
25
Играют сейчас
2 833 😀
397 😒
84,40%
Рейтинг
$39.99
Отзывы Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
Colony Ship - это пошаговая ролевая игра, основанная на партийной игре, действие которой происходит на борту корабля поколения, отправленного на Проксиму Центавра. В игре реализована детальная система персонажей, основанная на навыках, множество способов выполнения заданий, выбор и последствия, а также ветвящиеся диалоговые деревья.
ID Приложения | 648410 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Iron Tower Studio |
Издатели | Iron Tower Studio |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 9 Нояб, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

3 230 Всего отзывов
2 833 Позитивные отзывы
397 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game получил в общей сложности 3 230 отзывов, из которых 2 833 положительные и 397 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2081 минут
https://youtu.be/U92GnDevvJ0?si=2YmFKb0PAQuu_-a6
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4526 минут
Great rpg
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1989 минут
10 тёмных лошадок из 10
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3412 минут
[h1]Переосмысление первого Fallout'а[/h1]
А теперь, когда я смог забайтить вас броским заголовком, поговорим о [b]Colony Ship[/b] поподробнее. Впрочем, не отходя далеко от кассы, первый [b]Fallout[/b] я все таки вспомню. Аналогично Братству Стали и конфликтующим сторонам в Джанктауне, в [b]Colony Ship[/b] невозможно прочувствовать фракции и идеалы, которые они отстаивают. Их репрезентация достаточно поверхностная, в каком-то смысле даже клишированная. Центральный сюжет довольно средний, однако история о предназначении корабля, его конечной цели, прошлом, настоящем и будущем захватывает и погружают в себя с головой. За ней интересно наблюдать, но еще интереснее ее расследовать и читать [spoiler][i][b](пусть для этого и нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО играть с английской локализацией*)[/b][/i][/spoiler]. Весь текст в игре лаконичный, но обладает книжным стилем от чего, временами, кажется, что играешь в самый что ни на есть синтез новеллы и RPG, в котором даже непринужденное прохождение за пацифиста продумали.
[spoiler]*Фанатская русская локализация корявая. Для понимания масштабов бедствия, фамилию "Ward" в ней перевели как "Страж". Это примерно то же самое, если бы русскую фамилию "Кузнецов" перевели как "Blacksmiths".[/spoiler]
В игре также присутствуют элементы, традиционно ассоциируемые с этими самыми RPG. Например:
[list]
[*][b]Сюжетная вариативность[/b] [i](однако, меня, по указанным выше причинам, она впечатлила несильно)[/i].
[*][b]3 способа решения (почти) всех квестов[/b] [i](будь то использование навыков группы скрытности, убеждения или боя)[/i].
[*][b]Разнообразие сильных и простых в реализации билдов[/b] [i](от одинокого милишника с кинжалом, критами и уклонениями до автоматчика в тяжелой броне и 3 компаньонами)[/i].
[*][b]Проработанный пошаговый бой[/b] [i](который даже на упрощенной сложности зачастую требует от игрока осмысленного подхода к его проведению)[/i].
[*][b]Необходимость освоения абсолютно всех навыков[/b] [i](каждый навык проработан и каждому навыку найдется применение. Например, для скрытности даже существует отдельный режим, требующий разработки в нем стратегии для прохождения, с его помощью, квестов)[/i].
[/list]
[h1]Минусы![/h1]
Несмотря на то, что я определенно точно остался доволен своим прохождением, мне решительно не понравился подход разработчика к геймдзиайну. Почему-то, он всегда пытается сделать свои игры хардкорными, но вместо этого каждый раз умудряется добавить в них несправедливость и душню. Конечно, в сравнении с [b]Age of Decadence[/b], первой игрой разработчика, [b]Colony Ship[/b] играется заметно легче и приятнее, но даже так, 2 из 3 концовок скрыты за самыми неочевидными решениями за всю историю видеоигр. Мало того что необходимо установить конкретный имплант и модуль поверх него, так еще и для одной из них надобно в лейт гейме убить важного для сюжета персонажа, обязательность смерти которого невозможно предсказать до момента, пока ты не пройдешь игру до конца.
Из последнего, на что хотелось бы пожаловаться - это на систему диспозиции собеседника во время проверок на навыки убеждения. В целом, она прикольная, и время от времени позволяет обойтись без максимально выкачанных навыков убеждения. Да вот только игра, по своему собственному разумению, может выдать тебе способность, которая наложит на твое изначальное расположение штраф. В результате, если у персонажа Харизма низкая, то через 400 сейвов, сколь бы не были высокими, под конец игры, его навыки убеждения, он никого ни в чем не сможет убедить.
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
8040 минут
Замечательный проект в научно-фантастическом сеттинге с потрясающим упором на баланс опыта и навыков. Игру действительно приятно переигрывать, экспериментируя с комбинацией сопартийцев и их абилок.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2984 минут
Наконец добрался. Великолепная игра. Прошел на одном дыхании. Сюжет, вариативность, атмосфера - на высшем уровне, настоящая РПГ старой школы. Да, можно было глубже проработать соратников, добавить больше побочных заданий, графическая составляющая не заставляет терять сознание от восторга. Но в целом - великолепные впечатления и приятное послевкусие.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2819 минут
The game is nice.
Something that I expected before buying, and wasn't disappointed. I like the combat system, it's simple but nice, without dozens of useless in the most cases skills (spells). The plot is interesting, not much flooding in the dialogues. There is moderate space for role-playing.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
907 минут
Хорошая игра в научно-фантастическом сеттинге, интересные квесты и история. Напарники не вызывают интереса, отвратительный стелс, хотя он тут и не нужен. Присутствует нелинейность, но перепроходить по другим путям желания не возникло.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5395 минут
Для ценителей хард сай-фая. Сюжет игры даст молодому поколению задуматься о возможном будущем, но кого я обманываю, они в такую игру даже играть не будут, ведь это же изометрия и т.д. Почему-то мне напомнило Врата Станислава Лема.. Думаю разработчики должны гордится своей замечательно проделанной работой! Рекомендую, как минимум, любителям хорошей научной фантастики. Но, будьте готовы к сложным боям и серьезным выборам! Это НАСТОЯЩАЯ ролевая игра, по жестче чем даже первый Фол!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1091 минут
Colony Ship - это не игра. Это почти интерактивная книжка, где все страницы перепутаны. Из игры можно убрать вообще весь визуал и ничего не поменяется. В плане АрПиДжи - одно название. Ты не можешь стрельнуть когда захочешь, залезть в карман когда захочешь, сесть на корты и пройти тихо когда захочешь. Все СТРОГО по скилл чекам. Нажимаешь TAB и у тебя просто подсвечиваются всякие объекты с которыми ты можешь чот сделать, что-то другое ты сделать ну просто игромеханически не можешь. Локации - просто картинки, персонажи - декорации. Весь мир на "Паузе", никто ничего не делает, пока ты щелкнешь мышью, дабы получить стену текста, которую забудешь через 3 минуты. Бои - это типа не логическая тактическая головоломка, не динамичная веселая пострелуха, а лотерея с "попал-мимо" (на практике 2-3 промаха подряд и следующий ход). Нельзя использовать возвышенности, зажимать врага в неудобных для него местах, да блин, даже сбежать нельзя. Просто встали, образно, два слепых стрелка и поочередно промахиваются по друг другу с 5и метров. Ну можно гранату кинуть, которая стоит тут больше чем любая винтовка. Спустя 18 часов не чувствуется никакого прогресса персонажа, вообще. Ты идешь по строго прописанным веткам, сами квесты - ну такое себе, наше любимое УУУ - убеди, укради, убей (ЭТО ТОЖЕ СТРОГО ПО СКИЛЛ ЧЕКАМ). На момент я поймал себя на мысли, что мне просто не интересно, скучно. Не советую никому. Чтиво - мешанина из высокопарного текста, ролевая составляющая отсутствует вообще, бои.. ну... их тоже нет. То что там происходит я не могу назвать боями. Душнина
👍 : 5 |
😃 : 0
Отрицательная