
7
Играют сейчас
44 😀
30 😒
56,88%
Рейтинг
$32.99
Отзывы Carrier Command: Gaea Mission
A next-gen re-imagination of a groundbreaking 80s classic. Carrier Command: Gaea Mission brings a breathtaking combination of action and strategy elements.
ID Приложения | 65740 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Bohemia Interactive |
Издатели | Bohemia Interactive |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Статистика, Доступны субтитры |
Жанры | Стратегии, Экшены |
Дата релиза | 28 Сен, 2012 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Polish |

74 Всего отзывов
44 Позитивные отзывы
30 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Carrier Command: Gaea Mission получил в общей сложности 74 отзывов, из которых 44 положительные и 30 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Carrier Command: Gaea Mission с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
8536 минут
Жаль, что на игру много отрицательных обзоров. Начальное освоение мне тоже далось крайне тяжело, непонятное управление, чёрт знает как распределять ресурсы, что вообще в первую очередь производить, как правильно снаряжать технику. Но только часов через 5 игры я стал входить во вкус и ещё позднее понял, что игра-то хороша!
В начале игры Вас встретит шутер от первого лица... ох и всратая вещь, в играх Half-Life 1, Unreal и Quake из 90-ых механика лучше. Может ещё поэтому игра нахватала плохих отзывов. Не лучшее приветствие игрока. Но шутер от 1 лица здесь, на самом деле, вторичен. Даже рулить авианосцем придётся нечасто, да и управлять им трудно, проще тыкать на карту, сам приплывёт. Авианосец здесь - это база для операций. А брать острова и ездить бОльшую часть игры здесь придётся на Моржах (местный БТР) и летать на Скатах (гибрид коптера и истребителя)
Первые 5 островов - по сути своей обучение, где набьёте первые синяки, хоть немного приноровитесь управлять техникой, производством и снабжением. А далее начинается то свободное плавание, выбирайте сами в какой последовательности брать острова, но всегда оглядывайтесь на ресурсы и не забывайте постоянно заботится о снабжении.
Разнообразием в захвате островов игра не блещет, то брандмауэры перед взломом командного центра отключи, то глушилки уничтожь. Тут у рельефа островов больше разнообразия: пустыни, болота, горы, вулканы, снега. Игра очень нетороплива, требует осторожного подхода, бросаться на остров на всех 4 бтр - это потерять все 4 и тупо ждать когда подводная лодка снабжения привезёт новые. Требуется постоянная забота о топливе, боеприпасах и ремонте.
Острова поэтому берёшь медленно: сначала всё разведуешь, потом в какой последовательности будешь брать остров, где у противника ангары для Скатов и гаражи Моржей, которые можно уничтожать, облегчая дальнейшее продвижение, но требуется очень много боеприпасов; где на острове зарядка техники, где боеприпасы и ремонт, всё это очень пригодится, чтобы не возвращаться каждый раз на авианосец. Не забывайте посещать научные центры после захвата острова, там сможете найти полезные чертежи для производства вооружений.
Когда получится прочувствовать все механики игры, тогда она и раскрывается во всех красках, затягивает. Во второй половине игры, когда откроется восточная гряда островов, станет доступно ещё больше вооружения и оснащения, что расширит боевые возможности, но не забываем, что враг также станет мощнее.
И вот тут один существенный недостаток - тупость своих юнитов. Без Вашего контроля они, хоть и могут вести бой, но при равной численности с противником, либо будут уничтожены, либо потребуется ремонт после каждой стычки. При командной работе, когда прикажете следовать за собой, будут друг другу мешать, врезаться в препятствия, застревать, падать с мостов. Так что, при продвижении всегда следите за своими, чтобы не выйти на врага в одиночку, а если отвлекаетесь на тыловую работу с производством и снабжением, озаботьтесь, чтобы у наземных сил не было в поле видимости врага и прикажите всем стоять. Подмечу, что юнит неплохо стреляет из гаубиц и орудий с баллистической траекторией, а также хорошо себя показывает машина с зениткой против вражеских Скатов.
Но если все 4 Моржа, ни без проблем, но можно использовать, то выпустить все 4 Ската - это потерять всех юнитов. Стайка идиотов просто полетит убиваться об противника, нанеся никакой, либо минимальный ущерб. Не знаю, может просто я не научился с ними управляться, но прошёл игру не выпуская более одного Ската, которым сам же управлял.
Про сюжет говорить не буду, просто для галочки, глупый, анимации персонажей деревянные, иногда вызывает испанский стыд.
Даже не знаю, кому посоветовать игру. Как танковый симулятор - уступает всем танковым симуляторам, как авиасимулятор - очень слабый, как шутер - да Боже упаси, как стратегия - тупые юниты и нет всех возможностей грамотно ими управлять. Эта игра хороша гибридом из разных жанров и механик, в сумме они и дали хороший проект, пусть так и оставшийся сыроватым. Я вообще не думал, что эта игра мне очень понравится при всех своих недостатках, но для меня она вообще стала жемчужиной, очень полюбил, особенно имея ранние детские воспоминания с оригиналом на Дэнди. Смотрите обзоры, читайте гайды, может и в Вас она вызовет яркие чувства, и не делайте быстрых выводов, только через пару десятков часов можно дать ей правильную оценку.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
85 минут
Игра похожа геймплеем на Hostile Waters Antaeus Rising.
есть баги, прицела нету хоть и есть перекрестие приходится самому смотреть куда снаряд ляжет
возвращаясь на первый остров крейсер становится поломанным как в начале игры
есть участок где надо по информации пройти под "shift" и тока под управлении ИИ он проезжает
в пражский крестик не возможно уничтожить.
лучше играть Hostile Waters Antaeus Rising управление приставочное но хоть сюжет какой то
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная