Отзывы Typical Nightmare
Typical Nightmare – это сюжетный приключенческий хоррор, основанный на реальных кейсах из практики психиатров. Это игра о простом парне, который застрял в своих кошмарах. Выясни, какая сила удерживает его там, и сделай все, чтобы изменить жизнь героя!
ID Приложения | 822650 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | ELECTROSTALIN ENTERTAINMENT |
Издатели | ELECTROSTALIN ENTERTAINMENT |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены, Симуляторы, Приключенческие игры |
Дата релиза | 21 Авг, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Korean |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Typical Nightmare получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
40 минут
Игра интересная, это не совсем хоррор, скорее триллер, баги есть, но не критичные. Понравился злой голос и присутствие нескольких концовок.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
52 минут
Indie horrors are always a cat in the bag (like many games, actually). But Typical Nightmare is definitely worth a chance. The devs successfully created the atmosphere of nightmares everybody had in their life. Dark corridors, mysterious buildings, agressive animals, the inability ro run and to wake up when you want - all of this is mixed here. It's a real chance to face your fears. Or just enjoy the story hat totally depends on your decisions.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
69 минут
ПХАХАХАХХА это ужасно, ЭТО ОТВРАТИТЕЛЬНО, но так прекрасно... Самая кривая игра мира, вам будет смешно. Я не помню, сколько она по скидке, но я не жалею). Это харизматичное кривое дерьмо)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
41 минут
Пока игра не играбельна, это можно увидеть в этом видео - https://youtu.be/X0KMzeA0PiQ
Очень много багов и странных моментов, когда приходится начинать игру по новой. Субтитры разбиваются в кашу, ибо накладываются аж несколько переводов. Игра очень сыра или это задумка? 0_о В ней описываются реальные страхи, как написанно в описании. " Игра не просто пугает тебя – история Джона основана на теории психоанализа и дает объяснение многим проблемам людей." Самое страшное что было в этой игре, как мы встретили гопников в падике :D Всё можно увидеть в видео. Игру возвратил. Печально, но денег пока таких не стоит( А там увидим, разрабы дерзайте!
👍 : 11 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
25 минут
Отвратительный инди-хоррор! После уровня с жилым домом и лабиринтом я бросил прохождение. Не ясно, куда идти и что делать. Ни одной пугашки за всё время так и не встретил (((
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
56 минут
The combination of music, voice acting, visuals and the story makes Typical Nightmare a great game that gives you everything you can expect from an indie horror for less than 10 bucks.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
72 минут
Как то давно купила игру и все некогда была в нее поиграть...И вот я добралась..
И была жутка разочарована деревянным сюжетом, графикой, типажом главного героя...
Я, конечно, доиграла, но даже в самом начале очень хотелось ее выключить...
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
57 минут
Игра жутко лагает на любых настройках и это при такой посредственной графике. Мужик идет будто срет постоянно и бегать не может. Загрузки долгие и нудные. Я не смог пройти далеко, чтобы сказать о игре больше. Это не игра, а недорозумение какое то. Возврат денег.
👍 : 15 |
😃 : 5
Отрицательная
Время игры:
186 минут
[h1]«Я провожу всё своё время в мусорке, это моя стихия.»[/h1]
[b](с). из игры Undertale[/b]
[b][u]Typical Nightmare[/u][/b] – это приключенческий инди симулятор ходьбы [spoiler][b]КРИВО РАБОТАЮЩЕЙ, С*КА, ИГРЫ, БЛ*ТЬ[/b][/spoiler], с намёком на психологические водовороты внутри сознания, внутри кошмаров созданных разумом.
[h1][b]==========[/b][/h1]
[quote][b]Введение:[/b][/quote]
Нас встречает шум дождя и чьё-то окно многоэтажного дома. Камера плавно въезжает в квартиру и перед нами разыгрывается сцена супружеской перебранки. Джейн нервничает и истерит, что в доме происходит какая-то паранормальщина: странное поведение кошки, упавшая картина… Джон не особо верит, что это имеет какое-либо отношение к подобным вещам. Обиженная Джейн, направляет всю феминную ярость на мужа, язвительно спрашивая, как прошёл его день. Джон рассказывает, как звонил его отец, отпуская тупые шутки на тему [i]«Есть ли у вас еда в холодильнике?»[/i]. Он явно хотел, чтобы Джон начал клянчить у него деньги, на что последний не мог пойти из принципа. Джейн тут же набрасывается с обвинениями и упрёками и, переключившись, спрашивает мужа насчёт повышения на работе. Джон невнятно мямлит, что сейчас не подходящий момент, на что Джейн срывается ещё яростнее, упрекая мужа в слабости и беспомощности. Она, как надоевшая пластинка, начинает жаловаться, что ей надоело здесь жить, что она хочет переехать в нормальный район, ибо она боится страшных вещей, происходящих здесь. Высказавшись, эта с*ка…. Извините, Джейн, заправив руки в боки, удаляется спать. Вы – Джон, и лучше бы вам придушить эту с*ку.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814532414
[h1][b]==========[/b][/h1]
[h1]Плюсы:[/h1]
[quote][b]Виды:[/b][/quote]
Редкие, неплохие крупицы. То, что визуально можно в принципе одобрить.
[quote][b]Музыка/Звуки:[/b][/quote]
Музыка местами неплоха, но этот адовый проект ей спасти не удалось.
Звуки же вполне себе недурно работают, мой любимый шум дождя попытался ввести меня в приятное состояние, но сама игра быстро привела меня в чувства.
[quote][b]Актёры озвучки:[/b][/quote]
Озвучка английская, но те, кто руку приложил, вроде как старались и пытались. Настроение им удалось передать, что могло бы порадовать, если бы не каскад е*учих «НО».
[quote][b]Идея:[/b][/quote]
Неплохая на бумаге.
Вдохновлена дорогой злокачественного кокаина.
Реализована на ободке унитаза.
Выпущена в свет под дулом, бл*ть, рельсотрона из [b]Resident Evil 3[/b], не иначе.
[h1]Минусы:[/h1]
[spoiler](Тут просто тонна в г*вно упоротых моментов)[/spoiler]
[quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list]
[*]Главный герой в спокойном состоянии (если им не двигаться) пошатывается, словно ужравшийся, влево вправо. От подобного ах*ительного решения, чуть не сблевал;
[*]Выбор ответов в диалогах. ВНИМАНИЕ, если вы хотите сделать из Джонни мужика, игра на определённом этапе [b]ЗАПРЁТ ВАС НА*УЙ В ДВЕРНОМ ПРОЁМЕ СПАЛЬНОЙ КОМНАТЫ. СКАЖИТЕ МНЕ СОЛНЫШКИ, НА*УЯ ДАВАТЬ ВЫБОР В ДИАЛОГАХ, ЕСЛИ БЛ*ТЬ ПО-ЧЕЛОВЕЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ ДОВЕСТИ ИГРУ ДО КОНЦА ИЗ-ЗА ЭТОГО? А? АА? ААААА!!!????....[/b] Выбрав варианты [i]«Джонни-слизняк»[/i], игра таки допустит вас к финалу. А*уенно, спасибо, бл*ть;
[*]Пару раз за игру вас просят [b]«Press E QUICKLY»[/b]. На*уй здесь ваши QTE, но даже если так, в финале это ср*ное [b]«Е»[/b] можно просто зажать и всё. Дезинформация;
[*]Долгие, как п*нос на толчке, катсцены на уровне с продвижением главного героя вдоль стены над лестничной пропастью, по доскам над этой же пропастью. За это время, бл*ть, можете себе кофейку заварить;
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814533056
[*]Когда меня избивали гопники, это выглядело, как е*учая аэробика, я конечно неистово орал, но уже от безысходности.[/list]
[quote][b]Баги:[/b][/quote]
Да здесь ср*ное Фондю из багов, обмакивай и ешь этот каловый фонтан:[list]
[*]Вышеупомянутый баг из-за диалогов;
[*]Баг в лифте с 1-й [b]QTE[/b], где в лифт пытается забежать волк. Один раз, пиная его рожу, ничего не изменилось он так и остался вертеться как уж на сковороде, зажатый дверьми. Во второй раз, когда я перезапустил игру, через главное меню и только подходя к лифту, каким-то бл*дским образом волчара стригернулся заранее и уже стоял ко мне своей мохнатой жопой, неистово виляя между дверьми;
[*]Иногда тяжело понять, забаговалась игра или так и должно быть;
[*]Корридор с красным свечами на несколько минут зависал, и я думал, что всё, это конец, но тут главное – сила воли и выдержки, е*учая локация отлагала, спасибо, с*ка;
[*]Во время сцен с диалогами озвучка персонажей сильно отстаёт от анимации, выглядит уб*юдски. Местами субтитры вообще не выскакивают;
[*]Х*ита с переключение языка, он всё время сбивается на английский, что начинает выводить на новый уровень ненависти;
[*]Рандомно субтитры чьего-либо монолога могут примёрзнуть к экрану, и даже загрузка следующего уровня не способна их убрать, с*ка;
[*]На уровне с лестницами (где долгие бесполезные катсцены), чтобы залезть по стремянкам, смотрите себе под ноги, иначе обд*очитесь;
[*]Мой любимый баг, который работает по КД, это когда ты взаимодействуешь с чем-то, выскакивает внезапно курсор мыши, и вот вы уже не можете крутить мышкой если не зажмёте одну из её кнопок. Браво, бл*ть, вы смогли меня удивить. Однако, это лечится: заходите в меню, настройки и меняете режим экрана на любой понравившийся. И так каждый раз.[/list]
[quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote]
Несмотря на некоторые плюсы, мыльное г*вно собачье. Персонажи вызывают лютую ненависть своими убогими гримасами.
[quote][b]Сюжет:[/b][/quote]
Провалился к х*ям, ибо начал уводить к финалу в какую-то е*аторию бессвязную, но опять же, сюжет не может быть на коне, когда проект умирает в пути от потери всего.
[quote][b]Джейн:[/b][/quote]
[spoiler]Гори в АДУ, Ш*ЮХА!!!
Я диалогами пытался её выгнать на*уй, ибо было за что.
Но спасибо, бл*ть, багам. Видимо не предусмотрено Джону сделать как надо.[/spoiler]
[quote][i]«Ну что тут добавить… Вы ох*ели, господа. Это самое приличное выражение, которое можно подобрать, осматривая вашу прединсультную работу. За такое нельзя отдавать никакие деньги, так делать игры нельзя. Это противоестественно. Боги, я молюсь, чтобы появлялось больше наших разработчиков, которые понимают, что делают. Которые готовы предложить отличные идеи, которым было бы, с*ка, стыдно выпускать продукт на аудиторию в таком состоянии. Разработчики [b][u]Electro Stalin Entertainment[/u][/b], [b]ШЕЙМ ОН Ю, БЛ*ТЬ[/b]»[/i][/quote]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814782915
[b]=================================================[/b]
[b]Пациент:[/b]
[h1]ClickamaN[/h1]
[b]Психологическое состояние:[/b]
Весь день истошно орёт, цитирую: «КАКОГО Х*Я, БЛ*ТЬ!!! КАК МОЖНО ТАК ПАХАБНО СОЗДАВАТЬ НА КОЛЕНКЕ???!!! ЛЮБАЯ КОЛЕНКА ПОБРЕЗГОВАЛА БЫ!!! ТВАРИ!!!». Пациент заперт в одиночной палате с мягкими стенами, цепями к потолку.
[b]Лечение:[/b]
Не снимая с цепей, окунать голову в ведро с холодной водой в течении 20 минут, с задержкой под водой на 2-3 минуты.
Колоть Гидазепам 20 мг 5 раз/день в течении недели.
На всю ночь включать колыбельную через динамик.
Из еды: Вареники с куриным помётом и клюквенный морс.
👍 : 13 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
119 минут
Я боюсь играть в хорроры. Не перевариваю скримеры и джамп-скеры с детства. Что тут говорить: игру по любимому фильму, Alien: Isolation, я до сих пор не смог пройти. А вот к нарративным играм во всем их многообразии отношусь с уважением. Для меня геймплей не так важен, как история. Создатели Typical Nightmare уверяли, что как раз типичных "пугалок" в их игре нет, и это действительно так...по крайней мере на момент написания обзора. Есть гнетущая атмосфера, темные коридоры, жуткие голоса - но это, согласитесь, не изуродованная морда на весь экран. Пугает, но не заставляет выключить игру и не включать ее больше никогда. Наоборот, вызывает желание идти и смотреть, что там дальше. Поэтому если вы такой же невротик, как я, но острых ощущений и полного погружения все-таки хочется - смело выбирайте Typical Nightmare. Не прогадаете.
👍 : 28 |
😃 : 2
Положительная