Отзывы Yaga
Играйте за Ивана, однорукого кузнеца с невероятным невезением, который должен выполнять невыполнимые задания, порученные ему царем. При этом за судьбой Ивана следит загадочная ведьма Баба Яга.
ID Приложения | 888530 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Breadcrumbs Interactive |
Издатели | Versus Evil |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 12 Янв, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Turkish, Dutch, Polish, Romanian |

138 Всего отзывов
104 Позитивные отзывы
34 Негативные отзывы
Оценка
Yaga получил в общей сложности 138 отзывов, из которых 104 положительные и 34 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Yaga с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
832 минут
[h1] Ivan и Yaga [/h1]
Как-то местный царь оскорбил Бабу Ягу. Та прокляла его, пообещав, что его земли отойдут к самому невезучему человеку. Решив обмануть проклятие, царь начинает искать такого человека. Им оказывается кузнец Иван, однажды встретившего Лихо Одноглазое – чудовище-людоеда, которое оттяпало у него руку и оставило на нём метку. Так что царь отправит кузнеца на самоубийственные задания, чтобы избежать проклятия - кузнец умрёт, но сам царь к этому руку, чисто технически, не приложит.
Yaga – это немного вольный пересказ традиционных сказок, выполненный в виде рогалика. Наш герой, однорукий кузнец Иван, не 30 лет лежал на печке, но будет странствовать по миру, встречая различных персонажей из сказок. Из-за заданий царя он повстречает и поборется с большим количеством сказочных персонажей и существ – от Соловья Разбойника до Кощея.
С точки зрения игрового процесса, эта игра – рогалик. У нас есть база – деревня, где восседает местный царь, живёт сам кузнец с бабушкой, несколько магазинов и квестодателей – от хозяйки таверны и пастухов, до священника и гробовщика. В деревне мы от каждого персонажа получим лишь по одному дополнительному заданию, а от царя – несколько сюжетных. Остальные дополнительные задания уже набираются в вылазках и там же, довольно быстро, выполняются.
Для вылазок-забегов у нас пять биомов. Лес, жаркие поля, болота, морозные горы и мёртвый лес. Каждый биом, в рамках основных заданий и дополнительных, Иван посетит не раз. Карты локаций всегда меняются, но заблудиться сложно – несмотря на простую, но приятную рисовку, места особым разнообразием не блещут, а также всегда можно открыть карту, которую кузнец рисует, посетив все места. В принципе, каждая локация состоит из нескольких арен, где Ивана игра запирает, пока не буду уничтожены все враги, а также мирные места – кузня, где можно починить оружие или выковать новое; печка, в которой можно найти свежевыпеченный хлеб и также с помощью печи можно быстро перемещаться по карте – от одной печи до другой; также встречаются места с квестодателями; святилища; торговцы.
У каждого биома свой набор противников. Если в лесу можно встретить различных животных – от волков и медведей или бандитов, то в болотах уже обитают различные рыболюди; в мёртвом лесу кузнеца ждёт нечисть и так далее. У большинства врагов свои типы атак и специальные приёмы. Кто-то может вызвать подкрепление, другие буду блокировать удары и накладывать отрицательные эффекты. Некоторые из них кочуют из биома в биом, слегка меняя внешний вид. Также на большинстве карт, ближе к её концу, кузнеца ждёт босс – огромное существо с ворохом атак и различными специальными приёмами. После победы над боссами, связанными с заданиями, их можно пощадить и затем призвать в бою.
В игре имеется прокачка. С убийством противников, Ивану потихоньку капает опыт и как только игрок закончит прохождение карты, он сможет выбрать один из трёх навыков на выбор. Некоторые навыки связаны с экипировкой, другие добавляют по очку в показатели кузнеца, а также есть те, что помогут справится с главной проблемой нашего героя. Метка Лиха сделала Ивана самым невезучим человеком. Каждый предмет, который наш кузнец создаёт с нуля, рано или поздно ломается. Также накапливается шкала «невезения». Как только она накопится полностью, Лихо атакует нашего героя, сломав его вещи.
По мере прохождения основных заданий, Иван будет находить и перековывать различные инструменты и предметы. Так как они не созданы им с нуля, то и сломаться они не смогут. Тут и импровизированный щит; цепь-кошка, с помощью которой можно притягивать врагов и самому перелетать через ущелья; другие инструменты уже мало полезны в бою, но могут там использоваться – лопата, лапа гигантского медведя и... ещё пара вещей, про которые я забыл. Цепь – самая полезная вещь, так как она оглушает противника, которого Иван притянул к себе. С помощью шести видов руды можно выковать новые инструменты и оружие, но они вскоре будут разрушаться. Основное оружие в игре только одно – молот. Каждый вид руды несёт особый эффект. Из врагов, торговцев и сундуков щедро выпадают различные улучшения; на алтарях можно получать специальные руны; сами кузни можно улучшать. Также можно вешать различные обереги на кузнеца.
Лично для меня главное преимущество игры – то как она звучит. Она прекрасно озвучена на английском языке, персонажи говорят стихами очень красиво, слегка переиначивая знакомые мотивы из сказок. Но ещё лучше – музыка из этой игры... это какой-то электро-фолк. Просто забейте в поисковике саундтрек к игре и сами убедитесь – музыка волшебна!
Но если в игре столько преимуществ, откуда так много отрицательных отзывов? К сожалению, они справедливы. Основной игровой процесс – бои с различными боями. И бои тут крайне скучны и однообразны. Два вида ударов – быстрый и сильный, причём сильный я почти никогда и не использовал, потому что он довольно медленный. Ударил раз – не успел уйти из-под ответного удара – получил большой урон. А боссы вообще могут убить с одного попадания. Да, тут есть инструменты, но щит весь урон не поглощает, цепь – Ваш лучший друг, а остальные инструменты особо не помогут. Ну и кувырки от врагов. В итоге, заходим на арену, каждому врагу наносим несколько быстрых ударов, кувыркаемся и всё. Да, звучит не очень скучно, но я Вас уверяю – очень скоро надоест. Я, со своей усидчивостью, частенько выходил из игры после прохождения одного-двух заданий. А концовок в игре аж шесть – если хочешь увидеть все, придётся проходить шесть раз. Лично мне, несмотря на все положительные эмоции, одного прохождения хватило за глаза и за уши. Даже несмотря на вариативность прохождения некоторых заданий. Ну и там всего по два варианта.
Что мы имеем в итоге. Yaga – довольно интересный эксперимент – рогалик по русским сказкам с прекрасной озвучкой персонажей и волшебной музыкой. Но основной игровой процесс в этой игре очень быстро наскучит. Для одного прохождения сойдёт. И не расстраивайте бабушку кузнеца – она ждёт хорошую невесту!
👍 : 21 |
😃 : 0
Положительная