
2
Играют сейчас
701 😀
133 😒
79,56%
Рейтинг
$8.99
Отзывы 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant
Roguelike - игра с геймплеем и системой действий, объединенная с игрой в подземелье.
ID Приложения | 610960 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Red Obsidian Studio |
Издатели | Beijing New Era Network Technology Co., Ltd. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 4 Сен, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |

834 Всего отзывов
701 Позитивные отзывы
133 Негативные отзывы
Оценка
红石遗迹 - Red Obsidian Remnant получил в общей сложности 834 отзывов, из которых 701 положительные и 133 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о 红石遗迹 - Red Obsidian Remnant с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
269 минут
.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
606 минут
Я думаю, что эта игра действительно интересная и стоит своих денег.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
214 минут
Айзек с боёвкой аля Kingdoms of Amalur. Разнообразие врагов и предметов пока не особо впечатляет (мб это касается только Adventure мода, дальше него ещё не дошёл), мультиплеер тоже пока мёртвый. Разнообразием пахнет только в древе прокачки, но игра всё равно сильно затягивает. Надеюсь, что проект продолжит развиваться.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1202 минут
第一,有时候玩的时候捡到仓库里的东西不能再拿出来合成进化,希望捡到东西自动合成进化,哪怕是捡到仓库里,第二,今天碰到的bug无限跳层数,直接跳到几百层,然后就卡住了,希望,检查改善一下
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1416 минут
Довольно интересный представитель рогаликов. У данной игры свой взгляд на баланс в подобных проектах. Зачищать обычные комнаты тут довольно просто, да и сделаны они скорее для того, чтобы ты просто налутался. Но не смотря на такую халяву, боссы вас щадить уже не будут. Вот вспомните, сколько максимально времени у вас занимало убить какого-нибудь Мега Сатану в The Binding of Isaac при не самом лучшем билде? Минуты 3-4? А сколько у вас занимало времени убить Биг Дога на лупе в Nuclear Throne? Минуты полторы? Так вот, в этой игре битва с нормальным боссом длится от 15 до 20 минут. (15-20 Минут!)(ну, за исключением первых двух боссов, так как они - лохи цветочные и бороться не умеют.)
В этой игре тащит не урон и скорость нанесения ударов, а регенерация здоровья. С последнем сюжетным боссом на самой высокой сложности я сражался около получаса. У него двадцать семь с половиной тысяч здоровья, один нормальный выпад на него удаётся совершить раз в секунд двадцать, остальное время приходится доджить атаки. В такой ситуации важно не то, сколько здоровья снесёт один такой выпад, 400 или 600, тут важна возможность излечиваться в середине схватки.
В каком-то обзоре я слышал, что якобы без геймпада в этой игре никуда, но я не согласен с этим утверждением, ибо прошёл игру на клавиатуре, не особо долго привыкая к управлению персонажем.
Уж не знаю почему, но мне данный рогалик понравился. Скорее всего тут особую роль играет интересная система балансировки и отдача со стороны игры (Умер - вот тебе новый уровень, не расстраивайся, прокачай что-нибудь и давай по-новой, прошёл игру на легкой сложности - вот тебе достижение и режим повышенной сложности. Прошел комнату за определенное время - вот тебе сундук с добром. Убил босса - вот большой сундук с добром). И пусть при битве с боссом выражение лица у меня было мёртвым от однообразия, но мне кажется, эта система идеально вписана в происходящее.
Попробуйте эту игру - она обязательно хоть чем-то вам понравится.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная