
12
Играют сейчас
38 😀
29 😒
54,83%
Рейтинг
$6.99
Отзывы Escape from Monkey Island™
ID Приложения | 730830 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | LucasArts |
Издатели | Lucasfilm, Disney |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam |
Жанры | Приключенческие игры |
Дата релиза | 16 Нояб, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

67 Всего отзывов
38 Позитивные отзывы
29 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Escape from Monkey Island™ получил в общей сложности 67 отзывов, из которых 38 положительные и 29 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Escape from Monkey Island™ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
23 минут
i lost the ps2 disk :(
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
192 минут
Этот кусок ковна софт-лочится, когда я прошёл уже половину игры!
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
519 минут
Открою страшную правду, но я не отношу себя к любителям классических квестов. Их основная проблема - иррациональная логичность в действиях (за редкими приятными исключениями), хотя и отдаю должное за юмор, ломание 4 стены, нетривиальные головоломки и отсутствие политкорректности. Даже будучи ребёнком я отчётливо осознавал, что приключения Гайбраша Трипвуда и его извечного соперника ЛеЧака чересчур притянуты за уши, а ряд пазлов сделаны исключительно для затягивания прохождения. Но Escape from Monkey Island безусловно самая худшая часть серии. Совершенно не понимаю что творилось в головах LucasArts, когда после провала Grim Fandango они упорно продолжали делать игру в непотребном 3D. В итоге мы получили дёрганую анимацию, ужасные задники, а движок GrimE так и не научился поддерживать мышь, что сделало управление просто непотребным. Теперь о версии игры в стиме, прикрутить Dos эмулятор недостаточно - почему не добавили управление мышью и не поправили анимацию? Зато за полный пакет требуют свыше 600р. Оценивать это из-за культовости серии сложно, но выше 6.5 поставить не могу. Отчасти Escape from Monkey Island вытягивает юмор, жаль что действительно удачных шуток мало и в основном они являются отсылками к серии в целом.
👍 : 1 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
624 минут
Странно. что провал Grim Fandango разработчиков ничему не научил и они все же выпустили четвертую часть Monkey Island в 3-д. При этом сделав просто кошмарное управление на ПК (тот, кто его делал знает толк в извращениях). Без геймпада играть ужасно неудобно, а геймпад к сожалению игра не распознала. Графика тоже вырвиглазная - смотреть на ходячие полигоны просто больно. Ну и в конце навернули какой-то адовой сложности с обезьяньим поединком, на который надо уйму времени убить, чтобы раздуплить выигрышные комбинации. Даже по готовым таблицам из интернета мне было впадло с этим возится и я её на этом моменте просто дропнул. Короче бездарно слили серию.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
778 минут
Ну и игра. Ну и игра...
И почему в отзывах люди пишут исключительно про движок/управление, графику и баги? Изредка - про обезьяньи поединки. Ведь это только вершина айсберга, ибо в игре плохо всё. Сюжет - чрезмерно абсурдный и невразумительный, сдобренный крайне неуместными для серии отсылками на современные тренды и очень "важными" социальными комментариями. Загадки совершенно нелогичные, непоследовательные, и зачастую вообще непонятно что игрок должен сделать в общей перспективе - как на острове со старбаксом. Юмор - вот это худший тип юмора, когда вместо построения комедии сценарист делает "ржекичные" высмеивания и референсы на актуальные тренды современности - тут вам тот же старбакс, и мортал комбат, индустриализация туризма - в острове обезьян, да. Так-же игра невероятно затянута за счёт тех же обезьяньих боёв и продолжительных мини-катсцен, которые и скипать-то нежелательно чтобы игра не забаговалась. Теперь к основному перечню:
1. Движок от Grim Fandango - решение на мой взгляд очень неудачное. В том-же Гриме разрабы смогли его правильно утилизировать, он даже давал решения некоторых жанровых проблем - пиксельхантинга например. В Escape from MI его перевели в более развитую среду, и всё пошло по причинному месту. Управлять персонажем очень тяжко, особенно на глобальной карте. Да в рейс-симах на клавиатуре машиной управлять проще, чем Гайбрашем в этой игре. Кроме того, движок совершенно не предназначен для взаимодействия с движущимися объектами, что отлично демонстрирует момент где нужно кормить обезьяну бананами ближе к концу игры. И самое главное - выше я писал что в грим фанданго движок - а если быть точным управление - решало проблему пиксельхантинга и игрок плюс-минус всегда имел на ладони доступные опции? Здесь пиксельхантинг вернули двумя приколами: сделали какое-то зашкаливающие количество активных объектов на огромнейших локациях, и Гайбраш теперь способен смотреть на несколько предметов сразу. Так-что разрабам ничто не мешает запрятать квестовый предмет в гору мусора, а если игрок не захочет прокликивать вообще каждый объект, не понимая даже что ему нужно - его проблемы.
2. Графика ужасная. Это раннее 3D со всеми вытекающими. Конечно, игру пытались причесать и стилизовать - но увы, и те же люди - нагромождение треугольных полигонов. Тут некого винить, ибо тогда была мода на освоение 3D технологий. Отчасти положение спасают визуальный стиль и отрисованные по-старинке задники.
3. Что нужно знать о техническом состоянии игры: пройдя 90% игры и полтора часа повоевав с обезьянами, я словил критикал баг и не смог продолжить прохождение, и мне пришлось перепроходить чуть больше половины игры - где был сейв, оттуда и продолжил. А так-же, как я уже писал выше, игра рискует забаговать и сломаться если скипать мини-катсцены и иногда даже диалоги. И когда я навёрстывал запоротый сейв - прочувствовал это в полной мере, ибо начался какой-то багфест сопряжённый не только со скипами - вплоть до того что игра вылетала на конкретном моменте.
4. Отдельный пункт лично от меня - загадка с попугаями. Интересная сама по себе, но для человека который не знает что можно анимацию их перетасовки скипать на Esc - это чёртово чистилище.
Игра не без достоинств - есть хорошие паззлы, неплохие шутки, приятные озвучка и музыка. Игра в целом пытается быть масштабной и продолжительной, но её как будто делали пуэрториканские рабы на аутсорсе. Если кто-то считает себя поклонником серии, который не играл в её тёмную лошадку и думает закрыть гештальт - подумайте снова. Ну или заранее заготовьте солюшен чтобы провариться в этом котле побыстрее.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
20 минут
Последняя игра серии Monkey Island, которая не была доступна в сервисе, наконец увидела свет в Steam.
Сразу стоит отметить, что из всех частей серии четвертая самая сомнительная, поскольку решилась на отчаянный шаг — перевести серию в 3D. Прекрасно нарисованные задники превратились в уродливое нагромождение полигонов, управление стало значительно хуже, все это крайне негативно сказалось на восприятии игры.
Escape from Monkey Island относительно стабильно идет на Windows 7, ужимая Full HD до нативного разрешения. Всем интересующимся лучше обратить внимание на первые три части, эта исключительно для коллекции.
👍 : 28 |
😃 : 0
Отрицательная