Отзывы The World Next Door
Захватывающая смесь молниеносных головоломок, мощного сюжета и захватывающих элементов визуальной новеллы, The World Next Door следует за Джун, непокорной девочкой-подростком, попавшей в параллельное царство, населенное магическими существами, которая должна найти дорогу домой, пока не закончилось время.
ID Приложения | 755470 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Rose City Games |
Издатели | VIZ Media |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Полная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 28 Март, 2019 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
The World Next Door получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
270 минут
Сразу отмечу, что игра привлекла своей визуальной составляющей, поэтому и запустил ее сразу, как раздали в EGS. Но увы, там нет ни одного дополнения к игре (а именно саундтрека и бесплатного комикса), посему пришлось купить ее еще и в Стиме. Ну, почему бы и нет. Игра мне понравилась. Это такая смесь рпг, визуалки и экшна, основанного на перетаскивании рун с места на место по принципу "три в ряд", пока героиню по имени Джун окучивают вражины.
Итак, что мне понравилось тут:
[list]
[*] устройство игрового мира по сюжету, хотя сюжет во многом и вторичен;
[*] симпатичные персонажи, как основные, так и совсем второстепенные, и приятная их рисовка;
[*] приятная яркая графика;
[*] по сюжету Интернет работает в обоих мирах, здорово же;
[*] игра достаточно легкая, если кто-то вдруг не согласен, то есть и вовсе опция поддержки: я ее не включал, но вроде как она должна убирать урон по персонажу;
[*] саундтрек, вполне приятный и не особо навязчивый.
[*] да и сами головоломки "три в ряд" на скорость довольно таки затягивают.
[/list]
Есть моменты, которые лично меня несколько удручают:
[list]
[*] игра возмутительно короткая. За 4,5 часа я полностью ее прошел на 100% достижений. Состоит условно из 5 актов, каждый из которых делится на дневную часть, где Джун перемещается свободно по городку и выполняет побочные задание, и вечернюю часть, где Джун с друзьями отправляются исследовать и зачищать храмы. Городок маленький совсем, и в этой локации мы и проводим все 5 дней, лишь выбираясь по вечерам в храмы;
[*] сюжет весьма линейный. Если я правильно понимаю, можно лишь упустить какую-то его часть, но все придет к одной концовке;
[*] концовка с Корнеллом мне кажется какой-то скомканной и недосказанной;
[*] Джун так и не покажет свое лицо. Ни разу. Ну да, ну да, кому с такой фигуркой нужно вообще лицо (сарказм). [spoiler]Есть объяснение, почему она всегда в масках, иногда довольно криповых, но блин, все равно интересно было бы увидеть.[/spoiler]
[*] управление на поле боя иногда довольно тугое: временами ты можешь стоять прямо на группе рун, а они нефига не активируются, пока не попрыгаешь туда-сюда, а крокодилы, знаете ли, в это время догоняют Джун.
[/list]
Также в игре имеет место быть однополая любовь между двумя девочками. Ей не тыкают в лицо, вы ее вообще не увидите в ходе самой игры (только прочитаете факт), она просто есть, так что если вас вдруг от самого факта коробит - имейте в виду.
В любом случае, я получил удовольствие от игры, но как-то хотелось бы остаться с этими героями подольше...
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
391 минут
Стиль и рисовка персонажей у игры очень привлекательные! Как и геймплей, который берёт самую базовую идею жанра "3 в ряд" и выводит его на новый уровень за счёт того, что игроку нужно управлять персонажем, который и будет соединять элементы бегая непосредственно по полю. Но это интересно лишь на этапе задумки, потому что играть в это на постоянной основе, тем более что помимо этого есть и другие аспекты игры - надоедает. Персонажей вроде прописали, но русского языка в игре нет. Хотел бы я сказать что он тут не сложный и это не проблема, но помимо основного геймплея тут гораздо больше диалогов в стиле визуальной новеллы и лично мне напрягать мозг было тяжело, от чего игра становилась душной. Можно было бы реализовать вполне инновационные механики с такой же крутой рисовкой гораздо лучше, но всё же игра проходится быстро, да и на таком уровне дарит интересный опыт!
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
343 минут
Finished this game in two relatively short sittings. Got all achievements in one playthrough.
I really loved this sweet little story. It seems I managed to get the best ending (no clue so far, how many there are). [spoiler] Human Savers Club for life! [/spoiler] All characters, in my opinion, are super lovable and well-designed. It's hard to pick a favourite :) Even the background NPCs are fun to talk to.
I enjoyed the gameplay. It's very unusual for me and I loved the fast-paced puzzles, when I actually got a hang of them.
Though it took a long time to get used to. I was not a fan of the fact that you can't rebind the keys. It's uncomfortable and because of that it got very frustrating at times. Maybe it is better with a controller, but I haven't tried using it.
There are also some minor but annoying issues such as the protagonist sometimes getting stuck on corners and enemies. A few times I died just because I got stuck like that and could not get out and dodge. A few times blocks glitched and refused to get activated or dragged.
I'd say it's 5/5 in terms of story, characters, art and the idea of the gameplay. And maybe 3,5/5 in terms of the actual execution of the gameplay. It was very enjoyable... when it worked as intended.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
264 минут
[h1]Вот что бывает, когда пытаешься сделать игру из скетчей с девианта, а твоя основная механика - развивашка для дошкольников[/h1]
Гибрид визуальной новеллы и простенького паззла. И пусть вас не обманет оммаж к Хотлайн на экране меню, драйва тут немного. В принципе, в трейлере реально показана вся игра, больше за душой у нее ничего нет. Сюжет банальный и безынтересный, боевка быстро приедается, не помогают даже боссы. Персонажи, вроде как, молодые-дерзкие ребята, а анимированы как неуклюжие peaceduki. Локации для исследования до слез малы, неинтерактивны и статичны. Зато все это великолепие пробегается за 4 часа, не багует, иногда даже радует глаз. То, что нужно после работы. Подозреваю, что режим хотсит продлит игре жизнь в глазах любителей таких забав.
Отдельной строкой идет недовольство аудио-составляющей игры, которая в инди-проектах зачастую если и не выдающаяся, то хотя бы оригинальная и приятная. Почти все композиции из короткого списка не запоминаются, не выделяются и ладно хоть не бесят. Оставшиеся просто не напрягают, и на том спасибо. Особое отторжение вызывает звук, с которым в диалоговой строке появляется новая порция текста - идеальное воплощение идиомы "пердеж в лужу", часу на втором от этого эффекта хочется снять наушники и продолжить играть в тишине. Критически важный недочет: текста в игре мало, а озвучены только реплики по ТВ. Грамотно подобранные и отыгранные голоса смогли бы добавить объема, которого таааак не хватает плосковатым клишированным персонажам. Но нет, вместо этого герои повторяют одни и те же восклицания на придуманном языке, за создание которого одного из авторов особо отметили в титрах. "Язык" этот - убогая калька с блистательной Pyre. Только вот слова в нем больше похожи на имена африканских диктаторов вперемешку с ругательствами. Куда там до изящества легендарной дисайпловской "ipizdeмонии"!
Я не против всеобщего иллюзорного равенства и темы "живи и дай жить другим", но когда тебе нагло и упорно тыкают в глаза sjw-повесткой, то это как-то...разочаровывает. Ведь мысль-то надо заложить глубоко. А тут тебе и история любви между спортсменом и няшей-пухляшей, и "о, лeсбyxи!", и все условные white male ущербны как на подбор: один поехавший, второй с натурально радужным петушиным хвостом, третий - понторез с рогато-клыкастым черепом вместо головы.
За фулпрайс - никогда. Это - халтура, пусть и с искрой. Брать только тем, кого покорил дезигн персонажей.
P.S. А, и инглиш здесь простенький, не бойтесь играть без перевода, коли цепануло.
👍 : 34 |
😃 : 1
Отрицательная