Отзывы Defenders of Ardania

A next-generation tower defense game set in the rich fantasy world of Majesty, but with a twist.
ID Приложения73060
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Paradox Interactive
Категории Одиночная игра, Многопользовательский
Жанры Стратегии
Дата релиза14 Март, 2012
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Defenders of Ardania
6 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
5 Негативные отзывы
В основном отрицательная Оценка

Defenders of Ardania получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 1 положительные и 5 отрицательные, что дает общую оценку «В основном отрицательная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Defenders of Ardania с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 411 минут
Tower defence.. Только дерьмовый. Очень дерьмовый...
👍 : 7 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 96 минут
На редкость отстойная вещь.
👍 : 1 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 12 минут
Скучно, бедная анимация, никакая механика. Если бы не продавалась в бандле вместе с меджести - в жизнь бы не купил.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 85 минут
Even 2,49 EUR price is too high. I agree with the guy that says that it's the one of the worst TD game that I played so far. And I played a lot of them since StarCraft / WC3. The narrator with the nice "ye olde" accent is pretty good though :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 156 минут
Попала эта игра ко мне случайно, в бандле вместе с Majesty. Действие игры разворачиваються в том же мире, но, если честно этого вы не почувствуете, к сожалению мне это не удалось. Почему к сожалению? Потому как надежды я возлагал, ведь эта игра в одной "коробке" с Majesty, она не может быть плохой! Думал я. Сама по себе игра бледная и неинтересная, я попытался поиграть в неё через силу, но всё равно даже часа не наиграл. Потому как сам процесс абсолютно неинтересен, во многих аналогах он куда лучше реализован. Игру можно рекомендовать только тем людям, которые никогда в TowerDefens не играли, иначе играть не смогут. Цена, к слову, у неё просто заоблачная.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 822 минут
[h1]Ардания уже не та[/h1] Насколько мне не нравится вторая часть Majesty, настолько же мне не нравится DoA. В оригинальной и одной из любимейших игр моего детства можно было просто остаться жить, настолько атмосферна и красива она была. За это плюсануть может тот момент, что я, как человек пишущий, часто ухожу в первую часть не просто для самой игры, но и для создания удачных ситуаций, которые можно использовать в произведении фентезийной направленности, причем Маджести и правда помогает в развитии фантазии. Другое дело часть вторая. Cyberlore в начале нулевых создали истинный шедевр, который Парадоксы (точнее, 1C: Ino-Co) переделали второй частью на свой манер, хоть и развив лор мира, но сделав ставку на большую карикатурность, превратив порой очень серьезную и мрачную игру в подобие сказки а-ля Андрей Белянин (но у того это хотя бы интересно и приятно). Лор первой части мне сердцу милей, потому изменения я встретил в штыки. Ну как можно было заменить мрачных и готичных сестёр Крипты вот... этими господо-служанками с косами? Это для меня стало просто невероятным разочарованием. Про кинутых воров и изменения серьезных и крутых следопытов в местных Робин Гудов в зеленых кепочках я уж молчу. В общем и целом, убиение прекрасной атмосферы оригинала хоть и смягчившейся графической составляющей и новыми техническими возможностями триДэ (где вручную отрисованные здания и персонажи? Эх...) дало нам хоть и занятный продукт, но ни в какую не близкий той самой душевности первой Маджести, в которую возвращаться как минимум приятно. Спрашивается, к чему сказано было про всё это в обзоре на побочный продукт создания второй Маджести, представленный в виде TD? Просто невозможно проникнуться ею, посылая на смерть толпы своих героев и строя башни, служащие тут основной линией обороны (да ладно, единственной, чего уж там), помня две важные вещи: башни в оригинале хорошей защитой были только при условии, что они гномьи, а второе - что герои сами решали, идти им или нет в логово врага, сражаться им храбро или трусливо прятаться за спинами товарищей, убегая куда-нибудь в таверну, то есть, попрана основополагающая оригинала, которую даже решили соблюсти во второй части. Уход к TD серии не пошёл на пользу (об этом говорят хотя бы сугубо отрицательные отзывы на сей продукт) и оценивать его с точки зрения даже второй части - ну, тут и говорить нечего. Как я уже писал в начале, насколько мне не нравится вторая часть по сравнению с гениальным оригиналом, настолько же мне не нравится DoA по сравнению со второй частью. Улавливаете, насколько всё плохо? [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
👍 : 9 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла