Отзывы TINY METAL
Создавайте уникальные стратегии и обходите врагов в TINY METAL, пошаговом японском варгейме! С новыми тактическими возможностями вы будете командовать более чем 16 тактически разнообразными подразделениями, наступать с флангов, штурмовать, отправлять героев с орбитальных кораблей и фокусировать огневую мощь нескольких подразделений, чтобы уравнять шансы, которые в противном случае были бы катастрофическими.
ID Приложения | 751500 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | AREA 35, Inc. |
Издатели | Sony Music Entertainment (Japan) Inc. / UNTIES |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры |
Жанры | Инди, Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 21 Дек, 2017 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Russian |

3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
TINY METAL получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
11 минут
Fatal Error - это всё что я увидел.
Игра года, 10 из 10
P.S.
И когда уже японцы начнут делать русификации? Или они дружат лишь с теми кто на них пару мегатонн скинет?
P.P.S.
Курилы не вернём.
👍 : 15 |
😃 : 22
Положительная
Время игры:
922 минут
Итак.Перед нами пошаговая стратегия с стилистикой напоминающей аниме и серию древних игр Advance Wars.
Я хоть не Малина из Хэлтейкера (любитель пошаговых стратегий)в игру поиграл и в целом удовольствие получил кроме пары но.
Игра пошаговая сначала ходим мы-потом враг.На локации есть разные типы ландшафта,постройки.Разные типы юнитов. Порадовало наличие таких юнитов как радар которые сами атаковать не могут а вот подсвечивать да,я такое редко встречал в пошаговых стратегиях.Есть авиация и ее много,наземная техника и пехота.Производственные постройки,постройки для вызыва илиты (вариация обычного юнита но с улучшенными статами и другим дизайном).Так же по локациям разбросанные лаборатории посещение которых открывает доп задания,записи раскрывающие сюжет и тех самых илитных юнитов.В целом играть интересно.Сингл проходится часов за 10.Порадовало наличие локализации
Но есть и пара минусов.
ИИ глупый, он либо страшно тупит либо начинает спамить РСЗО как дурной,уходить в глубокую позиционку и оборону которую ломать нужно будет долго и нудно.Нет не не возможно но очень долго и нудно.
Армия 3 участвующих в конфликте сторон одинаковая,но к сожалению даже нет различия в текстурах бойцов.
ВЫВОД.
Неплохая легкая пошаговая стратегия на пару вечеров.Глубоких механик в ней нет да и она себя не представляла как что то серьезное.Так что тем кто любит пошаговые стратегии и кого не пугает визуальный стиль брать.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1596 минут
Давненько такое в голову не приходило – [b]но я безумно захотел продолжения[/b]. Так было горько, что история вечно мечущегося по островам батальона из Артемизии подошла к концу, к прощальным диалогам.
Ведь сколько сладких и ярких эмоций подарила эта стратегия-гонка. Вроде и пошаговая, но ты все время разгоняешься до реального времени, будто бы ты в мрачном и депрессивном танковом онлайне. Ты на скорости прогоняешься все доступные действия за ход, чтобы успеть ввести в контратаку (как правило) все новые пузатые танки, пузатые истребители, коротконогих мультяшных пехотинцев.
И, каждый раз разгоняясь щелчками, ты понимаешь, что начинаешь проигрывать! Начинаешь проигрывать, потому что «Металлические Малютки» все-таки стратегия, и даже превосходящего противника можно обыграть, просто умело играясь тонкостями правил.
Но для этого нужно на момент остановиться и подумать.
[b]Подумать[/b], стоит ли пожертвовать потрепанным дымящимся танком, чтобы «штурмом» сдвинуть с клетки чересчур прорвавшийся супер-танк.
[b]Подумать[/b], стоит ли прижать «выход из вражеской базы» желтым истребителем, чтобы заблокировать в ней производство, или все-таки использовать смертоносные крылья для боев с все прибывающими и прибывающими вертолетами.
[b]Подумать[/b], как же успеть на захват группы жилых комплексов, если противник еще на дальних подступах расстреливает тебя из реактивной артиллерии, да еще и вражеский спецназ все прибывает и пытается за два хода занять тот вожделенный кусок земли, на захват которого нацелился ты сам.
[b]Подумать[/b], какой элитный «призываемый в радио-храме» юнит сможет лучше себя проявить на географии карты.
[b]И как же все это сладко![/b]
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная