Отзывы TINY METAL

Создавайте уникальные стратегии и обходите врагов в TINY METAL, пошаговом японском варгейме! С новыми тактическими возможностями вы будете командовать более чем 16 тактически разнообразными подразделениями, наступать с флангов, штурмовать, отправлять героев с орбитальных кораблей и фокусировать огневую мощь нескольких подразделений, чтобы уравнять шансы, которые в противном случае были бы катастрофическими.
ID Приложения751500
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Sony Music Entertainment (Japan) Inc. / UNTIES
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы
Дата релиза21 Дек, 2017
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Russian

TINY METAL
3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

TINY METAL получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 11 минут
Fatal Error - это всё что я увидел. Игра года, 10 из 10 P.S. И когда уже японцы начнут делать русификации? Или они дружат лишь с теми кто на них пару мегатонн скинет? P.P.S. Курилы не вернём.
👍 : 15 | 😃 : 22
Положительная
Время игры: 922 минут
Итак.Перед нами пошаговая стратегия с стилистикой напоминающей аниме и серию древних игр Advance Wars. Я хоть не Малина из Хэлтейкера (любитель пошаговых стратегий)в игру поиграл и в целом удовольствие получил кроме пары но. Игра пошаговая сначала ходим мы-потом враг.На локации есть разные типы ландшафта,постройки.Разные типы юнитов. Порадовало наличие таких юнитов как радар которые сами атаковать не могут а вот подсвечивать да,я такое редко встречал в пошаговых стратегиях.Есть авиация и ее много,наземная техника и пехота.Производственные постройки,постройки для вызыва илиты (вариация обычного юнита но с улучшенными статами и другим дизайном).Так же по локациям разбросанные лаборатории посещение которых открывает доп задания,записи раскрывающие сюжет и тех самых илитных юнитов.В целом играть интересно.Сингл проходится часов за 10.Порадовало наличие локализации Но есть и пара минусов. ИИ глупый, он либо страшно тупит либо начинает спамить РСЗО как дурной,уходить в глубокую позиционку и оборону которую ломать нужно будет долго и нудно.Нет не не возможно но очень долго и нудно. Армия 3 участвующих в конфликте сторон одинаковая,но к сожалению даже нет различия в текстурах бойцов. ВЫВОД. Неплохая легкая пошаговая стратегия на пару вечеров.Глубоких механик в ней нет да и она себя не представляла как что то серьезное.Так что тем кто любит пошаговые стратегии и кого не пугает визуальный стиль брать.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1596 минут
Давненько такое в голову не приходило – [b]но я безумно захотел продолжения[/b]. Так было горько, что история вечно мечущегося по островам батальона из Артемизии подошла к концу, к прощальным диалогам. Ведь сколько сладких и ярких эмоций подарила эта стратегия-гонка. Вроде и пошаговая, но ты все время разгоняешься до реального времени, будто бы ты в мрачном и депрессивном танковом онлайне. Ты на скорости прогоняешься все доступные действия за ход, чтобы успеть ввести в контратаку (как правило) все новые пузатые танки, пузатые истребители, коротконогих мультяшных пехотинцев. И, каждый раз разгоняясь щелчками, ты понимаешь, что начинаешь проигрывать! Начинаешь проигрывать, потому что «Металлические Малютки» все-таки стратегия, и даже превосходящего противника можно обыграть, просто умело играясь тонкостями правил. Но для этого нужно на момент остановиться и подумать. [b]Подумать[/b], стоит ли пожертвовать потрепанным дымящимся танком, чтобы «штурмом» сдвинуть с клетки чересчур прорвавшийся супер-танк. [b]Подумать[/b], стоит ли прижать «выход из вражеской базы» желтым истребителем, чтобы заблокировать в ней производство, или все-таки использовать смертоносные крылья для боев с все прибывающими и прибывающими вертолетами. [b]Подумать[/b], как же успеть на захват группы жилых комплексов, если противник еще на дальних подступах расстреливает тебя из реактивной артиллерии, да еще и вражеский спецназ все прибывает и пытается за два хода занять тот вожделенный кусок земли, на захват которого нацелился ты сам. [b]Подумать[/b], какой элитный «призываемый в радио-храме» юнит сможет лучше себя проявить на географии карты. [b]И как же все это сладко![/b]
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла