Отзывы Some Distant Memory
Спустя 300 лет после конца света надежда людей вновь обрести свое прошлое почти угасла. Ваша задача - найти пропавший город Хьюстон с помощью АРОРЫ, мощного ИИ, способного восстанавливать воспоминания людей, анализируя оставленные ими предметы. Вы - последняя надежда человечества, прежде чем не стало слишком поздно.
ID Приложения | 824850 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Galvanic Games |
Издатели | Way Down Deep |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 14 Нояб, 2019 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |

283 Всего отзывов
265 Позитивные отзывы
18 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Some Distant Memory получил в общей сложности 283 отзывов, из которых 265 положительные и 18 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Some Distant Memory с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
131 минут
[предыдущая версия обзора была удалена]
Я не рекомендую Some Distant Memory к прохождению.
У вас бывало такое чувство, что хорошая задумка игры была похоронена отсутствием бюджета/плохим геймплеем/кривыми руками разработчиков (нужное подчеркнуть)? Это и является самой большой проблемой SDM.
Геймплей весь заключается в хождении по помещению туда сюда и чтении различных текстов, будь то записки на бумаге или на экране планшета. Вся эта информация нужна для восстановления событий, которые происходили в доме, и поиска ответов на множество вопросов. Чтение записок постоянно сопровождается безумно раздражающими комментариями напарника (диалоги местами очень скучные, такое чувство, что их добавили только чтобы время растянуть).
В какой-то момент в игре появляется загадка, но довольно быстро она раскрывается и также быстро забывается. Для сюжета она никакой роли не играет. Запасы кислорода тоже не имеют смысла - ходи себе туда сюда хоть до посинения, запасы потратятся только после определенного момента.
Ближе к концу игра вроде начинает немного нагнетать (хотя до последнего была надежда, что это не закончится через 2 часа) и должны уже показать какие-то интересные подробности. Показали (нет).
[spoiler] ГГ снимает шлем (вау, это нам ничего не дало). Предсказуемый финал (вау). Скука. Конец. [/spoiler]
Чем можно было бы спасти шикарную (имхо) задумку?
Вставить перед началом SDM как минимум парочку таких же эпизодов по 2 часа. Предыстория ГГ, её путь для достижения этой цели, её взлеты и падения, в каком положении сейчас находятся другие люди [spoiler] (по диалогам ГГ с напарником можно понять, что дела у остатков человечества настолько плохи, что хуже некуда) [/spoiler], осмотр какого-нибудь похожего дома поменьше... (после прохождения было сильное ощущение, как будто у игры есть 4-5 эпизодов и я начала с последнего).
Не вытянули саспенс.
Не продумали вступление.
Очень скучно закончили.
3/10
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
285 минут
Самая красивая по стилистике игра, самая интересная в плане сюжета: мне всё время хотелось исследовать локации, меня держали в напряжении все эти отрывки одной большой истории... Я был без ума от концовки! Требую продолжения или ещё одной красивой истории!! Прошёл всё за 4 часа.
Из плюсов: Графический стиль, управление, подсказки, диалоги, сюжет.
Минусы: Пффф, забейте их нет! Берите смело!
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
42 минут
Игру можно охарактеризовать как: "визуальная новелла с возможностью исследования". К игре нареканий нет, она сделана качественно и очень хорошо, но она явно не подходит тем, кто слишком устаёт на работе, чтобы проводить часы за чтением.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
157 минут
Не ожидал,что игру которую я купил используя промик с крафта значков может быть столь годной.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
173 минут
Это не игра. Вообще. Это просто интерактивная книжка с дешевой , хоть и немного стильной графикой. Проходится за 2 часа , запоминается слабо . Своих денег не стоит. Не то , чтобы все совсем плохо - ну просто так не делается.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
124 минут
Что такое «Some Distant Memory»? Ну-у... тут нет погонь. Нет перестрелок. Нет стелса. Все, что может делать главная героиня — ходить и ходить по кажущемуся бесконечным дому, собирая артефакты былых времен... Думаете, это скучно?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000063732
А я вам скажу, что это... волшебно!
[b][h1]Сюжет[/h1][/b]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000063580
Итак, ребята, сюжет не нов: мы снова... упустили все, что только можно, и теперь, триста лет спустя, остатки человечества кое-как выживают на зараженной водорослями планете, цепляясь за технологии XXI века.
В поисках Потерянного города — легендарного места, не тронутого разъедающей «красной пылью» — профессор Зей и командир Ти отправляются в пустоши... но все идет не так, как задумано: Зей неосторожно проваливается в карстовую расщелину, и теперь, чтобы выбраться, ей придется изучить историю одной семьи, со всеми ее радостями и печалями, дабы разгадать загадку гибели человечества — и, возможно, отвоевать себе надежду на будущее.
[b][h1]Геймплей[/h1][/b]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000063388
Преукрашивать не буду: это симулятор ходьбы. Зей, вместе со своим электронным спутником — ИИ по имени АРОРА — ходит по коридорам и комнатам (пользуйтесь картой!), разыскивая различные документы и фотографии, которые могут поведать ей о том, как жили люди за триста лет до ее рождения. Находя тот или иной предмет и отсканировав его, Зей будет время от времени делать комментарии или беседовать с командиром Ти по беспроводной связи: выросший в другой выжившей колонии, он будет трактовать многие находимые вещи совершенно божественным образом («Это изумруд? Поищите там еще шесть! Я читал про семь изумрудов силы...»).
Впрочем, основная задача Зей и АРОРА — не просто собирать данные, но восстанавливать воспоминания, ибо мощный ИИ способен, опираясь на уцелевшие сведения, буквально возрождать к жизни давно ушедших людей, показывая различные эпизоды из их повседневной жизни. Не всегда точно, конечно же — сцену с аллигатором в столовой вы нескоро позабудете! — но на удивление подробно, так что за два-три часа игры мы буквально проживем жизнь Рикина Барона, талантливого ребенка и замечательного человека, а также посмотрим на жизнь всей его семьи — бабушки и дедушки, мамы и любимой девушки.
И знаете... это хорошая история. Да, игра неспешная. Да, придется много, МНОГО читать. Но... почему бы и нет, если читать интересно? Ведь это не просто история о человеке из будущего, провалившегося в наше время — это история любви, в которой тесно переплетены экологические проблемы, разница воспитания и семейные отношения. В процессе путешествия по дому и Зей, и Ти, и АРОРА придется узнать много нового не только о прошлом, но и о самих себе, дабы в конце концов добраться до разгадки и... кто знает, быть может, в будущем еще не настолько темно?
[b][h1]Графика и музыка[/h1][/b]
Не скажу, что меня восхитило местное псевдо-3D, но выглядит здорово. А уж про музыку и говорить нечего: атмосферу создает просто на «ура»!
[b][h1]ИТОГО[/h1][/b]
Это нежная, теплая, очаровательная история, пронизанная грустью и надеждой. Она, конечно, короткая, но все, что создатели хотели — они сказали, поэтому остается только улыбнуться и попрощаться, унося с собой частичку света АРОРА.
[b][h1]Общая оценка: ОТЛИЧНО[/h1][/b]
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
324 минут
[h1]Some Distant Memory - игра-рассказ, игра-жизнь, игра-находка. Нечто большее, чем просто игра.[/h1]
Для начала хочется сказать, что для меня было неожиданностью, что эта игра оставит настолько сильное впечатление после ее прохождения, заставит прочувствовать все до кончиков пальцев - от любви и радости до всепоглощающей печали. Как минимум это делает ее уникальной в своем роде.
По началу все кажется довольно простым - постапокалипсис, оставшиеся люди борются за жизнь, одновременно пытаясь выяснить, что послужило причиной Коллапса, и как человечество жило до всего этого ада. Но на этот сеттинг положена более глубокая суть, очень личная, но касающаяся абсолютно всех - любовь. Да, это одно слово, но оно вмещает в себя так много. Люди в постапокалипсисе утеряли надежду, а вместе с ней и любовь. Они утеряли себя. И этот дом, провалившийся 300 лет назад под землю, является возможностью для остатков человечества вспомнить, кто они есть на самом деле. Возможность вновь обрести любовь.
На самом деле в игре все от и до прекрасно - ты как будто плывешь по сюжету, все больше вникая в суть происходящего. Some Distant Memory в этом плане похожа на книгу - все здесь узнаешь из текстов, и точно как хорошую книгу - ты читаешь ее взахлеб.
Каждый персонаж здесь становится тебе родным, потому что все они представлены простыми людьми, способными чувствовать, радоваться, огорчаться, любить. Каждая история как будто взята откуда-то изнутри, из глубин души каждого из нас, поэтому все такое близкое и понятное.
Также в игре много юмора и различных отсылок, в том числе гиковских (отсылка на семь изумрудов хаоса - моя самая любимая). Очень хорошо акцентирован тот факт, что люди спустя 300 лет после катастрофы совсем не представляют, как выглядел мир до нее - в этом плане диалоги между двумя главными героями обретают юмористический характер. Да и в целом в игре много забавных и милых моментов - командир Ти радуется планшету как находке, потому что на нем он сможет смотреть смешные видосики, Зей, не зная, что такое вантуз, называет его милым украшением, а пылекот? Пылекот просто очарователен и абсолютно прекрасен! И таких мелких моментов очень много, в том числе это делает атмосферу уютной и создает полноценное впечатление от игры во время прохождения.
Визуальный стиль и звуковое оформление хорошо стилизованы и способствуют лучшему погружению в происходящее. Несмотря на "мультяшную" графику удивляет подход к деталям - следы от пролитого кофе или чая на бумаге, трещинки и потертости на старых экранах и картах памяти, зеленые и голубые лучи света, проникающие сверху из трещин в пещеру, а также динамичные тени.
Some Distant Memory способна рассмешить, растрогать, задеть за живое, раскрыть и показать настоящие чувства. А также заставить пустить слезу.
Абсолютно точно совершенно (как еще выразить это словами) все пункты дают понять, что Смутные воспоминания - уникальный и один из лучших представителей своего жанра. Я бы даже сказала, что эта игра стоит над всеми другими, просто вне конкуренции.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
252 минут
Это не просто игра, больше похоже на фильм! Проходится на одном дыхании, игра не долгая, но то погружение, что она дает, заставляет думать, что прошла целая жизнь, вместе с персонажами. История действительно интересная и волнительная, как-будто бы успеваешь прожить целую жизнь с героями, и сопереживать им. Однозначно рекомендую!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
19 минут
Такое странное чувство... Чувство, когда ничего не чувствуешь.
Возможно, далее будут некого рода спойлеры. Хотя самый большой спойлер тут это то, что особо спойлерить нечего.
Забудем про фактически отсутствие геймплея, загадок, головоломок и еще каких-то моментов. Такие игры строятся не на этом. В их основе три вещи: атмосфера, персонажи и история.
Про атмосферу особо сказать нечего: темнота и разруха, ненавязчивые музыкальные ноты, красненькие проекции и бульканье из скафандров есть. Вроде и да, хорошо, но с другой стороны в игре о Коллапсе, страшных водорослях и выживании о них напоминают только скафандры. И то, если бы не озвучили ситуацию, то можно было бы подумать всё, что угодно, начиная от радиации и заканчивая киборгами. Поэтому остается разрушенный дом без ощущения всемирного уничтожения. Что на руку игре не очень идёт.
Персонажи... Они как бы тоже есть. И это всё, что можно о них сказать. Никто не зацепил. Потенциал вроде был, но всё самое интересное словно осталось за кадром. Они как бы вспыхивают, но тут же гаснут. Эта - самоотверженная и целеустремленная, тот - восторженный юморист, та - скульптор со своим видением, тот... дед. А дальше вариации на одну тему: поэтесса со своим видением, программист со своим видением и... Рик. Который тоже со своим видением, но весьма специфическим. Специфичность, правда, дело уже не спасает.
А дальше история. История о большой и чистой любви, двух душах, нашедших друг друга, о том, как это прекрасно и всё такое. Её зарождению, расцветанию и укреплению будет посвящено максимальное количество времени. Ну а про всякие мелочи типа жизни в колониях в мире апокалипсиса, суровости выживания, изменении мира за эти годы, отношениях между людьми в подобных условиях и всём таком будет упомянуто походя, во время веселого бульканья скафандров. Капитан вообще в курсе чуть ли не о любом найденном "артефакте", пусть порой информация и искажена. Было бы интересно узнать о столь тщательных методах сбора/сохранения данных в умирающей колонии, и получить ответ на вопрос: нафига вообще что-то искать и лезть во всякие опасные проваленные дома, если мужичок-шутничок знает обо всём, включая доколлапсовую любовь между людьми, вплоть до мелких деталей флирта? Ну да-да, АРОРЕ понадобилось...
Про причины коллапса немного почитаете в записульках разного типа. Это не так интересно, как Великая Любофф.
Если без шуток, то описание, трейлер и скриншоты создают впечатление совершенно иное, чем в итоге производит сама игра. Созданное впечатление гораздо лучше произведённого. Если бы мне захотелось пару часов наблюдать за внеземной любовью, то я бы пошла смотреть Титаник или, прости господи, Сумерки. В игре с указанным сеттингом нужно что-то ещё.
👍 : 7 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
207 минут
Несмотря на описание и ролики, перед нами не адвенчура, а Walking Simulator. Исследователь в постапокалиптическом мире бродит по дому изучая документы и предметы и смотря ролики о прошлой жизни, до Коллапса. Грустная история о любви, плюс история об экологической катастрофе 21-го века, где человечество по собственной глупости и жадности создало собственную погибель.
В целом хорошо. Хоть экологический посыл выглядит несколько натянутым, а конец - чересчур мелодраматичным. Один раз пройти стоит.
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная