Отзывы Tokyo Dark

ID Приложения687260
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Square Enix
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Приключенческие игры
Дата релиза7 Сен, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Japanese

Tokyo Dark
7 Всего отзывов
7 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Tokyo Dark получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 7 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 413 минут
Очень хорошая игра, которая правда не будет вас любить :D Спойлерить сюжет не буду, но скажу что игра сильно навеяла silent hill. То есть реально я бы назвал это silent hill в виде визуальной новеллы . Только из за интерактива с экраном игра совсем не ощущается как визуальная новелла, что на мой скромный взгляд даже идёт ей на пользу, как бы освежает ощущения от новелл, удивительно как множно сделать новеллу которая бы таковой не ощущалась. В игре есть много выборов и я старался выбирать хорошие выборы и героиня была максимально профессиональной настолько насколько это возможно и стремилась помогать другим. Правда от хреновой концовки в моём прохождении это её не уберегло, что обидненько :DВообще в игре много развилок и концовок поэтому у кого что выпадет. Игра изобилует жуткими моментами, историями из японского фольклора, реальными местами из Японии и вообще в ней ощущается японщина по ходу прохождения, что в свою очередь идёт ей на огромную пользу придавая ей сильную самобытность причём не в ущерб атмосфере.Стилистика игры тоже просто, ммм. Конфетка. Есть и ложка дёгтя. Технические проблемы, баги.(редкие очень, но местами злят). ВО ИЗБЕЖАНИЯ МНОГИХ ЗАТУПОВ ЛОЧЬТЕ ИГРУ НА 60 ФПС я это сделал через панель управления nvidia, заодно снизил задержку и накатил качества обработки картинки и сглаживания .Картинка стала очень сочной и насыщенной. В общем игру рекомендую. P.S: Silent hill новые части уже сколько времени не выпускали, а эта серия игр до сих пор оказывается положительное влияние на другие игры. Круто, очень круто :3 Рад что игра вышла из кикстартера, рад что нашлись достойные покровители. Спасибо , Capcom!)
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 876 минут
Бесподобная тёмная сторона Востока После прохождения третьего Ведьмака, начал рыскать по стиму в поисках "игры на вечер", расслабиться, так сказать, чтобы и сюжет интересный, и пройти быстро можно было. И как ни странно, нашёл почти сразу. Среди кучи других игр, меня прельстила Tokyo Dark, потому что я безумный фанат восточного Мира Тьмы ещё со времен Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Посмотрев трейлер, я понял, что это именно то, что я искал. Прошёл буквально за два вечера. И это было нечто. Никакого синопсиса давать не буду, но просто скажу, что игра буквально бросает вас в сюжет, от которого вы не сможете оторваться до последней секунды. Игра заставляет вас постоянно делать выбор, буквально КАЖДЫЙ из которых влияет на дальнейшее прохождение и соответственно концовку (будьте внимательны, так как очень часто не все варианты лежат на поверхности!). Концовок, кстати говоря, бесчисленное множество, и уж некоторые, поверьте, вы никак не ожидаете. Совестую при покупке игры не заходить в раздел "достижения", чтобы себе что-нибудь не заспойлерить, так как там ничего не скрыто :) Если говорить о музыке и графонии, то тут разрабы тоже постарались на славу. Во многом благодаря этим двум аспектам Tokyo Dark является одной из самых атмосферных игр, в которые я играл. Прекрасно переданы как и дух японского Кайдана, так и обычная мирная жизнь с её приятными аспектами. Наконец-то мы можем увидеть, как бы это странно ни звучало в контексте про сверхъестественную атмосферу, НАСТОЯЩУЮ Японию, со всей её грязью, обманом и злободневными социальными проблемами, заглянуть за эту навеянную кетайскими мультеками и мангой розовую пелену. Tokyo Dark освободит вас от предрассудков. И, да, Character Design тут тоже не страдает. Вы поразитесь насколько "живыми" будут все те, кого вы встретите за время вашего расследования. А сама Детектив Ито, наверное, вообще одна из лучших женских гг в истории видеоигр ИМХО. Геймлей довольно прост. Хоть я из данного жанра ("point-and-click"+визуальная новелла) не играл нормально почти ни во что, привык к нему очень быстро. Т.к. обзоров на Tokyo Dark ещё очень мало, надеюсь я немного помог вам перед покупкой :3 Мой вердикт - 10/10
👍 : 6 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 601 минут
Tokyo Dark представляет из себя историю одной женщины детектива которая пытается расследовать свое не завершенное дело. Но это с начала так кажется по мере прохождения сюжета вы поймете что всё обстоит не всё так просто,во время прохождения мне понравилось история Главной Героини чей выбор дан нам Игрокам вы как можете быть Плохим Героем (которая будет прям брутально решать с выбором, типа вместо договора вы Грубить и выбиваете себе информацию) так и Хорошим Героем(который будет всем помогать и пытаться решить дело мирно) но главное не забывать следить за характеристиками персонажа которых всего 4:1.Состояние персонажа или же Здоровье 2. Профессионализм 3. Иследование или же на сколько ваш персонаж в курсе дела 4.Нервозность или на сколько вы достаете НП Главное не бойтесь заходить характеристиками в минус так как на этом игра не останавливается, а продолжается до самого конца(Так вы можете восстановиться в 0 или даже в плюс) Что могу сказать в конец игра неплохая кто любит почитать и делать свой выбор сам, игра коротенькая если вы конечно собираетесь проходить на одну концовку,а так в принципе может занять на 12+ часов. Сюжет классный да и персонажи некоторые прям сделаны классно и их характер прям соответствует. Игра ну где-то 8\10 так как игра хороша но всё равно ограничивает в некоторых моментах по типу почему бы не поесть ещё блинчиков чтобы восстановить Здоровье, но нет только 1-2 раза можно их съесть (и то 2 раз не факт так как выбор либо блинчики либо помощь НПС).Игру советую тем кто любит ещё немного страшилок так как есть некоторые моменты скримеров.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 506 минут
[h1]Было бы неплохо, если бы не было так ужасно.[/h1] Tokyo Dark позиционирует себя как визуальная новелла с элементами геймплея. Пожалуй единственное, что связывает эту игру с новеллами, являются (очень скучные) диалоги в формате 2-х спрайтов и текстового окна. Во всём остальном это обычная point-and-click, по типу "Депонии" или "Эдна и Харви". Но, в отличии от своих партнёров по жанру, TD выполнена максимально лениво. Ни один элемент игры не доведён до ума. [code][b][i]Все новеллы я оцениваю по двум, наиважнейшим для меня, критериям - цельный сюжет и прописанные персонажи. Если эти два пункта выполнены на достойном уровне, то новелле можно простить любые огрехи. Но не в этом случае.[/i][/b][/code] [h1]|> СЮЖЕТ <|[/h1] ㅤНа самом деле интригует. ㅤДетектив Аями Ито разыскивает своего напарника, детектива Казуки Танаку, загадочно исчезнувшего во время одного из своих расследований. Аями находит звонящий телефон детектива в переулке Синдзюку, выброшенный в мусорный контейнер в пакете с внутренностями. Голос из телефона сообщает, что тот, кого она ищет, в канализации, приглашая ее присоединиться к ним. Аями входит в канализацию и видит знакомую девушку, держащую нож у горла Танаки, на голову которого натянут окровавленный мешок. ㅤЖаль, что интерес быстро пропадает. После довольно сильного вступления сюжет потихоньку скатывается в мешанину из скучных сцен. Надо узнать информацию у владелицы кошко-кафешки - найди поставщика некачественного корма. Надо узнать информацию у девочек в зале игровых автоматов (Господи, зачем?) - поезжай в другой район и поговори с извращенцем, который докапывается до одной из них. Настало время наконец узнать какую-никакую правду - поезжай в дом посреди Аокигахары (лес самоубийц). Ого, наконец что-то интересно намечается! Но нет, Вы приходите в это место, чтобы послушать скучные диалоги призраков и ... после чего просто уходите. В конечном итоге всё скатывается в банальную паранормальщину с проклятыми масками, культистами и тому подобным. [h1]|> ПЕРСОНАЖИ <|[/h1] ㅤПервое время Ито цепляет как персонаж. Напарника убили на её глазах, на руках имеется непонятная мистическая маска, твоё рабочее место занимает высокомерный ублюдок. Кажется, что ты один против целого мира. Но, как и к сюжету, интерес к личности детектива медленно угасает. ㅤКроме Ито, здесь толком и нет постоянных персонажей. У всех эпизодическая роль. Да, кого-то встречаешь дважды, но этого всё равно мало, чтобы было не плевать на персонажей. Это просто NPC. Скучные движители скучного сюжета. [h1]|> Об остальном понемногу <|[/h1] [list] [*][b][i]CG-арты[/i][/b] - довольно приятные, но абсолютно халтурные. Почти на всех артах изображена только Ито, за редким исключением. CG скорее как приятный бонус, нежели как основной компонент новеллы. [*][b][i]Фоны[/i][/b] - лишены каких-либо деталей: если это бар, то хватит барной стойки и пары стульев. Если это мейд-кафе, то стойка и один столик. Если обычное кошачье кафе - полки, по которым могут прыгать коты (это же всё, что нужно для их содержания?). Сюжет вынуждает бегать по одним и тем же местам, поэтому пустые локации быстро приедаются. [*][b][i]Спрайты[/i][/b] - не блещут оригинальностью. ВСЕ персонажи второго плана имеют только один спрайт. Сама Ито имеет штучки 4-5, из них минимум 2 эпизодических. В большинстве случаев все говорят с одним выражением лица, что бы на данный момент не происходило. Зато глазками моргают, что уж тут. [*][b][i]Музыка[/i][/b] - как из другой вселенной. Приятной её не назвать, местами довольно криповая. Это словами не описать, надо слышать. [*][b][i]Текст[/i][/b] - удовлетворительный. Не обращал на него внимание, вот вообще не до этого было. [*][b][i]Выборы и концовки[/i][/b] - 11 концовок, но выборы не сильно меняют повествование. [*][b][i]Геймплейные элементы[/i][/b] - ни рыба, ни мясо. Для point-and-click слишком мало ... простора что-ли? Парочка пустых локаций, на которых можно либо пойти по сюжету, либо поговорить единожды с кем-нибуть левым. Для визуальной новеллы управление слишком кривое. Диалоги прокликиваются исключительно мышкой. Ни пробел, ни Enter не работают. Это как минимум неудобно, но терпеть можно. До тех пор, пока не появляется необходимость быстро пропустить текст, который ты уже читал. Ведь здесь нет кнопки, отвечающей за быструю перемотку. Это просто неприемлемо для игры с несколькими концовками. Но всё продумано. Ведь есть следующий пункт... [*][b][i]Новая игра+[/i][/b] - открывается после прохождения на одну из концовок. Предназначена для помощи в получении остальных концовок. Включает в себя режим пропуска диалогов и слоты для сохранения. Здорово, да? Нет. Волшебная стрелочка, которая позволяет тебе промотать диалог или видеовставку появляется примерно в 25% случаев. В большинстве своём приходиться кликать мышкой, как и прежде. Что касается слотов сохранения, то их всего шесть. Но самое смешное, что ты можешь сохраниться только тогда, когда игра тебе позволит. Ты не имеешь права даже сохраниться там, где ты хочешь. [*][b][i]Технические проблемы[/i][/b] - МЫ ДОБРАЛИСЬ ДО ВИШЕНКИ НА ТОРТЕ. ТО, БЕЗ ЧЕГО ЭТОГО ОБЗОРА НЕ БЫЛО БЫ. Баги я условно разделил на 2 типа: противные и ублюдские. [i][b]Первые[/b][/i] - просто мешают читать текст. Он либо расплывается, либо его загораживает интерфейс (скрин 1). Во всех случаях текстовое окно съезжает вверх, а спрайты - к центру экрана. Происходит, если быстро кликать диалоги. Лечится перезагрузкой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1823185720 [i][b]Вторые[/b][/i] - ломают к херам вообще всё прохождение. Лечится стартом сюжета с самого начала. И ТО НЕ ФАКТ, зависит от удачи. Скрин 2 - сцена ближе к концу. Я сидел на протяжении 6-7 часов, вчитывался во всё, общался со всеми подряд, выходил на хорошую концовку. И всё для того, что бы во время финальной развязки просто не появлялось текстовое окно. И сколько бы ты игру не перезагружал - продолжения не будет. Всё. Перепроходи заново, ВЕДЬ ПРИ ПЕРВОМ ПРОХОЖДЕНИИ СОХРАНЕНИЙ НЕТ. После этого бага я забросил TD примерно на месяц. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1810193579 Скрин 3 - попытка открыть все остальные концовки. При быстром прокликивании опять весь интерфейс съехал. А за этим дедушкой был квадрат с выбором вариантов ответа. Но я не могу на него нажать. И не могу продолжить сюжет дальше. Никак. А так, как точка сохранения была относительно далеко, а перезагружаюсь я далеко не в первый раз, то остальные концовки для меня так и останутся нераскрытыми. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1823185793 [/list] [h1]Ещё ни одна новелла не гадила в душу так сильно.[/h1] ㅤДаже послесловие писать нет никакого желания. Просто впихну то, что некуда было пихать. Наитупейшее решение с "Твои решения имеют последствия, поэтому мы уберём нахрен все сохранения при первом прохождении, что бы ты не поменял ничего." Нет желания проходить НГ+ на все концовки из-за его кривизны. Титры не пропускаются ни под каким предлогом. Одиннадцать, мать их, концовок и все одиннадцать раз обязательно надо смотреть титры от начала и до конца. Считайте это наградой за то, что Вы открыли все концовки через кровь, пот и баги. ㅤРазве что я совсем ничего не сказал про систему S.P.I.N., показывающая характеристики главной героини. Эта хрень настолько бесполезна, что мне даже некуда было вставить её в обзор. Что она есть, что её нет. [code][i]Я простой любитель визуальных новелл, который желает рассказать о хорошем и предостеречь от плохого. Если Вам понравился обзор и вы хотите найти что почитать на вечерок-другой, то можете подписаться на [url=https://store.steampowered.com/curator/39167633/]куратора[/url] и [url=https://steamcommunity.com/groups/undercommonsky]группу[/url].[/i][/code]
👍 : 19 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 699 минут
Темные времена, темный город, темный Токио… Обычно после длительной игры в какой-нибудь крупный ААА-проект, хочется включить что-нибудь лайтовое, расслабиться, и не напрягаясь насладиться атмосферой. Этот раз не стал исключением. Благодаря моей знакомой -LightBlack- (за что, ей весьма признателен) на глаза мне попалась Tokyo Dark, приключенческая детектив- адвенчура с элементами визуальной новеллы. Самое примечательное, я скептически отношусь к проектам с Kickstarter, но в данном случае меня привлекли две вещи: во-первых визуальное оформление игры, дизайн. Во-вторых: издатель Square Enix, нет я не фанатик данной компании, просто у японских разработчиков были достойные проекты ранее. И знаете, скажу откровенно, игра не дала расслабиться, напротив взорвала мозг местами. По существу Tokyo Dark оставило очень позитивные философские мысли для раздумья, но об этом по-порядку. Игра: Tokyo Dark Разработчик: Cherrymochi Издатель: Square Enix Дата выхода: 7 сентября 2017 год (PC), зима 2018 PS4/Nintendo Switch. Сюжет: Главная героиня - Аями Ито, детектив убойного отдела полиции Токио, которая ищет своего пропавшего напарника Кадзуки Танаку, который бесследно исчез при проведении расследования. Собственно это все, о чем можно было бы сказать, чтобы не спойлерить сюжет далее. Как я и говорил - это детектив-адвенчура, и повествование идет в первую очередь через расследование главной героини и изучение любых зацепок. Геймплей: В новелле очень приятное оформление. Хотя в ней не так много кат-сцен, выполнены они не просто как какой-нибудь красивый арт, а как полноценное аниме. Сам геймплей разделен на две части. Первая часть: передвижение по локациям Токио, нахождение различных улик и предметов. Присутствует даже немного квестовых элементов, которые влияют на вариативность определенных действий, влекущих за собой последствия. Плюс есть полноценная карта Токио, по которой благодаря быстрому перемещению можно попасть в любую часть города. Вторая часть: сама новелла, общаться с разными нпс-персонажами, взаимодействия с которыми также будут влиять на события. Да, интерактивное кино сюда тоже можно приписать, ибо сравнивать Tokyo Dark есть с чем. Разберем на примере Life is Strange. В LiS выбор, который игрок делал на протяжении всех глав в итоге не влиял на концовку, по итогу выбора было всего два. Здесь же начиная с самого начала игры запускается механизм, который учитывает каждое действие игрока. Не буду спойлерить, но концовок здесь много, при этом рутов в игре два. И каждый из них зависит от выбора главной героини. С одной стороны Аями может стать эгоистичной стервой, которой глубоко наплевать на окружающих и выбивающей правду из каждого персонажа с помощью насилия либо давления. Но также она может быть милой девушкой, использующей профессионально диалог и помогая окружающим людям с их проблемами. Стоит отметить систему S.P.I.N.После пролога у Аями появляется шкала, в которой будут показаны - ее профессионализм, состояние, нервозность и исследование. При первом прохождении я рассчитывал, что эта система действительно влияет на что-то, но как оказалось, что лишь на одну концовку и немного на внешний вид героини. Относительно концовок приятно было видеть еще и сценарии некоторых дополнительных персонажей, которые тоже зависят от действий главной героини по ходу прохождения. Большой плюс Tokyo Dark в визуальном плане, очень неплохо передана культура как старой Японии (старые поселения, деревня, люди с традициями и верой в суеверия и легенды), так и новой, пример Акихабара - центр развлечения с различными игровыми автоматами и кафе с кошками-тян, передающими нынешнюю культуру. Отмечу плюсом также наличие Новой игры+ позволяющей загрузиться с точки сохранения для перепрохождения определенного эпизода. Музыка: Matthew Steed (Мэт Стид) - фронтмен британской трэш-металл группы Reign of Fury, записал отличный, местами душераздирающий саундтрек, который входит в коллекционное издание Tokyo Dark Collector's Edition. По-итогу: Я говорил про глубокий философский смысл в Tokyo Dark. Он для каждого игрока будет своим, вариативность концовок влечет за собой практически одинаковые диалоги в конце за исключением, некоторых предложений, являющимися как раз данной философией. Если Вы впечатлительный человек, то Tokyo Dark Вам понравится. Игру рекомендую!!! 10 котиков из 10 https://vk.com/club198063866?w=wall-198063866_402%2Fall #RinForGames
👍 : 10 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1035 минут
Расскажу о том, что особо не упоминалось другими авторами. Эта игра обманчива. То, что написано в аннотации, это в общем-то про первое прохождение. Оно же покажет и весь сюжет. Триллер, детектив, мистика, это все здесь. Это основа. НГ+ ничего особо не добавит. Она добавит глубину. Если, конечно, вы захотите погрузиться в нее до конца. Вся идейная и эмоциональная часть там. True ending один - [spoiler] Becoming. Mask Bearer Ending [/spoiler]. Забавно, об этом скажут почти прямым текстом еще в середине нг+. Но прочуствовать во всей полноте получится только [i] после всех [/i] концовок. Иначе вы просто не увидите значение многих слов и фраз персонажей в финале. Без этого не собрать их полные образы. Красиво сделано, впечатляющая проработка. Нужно быть внимательным, не торопитесь прокликивать диалоги, возможность проматывать сцены ограничена неспроста. К слову, не так уж и долго открывать концовки, почти все можно открыть уже на первом круге нг+ с последней и предпоследней точек сейва, а пару-тройку оставшихся на втором круге нг+. Два круга я делал, чтобы чисто отыграть стиль pro (s.p.i.n. к финалу -50,+78,+96,-30, время игры 2:48) и стиль insane (s.p.i.n. к финалу -96,-100,+36,-35, время игы 1:36). Насколько вам зайдет эта игра, зависит субъективно от вас. Это больше художественное произведение, нежели развлекательное. Оно не стремится произвести на вас впечатление, оно тихо несет свой замысел и предлагает погрузиться в него самим, настолько далеко, насколько вы способны включаться и сопереживать историям других людей, пусть и вымышленных. Чем-то напомнило мне ощущения от Nier:Automata. По мне так это совсем неплохо. Нечасто сейчас попадаются такие игры.
👍 : 14 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 394 минут
Хороший такой нежданчик и претендент на звание indie darling-2017 Игра относится к моему любимому жанру - "инди девелоперы показывают Девиду "бездарю" Кейджу как правильно делать его игры". В ней довольно много повествовательных идей, которые мы видели в последних трех проектах маэстро, только не так по дeбильнoму исполненных и замешанных на японском колорите. Конечно вряд ли девелоперы у Кейджа идеи тянули, просто вот так по-забавному совпало. Здесь, как и в Fahrenheit, тоже нужно следить за моральным состоянием героини, к примеру. Только, в отличие от фарика, утопив героиню в безумии вы получите отдельную полноценную концовку, а не двадцатисекундный геймовер с надписью "попробуйте еще раз". Игра нелинейная. Героиня, в зависимости от ваших действий, может получиться очень разной, а ваши решения могут больно укусить вас за задницу к концу игры. И, что самое главное, все решения - это именно решения, а не фейл QTE. Концовок, как говорят, что то около четырнадцати. Из Beyond сюжетно тут больше всего, и все что заставляло меня в последней от испанского стыда на стену лезть - тут сделано правильно. Получился очень приличный мистический триллер, в который я влип и прошел за один присест. Особенно радует, что несмотря на обилие мрака и "взрослых тем" сабж не скатывается в стыдную эджи-чернуху с десятком изнасилований на квадратный метр (как вы сами знаете у кого). Хотелось бы конечно, чтобы у игры был более аккуратный визуальный стиль, гораздо менее щадящая система "морального здоровья" и не было некоторых просадок в пейсинге, но и то что есть - более чем прилично. Отдельное спасибо за годный саундтрек. Да, я знаю что у меня нездоровая тяга на предмет поненавидеть Девида Кейджа, но уж что поделать.
👍 : 30 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 883 минут
Очень хорошая адвенчура в смешении поинт-н-клика и визуальной новеллы. Сюжет просто невероятный. После первого "прохождения" я была в тихой ярости, что игра меня в прямом смысле обманула. Почитав уже после многочисленных прохождений отзывы в Steam, оказалось, что большинство из них написано теми, кто игру "прошел" один раз и, естественно, ничего не понял. Открою вам тайну - её *нужно* пройти как минимум дважды (на второй раз открывается New Game +, а новые диалоги и окружение будут сообщать вам, что вы здесь уже не впервые). И только тогда вы сможете завершить свою историю (либо не завершить, это уж вы сами решайте). 10 масок из 10...
👍 : 18 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1611 минут
[i]Визуальная новелла, созданная инди-разработчиками и изданная Скворечником. Исходя из этих исходных данных игра должна была получиться отличной, но увы... Получилась не лучшая игра, проигрывающая по всем параметрам конкурентам, например, тому же Фениксу Райту. Однако по хорошей скидке вполне достойна к прохождению. К сожалению, очень скучна для получения альтернативных концовок и выбиванию всех ачивок.[/i] Основной упор в игре сделан в сторону мистики, причем сделан очень топорно и плоско, без фантазии, изюминок, особой проработки сюжета и очень клишированно. Для обычного человека знакомого с аниме не стоит никакого труда идти "в расследовании" впереди паровоза, который косплеит главная героиня, перемещаясь по нехитрым и мало отличающимся между собой дорожкам-роутам, чтобы прийти в финале к одной из 11 "разных" концовок. При этом автопропуск уже читавшегося текста глючит, диалоги изменяются на роутах не так сильно и уже во втором прохождении внезапно замечаешь, что автокликом скипаешь горы текста, не заботясь о том, что пропустишь какую-то информацию. И делаешь это вплоть до получения новой концовки. Вторая проблема игры - глюки. У меня заглючила к получению ачивка со сбором кошаков. Я так и не получил её, хоть и потратил два полных прохождения, проверив оба основных куста роутов. Так же пару раз сталкивался с ситуацией, когда исчезали элементы управления интерфейсом, словно игра не возвращалась обратно из процедуры обработки кликнутого события. Скажу еще пару слов про ачивки. Набор ачивок до нудного ужасен. Авторы надергали кучу второстепенных событий, смешали их в общем коктейле с ачивками за различные концовки. При этом не совсем понятно, чем отличается. например, выбранное ими событие от другого, казалось бы более важного для сюжета, но никак не отмеченного своей ачивкой. Сейвы в игре открываются только во втором прохождении, сейвится игра в нескольких не очень удобных для получения ачивок контрольных точках. Для ряда ачивок потребуется переигровка с самого начала - они предполагают под собой диаметрально противоположные выборы, сделанные почти на старте. Для полного прохождения игры требуется около 5 часов, за полтора часа игра прокликивается от начала до конца по другому роуту. Для получения полного сета ачивок достаточно два/три полных прохождения с нужными выборами, с пару десятков откатов к точкам сохранений, и везение, чтобы не словить во время игры глюки.
👍 : 26 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 625 минут
Два года назад три человека из Токио начали на кикстартере сбор средств для очень амбициозного проекта, на который через некоторое время обратили своё внимание люди из Square Enix. Сегодня, после многих лет разработки и поддержки со стороны общества, Tokyo Dark наконец вышла в Steam. Tokyo Dark — это отличный point-and-click квест с элементами психологического хоррора и визуальной новеллы. По сюжету играем в роли детектива Аями Ито, которая расследует пропажу своего партнёра и попадает в водоворот кошмарных событий. Отличный сюжет, выразительные фоны, более десяти концовок, великолепная атмосфера и очень грамотные диалоги. Отдельного упоминания заслуживает система S.P.I.N., это своего рода система кармы главной героини, которая насчитывает несколько параметров, меняющихся в зависимости от того, какие действия вы совершаете. Саундтрек для игры написал Мэттью Стид, лидер группы Reign of Fury. В поисках вдохновения, Мэтт путешествовал по тёмным уголках Акихабары, Синдзюку и многих других районов Токио, а также вдохновлялся работами Клинта Мэнселла и Трента Резнора. На данный момент русского языка в игре нет, но разработчики набрали достаточно денег, чтобы предоставить людям инструментарий для модификаций и саба. Я настоятельно рекомендую вам эту игру, она объединяет самые удачные стороны легендарных западных квестов вроде Full Throttle с духом японского игропрома.
👍 : 136 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла