Отзывы Myst III: Exile
История Myst продолжается... Вернитесь в эту странную и удивительную вселенную, где книги становятся порталами в миры, а уроки прошлого могут иметь значение для сегодняшнего дня...
ID Приложения | 925930 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Presto Studios |
Издатели | Ubisoft, Cyan Worlds Inc |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Казуальные игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 24 Сен, 2018 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch |

482 Всего отзывов
450 Позитивные отзывы
32 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Myst III: Exile получил в общей сложности 482 отзывов, из которых 450 положительные и 32 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Myst III: Exile с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
24 минут
Это хороший point&click квест с видом от первого лица, рекомендую. Жанр таких квестов получил название мистоидов по названию игр данной серии - прародителю.
Здесь нет инвентаря с предметами, и все, что нужно для решения головоломки, находится в пределах одного экрана. В инвентаре только 2 дневника с подсказками и сюжетом.
Все головоломки в игре логичные, этим игра сильно лучше классических квестов, где иногда приходится просто наугад комбинировать предметы, чтобы пройти дальше.
Про сложность головоломок расскажу на своем примере. Я, будучи шкетом лет 12-14, смог без каких-либо подсказок и прохождений, т.к. в темную эру технологий негде было их посмотреть, пройти игру до конца.
Но при этом последнюю четверть игры игры я не мог пройти 3 года, потому что в ботаническом мире я не кликнул на какой-то листочек и не прошел в необходимую локацию. Поэтому я безрезультатно тыкался по локациям с десяток часов, после чего с подорванным пердаком удалял игру, чтобы освободить место на винчестере для чего-нибудь другого. Но через пару месяцев снова возвращался, пока случайно не нашел этот чертов куст.
Понятно, что сейчас таких неудобств при прохождении не будет: текстовое прохождение чуть ли не прикладывается к игре.
Графика в игре в виде 2д картинок и анимаций. Смотрится неплохо даже сейчас (2025), благодаря хорошей работе художников, но, увы, мыльно (не уверен насчет существования модов или лучших текстур, исправляющих это). Безусловно, игра сильно устарела: панорамы гугл карт сейчас более технологичны, чем мист, но побродить, как в интерактивном музее все равно интересно. Если Вам это совсем не близко, то, возможно, лучше ждать полноценного ремейка (на момент написания успели обновить только 1 и 2 части).
Разницы, с какой игры в серии начинать, нет, т.к. революционных нововведений в серии, имхо, не было. Принципиально другое есть в Uru: там система передвижений, как в полноценном экшене с видом от третьего лица.
Но даже если Вы решите не пробовать играть в игру, я бы посоветовал посмотреть видео проезда в шаре по кинетическому миру по всем решенным головоломкам. Это, имхо, самый впечатляющий момент в игре.
Ну, а если зацепит, то пробуйте мист 4. Имхо, лучший мист. Такой же безинвентарный подход к головоломкам в игре Keepsake, хотя в остальном это классический пойнт энд клик. В post mortem, scratches и sublustrum (последнего нет в стиме) вид от первого лица и такая же система передвижений, но есть и диалоги, и инвентарь. Между 3 и 4 частями выходили среднего качества подражатели. Сходу вспомню только aura.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная