! Как я не любил после миссий открывать по 3 часа ненужные зелёные ящики! Разрабы лучшие, так держать!
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3179 минут
Очень годный ТД, новсё-таки не за 300 рублей, хотя бы 30% скидочку стоит подождать
👍 : 2 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 2093 минут
Страсть как люблю ТД :D Минимум графония, максимум наслаждения <3
👍 : 4 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 156 минут
Ну, порт, откровенно говоря, в лоб. Нижеследующее касается сугубо порта с точки зрения человека, играющего в эту игру на смартфоне. (Исправлено в 1.8.1) [strike]Ну, во-первых, интерфейс, если включить на весь экран, то боковое меню занимает треть экранного пространства, интерфейс увеличивается от высоты кадра и вручную не настраивается, он невозможно огромен, единственный выход - это растянуть окно в стороны.[/strike] Во-вторых, само боковое меню, у человека на ПК всего один указатель - мышь, он не может одновременно одним пальцем выбрать место для новой башни, а другим ее построить, и так далее. Один указатель, и его приходится таскать по всему экрану, потому что интерфейс не подстроили под вариант "только мышь". (Вроде как не было с этим критических проблем никогда, горячие клавиши на все действия можно настраивать) [strike]В-третьих, вроде как все функции с экрана кое-как есть на клавиатуре, но переключение скорости где-то потерялось, только клики и зажимы по пиктограмме, а на 1, 2, 3, 4... постройка башен.[/strike] Перетягивать башни нельзя. Выпадающих/круговых меню нет. Двойной клик ЛКМ или один ПКМ не делают ничего. Камера не двигается клавишами. (О возврате не жалею, ибо порт потом быстро стал бесплатным, да и по поводу второй руки всё терпимо, она занимается горячими клавишами) [strike]В заключение, у человека всего две руки, а одну из них этот порт как будто отрезает.[/strike] Пока что это возврат, никакого стимула или удобства переносить эту замечательную игру на ПК не вижу.
👍 : 81 | 😃 : 7
Отрицательная
Время игры: 1694 минут
Прекрасная игра в стиле Tower Defence, гринд в этой игре не утомляет. Не зря ждал столько времени портирования этой игры! Управление осуществляется мышкой, но и не помешали бы и хоткеи. Также в игре присутствует прекрасное музыкальное сопровождение. Всем кто хочет расслабиться и наблюдать за тем как башни отбивают очередную волну советую эту игру!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1696 минут
[h1] Лучший Tower Defense на рынке на данный момент [/h1] [b][u]Infinitode 2[/u] – практически идеальный представитель классического tower defense, где враги идут по лабиринту, а вы стреляете по ним из всех орудий. [/b] Что немаловажно в игре есть кроссплей. То есть, спокойно сохранившись, можете продолжить игру на телефоне, а потом, опять сохранившись, ещё раз сыграть на компьютере. Это очень удобно. Правда я не уверен, будут ли выпадать достижения на компьютере, если ты их получил на телефоне. [h1] Пару слов о второстепенном [/h1] Касательно оформления, оно у игры максимально минималистичное. Простые фигуры, незамысловатые коридоры, яркие краски на сером фоне. И всё это могло бы быть посредственным без саундтрека и саунд-дизайна. Музыка в игре просто великолепна. Разные жанры электроники создают просто уникальную атмосферу. А предсмертные взрывы и шмяки противников – это очень хорошо проработанная комбинация видео- и акдиовизуала. [h1] Игровой процесс [/h1] Важно учитывать, что противники направляются на вас волнами. Вы сами вольны, когда их принимать. Но идут они непрерывно, то есть приостановиться и подумать, как в том же Radiant Defense, нельзя. У Вас есть определённое количество жизней. Когда они закончатся, наступит конец игры. Каждая боевая единица, не важно, какого она вида, отнимает по одной жизни. В игре, если говорить касательно игрового процесса, есть два ключевых вида прокачки. Активная, непосредственно во время игры, где вы покупаете и улучшаете здания конкретно на данном уровне за монеты, выпадающие из противников. К слову, оружие во время прохождения вы прокачиваете тоже двумя видами: за повышение уровня оружия, где вам предоставляют выбор из нескольких умений и за вышеупомянутые монеты, повышается сугубо вами насколько позволяет текущий возможный уровень. А с помощью пассивной прокачки, вы можете улучшать своё оружие в особом древе навыков, что непосредственно влияет на игровой процесс и перепрохождение уровней. Прокачивайся хоть до бесконечности! Помимо зелёных бумажек, главной денежной валюты для пассивной прокачки, имеются ещё и другие материалы: Vector, Scalac, Tensor и другие. Они тоже нужны для улучшения более сложных элементов древа, добываются элементы во время игрового процесса. На определенных жилах нужно ставить добывающие установки. Но всё же нужно учитывать, что они съедают ресурс здесь и сейчас, и нужно делать всё для эффективного менеджмента. И да, про прокачку много, но я упомяну весомое различие с другими хардкорными представителями жанра. Менять структуру построек здесь нельзя. Вам с самого начала дана карта с известным движением противников. Оружия открываются постепенно (в зависимости от текущего состояния ресурсов и прокачки). А сами противники расписаны на волны вперед в таблице, доступной в любой момент. Но ладно. Давайте поговорим о самом важном аспекте жанра – врагах и пушках. Врагов существует превеликое множество, это всевозможные фигуры. Только вашей фантазии угодно, как они выглядят. Дабы сохранить мобильность и малозатратность игры, всё выполнено максимально схематично. Но на каждого противника есть своя напасть – имя ей пушки. И имя ей пушки. Их здесь 16 видов, и каждый из них по-своему действует на определенный тип врага. А с учетом количества разновидностей врагов, разных комбинаций врагов, качества текущей прокачки оружия, пассивной прокачки, а также вашего умения и чувства игры, предела совершенству нет. Уровни можно проходить десятки раз и при этом открывать что-то новое. Допустим, проходить на звёзды и получать награды за дополнительные цели, делать упор на добычу материалов. Вам придётся перепроходить старые уровни, дабы накопить дополнительных денег и дополучить пропущенные звёзды. Плюс с новой прокачкой, дающей новые возможности, и новым оружием, дающим новые умения, играется это очень весело и задорно. Чувства принудительного бэктрекинга нет. Наоборот, даже интересно взглянуть на старые уровни под призмой «прокаченного» во всех смыслах восприятия. [h1] Итог [/h1] [b]Вы могли подумать: "что заладил, прокачка да прокачка". Дело в том, что это идеально выверенный tower defense, я бы сказал эталонный. Не думал, что я когда-нибудь это скажу, но Infifnitode 2 на десять голов выше моей горячо любимой Radiant Defense. Игра правда подразумевает десятки, а то и сотни часов игры. И всё будет зависеть от вашего умения и внутриигрового опыта. Такая игра не может наскучить только сама по себе, а как представитель этого специфического жанра стратегий. А так, минусов вообще нет. Поклонникам жанра просто обязательно к ознакомлению! [/b]
👍 : 30 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2873 минут
Одна из лучших игр жанра tower defence. Теперь есть возможность играть не только на телефоне, но и на компе. Прогресс весь сохранился!
👍 : 34 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 102276 минут
[h1]Бесконечность не предел! Одна из лучших TD[/h1] Я написал большую часть этого обзора ещё во время бета-теста Стим версии, так что тут может быть немного неактуальной информации. (Хоть я и перепроверил текст) Я лично знаком с этой игрой ещё с первой части на телефоне, и она была неплохой. Но когда узнал о разработке второй части стал каждый день заходить в плей маркете и ждать доступных мест для бета-теста. (весёлые были времена) В тот момент я даже не знал чего ожидать от игры. В итоге я попал в бета-тест (или альфа-тест, не помню), она оказалась в десятки раз лучше первой, невероятно затягивающей. Но а теперь о самой игре: Думаю не нужно объяснять жанр TD, а сразу о самой игре. В данной игре у нас жанр пытается достигнуть "минималистичного" и "ванильного" стиля TD, где нету всего лишнего, только основные механики, есть упор на "бесконечность", название буквально значит "бесконечная башенна защита". Но при этом в этой игре очень много разнообразия: система опыта башен которая даёт им новые способности (и как правило с уникальными механиками), достижения, ежедневные задания, редактор карт, уровни которые буквально меняют полностью поведения врагов и других объектов, есть боссы с уникальными механиками, таблица лидеров, гигантское дерево исследований, и многое другое. И это даже не половина. Об этой игре можно говорить много, так что перейдём к списку плюсов игры. [list] [*] Огромная реиграбельность. Много причин вернутся в игру и продолжать играть. [*] Постоянное развитие игры. Всё ещё жду когда добавят handbook из первой части. [*] Минимализм даёт лучшее восприятие этой "бесконечной" атмосфере. [*] Музыка. Она хорошо подобрана к уровням. На первых уровнях она простая и ламповая, потом с каждым этапом она становится более насыщенная, долгая и детальная. Ещё на уровнях с боссами более бодрая музыка становится. [*] Уровни из последних этапов и секретных уровень - шедевры. Игра переходит в режим "головоломки", когда нужно продумывать шаги развития, оптимальные стратегии чтобы попасть в топ. А некоторые уровни вообще меняют кардинально механики игры. Просто невероятно. [*] Боссы. Они неплохие, но босс последнего этапа самый интересный. Надеюсь в 6 этапе будет очень интересный босс, который буквально будет удивлять своими возможностями. [*] Детали. Хорошо продумано взаимодействие башен между врагами, эффектов между собой и другие мелочи. Огонь тушит заморозку, токсичные враги имею имунитет от облака яда и так далее, на туториале вообще можно "провалить" его, из-за чего напишет другой текст. [/list] Но не может быть игры без минусов, как что вот то, что лично мне не нравится: [list] [*] Из-за того, что разные башни по разному эффективны против врагов, ты чаще всего смотришь не на самого врага, а на то, чтобы нанести ему больше урона. Вот есть у тебя бронированные враги, но тебе всё равно что они дают защиту, ты просто ставишь против них башню, которая будет эффективна и наносить больше урона. [*] Аналогично с башнями. Ты чаще всего ты ставишь башню, которая будет эффективна против большого количества типов врагов на данном уровне, а не смотришь уникальные особенности башни. Исключение - саппорт башни, по типу фриза. Эти 2 проблемы создают башни, которые ты никогда не будешь использовать в топах, так как это не выгодно. [*] Гаусс - это то, без чего в топы лезть нельзя. Почти на любой карте для топа нужен гаусс. Из этого вытекает 2 проблемы: Вариативность стратегий для топов падает, так как эта башня специально для топов и высоких волн (но это частично компенсируется вариативностью использования самого гаусса), а также отсутствие аналогов этой башни для высоких топов, которая дамажила бы врагов, которые не эффективные для этой башни (Например нечем убивать быстрых врагов на высоких волнах). [/list] [hr][/hr] Что в итоге могу сказать. Стоит ли играть в эту игру? Определённо да, если вам нравится жанр TD, и вы любите гринд. (Да, в этой игре его очень много). Понравилась ли мне игра? Абсолютно да, всегда буду рад обновлениями. Надеюсь игра будет развиваться, и уделять больше внимание на комьюнити. (И не только на официальных ресурсах).
👍 : 19 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла