Отзывы ELEX II
ID Приложения | 900040 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Piranha Bytes |
Издатели | THQ Nordic |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 1 Март, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Japanese, German, Polish, Russian |

29 Всего отзывов
18 Позитивные отзывы
11 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
ELEX II получил в общей сложности 29 отзывов, из которых 18 положительные и 11 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о ELEX II с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3396 минут
Если рассматривать как отдельную игру, то в принципе есть за что похвалить, но если смотреть на фоне первой части, то это ужас, хотя нет - это ВСЕЛЕНСКИЙ УЖАС, Один их дери! У пило-меча убрали всю анимацию и прикрутили гребанные иголки, это БОГОХУЛЬСТВО! Всё оружие ,на фоне дробыша, палки подзаборные! Ну зачем же так? Жилы руды превратили в куски камней с цветной полоской, ЗЛА НА ВАС НЕ ХВАТАЕТ. Чтоб Вы ПОДАВИЛИСЬ своим чили и чесноком, ну было же прекрасное разнообразие, НО НЕЕЕТ!
В общем игра тупо полетать на реактивной тяге по карте и пострелять с обреза. Тролли, Бегемоты, Циклопы...да пох, 3 выстрела и все трупы...Пойду я обратно в первую часть, ИРОДЫ!
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
8762 минут
Думаю игра многим не понравится... Но сбор предметов интересный !
5/10
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2625 минут
В общем и целом, игра хорошая. Графика в сравнении с первой частью стала лучше, однако, в начале она своей насыщенностью резала мне глаза после куда менее богатой графики первой части. Порадовало, что появилась возможность присоединиться к альбам, что я собственно и сделал. Бесконечное топливо в джетпаке появилось именно тогда, когда особого смысла от этого уже не было для меня. Финальный босс не был сложным, но оказался очень долгим. Минусы у игры тоже есть. Мне не понравилось большое количество заданий направленных на уничтожение взбунтовавшихся роботов или тех же скиандов. Однако, это обусловлено сюжетом игры, так что окей. Но вот ударом в самое сердце было то, что Виктора никак убить нельзя и он остается в состоянии оглушения - хотя это один из персонажей, которых действительно хотелось убить.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
10170 минут
Игра понравилась.
Очень понравилось:
проработанные персонажи,
отличные диалоги,
побочные задания,
юмор присутствует,
хороший перевод,
летать с ускорением - просто УХ!
стрельба достойная.
добавили щит
неземные локации впечатлили
Не понравилось:
очень раздражают рваные и дёрганные движения монстров в бою, сам персонаж двигается нормально и плавно.
слабое вступление, во всём нужно разбираться самому (за ручку не водят)
в целом основной сюжет слабо проработан.
теперь монстры и растения бесконечны (мне такое не нравится, люблю баланс, как в готике)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2909 минут
Я прошел готику 8 на 100% достижений, и вот что можно сказать.
Играя в ELEX 2, можно наглядно увидеть как пираньям было лень заканчивать игру. По большей части, буду сравнивать игру и первой частью ELEX
[h3] Геймплей [/h3]
Игра начинается с отличных квестов, которые действительно передают дух серии той самой "готики". Уже отточенный до идеала шаблон - нужно заручиться поддержкой важной "шишки", чтобы попасть в город, а там уже заручиться поддержкой "шишки побольше", чтобы пройти в элитный квартал. И по сравнению с первой частью, в квестах появилась большая вариативность, и видны последствия своих действий, что несомненно приятно. [u] НО [/u], все эти отличные квесты заканчиваются уже в первой главе. Далее начинаются квесты спутников и основной сюжет, где требуется, в большинстве случаем, устроить геноцид определенных существ: сначала нужно убить 5 противников, потом 10, 30, 80... Убить 80 существ в одном квесте может звучать эпично и круто, но нет, на практике это выглядит так: на карте просто появляется толпа врагов, которых ты уничтожаешь по одному.
Также по всей карте разбросаны пять формеров, в которых ничего нет, кроме толпы врагов, и их необходимо зачистить по заданию. Все бы ничего, если потом опять не направляли в эти формеры, где все враги зареспавнились, и надо опять пробиваться с боем.
О боевке: пираньи взяли за основу механику из первой части ELEX и ... сделали ее еще хуже. Они убрали комбо-удар, оставив только обычный удар и тяжелый. И опять [u] НО [/u], комбы-удары есть в игре, но правда только у НПС. Все оружие дальнего боя ощущается одинаково и опять же, они убрали различные режимы стрельбы, как это было в первой части.
Джетпак стал куда лучше и им комфортно пользоваться, чтобы преодолевать большие расстояния.
В игре около 80 различных противников, [u] НО [/u] на самом деле их всего около 10, потому что большая часть врагов — это рескин уже существующих монстров с тем же паттерном поведения и теми же атаками.
[h3] Сюжет [/h3]
Опять же, как и первой части, над миром нависла угроза огромного масштаба, которую может остановить только командор Джакс. Однако эта угроза практически не ощущается, максимум, что происходит - это выполнение квестов с скианидами (именно так называется внеземная угроза), которые выползают и стоят в поле, дожидаясь, пока игрок их найдет. У ГГ появился сын, с которым практически нет никого взаимодействия на протяжении всей игры, но зато в конце игры сын, скажем так, "неудачно открывает дверь", пытаясь вывести игрока на эмоции, но это выглядит довольно нелепо.
Напомню, после победы над финальным боссом первой части в небе появляется огромный шар, из которого прилетели скианиды. А во второй части, после победы над финальным боссом, появляется ... еще один шар в небе. Теперь их два. В третьей части нас ждет три шара в небе?
[h3] Графика/анимации и музыка [/h3]
Графика стала на голову выше того, что было в первой части, [u] НО [/u] что они сделали с анимацией лиц, это просто ужасно, все персонажи выглядят топорно и крипово. Часть музыки взята снова же из первой части, но есть и новые, особенно понравился саундтрек в городе берсерков.
[h3] Заключение [/h3]
ELEX 2 это игра с большим "НО". Пираньи взяли за основу первую часть и сделали практически все хуже, кроме графики, которая получилась на высоте. По мере прохождения игры видно, как разработчикам было лень придумывать что то новое и поэтому финал игры состоит из невеселой нарезки монстров, а невеселой потому, что враги все шаблонные, а для их убийства есть только удар обычный и удар тяжелый. Реиграбельности практически нет, максимум можно присоединиться к другой фракции, ради пары квестов, но на финал игры это никак не повлияет.
Игра оказалась крайне сухой и средней, пираньи из раза в раз делают одну ту же игру, но почему то получается только хуже и хуже. Это не проблема "жанра", уже фанатские проекты показали что можно создать хорошую "готику". Проблема в том, что разработчики берутся за слишком масштабные проекты, которые не могут достойно завершить.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7303 минут
Грустно это всё.
Видно что Пираньи хотели исправить в игре после проблем первой части, но вышло это у них крайне слабо.
Если в начале 1 игры ты мог прочувствовав механику нагибать врагов либо лазерным автоаматом либо любой колотушкой с накладываемой дотой, то они это исправили. Теперь ты не можешь нагибать ничем со старта. НО ты крайне рано можшь прокачаться до достойного уровня чтобы убивать врагов с пяти шести ударов. Что неплохо...
Пока не доходишь до финальной главы, когда начинаешь бить морды скианидам, и среди них появляются нереальные жирничи которым надо ударов тридцать.... а урон уже не растёт, разрабы не придумали как повышать урон выше среднего.
В итоге ты под конец чувствуешь себя Микелянджело который зубилом откалывает от гранитной скалы маленькие камешки чтоб создать Давида...
Были проблемы с открытым миром, что ты мог сразу лететь везде и перекачиваться до вступления во фракццию. Нууу теперь ты также можешь летать повсюду, но ты не можешь пекрекачаться ибо перекачать могут только тебя, и фракции вообще ни хера не дают, так как даже у странствующих торговцев есть броня не хуже фракционнй
Были проблемы с прокачкой через элекситовые зелья... Ну это решили... теперь во первых прокачка от них ни хрена не окупается раз, и во-вторых прокачка не даёт ни хрена два...
Чутка доработали фракции, теперь между ними есть конфликт между Друидами и Морконами, Клириками и Альбами... Жаль что от Фракций теперь нет толка вообще. Их броня не нужна, их навыки полное гавно.
Проблема игры была не в сеттинге и не в сюжете, а в том что Пираньи не знали как его применить к своим мирам. А надо было просто сделать карту поменьше и локальнее, наполнить её контентом и получилось бы норм. А во второй части даже наполнение мира стало хуже чем в первой.
Грустно если это станет последней игрой Пираний.
👍 : 6 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1180 минут
Постараюсь найти в себе силы добить этот кал, игра конечно терпима, но во всем хуже первой части, фракции все стали еще тупее, как и гг, видимо элекс отнимает айкью.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
6379 минут
Hi! The game is passed, impressions are mostly positive. Piranha was able to achieve the effect of the first, second Gothic, when the intrigue is maintained until the end. It's a pity that today's youth more prefer online , like Fortnite and small but cool studios are collapsing. As a result, there is nothing to play.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2788 минут
Не ожидайте от игры ничего. Прошел, обошел, собрал практически все что только можно и по итогу ничего особенного нет, что могло бы теплится в памяти. Прошел для того, чтобы по итогу узнать зацепит ли что-нибудь здесь. В плане сюжета ощущение будто подводят к 3 части. Покупка рекомендуется исключительно по скидке и для поддержки
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
38215 минут
Как фанат первой части этой игре можно сказать "ДА", НО с оочень большой натяжкой!
Плюсы:
+ сюжет. Очень интересно было наблюдать за тем, как все поменялось после первой части.
+ мир. Исследовать до сих пор интересно. И в отличии от первой части здесь понаделали много случайных активностей. Обшаривая очередные развалины можно наткнуться на случайного чела, который, вдобавок может еще и спутником стать. Да и в целом чувствуется что поживее персонажи стали, таких моментов типа подожди я сейчас приду , темнеет экран и он подошел стало намного меньше, зачастую персонаж своими ногами идет и разговаривает с кем либо.
+ квесты. Те кто помнят многоходовочный квест с Крысой из первой части будут рады, заданий типа таких тут огромное количество.
+ ру озвучка.
Минусы:
- боёвка. Очень я был огорчен что убрали вполне нормальную комбо систему из первой части... Теперь мы имеем обычное закликивание, сильный удар , удар с разбега и удар в спину.. Очень плохо..А что самое интересное - враги с любым оружием делают какие то выкрутасы, а мы имеем лишь то , что я выше написал. Как будто комбо систему вырезали из игры. Любителям шикарного двуручного оружия из первой части можно посочувствовать. Оно неиграбельно в этой части, совсем.. ДАЖЕ с бафом на скорость от морконов.
- оптимизация. Пропадающие текстуры так и не поправили, + очень не рекомендую запускать игру на DX11, получите 40 фпс в городах.
По хорошему игре хотя бы 1-2 патча, но издатель решил что и так сойдет, а разрабов так и вовсе выкинул на мороз..
В целом играть было интересно. 3ю часть мы скорее всего не увидим
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная