Отзывы The World Next Door

Захватывающая смесь молниеносных головоломок, мощного сюжета и захватывающих элементов визуальной новеллы, The World Next Door следует за Джун, непокорной девочкой-подростком, попавшей в параллельное царство, населенное магическими существами, которая должна найти дорогу домой, пока не закончилось время.
ID Приложения755470
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели VIZ Media
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Полная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза28 Март, 2019
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

The World Next Door
3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

The World Next Door получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 270 минут
Сразу отмечу, что игра привлекла своей визуальной составляющей, поэтому и запустил ее сразу, как раздали в EGS. Но увы, там нет ни одного дополнения к игре (а именно саундтрека и бесплатного комикса), посему пришлось купить ее еще и в Стиме. Ну, почему бы и нет. Игра мне понравилась. Это такая смесь рпг, визуалки и экшна, основанного на перетаскивании рун с места на место по принципу "три в ряд", пока героиню по имени Джун окучивают вражины. Итак, что мне понравилось тут: [list] [*] устройство игрового мира по сюжету, хотя сюжет во многом и вторичен; [*] симпатичные персонажи, как основные, так и совсем второстепенные, и приятная их рисовка; [*] приятная яркая графика; [*] по сюжету Интернет работает в обоих мирах, здорово же; [*] игра достаточно легкая, если кто-то вдруг не согласен, то есть и вовсе опция поддержки: я ее не включал, но вроде как она должна убирать урон по персонажу; [*] саундтрек, вполне приятный и не особо навязчивый. [*] да и сами головоломки "три в ряд" на скорость довольно таки затягивают. [/list] Есть моменты, которые лично меня несколько удручают: [list] [*] игра возмутительно короткая. За 4,5 часа я полностью ее прошел на 100% достижений. Состоит условно из 5 актов, каждый из которых делится на дневную часть, где Джун перемещается свободно по городку и выполняет побочные задание, и вечернюю часть, где Джун с друзьями отправляются исследовать и зачищать храмы. Городок маленький совсем, и в этой локации мы и проводим все 5 дней, лишь выбираясь по вечерам в храмы; [*] сюжет весьма линейный. Если я правильно понимаю, можно лишь упустить какую-то его часть, но все придет к одной концовке; [*] концовка с Корнеллом мне кажется какой-то скомканной и недосказанной; [*] Джун так и не покажет свое лицо. Ни разу. Ну да, ну да, кому с такой фигуркой нужно вообще лицо (сарказм). [spoiler]Есть объяснение, почему она всегда в масках, иногда довольно криповых, но блин, все равно интересно было бы увидеть.[/spoiler] [*] управление на поле боя иногда довольно тугое: временами ты можешь стоять прямо на группе рун, а они нефига не активируются, пока не попрыгаешь туда-сюда, а крокодилы, знаете ли, в это время догоняют Джун. [/list] Также в игре имеет место быть однополая любовь между двумя девочками. Ей не тыкают в лицо, вы ее вообще не увидите в ходе самой игры (только прочитаете факт), она просто есть, так что если вас вдруг от самого факта коробит - имейте в виду. В любом случае, я получил удовольствие от игры, но как-то хотелось бы остаться с этими героями подольше...
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 391 минут
Стиль и рисовка персонажей у игры очень привлекательные! Как и геймплей, который берёт самую базовую идею жанра "3 в ряд" и выводит его на новый уровень за счёт того, что игроку нужно управлять персонажем, который и будет соединять элементы бегая непосредственно по полю. Но это интересно лишь на этапе задумки, потому что играть в это на постоянной основе, тем более что помимо этого есть и другие аспекты игры - надоедает. Персонажей вроде прописали, но русского языка в игре нет. Хотел бы я сказать что он тут не сложный и это не проблема, но помимо основного геймплея тут гораздо больше диалогов в стиле визуальной новеллы и лично мне напрягать мозг было тяжело, от чего игра становилась душной. Можно было бы реализовать вполне инновационные механики с такой же крутой рисовкой гораздо лучше, но всё же игра проходится быстро, да и на таком уровне дарит интересный опыт!
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 343 минут
Finished this game in two relatively short sittings. Got all achievements in one playthrough. I really loved this sweet little story. It seems I managed to get the best ending (no clue so far, how many there are). [spoiler] Human Savers Club for life! [/spoiler] All characters, in my opinion, are super lovable and well-designed. It's hard to pick a favourite :) Even the background NPCs are fun to talk to. I enjoyed the gameplay. It's very unusual for me and I loved the fast-paced puzzles, when I actually got a hang of them. Though it took a long time to get used to. I was not a fan of the fact that you can't rebind the keys. It's uncomfortable and because of that it got very frustrating at times. Maybe it is better with a controller, but I haven't tried using it. There are also some minor but annoying issues such as the protagonist sometimes getting stuck on corners and enemies. A few times I died just because I got stuck like that and could not get out and dodge. A few times blocks glitched and refused to get activated or dragged. I'd say it's 5/5 in terms of story, characters, art and the idea of the gameplay. And maybe 3,5/5 in terms of the actual execution of the gameplay. It was very enjoyable... when it worked as intended.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 264 минут
[h1]Вот что бывает, когда пытаешься сделать игру из скетчей с девианта, а твоя основная механика - развивашка для дошкольников[/h1] Гибрид визуальной новеллы и простенького паззла. И пусть вас не обманет оммаж к Хотлайн на экране меню, драйва тут немного. В принципе, в трейлере реально показана вся игра, больше за душой у нее ничего нет. Сюжет банальный и безынтересный, боевка быстро приедается, не помогают даже боссы. Персонажи, вроде как, молодые-дерзкие ребята, а анимированы как неуклюжие peaceduki. Локации для исследования до слез малы, неинтерактивны и статичны. Зато все это великолепие пробегается за 4 часа, не багует, иногда даже радует глаз. То, что нужно после работы. Подозреваю, что режим хотсит продлит игре жизнь в глазах любителей таких забав. Отдельной строкой идет недовольство аудио-составляющей игры, которая в инди-проектах зачастую если и не выдающаяся, то хотя бы оригинальная и приятная. Почти все композиции из короткого списка не запоминаются, не выделяются и ладно хоть не бесят. Оставшиеся просто не напрягают, и на том спасибо. Особое отторжение вызывает звук, с которым в диалоговой строке появляется новая порция текста - идеальное воплощение идиомы "пердеж в лужу", часу на втором от этого эффекта хочется снять наушники и продолжить играть в тишине. Критически важный недочет: текста в игре мало, а озвучены только реплики по ТВ. Грамотно подобранные и отыгранные голоса смогли бы добавить объема, которого таааак не хватает плосковатым клишированным персонажам. Но нет, вместо этого герои повторяют одни и те же восклицания на придуманном языке, за создание которого одного из авторов особо отметили в титрах. "Язык" этот - убогая калька с блистательной Pyre. Только вот слова в нем больше похожи на имена африканских диктаторов вперемешку с ругательствами. Куда там до изящества легендарной дисайпловской "ipizdeмонии"! Я не против всеобщего иллюзорного равенства и темы "живи и дай жить другим", но когда тебе нагло и упорно тыкают в глаза sjw-повесткой, то это как-то...разочаровывает. Ведь мысль-то надо заложить глубоко. А тут тебе и история любви между спортсменом и няшей-пухляшей, и "о, лeсбyxи!", и все условные white male ущербны как на подбор: один поехавший, второй с натурально радужным петушиным хвостом, третий - понторез с рогато-клыкастым черепом вместо головы. За фулпрайс - никогда. Это - халтура, пусть и с искрой. Брать только тем, кого покорил дезигн персонажей. P.S. А, и инглиш здесь простенький, не бойтесь играть без перевода, коли цепануло.
👍 : 34 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла