Goblins of Elderstone
2

Играют сейчас

266 😀     93 😒
70,00%

Рейтинг

Сравнить Goblins of Elderstone с другими играми
$24.99

Отзывы Goblins of Elderstone

Это симулятор гоблинской колонии с элементами градостроения и щепоткой творческого хаоса. Возводите здания, следите за ресурсами, защищайте гоблинцев и приумножайте население, чтобы противостоять другим расам и божествам! Думаете, вам под силу совладать с хаосом и укротить неукротимых негодников?
ID Приложения693580
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Outerdawn
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы
Дата релиза8 Март, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian

Goblins of Elderstone
359 Всего отзывов
266 Позитивные отзывы
93 Негативные отзывы
Оценка

Goblins of Elderstone получил в общей сложности 359 отзывов, из которых 266 положительные и 93 отрицательные, что дает общую оценку «».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Goblins of Elderstone с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1106 минут
Игра безусловно заслуживает внимания. Если не обращать внимание на баги и краши, то игрушка просто класс.Для тех у кого часто вылетает - советую прожимать F5 почаще (автосейв). Goblins of Elderstone это: -Когда зима длится в 3 раза длиннее остальных сезонов. -Когда скелеты выкашивают 20 из 24 ваших гоблинов. -Когда у гоблинов есть король и вожак , которые кроме как спят ничего не делают. (14.01.18) -Когда в ивенте выбераешь предать 4-ых гоблинов алтарю , а вместо награды получаешь болезнь остальным. -Когда выбрал место побезопаснее для поселения и вдруг находишь кладбище между деревьев. -Когда на 20 гоблинов у вас 10 Cyril , 5 Kyten , 2 Rigerz и 3 Kairos. -Когда зимой гоблины пытаются найти ягоды , идут на другую сторону карты и замерзают до смерти. -Когда отстраивал поселение несколько часов и вдруг у тебя кончается еда , и все умирают. В общем покупать или нет - судите сами , скоро (надеюсь) добавят дипломатию, карту , рейды и некоторые другие аспекты игры (включая Некромантов и Фермы). На данный момент (14.01.18) могу сказать только то - что лучше брать пока не подорожало. И да не замерзнут ваши гоблины в попытке построить хижину!
👍 : 5 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1742 минут
Неплохо, но довольно быстро надоедает. Посмотрим как будет дальше развиваться.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1340 минут
Сырая. Картинка красивая, но поведение гоблинов и дальнейшее развитие очень плохо продумано. Даже на самом низком уровне сложности полное вымирание из за застрявших в углу гоблинов гарантированно (4 катки пробовал). При включении тревоги пешие охранники собираются у свинарника, а не там, где их пост. Если на карте закончилась вся древисина, считай ты проиграл. Шаманы во время тревоги собираются у свинарника (ну шобы сало не спiздили). К моменту когда успеваешь отстроить лагерь и начинаешь путешествовать по карте, даже самая лайтовая прогулка гарантирует вымирание половины отряда. Шаманы для упразднения могил бесполезны, могилы восстанавливаются почти сразу, как их снесли. Торговля с другими фракциями рандом (и даже с полной прокачкой в удачу торговли ты получишь пыль в замен на золото), товаров которые есть у торговца либо нет (именно нужных) либо есть минимальное количество.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 512 минут
первые 2 часа игры Довольно интересно первые 4 часа игры горит пукан, но весело
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3481 минут
2х часовые эксперты, любители 5000фпс и те кто не понимает что такое альфа просто проходите мимо. Ваши минусы никак не помогут развитию этой игры
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 71 минут
Управление отличается от привычной всеми "Цивилизации". Идея новая и интересная. Нужно больше описания куда тыкать надо (даже в туториале).
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 780 минут
В целом стилистически игра мне понравилась, НО.....она слишком сырая, чтобы брать за нее деньги. ) Как бы помягче сказать...многие механики не работают, либо работают не так как нужно, я уже отписала много ошибок и багов в группу игры дискорда, но что-то время идет и ничего не меняется. Если приводить банальные примеры, при наступлении пожара, ИИ гоблинов считает что нужен САМЫЙ ДАЛЬНИЙ колодец. Если боженька дает тебе квест - то ты стопроцентно его провалишь, если у тебя уже не было купленного или иначе добытого сырья, потому что за 15 минут, даже если ты отключишь абсолютно все задачи, кроме нужных тебе - гоблины не соизволят сделать ни одной единицы, вот никак. Построил крутую караульную башню? Молодец, ее снесут враги, поскольку гоблины там тусоваться не будут, они будут в селении.) Многие постройки просто не работают, или же, неправильно отображают процент эффективности работника. Очень не хватает еще большей скорости игры, вспоминая,что ии гоблинов туговат, и им для простейших задач порой нужно дохрена времени, ты можешь буквально ничего не делать минут тридцать, и это очень печально. Сама стилистика игры мне нравится, потенциал есть, но черт возьми, я играла в альфу абсолютно сырого Universim и всей этой хрени не было, все работало. А тут я купила чертову игру и не получаю от нее экспириенса, который бы мне хотелось, я больше не хочу играть, зная, что многие вещи работают через жопу или не работают, извините.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 851 минут
Нормальная игра. Мир генерируется случайно,или исходя из приоритетов установок .В основном это развитие поселения,с легкой башенной защитой от скелетов(там разбросаны разные кладбища,которые потом можно очистить шаманом) или противником из других фракций (гномы,люди,орки) которые при плохой дипломатии отправляют волны. Есть Пантеон Богов,в зависимости от того кому поклоняться дают разные бонусы,при падении веры,кару! Вы так же можете оправлять разные экспедиции,как исследовательские,так военные на поселение врага. У самих гоблинов есть так же черты,исходя из которых можно распределять их более эффективно,кто то,лучше собирает,кто то воюет,кто то ускоряет производство и т.д. Багов или каких то неисправностей не заметил,перевод нормальный, графика простая, но не напрягает. Цена приемлема,некоторые ДЛС не особо нужные дороже выставляют,так что вполне в коллекцию можно,любителям жанра.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1320 минут
На текущий момент не рекомендую (отзыв обновил после повторной попытки) Из плюсов - разве что милый графон и потенциал, который не очень понятно, будет ли реализован в будущем. За пол года как-то всё ещё лучше не стало. Минусы (для меня) более значительные: - некоторая простецкость возможностей (немного построек, эдак четверть из которых - украшалово, которое по факту и не особо влиеяет на игру - ну +1 к настроению в полуметре от - разве это влияние?); - туповатый ИИ (например, строятся дорожки между зданиями, на которых гоблота бегает заметно быстрее, но только пойдут они зачастую не по ним, а рядом, аналогично с норами - не всегда гоблы их используют); у меня за каким-то непонятным хреном гоблы бегали самоубиваться на клетку с воргами, хотя она была тупиковая, а все ресурсы в этой клетке отмечены запрещёнными к сбору. Чё бегали - неясно, леммингов косплеили?; - проблемы с поддержкой правопорядка: гоблин, которому что-то не нравится, может завалить 5-6 других гоблинов (в т.ч. ментов; причём смерти гоблоты снижают настроение уже другим гоблам), пока его в тюрячку отправят, хотя он бунтует в зоне поста/тюрьмы с работающими там челиками. Иногда бунтует сам стражник, это ещё смешнее; Хотел написать, что стало лучше, а нет, точно так же 6 гоблов грохнул вождь военный и не собирался останаваливаться) - перекос в сторону походов: без них вы получаете достаточно мало ресурсов, а с ними можно вообще отключить добычу и обработку, оставив только сервисные здания; - при этом походы очень неудобные и поломанные: тебе нужно каждый раз заново разведывать локацию, чтобы узнать, какие там ресурсы, за больше чем 100 рейдов и экспедиций мне выпало где-то 2 провала и ноль крит успехов, при том, что вероятности провала стоят около 7-10 в среднем, а крит успеха - 10-20. И каждый раз после успешного рейда надо распускать отряд, а потом для нового рейда его заново собирать, иначе гоблы не удовлетворят свои потребности и потом умрут, например, от холода, а вы не получите добычу. Очень удобно (нет); - очень плохая проработка логистики - нет капа ресурсов, на складе можно только лочить весь тип ресурса целиком; приоритета три вида - не делать работу, обычный приоритет, приоритетно выполнять, причём метка приоритетного выполнения одна на вообще все работы (сбор ресов, уборка трупов, стройка зданий) и назначая новую приоритетную цель, ты теряешь старую, хотя некоторые работы выполняют вообще разные профессии. Помимо прочего, гоблин может ныть, что у него нет какого-то ресурса, хотя он лежит на соседнем складе по сто штук; - достаточно дурацкая система как будто классических (не совсем) потребностей. Прежде всего, гоблин не стремится эту потребность удовлетворить - например, у него голод на нуле, но он побежит на другой конец карты собирать лягушек, а потом спать порулит, но голод не удовлетворит, хотя ягод на складе завались. С другой стороны вообще факт отсутствия штрафа (кроме настроения) за провал потребностей - если гоблин проголодается в край, он не умрёт, не начнёт терять здоровье, просто будет с минусом по удовлетворению; - нельзя самостоятельно выпинывать гоблу из племени, лучший способ избавиться - составлять отряды "смертников" и отправлять на самоубийственные миссии. А учитывая, что гоблы у нас с "характеристиками" - избавляться от балласта как будто бы просится. В общем, пока что слишком шероховато и недостаточно, как по мне. Хотели сделать что-то интересное, а сделали что-то неудобное и не очень играбельное.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1147 минут
01.11.2018 г. Офигенная игра! Напоминает детище Питера Мулинье Популоус. Игра на раннем доступе так что воздержитесь от негатива так вы покрайней мере не затормозите проект! Русского языка нету так что для начинающих игра покажется довольно сложным. 08.01.2023 г. Итак, спустя несколько лет я вновь скачал и запустил игру и что я вижу? Хорошую качественную локализацию на русский язык! Наконец-то я наслаждаюсь этой игрой в полной мере! Спасибо переводчикам! Из нового что я заметил по сравнению с 2018 г: исправили кучу багов, самое для меня главное из них это доработка лифтов. Появились разные здания, точно не могу сказать какие именно ибо давно не играл но в ветке веры точно появились несколько зданий. Появилась возможность посылать экспедиции. Новые боги... ну и в целом само собой игра стала намного и намного оптимизированной. Игра пилится очень долго но она хоть и медленно доделывается - не стоит на месте.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла