Отзывы Spooky Station
Добро пожаловать на Spooky Station! Приготовьтесь удивляться и недоумевать от наших загадок и головоломок, бояться наших смертельных врагов и чрезвычайно сложных боссов. Тонны захватывающих историй и необычных вымышленных миров ждут вас в этом таинственном пакете!
ID Приложения | 700100 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | JoyMasher, Heavy Sheep, Asteristic Game Studio, Expresso Studios, Coletivo Vaca Roxa, Vee, PKO Game Studio, Spookids Team, Calangames, Pastel Studios, LASTONE |
Издатели | Estúdio Vaca Roxa |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Кооператив, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Удаленная игра вместе |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 29 Окт, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil |

1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Spooky Station получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
370 минут
Spooky Station, вышедшая в конце октября 2019 г., на несколько месяцев предвосхитила прошлогоднюю моду на сборники коротких хоррорных игр от инди-разработчиков. Несмотря на то, что ее трудно сравнить с Haunted PS1 Demo Disc, взорвавшей игровой сегмент YouTube в феврале-марте 2020 г. (или даже с циклом Dread X Collection), совместному проекту группы бразильских разработчиков все же есть чем порадовать аудиторию - правда, "настоящий" хоррор в играх Spooky Station встречается гораздо реже, чем пародийный. В сборник входит девять проектов, различающихся по жанру и скорости прохождения.
Cosmic Rain - на удивление сложная аркада с оригинальным концептом: юной ведьме нужно забросить в котел сферы запрашиваемых игрой цветов, при этом комбинация из трех сфер приводит к появлению зелья, которое необходимо использовать на снующих по экрану противниках для получения дополнительных ингредиентов. Ситуация осложняется тем, что игра не подсказывает, какими эффектами обладают зелья разных типов, и что время на прохождение каждого из этапов строго ограничено (уровень провален - все начинается с начала). Таким образом, в CR есть как элемент исследования правил игры методом проб и ошибок, так и ощутимая хардкорность - в итоге для ее полного прохождения потребуется не один час и упорство, необходимое для переигрывания одних и тех же этапов по многу раз.
Killing Moon - вполне крепкий point'n'click-квест с видом сверху, который можно пройти примерно за час (наличие нескольких концовок повышает реиграбельность). Переполнен отсылками к культовым гиковским франшизам 90-х и 2000-х (не только хоррорным), при этом его сюжет представляет собой попурри из киноштампов жанра "слэшер". Увы, периодически насмерть зависает из-за непредсказуемых багов, но все еще остается одной из лучших игр сборника.
Curse Bringer - короткий рассказ в формате интерактивной новеллы, которая предлагает всего две ситуации выбора за всю игру (причем в первом случае любой ответ приводит к одному и тому же исходу, а во втором выбор, по факту, стоит между концовкой и game over'ом). Собран на Unity, автор не указан, графики нет вообще (только текст и два музыкальных трека), диалоги посредственные, а оканчивается все совершенно внезапно (статичным черным экраном вместо титров). Сюжет откровенно слаб и выглядит как пролог к гораздо более многообещающему - но, увы, ненаписанному - циклу историй об организации наемных магов-киллеров (пара интересных идей есть и в этой истории, но раскрыться им попросту негде). Увы, в текущем виде Curse Bringer - пустая трата десяти минут.
Spookids - отличный beat'em'up с элементами платформинга, 16-битной графикой, крупными уровнями с развилками и видом сверху, который выглядит и играется как хорошо сохранившийся проект эры Sega Genesis (хотя и был написан на движке Construct 2). Поддерживает режим игры вчетвером за одним компьютером (или через Steam Remote Play). Единственный минус Spookids - опытный игрок может пройти ее меньше, чем за час - хотя для игр 90-х гг., стилистику которых она копирует, такое геймплейное время в среднем считалось нормой. Пожалуй, это лучший проект всего сборника.
Spooky Cooking - игра из одной кнопки, в которой необходимо забрасывать тыквы в котел, пока перед ним проходят противники и пролетают power-up'ы. Попадание по противнику приводит к game over'у, долгое отсутствие выстрела - тоже, конечной цели у игры нет (чем больше очков соберете, тем лучше). Геймплейный примитивизм, "вертикальный экран" и интерфейс в духе игр для смартфонов намекают, что SC может быть первым проектом начинающего разработчика - и в техническом плане это хорошее начало, однако вытерпеть настолько незамысловатую игру дольше пяти минут сил хватит не у многих.
Thursday The 12th - ироничный walking simulator, который проходится за пять минут при первом же запуске (и, скорее всего, за пару минут спидраном). Практически с самого начала позволяет игроку догадаться о главном сюжетном твисте: [spoiler]серийный убийца ходит по дому, собираясь на работу - то есть, хладнокровно убиват[/spoiler]; комичная визуальная стилистика и глупейший (но все равно забавный) юмор вытягивают TT12th как интерактивный экспириенс, но, увы, хватает его очень ненадолго (главгерой живет в двухкомнатной квартире с кухней, кладовкой, туалетом и гаражом - изучить ее до миллиметра можно минут за восемь).
Tower of 100 Floors - roguelike в духе The Binding of Isaac с возможностью игры на двоих с одного компьютера. Здесь можно перекатываться на "Пробел" (в том числе перепрыгивая через пропасти), кидать бомбы, находить бонусы и носить с собой две пушки плюс нож, однако все это вряд ли поможет избежать скорого умирания и рестарта. По какой-то причине в моем случае To100F не выдала мне ни одной ачивки - даже за многократную гибель (число людей, получивших эту ачивку согласно статистике в Steam может намекать, что подсчет достижений у данного проекта попросту не работает).
Wishing Sarah - то ли сиквел, то ли спин-офф к Dreaming Sarah (2015), выполненный в формате совершенно линейного квеста с видом сверху. В нем все еще чувствуется влияние Yume Nikki, но ни открытого мира, ни возможности искать ненужные для геймплея "эффекты" в проекте нет. Способна увлечь, однако проходится меньше, чем за час.
Закрывает подборку Worship the Demon Lord With Friends - соревновательная игра на двоих игроков, сделанная на Game Maker Studio 2, но по ощущениям больше похожая на слабенькую flash-разработку из середины 2000-х. Представляет собой сборник из шести мини-игр, каждая из которых длится ровно одну минуту: сбор падающих с неба предметов, раннер слева направо с перепрыгиванием препятствий, прохождение "невидимого лабиринта" размером с один экран, платформер с собиранием предметов (также в рамках одного экрана), ритм-симулятор с тремя кнопками и button mash'er, в котором необходимо жать кнопку "вверх". Итого, шесть минут не самых интересных активностей, которые можно провести даже не касаясь клавиатуры - сколько-то очков игроки наберут просто стоя на месте.
Вердикт: сборник из коротких и очень коротких инди-игр от бразильских разработчиков, объединенных темой хэллоуина. Заслуживает покупки по скидке хотя бы ради Spookids, Killing Moon и Wishing Sarah (правда, оригинальная flash-версия предпоследней выходила как бесплатный проект, в который до сих пор можно сыграть на сайте Kongregate, а последняя с недавних пор доступна задаром на itch.io).
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная