Escape from Monkey Island™
8

Joueurs en Jeu

370 😀     280 😒
55,94%

Note

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$6.99

Avis sur Escape from Monkey Island™

Quatrième volet de la légendaire série d'aventures graphiques Monkey Island !
ID de l'app730830
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Lucasfilm, Disney
Catégories Solo, Steam Cloud
Genres Aventure
Date de sortie16 Nov, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Escape from Monkey Island™
650 Revues totales
370 Commentaires positifs
280 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Escape from Monkey Island™ a reçu un total de 650 avis, dont 370 avis positifs et 280 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Escape from Monkey Island™ au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 642 minutes
Des graphismes peu inspirés, une maniabilité infernale, et une histoire qui oublie la piraterie pour partir dans des délires bureaucratiques (OPA, élections, avocats, ...) C'est clairement insupportable, je l'ai refait car je me refait toute la série mais c'est bien la seule raison!
👍 : 3 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 41 minutes
impossible a jouer au clavier dommage C etait mieux avec une souris pour les jeux precedents
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 652 minutes
Je ne déconseille pas le jeu, je déconseille l'achat sur steam : cette version a pas mal bugs qui peuvent vous forcer a recommencer le jeu! J'ai fait une petite recherche vite fait sur le forum de GOG, je n'ai pas trouvé de post concernant ce genre de bug (des freeze a certains passage du jeu), donc peut-etre que leur version est meilleur ? Perso j'ai reussi a passer ces bugs, mais j'ai galéré et ca m'a fait perdre plus d'une heure... mais au moins je n'ai pas eu a recommencer. J'ai eu chaud. Concernant le jeu: c'est un bon monkey island dans l'ame, underrated, le seul bémol étant les controles qui sont franchement nuls. On s'y fait, mais ca ne vaut pas le jeu a la souris. Je sais pas ce qu'ils leur a pris de mettre ce systeme de déplacement...
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2147 minutes
Passons outre les graphismes et le gameplay (adieu le point and click des jeux précédents, tout se fait au clavier), le vrai problème de cette version de Monkey Island 4 est le nombre incroyable de bugs que les joueurs rencontrent. A tel point qu'il en devient impossible de jouer convenablement. C'est décevant de trouver un jeu autant buggué sur Steam.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 912 minutes
Mais pourquoi ont-ils voulu faire une version 3D ? Je sais que c'était la mode à l'époque, mais là c'est ridicule. C'est un jeu de point-and-click où on ne peut pas ballader le curseur à l'écran - on doit déplacer le personnage dans l'environnement 3D. Sauf qu'il est extrêmement pénible à déplacer. On passe son temps à essayer de l'orienter correctement pour voir les objets, on se cogne contre des murs invisibles, et on finit par aller au plus court, passant à côté des objets qu'on doit trouver pour avancer. C'est pénible, il faut vraiment s'accrocher pour le finir. Les fans de la série peuvent vouloir s'infliger ça pour dire qu'ils ont fait tous les épisodes, mais pour les autres, passez votre chemin.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 43 minutes
J'avais souvenir qu'à l'époque je n'avais pas aimé le jeu car il ne se jouait pas à la souris. Mais je n'avais pas souvenir que le gameplay était aussi mauvais. Même avec une manette, Guybrush est quasi immaniable, impossible de sélectionner une action qui s'affiche en bas de l'écran (ici ouvrir une porte sur laquelle une bouée est attachée). Après 38 min de jeu, je ne sais même pas si je vais perséverer...
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 582 minutes
Monkey island est mon jeu du coeur depuis mon enfance, je suis heureuse que cette univers décalé et loufoque est vue le jour. Ce jeu est indémodable, par sa nostalgie, c'est à mon sens le jeu a jouer pour avoir une bonne base de culture jeux vidéo.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 21 minutes
quelques secondes ont suffit pour me perdre avec les difference de touche entre le 1er et le 4ème de la licence on à un changement à 360 degrès de l'interface et de la façon de jouer.. très perturbant de jouer à un point and click au clavier.... Et les touche sont vraiment pas logique par rapport aux autres opus... Alors quand on doit combiner les actions avec les objets dans un laps de temps avec un clavier.... Ba pour moi c'est une galère.... Du coup un peu de déséspoir... Une envie limité voir nulle de finir le jeu ( je veut le finir juste pour la continuité de la licence, le gameplay étant pour ma part pourrit), mais le jeu me donne absolument pas envie de le recommencer XD.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 593 minutes
Aîe aîe aîe. J'avais écrit une évaluation en demi-teinte pour The Curse of Monkey Island car je trouvais que le jeu n'arrivait pas entièrement à la hauteur de son héritage. Mais mazette, à l'époque je n'avais pas encore joué à Escape from Monkey Island. Je ne savais pas. Le jeu est initialement sorti en 2000 (déjà !) sur PC, Mac et PS2. Je précise car le premier souci est en partie là. Le jeu début in media res (ce qui est bien) et l'innocent l'ayant lancé sans se renseigner auparavant (comme moi) va vite se retrouver persuadé que le jeu ne fonctionne pas. Pas de contrôle ) la souris (le jeu est pensé pour le pad) et une configuration de touche hasardeuse. Un menu qui apparait uniquement sur F1 et pas échap. Les touches directionnelles comme seule possibilité de se déplacer. Déjà, ça refroidit. Qu'à cela ne tienne ! J'ai une manette de Xbox 360 branchée en permanence sur mon PC ! Elle n'est évidemment pas reconnue. L'option de configurer une manette est même grisée dans le menu, impossible à sélectionner. Ce sera donc le clavier. Mais avec des contrôles horribles et des choix de touches (R, U, I, P et O pour sortir de l'écran. Oui, la touche pour quitter les lieux est en plein milieu de touches d'action) hasardeux. Le déplacement est laborieux. Combien de fois ai-je tourné en rond ou raté un passage un peu étroit ? Aucune idée, si ce n'est beaucoup trop. Les graphismes sont en 3D pas très jolie. Contrairement aux épisodes précédemment, ça a très mal vieilli. Et les décors en caméra fixe, style Resident Evil, ont la bonne idée de receler de nombreux angles morts ou objets qui peuvent cacher Guybrush. Un Guybrush difficile à déplacer, donc. J'ai failli me perdre en plein milieu du jardin de la résidence Marley à cause de ça. Techniquement, un remaster ne ferait pas de mal au jeu, car il plante souvent lors de transitions de zones pour des raisons étranges. Je suis même persuadé d'avoir été téléporté dans une zone normalement inaccessible dans le chapitre 3. Les personnages sont constitués principalement d'un best of des 3 opus précédents avec peu de nouvelles têtes. C'est un souci récurrent du jeu qui passe son temps à référencer ses ancêtres, comme si la filiation devait être appuyée. Les dialogues, les objets, les personnages, tout sonne comme un appel à la fibre nostalgique du joueur. Et c'est un peu triste de voir ça. Guybrush et Elaine méritaient mieux. Les énigmes sont parfois peu convaincantes. Certaines sont bien réussies mais certains gimmicks reviennent plusieurs fois au sein du jeu (comme faire sortir quelqu'un de sa pièce attitrée pour tripatouiller des choses en son absence) et cela est un peu facile. Assez tôt, un mini-jeu à base d'insulte s'est montré encourageant : pas de farm à faire pour récupérer des insultes, Guybrush connait déjà tout. Il faut juste trouver la meilleur réponse en se basant sur le sens de ce que l'adversaire envoie. Pas mal ! C'est sans compter sur le "Monkey Combat", la tentative de réinventer le duel d'insulte du jeu. Ici, on a une combinaison de touches à rentrer, liées à un choix d'attaque qui peut être efficace ou non (imaginez les types de pokémon, en beaucoup plus simple). Et ce passage est long ! Et chiant à mourir. Et il faut gagner 4 duels d'affilée pour arriver au duel final ! Et tout réussir à 100% dans un combat ne garantit pas la victoire. J'ai passé plus d'une heure là-dessus, à faire mon tableau pour noter les combinaisons possibles. Et à aucun moment de cette séance de grind digne de l'ère la plus sombre des MMO je ne me suis amusé. Historiquement, ce Monkey Island fut le dernier jeu d'aventure de LucasArts. Et on peut comprendre pourquoi. Tout ici repose sur le prestige de la licence. Du gameplay à l'écriture en passant par les graphismes, tout montre que la vénérable société n'avait pas su évoluer avec son temps. En voulant prendre le train des consoles en marche, le jeu devient une plaie sur PC, où son public potentiel est sûrement le plus important. Et en se concentrant sur des références faciles qui viennent très régulièrement, le jeu n'arrive pas à avoir d'identité propre. Quel dommage.
👍 : 8 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1129 minutes
Difficile pour moi d'evaluer négativement ce jeu alors que d'une part ce n'est pas trop mon genre et que je suis un grand fan de la série des Monkey Island. Ce jeu en soit n'est pas mauvais mais totalement plombée par sa jouabilité catastrophique. Points forts : - L'ambiance et l'humour de la série sont omnéprésents - L'histoire - Aucun bug - Le jeu est 100% en français (son & texte) avec les voix de la série - Durée de vie plus que correcte pour un jeu de ce genre (comptez une vingtaine d'heures) Points faibles : - Comme cité plus haut, la jouabilité est catastrophique. Le jeu ne se joue pas à la souris mais uniquement au clavier (ou pad) ce qui est plus que fastidieux pour un point & click. Le simple fait de vouloir prendre un chemin ou se rendre à un endroit peut se reveler être un défi en soit tant le contrôle du personnage est approximatif. - Graphiquement en 3D (là où Monkey Island 3 était en déssin animé 2D), le jeu a très très mal vielli graphiquement (contrairement à son prédécesseur). Ce point est directement lié au point précédent (contrôle clavier) et ces 2 éléments mis bout à bout ruinent le plaisir de jeu.
👍 : 27 | 😃 : 1
Négatif
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