Отзывы Cybarian: The Time Travelling Warrior
Вдохновленный олдскульными платформерами, Cybarian: The Time Travelling Warrior —Это аркадная игра с некоторыми механиками beat‘em up.
ID Приложения | 928840 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Ritual Games |
Издатели | GrabTheGames |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 9 Нояб, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

6 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Cybarian: The Time Travelling Warrior получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 3 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Cybarian: The Time Travelling Warrior с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
15 минут
no
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
212 минут
Игра отличная, стильная, хардкорна(в хардкорности и заключается главный "прикол" игры)
НО ПРЕДУПРЕЖДАЮ, что управление заточено под ГЕЙМПАДЫ!!!
Вижу как "клавиатурщики" ноют по поводу ужасного управления. Либо разработчикам было лень адаптировать управление под клаву. Либо они изначально задумывали, что в игру будут играть ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на геймпаде.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1136 минут
Cybarian: The Time Travelling Warrior - смесь платформера и бит ем апа.
По сюжету вы играете на NES, а это означает, что при выходе из игры все сохранения стерутся. Конты бесконечные, жизней дают нехило так. Ваш герой - сибариан (или сайбериан, я хз), это воин, который нашел магический меч. Этот меч позволяет путешествовать во времени.
Перейдем к геймплею: В игре есть 3 локации с тремя боссами, а также финальная локация с четвертым боссом. Наш герой умеет прыгать и бить мечом. Но даже с таким, казалось бы, обыденным и скудным набором особенностей есть своя фишка. Дело в том, что бить надо строго по отведенному таймингу. Спамить на дурачка не получится. В противном случае наш воин запутается, потеряет равновесия и упадет. После такого он станет легкой целью для врагов. Врагов и ловушек в игре также много, над разнообразием разработчики постарались. Боссы представляют из себя больших врагов, которые сначала долго атакуют, а после этого подставляются под удары игрока. Паттерны боссов интересные, качественные, не вызывают утомления и однотипности. За это также уважение к разработчикам т.к. не каждому сделать это под силу. После победы над боссом нам дают новую способность, на которой будут строиться следующие локации и боссы.
Саундтрек и графика в игре на высоте. Играешь и прям восхищаешься игрой. Геймплей приятный, саундтрек радует ушей, графика очень даже стильная. Не каждый день такое увидишь в малоизвестной инди игре.
Минус в игре лишь один - ее длительность. И то, довольно спорно об этом рассуждать. Игра хоть и короткая, но сделана качественно и с душой. Да, ее хватает лишь на час (если вы не хотите получить достижение за прохождение без единого урона, конечно же, с ее помощью игру можно растянуть на 20 часов), но здесь столько продуманных локаций, столько разных врагов. Я чувствую душу и долгую кропотливую работу над игрой, ее продолжительной полировкой и тотальным улучшением. За счет этого игра не утомляет и проходится на одном дыхании. И это приключение может запомниться вам надолго, ведь игра дает истинное удовольствие. Эта игра дала мне столько кайфа, которого я давно не получал от игр. Лично я считаю, что эта игра намного лучше многих расхайпленных игр. Самый настоящий хидден гем. Настоятельно рекомендую.
ВПИ: 12+ т.к. есть мечи, удары, битвы, довольно высокая сложность.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
97 минут
Это то что я люблю!
Несмотря на практически нечитабельные шрифты - игровой процесс понятен и цепляет.
Минимум действий, зато многое делает дизайн уровней, который запоминается. Конечно, есть куда расти (например, можно было ХП-бар показывать рядом сперсонажем) но и так довольно круто всё. Из минусов могу ещё отметить затянутость последней локации. Уж очень много раз её нужно с начала начинать, и каждый раз разбирать довольно скучного мини-босса. Потому я и не дожал за первый заход.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
51 минут
Too short!
---
А чё так мало-то?
Серьезно, три уровня и уровень-босс. Всё. 50 минут с кучей траев на несколько фаз последнего.
И что обидно - управление чуткое, графика приятная, боссы интересные, с огромным удовольствием бы сыграл в полноценную игру, с несколькими временными эпохами.
А это - извините, прототип.
Рублей на сорок потянет, по рублю за минуту.
👍 : 6 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
194 минут
Хуйня из под коня.
Очень тугое и тупорылое управление. Я ебал это управление в рот. Варвар наш тот еще пидар, маслом намазаный. Не может нанести 3 ебаных удара своим проссаным мечом подряд. Нужно жмыкать удар в определенный тайминг, иначе наш уебан потеряет ритм и начнет задыхаться. Отдельного упоминания заслуживает получение пиздюлей. После каждой, самой обоссаной тычки наш варвар мудирует в надувной пляжный мячь. И отскакиет пиздец как далеко. Причем в полете он так же мгновенно мудирует в подсокший кусок собачьего дерьма. Потому что шмякается он об землю натурально как мешок с говном. А знаете...тут есть платформинг. И он дрысьня. Берем довольно резкие и нихуя не плавные анимации, добавляем уебанского отбрасывания от получения тычки, затем находим бомжа с ганареей, и отжимаем из него все самые хуевые и жыдке прыжки, которые тока могут быть в платформинге. Ну и как вишенка на торте, спускаем партки и накладываем на сей пирог целую кучу пидорски сделаных хитбоксов.
Блять, тут куда не плюнь, виде все либо средней, либо ниже среднего, либо хуево шта пиздец. Разве что пара мелодий не плохие. Правда одна из них очень сильно напоминает музыкальную тему потеряного города из Лопатного Рыцаря.
О да, а еще тут есть боссы. Вот тому кто их дизайнил неплохо бы оторвать руки и затолкать нахуй в сракатан. Все боссы тут это типичная полоса препятствий. Босс в начале наносит несколько волн атак, потом делает в штаны, и падает, мол "бей меня, я не жадный". Повторять 3-4 раза. Причем те самые уязвимые места, по которым мы бьем малыша-босса в моменты его эмоциональной слабости, нихуя не уязвимы в остальное время.
А еще вам дают перекат. О да, этот перекат разработчик тоже может се в жопу затолкать. Сам себе в жопу пусть перекатятся. Кадров неуязвимости там мало. Мы натурально получите по ебалу, уже тогда, когда ваш пидрила начнет из переката выходить. Тоесть я еше не вышел до конца из него, но уже уязвим. Будто у меня блять дохуя выбора есть, что делать в момент выхода.
А еще нам дадут навык митания своего ебаного меча. Пускай разработчик себе в жопу чтонить метнет, желательно с такого же мудового замаха. Этот ебаный навык пригождается мало. Боссы к нему тоже по умолчанию неуязвимы. Тока когда у них портки спадут.
А еще тут несколько звуковых эффектов из Gunstar heroes с сеги.
Нахуй это. Кусок говна паразитирующий на настальгии.
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная