Отзывы Tango: The Adventure Game

ID Приложения888010
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Inca Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Доступны субтитры
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза16 Нояб, 2018
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, Spanish - Spain, Spanish - Latin America

Tango: The Adventure Game
1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Tango: The Adventure Game получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 524 минут
Что вы знаете о танго? Я лично не знал практически ничего, кроме того, что это популярная музыка и танец, который пришел к нам из строй Аргентины, где много диких обезьян – если я, конечно, ничего не путаю. Однако крохотная аргентинская адвенчура "Tango: The Adventure Game", вышедшая пару лет назад в Steam, исправила это положение! Теперь я знаю примерно на 1% больше! А все благодаря главному персонажу игры – Карлосу Гальдеру. Это простой парень из Буэнос-Айреса в 1935 г., который буквально бредит танго и желает прославиться за счет его исполнения. Однако обстоятельства складываются для него не слишком успешно – он страдает от отсутствия работы, его бросает девушка, он попадает в тюрьму… Собственно, именно побегом оттуда его игра и начинается. Теперь он должен вспомнить свое прошлое о том, как для него начинались эти разборки с мафией, после чего можно и подумать об остальном… Хвалить графику игры особенно не за что, но для уровня малобюджетной адвенчуры она сделана довольно неплохо – симпатичные цвета, любовно прорисованные большеголовые герои, частое использование акварели. Выглядит сносно, хотя и далеко не шедеврально. Да и стилизация под 1930-е тоже не бог весть какая – особенно чужеродно выглядит радиоприемник из девяностых на столе. Зато еще меня порадовало, так это – что игровой процесс сделан в полном соответствии с традициями классических квестов: использование предметов с редкими вкраплениями мини-игр. Есть еще пара загадок на подбор диалогов и классическая схема трех задач. Ни подсветки активных зон, ни явных подсказок нет – и это хорошо, потому что при ограниченных объемах игры это и не нужно. Да и загадки не такие легкие, как может сначала показаться. Я не сомневаюсь, что авторы игры и впрямь играли в квесты и понимают, как они должны выглядеть. Спасибо за очередные пасхалки типа очередного изображения Зеленого щупальца на футболке мелкого паренька и улицы Plaza Scummvm. Другое дело, что часто трудно уловить логику загадок даже в столь куцем и ограниченном сеттинге, что заставляет включать элементарный грубый перебор. Никогда раньше не думал, что игра на 15 сцен и максимум 11 предметов в инвентаре в итоге может вызвать у меня такие затруднения. Впрочем, я не жалуюсь – в нынешние времена, когда казуальность стала нормой, это было хоть какое-то веяние классики. Я также не буду жаловаться на анимацию из трех с половиной кадров, на четыре саундтрека на всю игру, на крайне низкий уровень детализации и дешевизны графики, на полное отсутствие озвучки героев… Ко всему этому я давно привык в нынешних малобюджетных адвенчурах из Стима. Но как авторы обошлись с продолжительностью своего детища, меня неприятно поразило. По сути, игра делится на две части – побег из тюрьмы, в которую очередной раз загремел Карлос; и его недолгие приключения по добыче денег в Буэнос-Айросе. Первая часть состоит из трех фонов – а вторая из 12. Все. Да, 15 фонов на всю игру! А остаток приключений Карлоса в Париже, включая открытие собственного бара, встречу любви и все прочее – просто наскоро пересказан словами героя! Выглядит это очень удручающе, как будто игру обрезали прямо на середине. Сквозное прохождение, если бы не местами сложные действия на предметы – заняло бы меньше часа. Очень и очень печально. Даже аргентинцы из "Hidden: On the trail of the Ancients" смогли выложить более дорогую и пристойную версию своей адвенчуры, хотя на ее создание у них ушло шесть лет. Лучше бы и тут потратили время и добавили бы пусть и небольшую, но вторую часть, которая говорит историю до конца, а не обрывает на полуслове. Есть в игре и пара других приятных находок – красивое интро, нарисованное в необычной технике; интересное акварельное меню; две или даже три вполне приятные и простые мини-игры с хорошей графикой; приятные мелодии, которых… тоже две или три на все действие… Есть и все традиционные для квеста особенности: характерные персонажи, постмодернистские шутки, забавные абсурдные ситуации. Но этого очень мало и, конечно, ситуации не исправляет. Платить в Стиме по сути, полную цену за половину игры – это, по моему мнению, жульничество, господа attorante*! Кстати, есть еще одна, хотя и весьма слабая, причина для того, чтобы познакомиться с этой крохотной адвенчурой. Дело в том, что она основана, так сказать, "на реальных событиях". Карлос Гардель – действительно существовал. Это реальное историческое лицо, самый значительный и знаменитый человек в истории развития танго, который в Аргентине до сих пор является кумиром для миллионов людей. Естественно, в реальности был мало похож на персонажа игры – никаких связей с мафией у него было, по улицам он не побирался и в тюрьме не сидел. Карлос Гардель был звездой своего времени, широко известной в Латинской Америке. Он активно пел, танцевал танго, снимался в кино, а в 1930-е действительно провел турне по Франции. И в него даже действительно стреляли – только не в 1935 г., а в 1915 г., после ссоры в злачном районе в Буэнос-Айресе, после чего он получил ранение в легкое, слава богу, не повлиявшее на его карьеру. И погиб он только через двадцать лет в авиакатастрофе. Подобных отсылок в игре, несмотря на ее крошечный размер, очень много. Например, аккордеонист Артуро Виллегас на местном музыкальном вечере – выглядит точь-в-точь как один из самых известных аккордеонистов эпохи танго Анибаль Кармело Тройло. Подобные персонажи в изобилии представлены и на висящих в игре повсеместно портретах. Большое количество таких фактов из истории танго и музыкальных деятелей Аргентины регулярно упоминаются в плашках при переходе между локациями. Последнее даже было бы приятной мелочью, если бы не необходимость постоянно щелкать по плашке для их пропускания. Да и неточности там явно встречаются. Утверждается, например, что приснопамятный выстрел в Карлоса Гарделя в 1915 г. сделал Эрнесто Гевара Линч, отец знаменитого Че Гевары, хотя достаточно поискать в интернете, и окажется, что это не он, а его брат – Роберто. Вот и все, что можно сказать о столь крошечной и дешевой игре. У нее был неплохой потенциал – интересная неиспользуемая тема, классический квестовый геймплей, приятная в целом графика. Наконец, игра действительно пропитана честной любовью к квестам и аргентинскому танго. Но очень сильная ограниченность ресурсов перечеркнули возможность для Tango сделать что-то хотя бы на уровне дешевой инди-адвенчуры из Стима. А жаль. Право, жаль. Брать можно только с 50%-ной скидкой. Но по крайней мере, теперь хоть несколько человек в мире узнало о том, кто такой Карлос Гардель и почему его надо помнить. Спасибо и на том. * Attorante – бездельник, безработный; непорядочный, нечестный человек. Слово из lunfando – жаргона и диалекта в Аргентине в 1880-1950-х, появившегося в среде социального дна Буэнос-Айреса и рабочих-мигрантов на основе сходства и смешения испанского (кастильский диалект) и итальянского (сицилийский диалект) языков. Первые песни Карлоса Гарделя содержали в том числе слова из «люмфандо», за что были запрещены цензурой. В настоящее время диалект исчез, хотя и повлиял на нормы аргентинского варианта испанского языка. Да, спасибо игре, теперь я знаю и о таком.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла