Отзывы Age of Fear: The Undead King GOLD
Играйте за сэра Эдварда, благородного рыцаря, защищающего королевство людей, или за Крилла, злобного некроманта с неземной жаждой власти! Игра представляет собой значительно расширенную версию первой части серии и добавляет множество возможностей, таких как открытый мир, глобальные события, базы фракций, новые юниты и так далее.
ID Приложения | 832770 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Leslaw Sliwko |
Издатели | Age of Fear |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Мастерская Steam, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 11 Июнь, 2019 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

69 Всего отзывов
64 Позитивные отзывы
5 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Age of Fear: The Undead King GOLD получил в общей сложности 69 отзывов, из которых 64 положительные и 5 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Age of Fear: The Undead King GOLD с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1047 минут
Довольно сложный DnD-like симулятор пошаговых боёвочек очень похожий на HoMM местами.
Цепляет проработанными мелочами, хорошим AI, большим количеством юнитов и неплохим разнообразием в случайных эвентах, которые иногда выскакивают на мировой карте.
Английский здесь не такой уж сложный, поэтому даже я , в принципе его не знающий, всё понял и осилил чтение. Что до сюжета - до банального простой (по крайней мере за Сира Эдварда), однако за Крилла только предстоит пройти. Имеются свободные компании, я так понимаю не обременённые каким-либо прямым сюжетцем и просто даны для собственного развлечения и бесконечной реиграбельности. Строй город, развивай армии, играйся.
Картинка в игре как если бы вы играли в настолку через Roll20. Привыкнуть можно, иконки юнитов видно что любительские, но тем не менее симпатичные. Фигурки на полях боя очень даже хороши, придраться не к чему. Стоит отметить атмосферный саундтрек, особенно тихий пиано амбиент при битве в ледяном ущелье (предконцовка людской кампании), который как нельзя кстати подходит для такой сложной и суровой битвы.
А вот до чего можно докопаться так это до интерфейса в игре, самого движка и попросту глупой архаичности всего - от меню до всплывающих реплик. Шрифт - очень маленький, читать на мониторах FullHD порою невозможно, глаза сломаешь. Немного топорные анимации и плохая отзывчивость на нажатия, но в целом понятно из-за чего такие неудобства. В целом жить можно, но конечно хотелось бы пожелать разработчику сделать всё чуть более удобным.
Стоит рассказать и о несправедливой сложности. Будьте готовы к тому, что в один момент (я так понимаю при улучшении городской крепости до 3-го уровня игра считает, что можно высыпать гигантские армии врагов на поле боя) враги станут едва ли непобедимыми. Игра говорит, что скалирует сложность на основе пройденного прогресса игрока, так вот - не улучшайте базу до 3-го уровня по крайней мере пока ваша основная армия не прокачается до максимума. Лучшее решение это гринд и алтарь для подношений ценных руд и камешков (за обмен даётся EXP).
Предвкушаю, что кампания за Некроманта будет куда интересней клишированной банальной истории о рыцарстве и паладинсе (Согласитесь, что мало кто любит все эти избитые истории о бравых воинах Света и дамских сердец), поэтому как-нибудь соберусь с силами, чтобы пройти игру ещё раз, может даже забегу на open-world кампании.
Между тем игра предлагает к тому же 2 DLC. Честно - я их пока не трогал, лишь глянул глазком. И если с секретом бессмертия всё сложно - нужно отыскать особый предмет для продвижения квеста, то с пиратами всё куда проще - идёте по цепочке квестов и затем меситесь, увлекательно и интересно.
Не ожидал, что внешне неказистая, любительская игра затянет надолго. 8/10 (Если бы не нечестная сложность и огрехи с движком и интерфейсом я бы конечно не постеснялся влепить 10 своим непредвзятым взглядом), любителям пошаговых боёвочек и тактических действий крайне рекомендую. Ах, да - Нежить полная имба. Живите с этим как хотите.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
559 минут
Неплохая серия пошаговых тактических стратегий выполненных в ретро-стилистике с закосом под стандартную для настольных варгейм-игр боевую систему.
Скорее в плюс:
- система "линеек", а не "решетки" при задании дальности перемещения или области повреждения заставляет игру стоять особняком среди своих конкурентов. Имеет и небольшие недостатки, т.к. не всегда зона отображаемая для текущего действия корректна.
- довольно простая система прокачки, доступная, однако, далеко не всегда.
- сюжет скорее есть, чем его нет.
- персонажи реагируют на происходящее на поле боя, правда эти реакции реализованы на зачаточном уровне и не дотягивают до того, что мы видели в играх серий Jagged Alliance или Wizardry.
- юмор. Иногда встречаются неплохие шутки, но не сказал бы что часто.
Скорее в минус:
- устаревший движок и графика. Серию стоит таки рассматривать как закос под ретро-проект и не ожидать многого от движков написанных на Java.
- набор миссий нагроможденный на карте несколько смущает и в нем поначалу не так просто разобраться, несмотря на маркеры-подсказки.
- интерфейс игры желает быть лучше. Но не получается...
- не всегда заметно различие между типами врагов. Ни в поведении, ни в характеристиках, даже спрайты могут быть не сильно различны...
Мысли вслух:
- по геймплею, атмосфере, интересу, возможностям и реализации игра встала для меня где-то между древним Space Crusade и достаточно новым Heroes of Steel RPG.
- у первой игры серии, продающейся в Стиме, две версии - голдовая и простая. Они отличаются не только комплектностью. Простая версия - это первая версия игры, в которой набор миссий представляет собой последовательную историю, во время которой компьютер сам переходит к следующей. Голдовая версия - переписанная заново версия игры с включенными в её состав несколькими длц, в которой вы будете сами выбирать новую миссию из доступных на карте. Также тут добавлены события, в которых вы можете поучаствовать, но из-за не очень удачной реализации этого дела игровая история становится только еще более рваной.
- ачивки от простых, до нескольких довольно сложных в получении. Не лучший выбор для любителей поддерживать статистику "идеальных" игр на максимально прокачанном уровне.
- сложность боев индивидуальна, юниты бы распределил от полностью бесполезных до довольно толковых. По ходу истории бесполезных или слабопрокаченных юнитов бывает навязывают насильно.
Итого: неоднозначная TBS с довольно оригинальной реализацией и некоторым дисбалансом во всём. На любителя ретро-стилистики и ретро-геймплея...
👍 : 22 |
😃 : 0
Положительная