Отзывы Achromatic
ID Приложения | 926170 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Studio Goya |
Издатели | Studio Goya |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Инди |
Дата релиза | 28 Сен, 2018 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai |

2 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Achromatic получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 1 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Achromatic с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
289 минут
Гуд шит не иначе.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
67 минут
Слишком замудренная и, вероятно, без единых правил.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
59 минут
Головоломка на вечер, похожая на сотни других.
Но, качество и разминка мозгов вам обеспечены.
8/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
297 минут
[I]Хотели как лучше, а получилось болтать ерундой.[/I]
Achromatic представляет из себя минималистичную и обманчиво простую головоломку, в которой нужно соединять цветные объекты, добиваясь окрашиваяния всего поля в один из цветов. 70 уровней, которые открываются строго один за другим. Сложность неравномерно плавает от элементарной до практически нерешаемой.
Хорошая задумка пошла наперекосяк из-за желания разработчиков всё переусложнять. Для решения каждой задачи нужна строго определённая последовательность действий. При этом во многих уровнях невозможно просчить шаги наперёд и предвидеть результат из-за хаотичного нагромождения механик. Ошибка в начале решения может завести в тупик, но игрок узнает об этом лишь через несколько минут бесполезных усилий. Приходится начинать всё сначала, руководствуясь концепцией "попробую вот так, авось повезёт".
В то же время игра имеет элегантный визуальный дизайн и исполнение и способна доставить 2-3 часа удовольствия. Главное - не перенапрягаться. Если какой-то уровень кажется нерешаемым, то скорее всего он действительно сильно перемудрённый. В таком случае можно посмотреть прохождение, а радость победы получить от самостоятельного решения следующего уровня.
[I]Have fun and don't howl. Кусь за цветной квадратик.[/I]
👍 : 16 |
😃 : 1
Положительная