The Hanged Man
Графики
1

Играют сейчас

173 😀     21 😒
81,17%

Рейтинг

Сравнить The Hanged Man с другими играми
$2.99

Отзывы The Hanged Man

"You're a demon child. Someday, you'll be burning in hell for your sins.". This is the fourth and final title in the Strange Man series, developed by Uri Games. Will was running away from home with his mouse buddy Pop, until the two of them wandered into an abandoned building. What secrets lie hidden within?
ID Приложения749890
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели PLAYISM
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры
Дата релиза27 Фев, 2018
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Simplified Chinese, Japanese, English, Korean

The Hanged Man
194 Всего отзывов
173 Позитивные отзывы
21 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

The Hanged Man получил в общей сложности 194 отзывов, из которых 173 положительные и 21 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Hanged Man с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 722 минут
Really cool, but some puzzles are complicated))
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 437 минут
Итак, добравшись до последней игры серии The Strange Man, я больших надежд не питал, ровно как и к бугимену, который малость меня разочаровал. После введения озвучки было неудивительно, что она будет и в последней игре, и что упор будет опять на катсцены, но в итоге я получил немного другое С историей у Повешенного человека еще более скуднее. В новой истории с новым персонажем мы всю игру просто рыщем по зданию, попутно ищя нашего убежавщего питомца, ведь весь сюжет строится на том, что гг хочет поговорить с гг из кривого человека, ибо тот его родственник. Ну и все, если не брать предистории, игра больше ничего не предлагает. С злодеем местным все еще хуже, это даже не злодей, а просто человек с проблемами, который лишь под конец пытается нас достать, но на этом и все. Это печалит, ибо даже озвучка и катсцены не спасает, особенно учитывая, что персонажей в игре меньше, чем в бугимене. К счастью сюжет хоть и никакой, но не портит саму игру, ибо с другими факторами у нее получше. Геймплей тот же - бродилка, исследование и загадки. И с загадками у игры вышло куда лучше, ибо вся игра на них и строится. Мы ходим по четырем зданиям, в каждом из которых нас ждет по паре загадок. Все загадки рассказывают свою маленькую историю, связанную с заброшенным зданием, а некоторые даже умудряются пугать. Атмосфера сделана также на уровне, она умеет пугать даже без какой-либо опасности, даже примитивные скримеры вернулись в количестве пары шт. Так что изучать локации все равно страшно, чем игра и подкупает. По итогу, не смотря на то, что игра простая и мелкая, она все еще интересная. Загадки решать довольно просто, здание может напугать когда захочет, а наличие персонажей из прошлых игр также радует, хотя их присутствие стало куда меньше, плюс игра пытается в самостоятельность, не требуя знаний прошлых игр. Учитывая, что каждая игра стоит копейки, от них многого не ждешь, но в итоге серия вышла добротной. Небольшие, но интересные истории, которые можно пройти за пару вечеров. Лично я доволен, что ознакомился с этой серией.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 424 минут
Считаю, что это одна из самых сложных частей из серии игр. Помимо интересного сюжета, здесь действительно ощущается весомость выбора, каким бы он не был. Всем рекомендую, кто хочет поломать себе мозги и одноременно приятно провести время!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 542 минут
Для начала - предисловие для всех игр серии. Каждая игра без исключения имеет ОТВРАТНЫЙ геймдизайн, решение головоломок в игре может быть настолько не очевидным, что весь геймплей превращается в беготню по локации (обычно ВСЕЙ доступной карте, потому что где окажется ключевой предмет - да хрен его знает) и прокликиванию абсолютно всех предметов в комнате. Ради геймплея или интересных загадок вам ну точно не сюда и лучше даже не пытаться, есть огромное количество куда более интересных и честно и правильно построенных игр жанра, в которые стоит поиграть (те же Yuppie Psycho, Mad Father, Misao). Однако в играх ест нечто другое, что, например, меня зацепило. Но это более конкретный вопрос. Повешенный Человек - самая реалистичная игра в серии. Здесь много "мистики" и других труднообъяснимых моментов, если говорить без спойлеров, однако если убрать их - история останется той же самой. Мне кажется уже можно не говорить о тупости здешних загадок, достигших хоть и не пика идиотии, но явно апогея неочевидности - четыре раза провзаимодействовать с плакатом? Без единой подсказки и маркера?... Мгм. Можно не упоминать, насколько тугой тут геймдизайн в плане осознания че вообще нужно делать, потому что в этой части иногда бывают ситуации, когда у тебя даже предметов нет, которые надо хоть куда-то сунуть, или наоборот, есть предметы, которые нужно использовать только через пару часов, или использовать ещё раз через пару часов. Мне кажется именно здесь, как и в Бугимене, игре можно это простить. Разумеется, для абсолютного большинства - нет, эта игра не такая качественная с точки зрения геймплея, она не для вас. Однако для тех, кто может пройти через это - вас ждёт увлекательный, в какой-то степени прекрасный сюжет. Финал истории всей антологии. Есть у него и проблемы, сразу их обозначу. Их по большому счету всего две. Во-первых, оторванность всей мистики от основных сюжетных линий. Это с одной стороны логично, беря во внимание сюжетный твист с Уиллом, однако в то же время лично у меня во многих моментах немного терялось вовлечение из-за странности происходящего, из-за того, что сейчас произошло что-то невероятное, стремное, но всем типо пох и мы идём дальше. Второе - почти то же самое: очень невнятные объяснения того, что происходит. Иногда произошедшее описывают и сами персонажи, и ты как бы эмоционально вовлекается в происходящее, однако... Если начать задумываться, то зачастую придёшь к двум проблемам: либо ситуация до абсурдности странная ([spoiler]каким образом шиза Уилла не даёт ему выйти из комнаты, пока тот не сложит карты Таро в нужной комбинации в соответствии с найденной запиской, если до этого момента он вообще не шарит за значения карт таро и объясняет ему из Софи?[/spoiler]), либо вовсе создают сюжетную дыру без объяснения ([spoiler]по итогу так и не понятно, я кто открыл дверь в комнате, где Уилл встречает Мима и падает в обморок: Кит вроде этого не делал, Роб тоже не мог, ибо Кит бы его нашёл - остаётся только нереальные его проведения, что невозможно, либо тогда Уиллу показалось, что дверь закрыта, хотя на самом деле она была открыта, как в моменте с дверью, которую смогла открыть только Софи... Блять, кажется я только что таки объяснил главную запомнившуюся мне сюжетную дыру...[/spoiler]). Однако честно говоря - проблемы не так уж и важны. История не о них. В истории, к слову, нет антагониста, двигающего сюжет. Он есть, но появляется в конце, и... Он не отражает название. "Повешенный человек" - не антагонист, а персонаж, запустивший цепочку событий, приведших к тому, что имеем в начале, к становлению Уилла тем, кем он является. Это... Интересный ход, слом клише, ставшим привычным для серии. + Повешенный человек - это тот, кем боится Уилл стать. Просто хотел это отметить... Пара слов о персонажах: они тут считай лучшие в серии. Что Кит, за которым вновь приятно смотреть и дроч- я имею ввиду, что Кит теперь в том числе делиться своим жизненным опытом и испытанными эмоциями, видно, что после событий Бугимена он стал более открытым и эмоциональным, что не может не радовать; что Софи, которая больше не бесит, а напротив, вызывает симпатию и чувство странного комфорта в темных помещениях, ведь теперь ты ее один; что Роб, в чью трагедию веришь и сопереживаешь, а позже и ужасаешься (ведь это реальный человек, не монстр, не кто-то, а просто сумасшедший, и вот он, прямо перед тобой...); что сам Уилл. Ну и Поп. Поп ах*енен. И ещё совсем чуток слов - в игре очень приятная атмосфера зимы и очень некомфортная в позитивном смысле атмосфера в заброшке. The Hanged Man - финал истории The Strange Man. Не совсем понятно, почему именно таким он является. (Здесь будут спойлеры, аккуратнее читайте, можете пропустить абзац, если их боитесь) История, начавшаяся с призраков, оканчивается больным мальчиком и неуравновешенным убийцей... Совсем не то, чего я ожидал, но то, что мне понравилось сильнее. Мы видим историю о том, как фантазии и сказки рушатся в глазах главного героя, мальчика Уилла, повидавшего эту жизнь и пережившего разное дерьмо, как ему приходится покинуть свой маленький мирок полный приятных созданий, чтобы встретиться с реальностью. Всю его жизнь он не мог найти общего языка с окружающими, и создавал себе друзей сам чтобы не так сильно страдать. Поп - прекрасный персонаж, та самая небольшая частичка здравого смысла в голове мальчика, которая направляет его, которая по факту является навязчивыми мыслями, которые сам он пытается отрицать: Поп всегда говорит Уиллу то, что он не хочет слышать, потому что Поп всегда прав. Поп всегда говорит то, что мальчику нужно на самом деле. И этот побег от реальности мне кажется знаком многим. Многие в трудные моменты слышат голос где-то там, на задворках разума, говорящий такие неприятные вещи, что хочется заткнуть уши... А время проходит, и понимаешь, что он был прав. История сталкивает лбами две противоположности: Уилла, не желающего покидать свои грёзы, однако готовый на это ради добра, ради того, что считает правильным, и Роба, живущего полностью в своих фантазиях и не понимающего этого, и не способного понять их лживость. Роб как персонаж ведь не плохой - он просто неправильный, с самого начала сломленный отцом-монстром, он просто не знает как быть по другому. И брат его не плохой человек - он просто такой же израненный, но искренне желающий помочь и заглушить чувство боли. Но из этих трёх героев лишь один оказался способен стать не просто не плохим, а хорошим человеком - Уилл, что отпустил Попа, то есть перестал полагаться на фантазии, и сам встал на защиту того, что считал правильным. В истинной концовке Поп подбадривает мальчика, когда тот идёт навстречу Робу: Поп искреннее счастлив, что мальчик может теперь обойтись без него, и что он без него встал на правильный путь. Эта история, мне кажется, многим отзовётся и будет чем-то знакома. Интересно на неё смотреть. Я не могу точно сказать, почему эта история - финал антологии, однако могу сказать, что The Hanged Man - самая эмоциональная игра в серии, и самая обдуманная, в ней есть нетипичная мораль (как и в TBM)) ) и правильный, ненавязчивый посыл. Эту историю нельзя не любить, если ты дал ей шанс и вник в неё, погрузился. Я не заметил, как прошёл игру второй раз на истинную концовку - и стало как-то приятно на душе от того, что Кит не соврал Уиллу, что у того всё будет лучше, что его отношения с Дэвидом будут развиваться, что у него есть друг - Софи... А от вида Попа, что вновь отправляется в своё кругосветное приключение как и до встречи с мальчиком и вовсе сердце оттаяло. Не знаю, почему это финал антологии, но он получился таким, каким он и должен быть: трогательным, с надеждой.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла