Время игры:
920 минут
"Чувиха и два чувака переворачивают свалку металлолома, чтобы найти бога из машины, и клан мафии, чтобы найти пропавшую кошку какой-то там бабули по соседству и принести Бутылку вина достопочтенной Графине с Бидонами."
Напишу это на русском, так как именно в СНГ-камунити об этой игре на самом деле мало кто знает.
Я играл в этот тайтл еще в 2008 году на XBOX360.
Играл даже в демку до релиза. Мне сразу понравилось.
Это что-то между Shadow Hearts, Nier Replicant, Valkyrie Profile и Tales Of Bla-bla-bla.
Тактические пострелушки, тактическая геометрия. Механик множество. От абсурдного кастомайза оружия до подбрасывания боссов в стратосферу нахрен. Глоток свежего воздуха, даже в 2К24 выглядит инновационно.
Куча плюсов, и всего лишь два минуса. В общей сложности они достаточно увесисты, чтобы потягаться с бубасами графини Барбареллы. Начну с декольте.
1. Скиллов немного, но они ЕСТЬ.
Они пассивные, типа "Шанс раздробить щит" или "Attack Rate x X.XX". Но твоя радость не знает предела, когда наконец-то появляется какой-то новый скилл. В целом это не доставляет дискомфорт, но могли бы и поднажать конкретно здесь.
Есть смысл качать сразу разные ветки каждому из персонажей, а кому-то можно даже дать два разных ствола с разных веток в обе руки.
2. НЕТ РУССКОГО ЯЗЫКА! Это замечательное произведение, и его стоит понять, познать сердцем, чтобы полюбить.
У меня нет проблем с английским, но это отталкивает большинство СНГ игроков и любителей жанра. Вы упускаете многое, отказавшись от этого, возможно, это даже то, куда надо было двигаться Square Enix еще много лет назад вместо вечных ремейков.
Плюсы.
1. Боевка не похожа ни на что из остальных JRPG. Ее так же нужно понять. Можешь стоять как дебил и стрелять, а можешь устроить Return To The Matrix. Надоела FF - приятного аппетита, визуал обалденный.
В целом однокнопочно, но это не значит, что головой думать не придется, выполнено весьма оригинально и обособленно.
2. Кастомайз пушек прикольный. Можно нацепить на пистолет сразу три коллиматора ОДИН НА ДРУГОЙ.
Пока в Ждалкер 2 не добавят эту функцию, я даже пиратскую версию не поставлю.
3. Синтез предметов тоже на должном уровне, запчасти для стволов и всякие топовые аптечки/аксессуары крафтятся/грейдятся на верстаке. Само собой топ-шмот хрен купишь в магазине, его надо крафтить, а перед этим надо фармить. Тут на помощь приходит арена, где тоже свой особый шмот.
4. Арена в целом неплоха, но по законам жанра надо избить овердохрена сквадов мобов, чтобы добыть топовые шмотки.
В целом, если подустал бродить по карте и пылесосить - Wellcome, отдохнуть душой. Времени будет убито столько же, сколько и мобов в перерыве от сюжета.
5. Сюжет не так уж и плох, в рамках японского тайтла он выше среднего, панцушоты не показывают, но их подразумевают как само собой разумеющееся. Фан-сервиса в меру. Персонажи раскрываются по ходу игры. У каждого свои тараканы в голове и скелеты в шкафу.
6. Очень много побочек, интерес к ним не пропадает, так как второстепенные персонажи такие же фактурные, Графиня Барбарелла топ.
7. Карта огромная. И чтобы побывать везде, придется не хило постараться и нафармить, но это уже целая отдельная механика. Не буду спойлерить.
8. Музыка весьма доставляет. Гаражный банд во время файтов задает тон и настроение.
9. Можно переодевать челиков, одна и та же внешка иногда начинает мозолить глаза, так что это замечательно, что иногда можно сменить одёжку.
👍 : 1 |
😃 : 0